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Trabajo de Dibujo

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Page 1: Trabajo de Dibujo

Republica bolivariana de Venezuela

Ministerio del Poder Popular Para la Defensa

Universidad Nacional Experimental Politécnica de la Fuerza Armada Bolivariana

Núcleo San tome.

5to semestre sección: D03

Grupo: 1

Profesor: Ing. Javiel Castillo Bachilleres:

Edward Maray

C.I:18887343

Emir Perales

C.I:18158728

Yetxica Urbano

C.I:15716998

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 El dibujo mecánico se emplea en la representación de piezas o partes de máquinas, maquinarias, vehículos  como grúas  y  motos,  aviones,  helicópteros  y  máquinas   industriales.   Los  planos  que representan   un  mecanismo   simple   o   una  máquina   formada  por   un   conjunto   de   piezas,   son llamados planos de conjunto;  y los que representa un sólo elemento, plano de pieza.  Los que representan un conjunto de piezas con las indicaciones gráficas para su colocación, y armar un todo, son llamados planos de montaje.

JUSTIFICACION DEL DIBUJO MECANICO

Es fundamental para comunicar las ideas y objetos materiales, como consecuencia del que hacer de la ingeniería en el desarrollo industrial.

Esto le permite al ingeniero, tener la capacidad de caracterizar por la percepción visual, el manejo de los códigos de representación bidimensional y tridimensional y de un conjunto de destrezas que le permitirán concretar el lenguaje gráfico, en función de su actividad profesional, individual e interdisciplinaria.

En el campo comercial, es importante tener en cuenta un amplio conocimiento de los que son los elementos de maquinas, su fabricación y la representación grafica de cada uno de ellos. Siempre 

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será necesario, que las partes o elementos que ensamblan una maquina se puedan mostrar con facilidad   al   fabricante   y   al   consumidor,   y   poder   mostrarle   con   claridad   cada   una   de   sus características esenciales y las normas a seguir para la fabricación de cada elemento.

Los   ingenieros,   mecánicos   y   dibujantes,   deben   estar   familiarizados   con   todos   los   tipos   de elementos   de  maquinas.   En   el   campo  de   la   ingeniería   y   diseño,   existen   diferentes   tipos   de elementos de maquinas el cual se permite unir cada uno de ellos para así obtener un conjunto de piezas organizadas lista para ser ensambladas y  lista para realizar el  funcionamiento mecánico esperado.

En este caso, se estudiaran los diferentes elementos de sujeción, así como estudiaremos también su  uso  y  métodos  de   representación  correctos  y  cada  una  de  sus   tablas  ya  estandarizadas  y normalizadas de los elementos como el tornillo, el perno, las chavetas y chiveteros, pasadores, y también estudiaremos las tablas de las arandelas que es un dispositivo de aseguramiento.

NORMAS NACIONALES E INTERNACINALES DEL DIBUJO MECANICO

Las normas son un modelo, un patrón, ejemplo o criterio a seguir. Una norma es una fórmula que tiene valor de regla y tiene por finalidad definir las características que debe poseer un objeto y los productos que han de tener una compatibilidad para ser usados a nivel internacional.

SEGÚN SU ÁMBITO DE APLICACIÓN, LAS NORMAS PUEDEN SER:

Internacionales:   A   este   grupo   pertenecen   las   normas   emitidas   por   ISO,   CEI   y   UIT-Unión Internacional de Telecomunicaciones.

Regionales: Su ámbito suele ser continental, es el caso de las normas emitidas por el CEN, CENELEC y ETSI.

Nacionales:   Son   las   redactadas   y   emitidas   por   los   diferentes   organismos   nacionales   de normalización,   y   en   concordancia   con   las   recomendaciones   de   las   normas   Internacionales   y regionales pertinentes. Es el caso de las normas DIN Alemanas, las UNE Españolas, etc.

NORMAS ISO

ISO   (Internacional  Organización   for   Standarization)   es   una   institución   que   busca   unificar   los sistemas existentes para beneficio de la tecnología universal.

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Sólo las normas ISO 9001, ISO 9002 e ISO 9003 corresponderá a los requisitos de aseguramiento de la calidad. El resto son normas guía.

Las normas ISO se revisan más o menos cada cinco años y entonces se reafirman, se modifican o se desechan.

Las normas ISO de dibujo técnico relativas a las tolerancias geométricas permiten definir

Elementos de referencias y zonas de tolerancia dentro de las que se deben encontrar la geometría

NORMAS DIN

DIN desde 1917 era la abreviatura de Deutsche Industrie Normen (Normas Industriales Alemanas).

