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Diplomado de iniciación cinematrográfica 2013 Cortometraje “La muerte intracendente” Ivo Loyola

Tesina La Muerte Intracendente

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Documento teórico sobre el cortometraje "La Muerte Intrascendente"

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Diplomado de iniciacin cinematrogrfica 2013 Cortometraje La muerte intracendente Ivo Loyola ndice Guin------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Tema-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Subtemas-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Tesis------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Idea Drmatico Narrativa (Story Line)-----------------------------------------------------------------------------3 Sinopsis-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------3 Conflicto y personajes-------------------------------------------------------------------------------------------------3 Escaleta o estructura drmatica------------------------------------------------------------------------------------4 Guin literario-----------------------------------------------------------------------------------------------------------5 Direccin y fotografa-----------------------------------------------------------------------------------------------------------11 Valoracin Temtica del director---------------------------------------------------------------------------------11 Direccin de fotografa----------------------------------------------------------------------------------------------11 Diseo de Arte---------------------------------------------------------------------------------------------------------13 Propuesta Sonora-----------------------------------------------------------------------------------------------------14 Propuesta de Personajes (Casting)-------------------------------------------------------------------------------15 Guin Tecnico y Storyboard----------------------------------------------------------------------------------------16 Produccin------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------21 Equipo o Crew---------------------------------------------------------------------------------------------------------21 Breakdown-------------------------------------------------------------------------------------------------------------22 Costos de Produccin------------------------------------------------------------------------------------------------28 Plan de trabajo--------------------------------------------------------------------------------------------------------29 Propuesta de locaciones (Scouting)------------------------------------------------------------------------------32 Propuesta de diffusion (Cartel y otros)--------------------------------------------------------------------------37 Guion Tema: La muerte intrascendente Subtemas: Sobrevivirde manera conformista, la violencia virtual Tesis: Jos Guillermo lleva una vida aburrida, solo encuentra diversin en la violencia virtual ya que representa la accin que no encuentra en su vida. La Muerte acta como karma por la mala persona que es el personaje,descubrimos que Jos Guillermo no deja nada en el mundo. Al morir nadie e importa este suceso, es una muerte intrascendente. Idea Dramtico-Narrativa (Storyline): Jos Guillermo encuentra en la violencia virtual la diversin que no hay en su vida. Por lo tanto la muerte le parece intrascendente,hasta que ella lo acosa a lo largo del da, hasta que se lo termina llevando.Sinopsis: Jos Guillermo se despierta en otro da de su aburrida vida, todo lo hace de malhumor. En el excusado ve la televisin con imgenes de violencia virtual, la cual le parece intrascendente junto con la muerte. De pronto mientrasmaneja la muerte se le aparece y continuara acosndolo a lo largo de su rutina hasta que por fin llega a la calma de su hogar, estando en la baera la muerte empuja unas bocinas con las que Jos Guillermo muere electrocutado. Conflicto y personajes Jos Guillermo (50 aos) no tiene dificultades econmicas, trabaja en un gran despacho