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HERRAMIENTAS INFOMATICAS

Trabajo en microsoft word

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HERRAMIENTAS INFOMATICAS

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ANTONIO RAFAEL DÍAZ RIVEROS(90006)

MOISES DE JESUS RODRIGUEZ (TUTOR)

SANTA MARTA – MAGDALENA 2012

Tabla de ContenidoINTRODUCCIÓN 3

UNIDAD I 4

INTRODUCCION: 4

CAPITULO 1: CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA Y VIRUS 5

Lección No. 1: El Hardware...........................................................................5

Lección no. 2: el software.............................................................................7

Lección No. 3: El Recurso Humano...............................................................8

CAPITULO 2: EL SISTEMA OPERATIVO 9

INTRODUCCIÓN 9

Lección No. 1: Característica de un Sistema Operativo...............................10

Lección No. 2: El Sistema Operativo Windows Vista...................................11

Lección No. 3: El explorador de Windows...................................................13

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INTRODUCCIÓN La información existe desde que apareció el lenguaje de comunicación entre las personas y la forma de codificación del mismo, más precisamente el lenguaje escrito, teniendo en cuenta que este ha permitido su duración en el tiempo y el reflejo histórico y evolutivo de la ciencia, la geografía, la cultura, los grandes hechos históricos, entre otros. Los grandes investigadores han podido esclarecer y comprobar sus afirmaciones gracias a la información recogida a través del lenguaje verbal y codificado del hombre en muchos idiomas plasmado en diferentes superficies como piedras, tallos de los árboles, papel, entre otros.

Se entiende por INFORMACIÓN cualquier manifestación (ya sea visual, auditiva, táctil...) de un conjunto de conocimientos. Sistemáticamente la información también se define como un conjunto de datos codificados y organizados en una forma que es útil para las personas que la reciben. Los datos se representan por medio de símbolos, pero sólo pueden considerarse información en un sentido muy limitado.

El desarrollo de este módulo se orienta a todas aquellas personas que de una u otra forma desean adquirir conocimientos tanto teóricos como prácticos en el uso de la informática, teniendo como objetivo primordial lograr la habilidad en el estudiante de hacer uso de ella como herramienta en el desarrollo de su aprendizaje autónomo, a nivel personal y como futuro profesional.

Uno de los propósitos que se pretende al desarrollar este material didáctico es la de facilitar al estudiante su aprendizaje, comenzando desde la evolución de la informática hasta el uso de paquetes de software que le ayuden agilizar las actividades producidas en el desarrollo de su estudio independiente en todas las áreas tanto específicas como las complementarias de su carrera.

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Las unidades didácticas que se presentarán en este módulo son dos (2), introducción a los computadores y aplicaciones ofimáticas. En la primera unidad se pretende incursionar al estudiante en el aprendizaje de los conceptos que fundamentan la informática como ápice importante en la comprensión y facilidad en el uso de los elementos informáticos, además de la aplicación práctica. En la segunda unidad se pretende que el estudiante desarrolle la habilidad en el uso de los programas ofimáticos como herramientas fundamentales para el trabajo cotidiano y de oficina.

Este material permite presentar en forma gráfica y detallada la forma de usar la computadora, el sistema operativo y aplicaciones fundamentales, además de mostrar ejercicios prácticos y talleres entre otras estrategias que permitan que el estudiante adquiera destreza en la utilización de programas de acuerdo a la necesidad presentada en cualquier situación.

UNIDAD I

INTRODUCCION:

La informática ha evolucionado, según la necesidad que ha tenido el hombre de realizar sus trabajos personales, de oficina o de industria, con mayor rapidez y precisión, teniendo como base la forma como ha venido trabajando el individuo sin ninguna clase de tecnología. Un ejemplo cotidiano es cuando una persona necesitaba elaborar un documento en papel, del cual deseaba mostrar una presentación de letras con mejor nitidez, para la facilidad visual del lector, recurría entonces a una máquina de escribir, la cual sólo le permitía mostrar un solo tipo de letra, y si se llegaba a equivocar debía hacer tachones o volver a escribir el documento. Esto también ocurría en las empresas cuando se requería llevar grandes cantidades de cálculo generados en los movimientos contables, los cuales se debían tener a diario o mensualmente, gastándose muchísimo dinero, tiempo y espacio a la hora de ejecutar los cálculos y sentar los movimientos en grandes y diferentes libros contables, siendo esta la única forma de llevar ordenadamente toda la información, hoy en día se requiere de una persona, gracias a los poderosos sistemas de información administrativos y contables existentes.