DIN designa los trabajos de la comisión alemana de normas, relación de hoja de normas, contiene todas las normas existentes y los proyectos de normas.

En  la  industria se utiliza para trazar  letras, números,  la plantilla  llamada “Normografo” es una franja plástica con letras y números perforados que rigen las normas DIN 16 y DIN 17.

DIN 16: es la letra inclinada normalizada. El trozo de letra y número es uniforme, su inclinación es de 75 en relación con la línea horizontal. DIN 17: es la letra vertical normalizada, es la más utilizada para rotular dibujo y dimensiones. Se tiene las mismas dimensiones que la escritura normalizada inclinada, se utiliza este tipo de letra para escribir letreros, ficheros, etc.

Los formatos de la serie DIN se pueden subdividir racionalmente así: A, O en dos formatos A1; en cuatro formatos A; en ocho formatos A3; en dieciséis formatos A4. Esta subdivisión se identifica como doblez modular.

EL DIBUJO COMO COMPONENTE IMPORTANTE EN EL CONTROL DE CALIDAD.

El dibujo es importante en el control de calidad ya que si partimos del hecho de que es imposible obtener una medida exacta en la fabricación de una determinada pieza debido a  la  inevitable imprecisión de las máquinas de mecanizado, podemos comprender la necesidad de implementar un sistema de fabricación  que asigne un  intervalo  máximo y  mínimo de variación a   las  cotas angulares o lineales, lo que se denomina tolerancia. 

La tolerancia en la fase de control  de calidad nos va a permitir dar el    producto por válido o rechazarlo. Hay que tener en cuenta que, cuanto más estricto se sea con la tolerancia de una magnitud,  más costoso será  el  proceso de  fabricación.  Es  decir,  una pieza  de suma precisión tendrá una tolerancia pequeña, por lo que presentará un alto coste de fabricación. 

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Con   la   aplicación  de   estudios   de   tolerancias   se   logran   básicamente   dos  tipos   de   beneficios: Industriales   (Intercambios,  montajes  económicos,   fabricación  realizada  por  distintos  operarios, talleres   o   fabricas)   y   Sociales   un   abaratamiento   en   los   productos,   lo   que   ha   permitido   la adquisición de productos que en otros tiempos era difícil y costoso.

Tolerancias dimensionales

Para poder clasificar y valorar la calidad de las piezas reales se han introducido las tolerancias dimensionales. Mediante estas se establece un límite superior y otro inferior, dentro de los cuales tienen que estar las piezas buenas. Según este criterio, todas las dimensiones deseadas, llamadas también dimensiones nominales, tienen que ir acompañadas de unos límites, que les definen un campo de tolerancia

Tolerancias geométricas

Las   tolerancias  geométricas  se  especifican para  aquellas  piezas  que han de cumplir   funciones importantes  en  un conjunto,  de   las  que  depende  la  fiabilidad  del  producto.  Estas   tolerancias pueden   controlar   formas   individuales   o   definir   relaciones   entre   distintas   formas.   Es   usual   la siguiente clasificación de estas tolerancias

• Formas primitivas: rectitud, planicidad, redondez, cilindricidad.

• Formas complejas: perfil, superficie.

• Orientación: paralelismo, perpendicularidad, inclinación.

• Ubicación: concentricidad, posición.

• Oscilación: circular radial, axial o total.

            Un dibujo de calidad debe cumplir con 4 requisitos básicos:

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Debe ser  COMPLETO.   Cada departamento en  la empresa  debe entender cuales son los requisitos de la pieza y proteger su funcionabilidad.

Debe ser FUNCIONAL, las dimensiones en el dibujo deben mostrar y asegurar que la pieza va a funcionar como se planeó.   La ratonera se ve bien en el papel pero si  los ratones escapan, ¿para qué sirve?

Debe especificar   la  TOLERANCIA MAXIMA  que permita  el   funcionamiento de  la  pieza.  Entre más cerrada es la tolerancia mayor será la dificultad para fabricarla, se requiere más tiempo,  el  desperdicio  será mayor,  en  síntesis  será más costoso.   Con tolerancias  más amplias la pieza será más fácil de trabajar y más económica también.

Debe   ser  CLARO  el   dibujo  debe   ser   comprendido   de   la  misma   forma,   por   todas   las personas, en todas las actividades del proceso y más aún en todos los idiomas, con una sola interpretación, sin confusiones.

Si el dibujo no es sólido en estos cuatro conceptos se está perdiendo dinero, muchísimo dinero.

