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METODOLOGÍA DEL ESTUDIO

Teoria De Color Final

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METODOLOGÍA DEL ESTUDIO

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INTRODUCCIÓN

El color tiene un significado muy importante en nuestra vida diaria, no solamente esta presente en la naturaleza, sino también en la arquitectura, vestimenta, cine y televisión, y por supuesto en el diseño gráfico. Por esta razón, consideramos que conocer conceptos básicos como ¿que es el color? ¿que es la teoría del color? ¿cuales son los principales tipos de color? es el punto de inicio para el estudio del diseño gráfico. Ya que solo conociendo estos temas entenderemos su importancia para obtener trabajos que muestren realmente lo que queremos expresar.

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PRESENTACIÓN

- TRUCÍOS BELLIDO, María Isabel. (Coordinadora)- ALFONSO FLORES, Giancarlos.- BELTRÁN ZEGARRA, Héctor Jesús.- BELLIDO SURCO, Miguel Ángel.- VÁSQUEZ ALARCÓN, Luis Ángel.

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IMPORTANCIA

El tema desarrollado en esta monografía es importante, porque nos permite conocer conceptos básicos sobre la teoría del color, punto de inicio para el estudio del diseño gráfico.

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INDICE

CAPÍTULO 1: ANTECEDENTES DE LA TEORIA DEL COLOR DefiniciónPropiedades del colorTipos de color con respecto al uso

CAPÍTULO 2: TIPOS DE COLORES2.1 Círculo cromático2.2 Color RGB2.3 Color RYB2.4 CMYK

CAPÍTULO 3: COLORES EN EL DISEÑO GRÁFICO RGB Y CMYK3.1 RGB 3.1.1 Definición 3.1.2 Aplicación 3.1.3 Ventajas3.2 CMYK 3.2.1 Definición

3.2.2 Aplicación 3.2.3 Ventajas

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El diseño gráfico es la disciplina u oficio dirigido a idear y proyectar mensajes visuales.

Contemplando diversas necesidades que varían según el caso:

• Estilísticas

• Informativas

• Identificadores

• Vocativos

• Persuasión de códigos, etc.

El diseño se aplica, en todos los ámbito y se encuentra por toda partes.

INTRODUCCIÓN

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INDICE

CAPÍTULO I

ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR

1.1 Definición

1.1.1 Definición de color 1.1.2 Definición de teoría 1.1.3 Definición de teoría del color

1.2 Propiedades del color

1.2.1 Matiz o tono 1.2.2 Saturación 1.2.3 Brillo

1.3 Tipos de color con respecto al uso

1.3.1 El color psicológico

CAPÍTULO 2

TIPOS DE COLORES

2.1 Círculo cromático

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2.2 Color RGB

2.3 Color RYB

2.3.1 Rueda de color

2.4 CMYK

2.4.1 Uso de la tinta negra

CAPÍTULO 3

COLORES EN EL DISEÑO GRÁFICO RGB Y CMYK

3.1 RGB

3.1.1 Definición 3.1.2 Aplicación 3.1.3 Ventajas

3.2 CMYK

3.2.1 Definición 3.2.2 Aplicación 3.2.3 Ventajas

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ANTECEDENTES DE LA TEORÍA DEL COLOR

1.1 DEFINICIÓN DE TEORÍA

1.1.1 Teoría: Una teoría es la explicación de un hecho o de una ley

1.1.2 Color : El color es una sensación que se produce en respuesta a la estimulación del ojo y de sus mecanismos nerviosos.

1.1.3 Teoría del color: En el diseño grafico la teoría del color es una conjunto de reglas básicas en la mezcla de colores para conseguir un efecto deseado combinando.

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1.2 Propiedades del color

1.2.1 Matiz: El matiz es la primera cualidad del color, precisamente por ser la característica que nos permite diferenciar un color de otro.

1.2.2 Saturación: Es la pureza, claridad u oscuridad de un color, que está determinado por la cantidad de luz que un color tiene.

1.2.3 brillo: Es la cantidad de luz , es lo claro o lo oscuro de un color.

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1.3.1 Psicología del color Son las impresiones que emanan del ambiente creado por el color, que pueden ser de calma, de recogimiento, de plenitud, de alegría, opresión, violencia y son los siguientes:

A. El blanco

B. El negro

C. El gris

D. El amarillo

E. El naranja

F. El rojo

G. El Azul

H. El verde

I. El marrón

1.3 Tipos de color con respecto al uso

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II. TIPOS DE COLORES

2.1 Círculo cromático

El ojo humano distingue unos 10.000 colores.

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2.1.1 Colores Primarios:

También denominados colores fundamentales.

