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REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELA UNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACÍN VICERRECTORADO DE INVESTIGACIÓN Y POSTGRADO DECANATO DE EXTENSIÒN DIPLOMADO DISEÑO DE ANIMACIÓN Y VIDEO DIGITAL ELEMENTOS DE LA IMAGEN ESTATICA Y EN MOVIMIENTO PRESENTADO POR: Laplaceliere Mario 19.836.17 Medina Ana 18.607.078 Morales Johsue 22.397.421 Naveda Nelson 13.297.563

Trabajo de Diplomado

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REPBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAUNIVERSIDAD RAFAEL BELLOSO CHACNVICERRECTORADO DE INVESTIGACIN Y POSTGRADO DECANATO DE EXTENSINDIPLOMADO DISEO DE ANIMACIN Y VIDEO DIGITAL

ELEMENTOS DE LA IMAGEN ESTATICA Y EN MOVIMIENTO

PRESENTADO POR:

Laplaceliere Mario 19.836.17Medina Ana 18.607.078Morales Johsue 22.397.421 Naveda Nelson 13.297.563

Maracaibo, 18 Abril de 2015Escenaes un trmino que procede del latnscena, aunque su origen ms remoto est en un vocablo griego que significacobertizo de ramas. Se trata de la zona de unasala teatraldestinada a la representacin de una obra.

Puede decirse que la escena es elespacio fsicoen el que se desarrollan las acciones ante los ojos de los espectadores. Escena, por lo tanto, puede utilizarse como sinnimo deescenario. Por ejemplo:El actor sali a escena y el pblico comenz a aplaudir de manera inmediata,El director me pidi que, cuando entre en escena, mire al protagonista a los ojos y le hable con claridad,Al hacer su aparicin en escena, la actriz tropez y se lastim un brazo.

Escenografason todos los elementos visuales que conforman unaescenificacin, sean corpreos (decorado,accesorios), lailuminacino lacaracterizacinde los personajes (vestuario,maquillaje,peluquera); ya sea la escenificacin destinada a representacin en vivo (teatro,danza), cinematogrfica,audiovisual, expositiva o destinada a otros acontecimientos.Formato de la imagenEs la proporcin entre su ancho y su altura.Se calcula dividiendo el ancho por la altura de la imagen visible en pantalla, y se expresa normalmente como X:Y.

4

3 (4:3)

16

9

(16-9)

En Venezuela la televisin aun tiene el Aspecto de radio (3:2), en seal Digital puede tener el formato (14:9) pero con una resolucin baja y estirada. Este ltimo formato puede ser recibido por televisores (4:3) y (16:9).

Encuadre Consiste en la captura de la realidad exterior eligiendo y organizando los elementos que formarn parte de la composicin del contenido de la imagen, es decir, aquello que el fotgrafo sita dentro de la fotografa y la porcin de escena que elige captar. Ante un mismo motivo cada fotgrafo puede elegir hacer una fotografa diferente captando unos u otros elementos.En esta seleccin de lo que sita dentro de la fotografa y cmo se hace, aunque ninguna es norma estricta, existen algunas directrices que se pueden tener en cuenta, a saber: En toda escena suele existir unmotivo(aquello que deseamos destacar, el centro de inters) yfondo(aquello que rodea, decora y/o da sentido al motivo). Para resaltar el motivo el fotgrafo debe llenar el encuadre con l, esto es, hacer que se sea el objeto principal en la escena; de este modo excluiremos del encuadre otros objetos que puedan distraer la atencin del espectador sobre el que el fotgrafo ha seleccionado. A pesar de lo dicho en el punto anterior, es importante en el encuadre dejar un ciertomargenalrededor del motivo para noatosigarla imagen. Este margen actuar como marco del motivo y, por tanto, deber ser normalmente igual por todos los lados de la fotografa. La lnea delhorizontesuele ser una referencia visual clave para el ser humano. Normalmente sta debe mantenerse recta, horizontal. La percepcin de una lnea del horizonte inclinada suele llamar la atencin y, si no est justificada, da al espectador la sensacin de que los objetos se van acaerhacia ese lado, lo cual no suele producir buenas sensaciones. Tambin es importante considerar la profundidad de campo, pues esta permite jugar con la tercera dimensin del espacio, dando la oportunidad de aadir dramatismo a la toma. Otro factor comunicativo importante en fotografa es la eleccin delformatodel encuadre. La mayora de los elementos fotosensibles (pelculas o sensores de imagen) tienen un formato rectangular y habr por tanto la posibilidad de elegir un encuadre horizontal, vertical o inclinado: cada uno de ellos transmite sensaciones diferentes y tiene su campo de aplicabilidad: El encuadre horizontal sugiere quietud, tranquilidad y suele utilizarse normalmente para paisajes y para retratos de grupo.

En toda escena suele existir unmotivoy fondo.Motivoes todo aquello que deseamos destacar, el centro de inters.Fondo es aquello que rodea, decora y/o da sentido al motivo.

PROFUNDIDAD DE CAMPOProfundidad de campooPDCse entiende tradicionalmente enptica, y enfotografaen particular, al espacio por delante y por detrs del plano enfocado, comprendido entre el primer y el ltimo punto aceptablemente ntido reproducidos en el mismo plano de enfoque.

Depende de cuatro factores:1. el tamao delcrculo de confusin mximo2. ladistancia focal3. elnmero f4. la distancia de enfoque

Crculo de confusin mximoes el tamao que ha de tener un crculo de confusin en la pelcula o sensor para que cuando al ampliarlo veamos la copia en unas condiciones determinadas nos sea indistinguible de un punto inferior en tamao, de manera que a partir de ese tamao de punto hacia ms grande empezamos a percibir las cosas como con falta de nitidez.Distancia focalEl efecto de la distancia focal sobre la profundidad de campo es inversamente proporcional y a menor distancia focal ms profundidad de campo "PDC" si mantenemos el resto de los parmetros constantesNumero fEl efecto del valor de diafragma sobre la PDC tambin es sencillo de estudiar. A diafragma ms cerrado, mayor PDC o lo que es lo mismo a mayornfms PDC. La razn fsica es debido a que al cerrar el diafragma el cono de luz que forma este con el punto del objeto se reduce en ngulo por lo que los crculos de confusin mximos se situara ms lejos del plano enfocado que si el ngulo es ms abierto.Distancia de enfoqueCuanto ms cerca se encuentre el motivo que se desea fotografiar, menor ser la profundidad de campo y si enfocamos ms lejos aumenta la profundidad de campo hasta el lmite de la distancia hiperfocal, que es el punto de enfoque en que tenemos la mxima profundidad de campo. -Movimientos de cmara:Los movimientos de cmara son fundamentales a la hora de una grabacin audiovisual, pues estos trasmiten dinamismo a la hora de crear la produccin. Sin movimiento suele ser poco atractiva.

-Tipos de movimientos ms usados:Paneo: sobre un soporte dijo (trpode) la cmara se mueve sobre su propio eje de manera horizontal, en los sentidos derecha o izquierda.Tild: la cmara posicionada sobre un trpode se mueve sobre su propio eje de manera vertical, de arriba hacia abajo.Dolly: desplazamiento de la cmara hacia un objeto o sujeto sobre un soporte mvil, ruedas o reles, hacia adelante o hacia atrs.Travelling: la cmara se desplaza a la derecha o izquierda sobre reles, acompaado, siguiendo un objeto o sujeto.Zoom in/out: movimiento ptico y artificial, que a travs de un juego de espejos en el lente logra caltap imgenes. Tambin se puede definir como un dispositivo de distancia focal variable, manteniendo el plano-imagen en el mismo sitio.