Por las dificultades enunciadas en los anteriores ejemplos nace la idea de ayudar al hombre en aquellos trabajos rutinarios y repetitivos, generalmente de cálculo y de gestión, donde es frecuente la repetición de tareas. La idea es que la máquina debe realizarlo mejor, aunque siempre bajo la supervisión del hombre.

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CAPITULO 1: CONCEPTOS BASICOS DE INFORMATICA Y VIRUS

Lección No. 1: El Hardware

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Como se mencionó anteriormente el Hardware tiene que ver con todos aquellos elementos físicos que conforman la informática, el cual presenta una estructura o esquema básico que constituye la principal herramienta de la informática como es la computadora 1. Dicho esquema se muestra en la figura No. 1

Unidad Central de Proceso (CPU, Central Process Unit). Es la parte principal de un computador y su objetivo es procesar y controlar todas las operaciones de un sistema informático. Y como se muestra en la figura 1, contiene dos elementos principales que son: El procesador: es el encargado del control y ejecución de las operaciones y está formado por:

1. Unidad de Control (CU, Control Unit). Es la parte del procesador encargada de controlar las funciones del resto de las unidades, además de interpretar y ejecutar las instrucciones controlando su secuencia.

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2. Unidad Aritmético – Lógica (ALU, Arithmetic – Logical Unit). Es la parte del procesador encargada de realizar todas las operaciones elementales de tipo aritmético y tipo lógico, es decir, operaciones matemáticas y de decisión.

3. Memoria Principal: (CM, Main Memory). También llamada memoria central o interna, es el elemento de la unidad central de proceso encargada de almacenar los programas y los datos necesarios para que el sistema informático realice un determinado trabajo, es decir, para que un programa de computador se ejecute debe tener esta memoria, empezando por el sistema operativo.

Se puede imaginar la memoria como un conjunto de casillas, cada una con una dirección que la identifica, donde se almacenan los datos y las instrucciones correspondientes a los programas.

Existen dos tipos de memoria en el ordenador, una de ellas es la denominada RAM (Random Access Memory, Memoria de Acceso Aleatorio) que es la encargada de almacenar los datos y los programas que la CPU está procesando. El término acceso aleatorio significa que no es necesario leer una serie de datos para acceder al que nos interesa, sino que podemos acceder directamente al dato deseado. Esta memoria depende del suministro de tensión eléctrica para mantener la información y por tanto al apagar el ordenador los datos almacenados en ella se perderán.

La otra parte de la memoria se denomina ROM (Read Only Memory, Memoria de Solo Lectura), en la que se encuentran el test de fiabilidad del ordenador (POST: Power on Self Test), las rutinas de inicialización, arranque y la BIOS que proporciona los servicios fundamentales para que el ordenador sea operativo, en su mayor parte controla periféricos del ordenador como la pantalla, el teclado y las unidades de disco. El término Memoria de Sólo Lectura, significa que esta memoria no puede ser modificada y aun cuando se apague el ordenador la información permanecerá inalterada en la ROM. Existe otra porción de memoria denominada CMOS que contiene datos básicos de éste, como pueden ser el número de unidades de disquetes y su tipo, de discos duros y su tipo, la fecha, la hora y otros datos respecto al comportamiento fundamental del ordenador. Esta memoria no es de tipo permanente, ya que puede variar la configuración de nuestro equipo y para ser mantenida necesita de la tensión que le suministra una pequeña pila o batería.

Lección no. 2: el software

Conocida como la parte intangible o impalpable del computador, el software es un elemento que se encuentra íntimamente ligado con el hardware, es decir, el hardware no funciona sin el software y viceversa. A continuación se muestra en la figura No 5. Un esquema que muestra

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los elementos que componen al software, de los cuales está el software Básico y el Software de aplicación, manteniendo una marcada relación, donde la ejecución de uno depende del otro. Para mayor comprensión a continuación se presenta la definición de cada uno de los componentes del software. Ver figura No. 3

2.1. El software Básico Es el conjunto de programas que el equipo físico necesita para tener la capacidad de trabajar. Estos programas en su conjunto configuran lo que se denomina un sistema informático (el sistema operativo OS, operanting System). El sistema operativo es el encargado de administrar los recursos físicos y lógicos de la computadora, es decir, es el soporte lógico que controla el funcionamiento del equipo físico, ocultando los detalles del hardware y haciendo más sencillo el uso de la computadora. El sistema operativo está compuesto por Programas de control y Utilidades. Los programas de control son aquellos cuya misión es controlar al equipo físico en todos sus aspectos; y la utilidades, son los programas cuya misión es la de ayudar al usuario en trabajos típicos, como dar grabar discos, manejo de archivos, etc.