de contadura donde gana el dinero para mantenerlo en su esfera elevada. No tiene amistades ni buenas relaciones con otras personas por ello es que vive solo en la vida y esto lo lleva a tener una vida terriblemente aburrida donde es obvio que no hace lo que realmente le apasiona.A Jos Guillermo le gusta la violencia virtual ya que encuentra en ella la diversin que no existe en su aburrida vida. Tanta violencia hace que encuentre a la muerte intrascendente, hasta que Jos Guillermo empieza a temer a la muerte cuando se le aparece y amenaza con acabar su vida conformista. Es una persona que no busca lograr las cosas sino que espera a que todas estas lleguen a l, adems Jos Guillermo es una persona gruona y a la que le desesperan los nios. Finalmente su estilo de vida es anticuado y prefiere usar tecnologa vieja.La Muerte es un personaje burln al que le parece ridcula la situacin en la que se encuentraJos Guillermo, por eso mismo lleva al cabo su trabajo como algo irnico y simptico. Se le aparece a sus presas por arte de magia al estilo de las representaciones de Mlis, dedicndole especial atencin a cada persona.Envs de ser una muerte poco importante dramticamente es un personaje como la muerte en el sptimo sello. Las personas en sala de esperatambin encuentran a la muerte intrascendente, parece que no les importa. Ellos esperan su turno para morir sin ningn pesar como tomando el papelito para comprar una nieve en la mariposa. "Beetlejuice de Tim Burton" personajes fantsticos en la sala de espera. Nio es un nio feliz y con vida, est emocionado por el nuevo juguete que le acaba de regalar su mam. Compartiendo esa emocin se acerca a su to (JOSE GUILELRMO) y se lo ensea. Cuando este se lo avienta se pone a llorar como cualquier nio y corre para recuperarlo. Escaleta o Estructura dramtica El desarrollo de la escaleta dramtica en la muerte intrascendente es sencilla, empieza. Empezamos con el mundo ordinario de JOS GUILLERMO hasta que llega al bao donde ve el televisor, en ese momento el espectador se da cuenta de que la muerte le parece intrascendente, preparndolo para el giro en la trama. Este giro toma lugar en la primera aparicin de la MUERTE en el coche,desde ese momento su vida ya no ser igual. La muerte continuara acosndolo a lo largo de la escaleta dramtica hasta que JOS GUILLERMO se acuesta en su tina, esto se puede identificar como el punto medio donde al parecer todo se ha calmado; es un punto de calma entre la accin dramtica.La accin recomienza cuando la MUERTEde nuevo se le aparece y tira sus bocinas al agua, la tensin continuara subiendo a lo largo del recorrido del personaje en la sala de espera.El clmax en este caso es cuando JOS GUILLERMO entra a la puerta con el aura roja y esta se cierra, es el momento en que acaba el proceso de su muerte.Finalmente todo se concluye con el personaje tendido muerto sobre la tina, funcionando esto como epilogo. La muerte intracendentepor:Ivo LoyolaINT. CASA DE JOS GUILLERMO/RECAMARA. MAANALa casa de JOS GUILLERMO (50 aos) est llena de muebleravieja, tiene cuadros meramente decorativos en el fondo de laestancia y nada en el se encuentra ordenado. En general ladecoracin nos comunica que el personaje es conservador.JOS GUILLERMO est dormido y se despierta abriendorepentinamente los ojos por el sonido del despertador.Molesto por el sonido, JOS GUILLERMO refunfua, grue y loapaga violentamente. El sonido de la alarma deja deescucharse, el deja de refunfuar pero se queda con unaexpresin de hueva terrible.INT. CASA DE JOS GUILERMO/COCINA MAANALa cocina tiene platos sucios y comida regada por todaspartes, pareciera que nuetsro personaje nunca se ocupa deella. Hay un refrigerador en el fondo y una mesa en elcentro de la cocina.JOS GUILLERMO entra a la cocina, se dirige al refrigerador,toma una botella de vidrio rellena con leche y unoshotcakes colocados sobre un plato. A la vez entra su pequeoperro que es terriblemente lindo, se acerca al personajecomo queriendo llamar su atencin. JOS GUILLERMO, lo ve demala gana y lo aparta a un lado con el pie. Se dirige a lamesa de la cocina y coloca los elementos en