A. Adictivos

B. Pigmentos

C. Sustractivos

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2.1.2 Colores Secundarios: Son los colores intermedios.

2.1.3 Colores Terciarios:

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2.3 Color RGB

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2.3 Color RYB

El Modelo de color RYB (Red, Yellow, Blue'' = Rojo, amarillo, azul) es un modelo de color de síntesis sustractiva de color al igual que el modelo CMYK. Hoy día, sabemos que este modelo no es correcto, pero aún así es un modelo que se usa comúnmente en bellas artes. En este modelo, el verde es una mezcla de azul y el amarillo. El amarillo es el complementario del violeta y el naranja el complementario del azul. Hoy, los científicos saben que el conjunto correcto es el modelo CMYK, que usa el cian como opuesto al azul y magenta como opuesto al rojo.

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2.3.1 Rueda de color

El modelo RYB también usa la triada de colores en una rueda de color estándar. Los colores secundarios también forma una triada. Las triadas se forman con tres colores equidistantes en una rueda particular. Otras ruedas de color usuales incluyen el Modelo de color RGB y el Modelo de color CMYK | CMYK.

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2.4 CMYK

Modelo sustractivo cian, magenta y amarillo. El modelo CMYK (acrónimo de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es un modelo de colores sustractivo que se utiliza en la impresión a colores. Este modelo se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear otros más:

C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black ó Key (Negro).

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Imagen comparativa en la que se observan las diferencias en el color entre el modelo RGB (izquierda) y el modelo CMYK (derecha)

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2.4.1 Uso de la tinta negra

Por varias razones, el negro generado al mezclar los colores primarios sustractivos no es ideal y por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro además de los colores primarios sustractivos amarillo, magenta y cyan. Entre estas razones destacan:Una mezcla de pigmentos amarillos, cian y magenta rara vez produce negro puro porque es casi imposible crear suficiente cantidad de pigmentos puros.

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3.1 MODELO DE COLOR RGB

Es un modelo de color basado en la síntesis aditiva, con el que es posible representar un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul")

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CODIFICACION HEXACADECIMAL

La codificación hexadecimal del color permite expresar fácilmente un color concreto de la escala RGB, utilizando la notación hexadecimal. Se utiliza, por ejemplo, en el lenguaje HTML y en JavaScript.

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En el sistema de numeración hexadecimal, además de los números del 0 al 9 se utilizan seis letras con un valor numérico equivalente; a=10, b=11, c=12, d=13, e=14 y f=15.

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A partir de aquí se puede hacer cualquier combinación de los tres colores.

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3.2 CMYK

3.2.1 DEFINICIÓN

El nombre de CMYK deriva de el nombre de los colores primarios substractivos Cyan, Magenta, Amarillo (Yellow en inglés) y Negro (Black o Key).

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• Es un modelo de colores. • Se utiliza en la impresión a colores.

• Se basa en la mezcla de pigmentos de los siguientes colores para crear.

otros más:

C = Cyan (Cian). M = Magenta (Magenta). Y = Yellow (Amarillo). K = Black ó Key (Negro).

• Es sustractivo, pues al imprimir cian, magenta y amarillo en fondo blanco resulta el color negro.

• Este negro no es ideal; por lo tanto, la impresión a cuatro tintas utiliza el negro puro; además, de los colores primarios sustractivo.

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3.2.2 Aplicación

Los colores sustractivos como el CMYK son usados en pintura, tintas, óleos, acuarelas, imprenta, y en general, en todas aquellas composiciones en las que los colores se obtienen mediante la reflexión de la luz solar en mezclas de pigmentos.

3.2.3 Ventajas

Se aconseja trabajar exclusivamente en el modo CMYK para evitar decepciones con el color a la hora de imprimir.

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CONCLUSIONES

- El tipo de color CMYK esta formado por los colores primarios cian, magenta, amarillo, negro, estas cuatro tintas se utilizan para obtener todos los demás colores en las impresiones. Este proceso de mezcla se le denomina mezcla sustractiva de colores.

- El coloro desprende diferentes expresiones del ambiente, que puede trasmitirnos la sensación de calma, plenitud, alegría, violencia, maldad, etc.

El modelo de color RGB se basa en la representación de un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") El modelo de color RGB tiene aplicación en los monitores de un ordenador, televisión, fotografías, proyectores de vídeo, vidrieras y todos aquellos que utilizan combinaciones

de fósforo rojos, verdes y azul. el color es una parte esencial ya que desprende diferentes expresiones del ambiente, que puede trasmitirnos diversas sensaciones todo esto es aprovechado y utilizado en el diseño grafico mediante la teoría del color.