REPRESENTACIONES ORTOGONALES. TIPOS

Proyección ortogonal

La  proyección  ortogonal  es  el  método que se  utiliza  para   representar   la   forma exacta  de  un modelo por medio de dos o más vistas sobre planos que forman ángulos rectos entre sí.  Una proyección   es   ortogonal   cuando   su   dirección   es   perpendicular   al   plano   de   proyección.   La proyección se obtiene por la intersección de las perpendiculares trazadas desde el modelo sobre los planos de proyección.

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El sistema diédrico es una proyección ortogonal en la que se utilizan dos planos de proyección, uno horizontal (P.H.) y otro vertical (P.V.) que forman un ángulo diedro recto. Las proyecciones toman su nombre de estos dos planos, llamándose proyección horizontal a la que se encuentra en dicho plano, y proyección vertical a la que se halla en el plano del mismo nombre.

 

 Plano vertical: corresponde a la elevación o alzado de modelo

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 Plano horizontal: corresponde a la vista superior o planta del modelo

 

 Plano lateral: corresponde a la vista lateral en el modelo

 

ISOMETRIA

Es cuando un conjunto está formado por todas las transformaciones geométricas formado por

traslaciones, rotaciones y reflexiones que no alteran las distancias de un conjunto.

En un grupo de isometría, la operación de grupo viene dada por la composición de isometrías, y el

inverso de una transformación o operación de simetría es precisamente la operación de deshacer

dicha operación.

: Formalmente si E1 y E2 son dos espacios métricos una isometría φ viene definida por lo siguiente:

Siendo d1 (·, ·) y d2 (·, ·) las respectivas funciones de distancia en los dos espacios

métricos E1 y E2.

Solo existen cuatro tipos diferentes de isometrías planas:

Traslación. Consiste en desplazar todo el mosaico cierta distancia en

determinada dirección. Todos los mosaicos periódicos tienen dos traslaciones

independientes, es decir, dos direcciones distintas en las que desplazar todo el

mosaico sin variarlo. Puede haber más traslaciones, pero dependientes de

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esas dos. Las traslaciones las empleamos al colocar todos los azulejos, uno

junto al otro, hasta cubrir todo el plano formando un mosaico infinito.

Rotación. Consiste en girar el motivo cierto ángulo respecto a un punto

(centro de rotación). Llamamos orden de rotación al divisor de 360º que nos

da el ángulo. Si el orden es 1 no hay giro (360º/1 es equivalente a 0º), si el

orden es 2 el giro es de 180º, si es 3 de 120º, etc. En los mosaicos las únicas

rotaciones posibles, además de las obvias de orden 1, son las de orden 2, 3, 4

o 6.

Reflexión o simetría axial. Consiste en darle la vuelta al motivo (giro

espacial de 180º alrededor de una recta), o, equivalentemente, reflejarlo en

un espejo (eje de reflexión).

Reflexión desplazada. Consiste en reflejar el motivo y después trasladar la

copia medio azulejo en la dirección del eje de reflexión (piensa, por ejemplo,

en las huellas que dejas al andar recto por una playa: los pies son simétricos,

pero, al andar, cada pie avanza respecto al otro).

Combinándolas de distintas formas obtenemos cada uno de los 17 grupos.

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Proyección isométrica de un cubo

Una proyección  isométrica  es un método gráfico de representación,  más específicamente una axonométrica1   cilíndrica   ortogonal.   Constituye   una   representación   visual   de   un   objeto tridimensional en dos dimensiones, en la que los tres ejes ortogonales principales, al proyectarse, forman ángulos de 120º, y las dimensiones paralelas a dichos ejes se miden en una misma escala.

El término isométrico proviene del idioma griego: "igual medida", ya que la escala de medición es la misma en los tres ejes principales (x, y, z).

La isometría es una de las formas de proyección utilizadas en dibujo técnico que tiene la ventaja de permitir la representación a escala, y la desventaja de no reflejar la disminución aparente de tamaño -proporcional a la distancia- que percibe el ojo humano.

Visualización

La   isometría   determina   una   dirección   de   visualización   en   la   que   la   proyección   de   los   ejes coordenados x,  y,  z conforman el mismo ángulo, es decir, 120º entre sí. Los objetos se muestran con una rotación del punto de vista de 45º en las tres direcciones principales (x, y, z).