ella. El perrosigue tratando de llamar la atencin sin embargo JOSGUILLERMO le presta la menor atencin. Aparecenrepentinamente los condimentos sobre la mesa, los elementosde comida van desapareciendo poco a poco (stop-motion)mientras JOS GUILLERMO abre y cierra la boca y terminaeructando cuando todo se ha acabado.INT. REGADERA MAANAJOS GUILLERMO est parado en la regadera, volteadirectamente al frente y cierra la cortina. Se abre la llavedel agua, y sale vapor del agua caliente. JOS GUILLERMOexhala.INT. BAO MAANAJOS GUILLERMO esta sentado sobre el excusado, observa untelevisor que se encuntra de frente a el, se escuchandisparos ms otros sonidos de violencia. JOS GUILLERMO noexpresa ninguna reaccin ante las imagenes, la muerte leparece intracendente.2.Las imagenes en el televisor son altamente exageradas, laviolencia qu aparece en ellas tambin lo es. Son imagenescon efectos de muy mala calidad. Se siguen escuchando lasescenas de alta violencia, pero sin embargo ya no vemos loque JOS GUILLERMO observa, nos centramos en su carainexpresiva.EXT. COCHE DAJOS GUILLERMO maneja con una cara de malhumor, est dentrode un embotellamiento y el coche no avanza. Se escucha elleitmotiv sonoro relacionado con la MUERTE, el personaje sepone nervioso por el sonido que escucha, cuando voltea laMUERTE est sentada en el asiento del copiloto. Esta lovoltea a ver y despus de poco tiempo desaparece dejando unrastro humo en su lugar. (Al estilo de Melies)INT. ALBERCA DAJOS GUILLERMO nada crol en la alberca, da varias vueltascambiando su direccin cada vez que se encuentra con laorilla. Al final hace de frente, hasta que llega a la orillade la alberca donde para y se apoya con su brazos paradescansar. La MUERTE est en al fondo del lugar, solamenteest parada viendo a nuestro personaje.EXT. SALON DE FIESTAS DAJOS GUILLERMO tiene su misma cara de malhumorado, ve a losnios jugar de frente a l, estn dando vueltas en crculotomados de la mano. A Continuacin un nio se le acerca conun juguete en la mano.NIO (ENSEANDO EL JUGETE)Mira lo que encontre toJOSE GUILLERMO (FINJIENDO SER AMABLE)Haber, ensameAgarra el juguete y lo avienta a lo lejos, el nio llora ysale corriendo por l. Tras este acto de maldad, hastaempieza a sonar el leitmotiv de la MUERTE. De nuevo JOSGUILLERMO se pone nervioso mientras a la vez de frente a lla MUERTE da vueltas saltando y brincando junto con losnios, lo voltea a ver directamente.3.INT. OFICINA DAJOS GUILLERMO est sentado sobre el escritorio de suoficina, realiza su trabajo de todos los das. Toma de unapila de hojas un bonche de ellas progresivamente y lasengrapa; hace esto una y otra vez. Mientras realiza estetrabajo observa un televisor porttil que tiene al frente,se reproducen imgenes de alta violencia, se pueden escucharsonidos grotescos como el producido por viseras. A su vez laMUERTE est sentado a un lado de JOS GUILLERMO sin sepercate de su presencia.JOS GUILLERMO EN EL COCHE MANEJANDOEXT. CASA DE JOS GUILLERMO DAJOS GUILLERMO est poniendo la llave de su casa, hasta quese escucha el leitmotiv de la MUERTE, el voltea y trata deabrir la puerta rpidamente, pero la llave se encuentratrabada y no puede. Mientras la MUERTE se ve en el fondo.Porfn logra abrir la puerta y entra a la casa.INT. CASA JOS GUILLERMO ATARDECERJOS GUILLERMO entra nervioso a su casa y cierra rpidamentela puerta, tras respirar un poco y calmarse observa por lamirilla de la puerta por donde no ve a la MUERTE. Le pone unseguro adicional a la puerta.JOS GUILLERMO CERRANDO DESESPERADAMENTE UNA VENTANA CON SUSCORTINAS.JOS GUILLERMO CERRANDO UNA VENTANA CON SUS OSCUROS YARRASTRA UN MUEBLE PARA BARRICARLA.INT. BAO ATARDECERJOS GUILLERMO se planta de frente a la tina y abre la llavede agua. Despus se le pude ver relajndose en la tina llenade espuma, est escuchando en msica en unas bocinas y tomauna copa de vino con su respectiva botella al lado.De pronto la MUERTE aparece, y se re de JOS GUILLERMO, elpor su parte la voltea a ver asustado. Intercambian miradasque significan todo.TRANSICIN A:4.INT. SALA DE ESPERA 1. NOCHETodo este conjunto de elementos forma un plano secuencia, enprincipio