- El circulo cromático está basados en ambos modelos, cada uno adecuando a distintas finalidades.

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OBJETIVOS DE LA EXPOSICIÓN

- Conocer los antecedentes de la teoría de color.

-Identificar los diferentes tipos de color usados en el diseño gráfico.

-Conocer que tipo de color es el más adecuado para ser utilizado, según la clase de trabajo que se a de realizar.

- Conocer de manera más profunda los tipos de color RGB Y CMYK, los más utilizados en el diseño gráfico.

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TIPO DE EXPOSICIÓN

Informativa

Esta exposición es informativa, ya que tiene como objetivo principal brindar información sobre la teoría del color en el diseño gráfico.

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TECNICAS USADAS

Resúmenes Esquemas numéricos

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TIPO DE INVESTIGACIÓN

En esta monografía se usa la investigación bibliográfica.

Investigación Bibliográfica Búsqueda, recopilación y análisis de información sobre la teoría del color en el diseño gráfico, en libros y pagina Web.

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PROCESO DEL METODO CIENTIFICO

AnálisisToda la información recopilada sobre nuestro tema de investigación fue descompuesta para poder reconocer y entender las partes más importantes.

SíntesisReconstruimos las partes más importantes de toda la información descompuesta en el análisis, redactándola nuevamente de una manera menos compleja.

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RECURSOS VISUALES

Para la exposición hemos utilizado el POWER POINT, secuencias de imágenes, animaciones gif, adobe photoshop. Donde mostramos la información más importante de una manera resumida.

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EVALUACIÓN DEL PLAN DE TRABAJO.

Planificación- Programamos un horario para las reuniones de equipo, la frecuencia de estas dependió de las cinco fechas establecidas para la entrega de cada uno de los avances y del trabajo final.- Planificamos una serie de pasos a seguir para elaborar nuestro trabajo monográfico como equipo.OrganizaciónComo equipo de trabajo acordamos organizarnos de la siguiente manera:- Cada integrante del equipo busca, recopila, analiza e intercambia la información encontrada sobre el tema de nuestra monografía.- Todo el equipo de trabajo diseña el esquema de la monografía.- A cada integrante del equipo se le asigna un punto del esquema para que lo profundice y lo entregue desarrollado.- La coordinadora se encargara de unir las partes desarrolladas del trabajo y reenviarlo a cada integrante del equipo para su revisión y mejora.Ejecución- Cada integrante del equipo busca, analiza y aporta información.-Cada integrante del equipo revisa los avances y sugiere mejoras y correcciones.Desarrollo y cumplimiento- Buscando información en diversos medios( bibliotecas y paginas Web)- Mediante lectura y resúmenes de la información adquirida.

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CONCLUSIONES

- El tipo de color CMYK esta formado por los colores primarios cian, magenta, amarillo, negro, estas cuatro tintas se utilizan para obtener todos los demás colores en las impresiones. Este proceso de mezcla se le denomina mezcla sustractiva de colores.

- El coloro desprende diferentes expresiones del ambiente, que puede trasmitirnos la sensación de calma, plenitud, alegría, violencia, maldad, etc.

El modelo de color RGB se basa en la representación de un color mediante la mezcla por adición de los tres colores luz primarios. (del inglés Red, Green, Blue; "rojo, verde, azul") El modelo de color RGB tiene aplicación en los monitores de un ordenador, televisión, fotografías, proyectores de vídeo, vidrieras y todos aquellos que utilizan combinaciones

de fósforo rojos, verdes y azul. el color es una parte esencial ya que desprende diferentes expresiones del ambiente, que puede trasmitirnos diversas sensaciones todo esto es aprovechado y utilizado en el diseño grafico mediante la teoría del color.

- El circulo cromático está basados en ambos modelos, cada uno adecuando a distintas finalidades.

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COMPENDIO

-Realizar este trabajo monográfico nos permitió aprender y adquirir nuevos conocimientos y actitudes.

-Planificar y organizar las tareas a cumplir como integrantes de un equipo de trabajo.

-Conocimientos acerca de temas importantes en el diseño gráfico.

- Realizar una monografía correctamente.

-Ser más tolerantes con las opiniones y actitudes de cada miembro del equipo.

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RECOMENDACIONES ACERCA DEL TRABAJO EN EQUIPO

-Responsabilidad de parte del integrante del equipo para cumplir, a tiempo, la tarea asignada.

- Espíritu cooperador.

- Actitud positiva frente a los problemas que pueden surgir.

-Ganas de aprender y enseñar todo tipo de conocimiento que contribuya a mejorar el trabajo a realizar.