Esta perspectiva puede visualizarse considerando el punto de vista situado en el vértice superior de  una  habitación  cúbica,  mirando hacia  el  vértice  opuesto.  Los  ejes  x  e  y  son  las   rectas  de encuentro de las paredes con el suelo, y el eje  z, el vertical, el encuentro de las paredes. En el dibujo, los ejes (y sus líneas paralelas), mantienen 120º entre ellos.

En   perspectiva   isométrica   se   suele   utilizar   un   coeficiente   de   reducción   de   las   dimensiones equivalente  a  0,83.  El  dibujo   isométrico  puede realizarse  sin   reducción,  a  escala  1:1  o  escala natural, y los segmentos del dibujo paralelos a los ejes, se corresponderán con las del objeto.

Dentro   del   conjunto   de   proyecciones   econométricas   o   cilíndricas,   existen   otros   tipos   de perspectiva, que difieren por la posición de los ejes principales, y el uso de diferentes coeficientes de reducción para compensar las distorsiones visuales.

La línea es el elemento básico de todo grafismo y uno de los más usados, teniendo tanta

importancia en un grafismo como la letra en un texto. Representa la forma de expresión más

sencilla y pura, pero también la más dinámica y variada.

Está formada por la unión de varios puntos en sucesión, pudiéndose asimilar a la trayectoria

seguida por un punto en movimiento, por lo que tiene mucha energía y dinamismo. Su presencia

crea tensión y afecta al resto de elementos cercanos a ella.

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Las principales propiedades de la línea son:

Contiene gran expresividad gráfica y mucha energía.

Casi siempre expresa dinamismo, movimiento y dirección.

Crea tensión en el espacio gráfico en que se encuentra.

Crea separación de espacios en el grafismo.

La repetición de líneas próximas genera planos y texturas.

En una composición define direccionamiento, que estará más acentuado cuantas más líneas

paralelas haya. Esta cualidad se puede usar para dirigir la atención en una dirección concreta,

haciendo que el espectador observe el lugar adecuado.

Una línea divide o circunda un área, se encuentra en el borde de una forma. Expresa separación

de planos, permitiendo al diseñador usarla como elemento delimitador de niveles y áreas en la

composición.

Las propiedades de una línea vendrán definidas por su grosor, su longitud, su orientación

(dirección) respecto a la página, su ubicación (posición), su forma (recta o curva) y su color.

Estas propiedades se verán afectadas también por el número de líneas que haya en la

composición, su proximidad y la orientación relativa entre ellas.

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La línea es considerada como tal mientras la relación ancho/largo no sobrepase una proporción

determinada. Una línea más ancha que la mitad de su largo pierde la expresión dinámica del

trazo y adquiere la estática de una superficie cuandrangular.

La unión sucesiva de líneas conforma un trazo. Los trazos dan volumen a los objetos que

dibujamos y permiten representar simbólicamente objetos en la composición, eliminando de

ellos toda información superflua y dejando sólo lo esencial.

Lápiz

Un lápiz' o lapicero' es un instrumento de escritura o dibujo generalmente para realizar tareas,

consiste en una mina o barrita de pigmento (generalmente de grafito y una grasa o arcilla especial,

pero puede también ser pigmento coloreado de carbón de leña) y encapsulado generalmente en un

cilindro de madera fino, aunque las envolturas de papel y plásticas también se utilizan.

Clasificación de los lápices.

Lápices de grafito

Éstos son los tipos más comunes de lápices. Se hacen de una mezcla de arcilla y grafito y su

oscuridad varía de gris claro a negro. Su composición permite trazos más lisos.

Lápices de carbón de leña

Se hacen del carbón de leña y proporcionan negros más llenos que los lápices del grafito, pero

tienden a manchar fácilmente y son más abrasivos que el grafito. Los lápices en tono sepia y

blancos están también disponibles para la técnica duotone.

Lápices de crayón

Conocidos comúnmente como lápices coloreados, éstos tienen centro de cera con el pigmento y

otros aditivos. Múltiples colores se mezclan a menudo juntos. La variedad de un set de lápices de

crayón se puede determinar por el número de colores únicos que contiene.

Lápices de grasa

También conocidos como marcadores de China. Escriben virtualmente en cualquier superficie

(incluyendo vidrio, plástico, metal y fotografías). Los lápices de grasa más comúnmente

encontrados están envueltos en papel (Berol y Sanford adhesivos), pero pueden también estar

envueltos en madera (Staedtler Omnichrom).

Lápices de Acuarela

Éstos se diseñan para el uso con técnicas de acuarela. Los lápices se pueden utilizar solos para

las líneas agudas y en negrilla. Los trazos hechos por el lápiz se pueden también saturar con agua

y extender con pinceles.

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