se describe a fondo el lugar y todos lospersonajes que lo conforman. Las acciones descritas van enel orden descrito; desde que JOS GUILLERMO llega hasta queentra a la puerta mgica:JOS GUILLERMO aparece en un gran pasillo, el lugar esparecido a una gran sala de espera en un lugar de trmitesde gobierno. Sin embargo en este caso todo es un desorden,nada est en su lugar y los personajes no asemejan en loabsoluto a personas reales o vivas. A lo largo de laestancia hay ventiladores que se mueven refrescando esteextrao espacio. A la vez el pasillo tiene una serie depuertas como en un hotel, todas ellas abiertas de las quesalen haces de luz, los cuales proyectan sombras sobre lapared.En el fondo del lugar hay una hilera de sillas dondeextraos personajes yacen sentados esperando su turno parapoder morir. A continuacin se menciona cada uno de ellos:Un luchador con su mscara y traje especial jugando con dosmuecos a las luchas.Un personaje con cabeza de pescado yace sentada con los piesdentro de una pecera en el suelo, mientras lee un librosobre vida marina.Un revolucionario con su gran sombrero, bigote, tira debalas y un rifle se encuentra sentado tomando una bebida decolor fluorescente con un popote.Una mujer guapa con tubos en el pelo, tiene la cara verdosay a la vez azulada; pareciera que sali de la tumba. Sepinta las pestaas.En un escritorio de madera al lado de las sillas estsentado un personaje de gabardina con cabeza de mojiganga.Mueve la cabeza a los lados y escribe violentamente en unamaquina de escribir, su escritorio un desastre con elementosde oficina, papeles regados por todas partes y lleno dehuesos, entre ellos partes de la columna de un caballo y undos craneos humanos.En una columna estn colgados dos fotografas conmovimiento, en una de ella se ve un moverse ojo en extremodetalle, y en la otra aparece un boca que se mueve.(CONTINUED)CONTINUED: 5.En un cuarto con paredes de vidrio un banda toca msica,todos ellos con mascaras, una de un cerdo, otra del hombrelobo y finalmente una de la criatura de la laguna negra;todos ellos visten igual. La banda completa est y iluminadacon luz morada y est parada sobre una tarima que los eleva.En el pasillo de entrada camina un personaje extremadamenteobeso, con la cara azuloza y el pelo de naranja.La MUERTE est sentada en un escritorio personal, cubiertopor plantas exticas de diferentes tamaos y pilas de librosamontonados, principalmente tiene un micrfono para darinstrucciones.JOS GUILLERMO aparece en el largo pasadizo, se puedeescuchar la msica de la banda estilo lounge. El personajese desplaza a travs de la estancia llena de humo,pareciendo que est levitando. Al acabarse el pasillo JOSGUILLERMO se detiene para dirije a caminando a una silladisponible entre el conjunto de extraos personajes. Estosse van parando progresivamente para dirigirse a una puertade la que sale un haz de luz roja.La MUERTE sentada en su escritorio tamborilea los dedos ensu cara por el aburrimiento, despus de un momento toma elmicrfono.MUERTE (CON VOZ DULCE DE SERVICIOTELEFNICO)Los usuarios por favor dirjanse ala compuerta B, no se les olvidellevar sus oficios. Gracias.En las sillas ya solo quedan JOS GUILLERMO y la mujer delos tubos en el pelo, el por su parte la voltea a verextraado y la mujer le responde la mirada moviendo la manoen ademan para que vaya el primero. JOS GUILLERMO como nosabe lo que est sucediendo acepta y se dirige a la puertadel aura roja mientras la mujer continua con su labor. Lapuerta se cierra por arte de magia.SE ESCUCHAN SONIDOS DE SIERRAS CORTANDO.JOS GUILLERMO SE ENCUENTRA TENDIDO MUERTO SOBRE LA TINA.Direccin y Fotografa Valoracin temtica del director En la sociedad moderna la violencia virtual es algo que forma parte de la cultura del da a da. La gente llega a encontrar en la violencia la diversin y la accin que no hay en su aburrida vida. Por lo tanto se est convirtiendo en algo cotidiano con lo que la gente se desarrolla y que actualmente podemos encontrar en cualquier parte. La cultura lo ha terminado por aceptar como algo cotidiano. Ese grado de violencia cambia el significado de la vida