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Test de Bender

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es un material breve sobre el test de benser , puede ser util para estudiantes de psicologia.

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FUNDAMENTACION

El Test Gestáltico Viso-motor de Bender, fue

construido por Lauretta Bender entre los años 1932

y 1938 a partir de sus investigaciones inspiradas

teóricamente en el movimiento psicológico iniciado

por Wertheimer y apoyado por sus discípulos

Koffka y Köhler, quienes introdujeron el enfoque de

la actividad psíquica, principalmente en el campo

de la percepción.

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Bender empleó como material, una serie de nueve

diseños carentes de significación, construidos

anteriormente por Wertheimer para el estudio de los

procesos perceptivos, específicamente de las leyes

de la percepción.

Lauretta Bender ideó un sistema en que mostraba

los diseños a los sujetos y les pedía que los

reprodujeran gráficamente.

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Elizabeth Koppitz, estableció un sistema de puntuación

para niños

de entre 5 y 11 años.

A través de este sistema intentó evaluar madurez

perceptual, deterioro neurológico y ajuste emocional.

Actualmente esta versión del test de Bender sólo resulta

adecuada, desde el punto de vista metodológico, para

evaluar madurez perceptual (visomotora); los otros dos

propósitos no se han cumplido adecuadamente.

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Este test brinda información sobre la evolución de la coordinación

viso-motora, la existencia de determinados rasgos emocionales, y

la presencia de indicadores de lesiones y disfunciones cerebrales,

tanto en adultos como en niños. También aporta conocimientos

sobre los rasgos y la dinámica de la personalidad, áreas de

desarrollo en las que aparecen dificultades e indicadores de

enfermedad psíquica, especialmente en adultos.

Lo que permite ver es :

Capacidad de percibir los objetos como un todo limitado.

Capacidad de percibir y copiar en forma correcta, en cuanto a

orientación y forma. Capacidad de integrar las partes en una sola gestalt

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Desviaciones Las 7 desviaciones observadas por Koppitz, son

las que se presentan a continuación: Distorsión de la forma.

Rotación (de todo el diseño o sus partes).

Sustitución de puntos por círculos.

Perseveración.

Falta de integración.

Omisión de ángulos.

Sustitución de curvas por ángulos.

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Resultados

El puntaje obtenido por el niño evaluado se

compara con el resultado esperable para su

edad cronológica; de acuerdo a esto, podemos

señalar que su maduración viso-motora es

adecuada para su edad (si ambos puntajes

coinciden), menor o mayor a lo esperable, de

acuerdo a los resultados.

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Tabla de resultados para el test de Bender-Koppitz

PUNTAJE AÑOS DE EQUIVALENCIA PUNTAJE AÑOS DE EQUIVALENCIA

00 11-0 a 11-11 11 05-4 a 05-5

01 10-0 a 10-11 12 05-2 a 05-3

02 09-0 a 09-11 13 05-0 a 05-1

03 08-6 a 08-11 14 04-10 a 04-11

04 08-0 a 08-5 15 04-8 a 04-9

05 07-6 a 07-11 16 04-6 a 04-7

06 07-0 a 07-5 17 04-4 a 04-5

07 06-6 a 06-11 18 04-2 a 04-3

08 06-0 a 06-5 19 04-0 a 04-1

09 05-9 a 05-11 20 04

10 05-6 a 05-8 21 Menor a 04

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Además, permite predecir el desempeño

escolar y diagnosticar problemas de

aprendizaje (fundamentalmente con la

lectura);puede aportar conocimiento

acerca de la inteligencia en niños de

edad escolar.

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Administracióna) Materiales:

Las nueve tarjetas con las figuras impresas, la

primera es la figura A y las demás se enumeran del

1 al 8.

Hojas blancas tamaño carta. Se debe tener

suficientes por si el evaluado desea hacer un dibujo

en cada hoja (lo habitual es que ocupe una o dos

hojas para copiar todos los diseños).

Un lápiz de mina con goma de borrar.

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Administración

b) Procedimiento:

Se le entrega al niño una hoja de papel en

posición vertical y se le dice la consigna: “Aquí

tengo nueve dibujos, quiero que los copies…

Aquí va el primero, haz uno igual a este…” y

se pone frente al niño la tarjeta A.

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Las tarjetas se administran una a una, en orden

correlativo, sin límite de tiempo. No se indica

en que parte del papel debe realizar el diseño;

si el niño pregunta, se le responde que en la

parte que desee. No se permite el uso de

regla, compás o cualquier otro tipo de material

adicional.

Una vez obtenido el protocolo se procede a la

puntuación de cada uno de los diseños.

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DISEÑO A

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DISEÑO 1

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DISEÑO 2

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DISEÑO 3

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DISEÑO 4

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DISEÑO 5

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DISEÑO 6

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DISEÑO 7

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DISEÑO 8

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Test Bender-Koppitz: Criterios y ejemplos de puntuación

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