y por ende de la muerte.Nuestro personaje Jos Guillermo representa al clsico ejemplo de esta cultura. Es una persona que no tiene dificultades econmicas,tiene todo pero espiritualmente no tiene nada, no hay amor ni relaciones humanas. Toda su vida se resume en un ciclo sin fin de aburrimiento y desesperacin, algo que es comn hoy en da. La vida se resume solamente asus actividades econmicas sin dejarle espacio al alma humana.El plano secuencia final del cortometraje representa el proceso de la muerte. La presencia de las personas sentadas esperando es muy importante,representan a la sociedad en general, la que est acostumbrada a la violencia y la muerte.Es cuando terminan llegando a ese proceso de la muerte que les da igual, esperan como si estuvieran haciendo cola para comprar un producto. Finalmente terminan muriendo al igual que Jos Guillermo y su muerte es intrascendente, tras ella ya nadie los recordara. El cortometraje es un mensaje con pretensiones humanistas, lo ms importante en la vida son las relaciones humanas, sin ellas nos quedamos sin nada. Las cuestiones materiales despus de la muerte no sirven de nada, en cambio dejar una huella en el mundo es algo muy importante.Busco finalmente desarrollarla cuestin de vivir la vida, hay que aprovecharla al mximo y hacer lo que nos apasiona. En fin el cortometraje funciona como un sermn, enseando que es lo que nos podra pasar de ser como Jos Guillermo. Direccin de Fotografa La fotografa del cortometraje pretende ser colorida para dar vida a la imagen a pesar de que el tema sea la muerte intrascendente.Los colores nos ayudan a ver la historia de una manera ms irnica y simptica. Reforzamos la tesis del cortometraje usando los colores vivos,ya que seran exactamente el opuesto a los colores para tratar la muerte. En los momentos en que JOSE GUILLERMO esta solo en su departamento, usamos encuadres cerrados para apegarnos ms a su vida, los movimientos de cmara son suaves dndole el ambiente de tranquilidad a la casa del personaje. Saliendo de la casa pasamos de usar encuadres cerrados a planos abiertos, mostrando la relacin de JOSE GUILLERMO con la locacin y para mostrar efectivamente las apariciones de la muerte dentro del espacio. En los momentos finales donde la MUERTE se le aparece al personaje afuera de su casa se usa cmara en mano para manifestar el nerviosismo que tiene el personaje al notar la presencia de la muerte. Acabando finalmente con el plano secuencia ya que la relacin con el tiempo en el proceso de la muerte es muy importante. Sirve para mostrar el tiempo en su manera ms natural. Se usa humo y filtros de colores para crear un ambiente enrarecido. En la iluminacin se pretende usar filtros de colores para crear el ambiente enrarecido tan importante. "Ran de Akira Kuroswa" Vivacidad del color junto con el contraste "Blade trinity de David S. Goyer"Uso aburrido del color Diseo de Arte Diseo de Locaciones Casa de Jos Guillermo:Los muebles y la tecnologa que hay en ella son viejos,junto con el despertador y las televisiones tienen que ser estrictamente de esas caractersticas. Los baos tienen gran presencia de colores y la puerta debe de ser grande y de madera, pareciera que es la puerta de una iglesia. Sala de espera: Un pasillo largo lleno de puertas con un vestbulo al final. Los muebles deben de ser de oficina y en general este junto con las dems locaciones tienen que ser lo ms estticas posible.Esta baado en luces verdosas y azulosas que se combinan con el humo de la estancia. Por otra parte hay ventiladores que se mueven por todas partes, junto con plantas exticas ypapeles volando o regados en el piso. Diseo de personajes La Muerte:Esta compuesta por un esqueleto de caballo junto con sus pesuas, tiene una tnica negra larga que oculta el cuerpo de la persona.Sus ojos son redondos y grandes.

Jos Guillermo:No se buscan caractersticas fsicas muy especificas, solamente debe ser aproximadamente de 50 aos de edad en adelante, o mnimo debe parecer ser.Es un personaje gordo y viste como un oficinista de alto nivel en traje. Dentro de su casa usapijama holgada. Propuesta sonora El sonido de este cortometraje en especial es muy importante.El leitmotiv para caracterizar ser un elemento de diseo sonoro que se repetir una y otra vez, como el sonido de los cuchillos de Fred Crugger en Nightmere on Elm Street. Esto ser el sonido del viento. En los momentos de presencia de la MUERTE solo se podr escuchar el sonido que realiza JOS GUILLERMO al respirar ylos ambientes como el sonido del viento. Los incidentales estarn en una cama de bajos. El punto de todos estos elementos es darle en primer lugar presencia a la MUERTE y en segundo reforzar las imgenes, ya no se necesita ver a la MUERTE, con solo escuchar estos sonidos el espectador sabr que est all. Lo que le dar homogeneidades el diseo sonoro muy caracterizado, que actuara como msica.En el caso de la vida cotidiana de JOS GUILLERMO nos limitamos solamente a incidentales exagerados o distorsiones en la realidad auditiva.En general los elementos son exagerados para ayudar a colaborar con el tono irnico y simptico. En la sala de espera, es importante el uso de la msica diettica que es tocada por la banda all presente.La msica tiene un estilo lounge (msica de restaurante o elevador) sin embargo con un toque de locura y misterio, el sintetizador en este caso ayuda mucho a dar este efectocon sus tonos tenebrosos que parecen de halloween.El ejemplo perfecto para esto es la msica de Nino Rota en la pelcula "Giulietta delgi Spiriti" de Federico Fellini. Igual en este espacio, se limitaran los incidentales en gran medida y se le dar peso a las respiraciones de JOS GUILLERMO. En el momento en que JOS GUILLERMO se encuentra viendo la televisin, no se pretende mostrar ninguna imagen de esta. Lo que nos comunica que las imgenes son violentas el sonido de ellas,si ocultamos lo que ve al espectador este imaginara cosas mucho peores con solo escuchar a que si se mostrara todo. Propuesta de personajes (Casting) Jos Guillermo Thomas Ebert Edad: 51 aos Estatura: 2, 34m Tel.: (442) 543 3534 Cel.: 442-106-9923 Muerte Nio Paolo 01/ 01CU/ TOP SHOTJOSE GUILLERMO esta profundamente dormido hasta que repentinamente abre los ojos por el sonido del despertador.Sonido:Despertador, Ambiental01/ 02MCU / ZOOM OUT / FSJOSE GUILLERMO refunfua y grue. Se acomoda para desco-nectar el despertador de la clavija violentamente, as el sonido deja de escucharse. Sonido:Despertador, Ambiental02/ 01FS / PAN / MSJOSE GUILLERMO saca del refrigerador una botella de leche y un plato con hotcakes, se dirje a la mesa, coloca la comida en ella y se sienta.El paneo sigue el movimiento hasta que se sienta.Sonido: Ambiental02/ 02MS / STOP-MOTIONAparecen los condimentos y cubiertos al los lados del plato, los hotcakes se cubren magicamente de cajeta. Jose guillermo abre y cierra la boca y a la vez la comida se va disminuyendo junto con el nivel de la leche. Al fnal de todo un erupta.Sonido: Erupto y comer/Ambiental04/ 01ASJOSE GUILLERMO esta en el excusado mientras ve la televisin. Efecto Kulechov del personaje con lo que ve en la televisin. CU en JOSE GUILLERMO TS en el televisor. Se van intercalando las tomas. Sonido:Televisor/Ambiental05/ 01MSJOSE GUILLERMO esta manejando con una cara de hueva hasta que escucha el leitimotiv de la MUERTE y voltea. Se encuentra dentro de un enbotellamiento y el coche no avanza. El paisaje es urbano.Sonido:Leitimotiv/Ambiental05/ 02MSLa MUERTE lo voltea a ver de manera burlona, JOSE GUILLERMO por su parte la ve nerviosamente. Al poco tiempo la MUERTE desaparece dejando un rastro de humo (Al estilo Mlis)Sonido:Leitimotiv/Ambiental03/ 01MSJOSE GUILLERMO mira de frente, mueve el brazo y cierra la cortina. La toma continua mientras la cortina sigue cerrada, se abre la llave del agua y sale vapor, el agua corre y JOSE GUILLER-MO exhala. Sonido:Ambiental07/ 01CU / DOLLY OUT / FSJOSE GUILLERMO se encuentra malhumorado y cruzado de brazos, dolly outcon tilt down hasta llegar a un FS del nio, JOS GUILLERMO no se ve completo. En eso un nio se le acerca ,le ensea un juguete el por su parte lo avienta y el nio sale lloriendo y corriendo por el. Se escucha el leitimotiv de la MUERTE y JOSE GUILLERMO se espanta.

07/ 02LS / POVLos nios estan dando vueltas en crculos y agarrados de la mano, tras intercalar con la toma del personaje la MUERTE se le une y da vueltas con ellos.Sonido:Leitimotiv/Ambiental08/ 01MS DOLLY CURVO 80JOSE GUILLERMO engrapoa bonches de hojas y las engrapa, lo hace con su misma cara de siempre. En un televisor al frente se reproducen imagenes de alta violencia, pero solo se puede escuchar el audio. Dolly de 80 hasta llegar a ver la MUERTE a su lado que lo observa.Sonido:Televisor(violencia)/Ambiental06/ 01LS se acerca a CUJOSE GUILLERMO nada de crol en la alberca dando varias vuel-tas. Al fnal nada de frente hasta apollarse en la orilla de frente a la cmara para descanzar. Al fondo la MUERTE esta parada observandoleSonido:Ambiental10/ 01FS / CONTRAPICADO / HANDHELDJOSE GUILLERMO entra rapidamente a su casa, cierra la puerta y le pone un seguro.Se asoma a travez de la mirilla ( ELS toma a travez de ella, solo se ve la calle). En el mismo tipo de encuadre cierra una ventana con sus cortinas, otra con sus oscuros y arrastra un mueble para barricarla.Sonido:Ambiental11/ 01FSJOSE GUILLERMO se relaha en la baera, mientras escucha msica en unas bocinas.La Muerte aparece magicamente del lado izquierdo (al estilo Mlis), voltea por ultima vez al perso-naje y tira las bocinas al agua.Sonido:Msica/Ambiental12/ 01CU-FS / DOLLY BACK / PLANO SECUENCIA Dolly back a travez de los pasillos hasta llegar al fnal del pasillo. JOSE GUILLERMO se baja y se sienta en una baca que esta disponible; a un lado de otras personas esperando. El actor se para sobre el dolly para que paresca que levita. Sonido:Incidentales en cama de bajos, Msica diegtica, repiraciones de JOS GUILLERMO.09/ 01AS / HANDHELD / TRAVELLING A LA IZQUIERDAJOSE GUILLERMO trata de de entrar a su casa pero la chapa esta trbada. Nervioso por la presencia de la MUERTE la voltea a ver mientras desesperadamente sigue intentando abrir hasta que lo logra y entra rapidamente a su casa.Sonido:Ambiental12/ 01FS / PAN 360 / PLANO SECUENCIA El personaje se baja del dolly y se sienta en las sillas, paneo de 360,cuando la camara vuelve al mismo punto ya no hay nadie sentado. JOSE GUILLERMO se levanta y se dirije a un puerta que tiene al frente entra a ella y la cierra. (Paneo a la misma veloci-dad para seguir el movimiento). Cuando la camara pasa por primera vez por la puerta alguin entra a ella.Sonido:Diseo Sonoro12/ 01FS / PAN 360 / PLANO SECUENCIA JOS GUILLERMO sentado en las bancas observa a los dems, alguien se levanta y entra a la puerta con aura roja, la cmaralo sigue con un paneo. El paneo sigue hasta llegar ala MUERTE esta sentada en el escritorio que habla por el intercomunicador . Continuamos hasta ver en la ofcina de al lado los msicos con sus mscaras de latex tocan iluminador con luz morada. Al pasar la cmara por la puerta de entrada el personaje obeso camina a lo largo del pasillo.Alguin con cabeza de mojiganga escribe en una mquina de escribir,la cmara regresa a las bancas donde la mujer con tubos en el pelo se esta maquillando, volteaa ver a JOS GUILLERMO y le hace seas para que vaya el a la puerta. El se para y la cmara lo sigue hasta que entra al cuarto donde repentinamente la puerta se cierra, fnalmente la cmara se queda estatica.Produccin Equipo o Crew Escritor y Director Ivo Loyola Asistente de Direccin Gustavo Arroyo Direccin de Fotografa Shanik Azcrate Asistente de Fotografa Jos Luis Tapia Direccin de arte Paty... Asistente de arte Amrica Produccin Sandra Cano Asistente Produccin Jos Luis Tapia Msica Original Ernesto Martnez Sonido Isaac Break Down Costos de Produccin TalentoCantidadDasCostoTotal Principales2300 Secundarios1100 Extras16100 Equipo PaideiaCantidadDasCostoTotal Personas8300 LocacionesCantidadDasCostoTotal Vicente Guerrero Norte #20 Col. Centro (Casa Ivo) 100 Hroes de Nacozari #25 Col. Centro 100 Centro Educativo y cultural Manuel Gmez Morn 100 ViticosCantidadDasCostoTotal Comida Transporte Otros Props/ArteCantidadDasCostoTotal Props23300 Arte3?0 Day 1 - Saturday, October 12, 20139. EXT. CASA DE JOS GUILLERMO DA 0 1/8 Location:Casa de JOS GUILLERMO Character (2)J OS GUILLERMOMUERTEProps (1)LlaveMusic (1)Leitimotiv10. INT. CASA JOS GUILLERMO ATARDECER 0 3/8 Character (2)J OS GUILLERMOMUERTEProps (1)Mueble11. INT. BAO ATARDECER 0 2/8 Character (2)J OS GUILLERMOMUERTE4. INT. BAO MAANA 0 2/8 Location:Bao Character (1)J OS GUILLERMOProps (3)ExcusadoTelevisordisparos ms otros sonidos de violencia.J OS GUILLERMO noSound FX (1)Sonido de escenas de alta violencia2. INT. CASA DE JOS GUILERMO/COCINA MAANA 0 3/8 Location:Casa de JOS GUILLERMO/cocina Character (1)J OS GUILLERMOProps (5)Botella de vidrio rellena con lecheHotcakesMesaCondimentosRefrigeradorAnimals (1)PerroSound FX (1)EruptoSpecial FX (1)(stop-motion)11. INT. BAO ATARDECER 0 2/8 Character (2)J OS GUILLERMOMUERTE1. INT. CASA DE JOS GUILLERMO/RECAMARA. MAANA 0 2/8 Location:Casa de JOSGUILLERMO/recamara. Character (1)J OS GUILLERMOProps (1)DespertadorSet Dressing (1)Decoracin casa J OS GUILLERMOShooti ng Schedul e - La muerte IntracendenteSound FX (1)El sonido de la alarma deja de escucharseProduction Notes (1)En general la decoracin nos comunicaque el personaje es conservador.Day 2 - Sunday, October 13, 20137. EXT. SALON DE FIESTAS DA 0 3/8 Location:Salon de fiestas Character (3)NIOJ OS GUILLERMOMUERTEExtras (1)NiosProps (1)J ugueteMusic (1)Leitimotiv6. INT. ALBERCA DA 0 1/8 Location:Alberca Character (2)J OS GUILLERMOMUERTEDay 3 - Monday, October 14, 201312. INT. SALA DE ESPERA 1. NOCHE 1 0/8 Location:Sala de espera Character (2)MUERTEJ OS GUILLERMOExtras (6)Personaje con cabeza de pesacadoRevolucionarioPersonaje extremadamente obesoUn luchadorMsicosUna mujer guapa con tubos en el peloMakeup (2)Makeup ObesoMakeup mujer de los tubosWardrobe (2)Luchador WardrobeWardrobe msicos.Props (6)VentiladoresLibro sobre vida marina.Bebida de color fluorecenteMicrfono para dar instruccines.Muecos de luchadorMaquina de escribirSet Dressing (2)Escritorio de la muerteDos fotografas con movimientoLights (3)Haces de luzLa banda completa esta y iluminada con luzmoradaDe la que sale un haz de luz roja.Music (1)Msica de la banda estilo loungeSound FX (1)Sierras cortandoMechanical FX (2)Levitacin DollyLa puerta se cierra por arte de magia.Special FX (2)Estancia llena de humoFotografas en movimientoProduction Notes (1)Todo este conjunto de elementos forma unplano secuencia:8. INT. OFICINA DA 0 2/8 Location:Oficina Character (2)J OS GUILLERMOMUERTEProps (2)Pila de hojasTelevisor portatilVehicles (1)CocheSound FX (1)Sonido de escenas de alta violenciaPropuesta de locaciones (Scouting) Vicente Guerrero Norte 20, Col. Centro. (Casa de Ivo) Fachada exterior de la locacin Ideal en cuestiones de produccin,cuenta con todos los espacios interiores necesario para la casa de JOS GUILLERMO.Como es mi casa, nadie terminara siendo corridor ni costara tener la locacin.Finalmente los interiores son esteticos y cumplen con los propositos del guin. Heroes de Nacozari No. 25, Col. Centro. Localizado en la Calle de la vieja estacin,perfecto para la alberca y el jardn de nios. Cuenta con mucho espacio para maniobrar y tiene unos arboles muy bellos, ideales para incluirlos junto con los nios. Centro Educativo y Cultural Manuel Gomez Morn, acceso A planta baja. Es un lugar ideal para la grabacin, teniendo gran espacio de trabajo, estacionamiento y carga elctrica ms que suficiente. Para usar esta locacin tendra que ser un lunes, ya que es el da en el que la central cierra.Se puede trabajar todo el da en un lunes sin que haya problemas. En las aulas se puede desarrollar el plano secuencia en su totdalida, ya que cuenta con un pasillo largo con puertas y un area un poco ms despejada tal y como se describe en el guin. Propuesta de Cartel La idea del cartel es mostrar como en la imagen de la izquierda, a los personajes surrealistas de la sala de espera en perfil y sus contornos, alli aparecerian los msicos, el luchador, la muerte, entre otros. En la parte de arriba se encontrara el personaje principal en perfil y por ultimo en la parte de abajo una tipografa del ttulo junto con el crew.