2.2. El Software de aplicación Es el compuesto por el conjunto de programas que ha sido diseñado para que la computadora pueda desarrollar un trabajo. Pertenecen a este determinado grupo los denominados paquetes de software, que consisten en un conjunto de programas que nos permiten editar textos, guardar datos, sacar informes, sacar cálculos, comunicarnos con otros usuarios y algunos trabajos típicos en el uso de las computadoras. Por ejemplo procesadores de palabras, programas contables y financieros, programas de gestión, entre otros. Dentro de este tipo de software, encontramos también los juegos y utilidades que nos permiten realizar tareas en

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Lección No. 3: El Recurso Humano

Las personas son otros de los elementos importantes en la informática, ya que ellos son los encargados de operar el hardware y manipular el software. En este grupo se encuentran también los desarrolladores de software y los que mantienen y fabrican los equipos.

El personal humano es otro elemento importante de la informática. Sin personas las máquinas serían totalmente inútiles. En este punto nos encontramos nosotros los usuarios, cualquier persona que hace uso del material informático.

El elemento humano, que se encarga de controlar los computadores en las empresas es denominado comúnmente personal informático, es el conjunto de personas que desarrollan las distintas funciones relacionadas con el uso de los computadores en una empresa. El personal informático se puede clasificar en:

De dirección: Es el encargado de dirigir y coordinar un departamento de informática o centro de proceso de datos o alguna división, sección área o proyecto dentro del mismo para obtener un rendimiento adecuado de los recursos disponibles.

De análisis: es el encargado del desarrollo de aplicaciones en lo que respecta a su diseño y obtención de los algoritmos, así como de analizar las posibles utilidades y modificaciones necesarias de los sistemas operativos para una mayor eficacia de un sistema informático.

Personal de programación: es el encargado de transcribir en un determinado lenguaje de programación los algoritmos diseñados en el análisis de una aplicación de usuario o del propio sistema, así como realizar la traducción de estos programas al lenguaje nativo de la máquina para poder probarlos y ponerlos a punto, utilizando los juegos de ensayo que son proporcionados por el personal de análisis.

Personal de Explotación y operación: este grupo se ocupa de ejecutar los programas o aplicaciones existentes, distribuyendo los resultados obtenidos y realizando el mantenimiento diario de los equipos y sistemas existentes.

CAPITULO 2: EL SISTEMA OPERATIVO

INTRODUCCIÓN

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La informática está compuesta de tres pilares (hardware, software y recurso humano), los cuales son indispensables uno del otro, es decir, sin el software, una computadora (hardware) no es más que una masa metálica sin utilidad y sin el usuario (recurso humano) no habría quién operara el software instalada en el hardware. Con el software, una computadora puede almacenar, procesar y recuperar información, encontrar errores de ortografía en manuscritos, intervenir en muchas otras valiosas actividades para ganar el sustento.

Como se estudió en el capítulo anterior el software está dividido en software básico y software de aplicación, el primero es el conocido sistema operativo, encargado de administrar los recursos del sistema; y el segundo son los programas de computadores que se encargan de realizar tareas específicas.

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Lección No. 1: Característica de un Sistema Operativo

Entre las características que presentan los sistemas operativos presentan las siguientes características:

• Conveniencia. Un Sistema Operativo hace más conveniente el uso de una computadora.• Eficiencia. Un Sistema Operativo permite que los recursos de la computadora se usen de la manera más eficiente posible.• Habilidad para evolucionar. Un Sistema Operativo deberá construirse de manera que permita el desarrollo, prueba o introducción efectiva de nuevas funciones del sistema sin interferir con el servicio.• Encargado de administrar el hardware. El Sistema Operativo se encarga de manejar de una mejor manera los recursos de la computadora en cuanto a hardware se refiere, esto es, asignar a cada proceso una parte del procesador para poder compartir los recursos.• Relacionar dispositivos (gestionar a través del kernel). El Sistema Operativo se debe encargar de comunicar a los dispositivos periféricos (entrada/salida), cuando el usuario así lo requiera.• Organizar datos para acceso rápido y seguro.• Manejar las comunicaciones en red. El Sistema Operativo permite al usuario manejar con alta facilidad todo lo referente a la instalación y uso de las redes de computadoras.• Facilitar las entradas y salidas. Un Sistema Operativo debe hacerle fácil al usuario el acceso y manejo de los dispositivos de Entrada/Salida de la computadora.• Técnicas de recuperación de errores.• Evita que otros usuarios interfieran. El Sistema Operativo evita que los usuarios se bloqueen entre ellos, informándoles si esa aplicación está siendo ocupada por otro usuario.• Presentan utilerías de Software. Fragmentación de Archivos, Compresión de Datos, administración de Memoria.

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Lección No. 2: El Sistema Operativo Windows Vista

Windows Vista, es un sistema operativo (software) multitarea, desarrollado por la empresa Microsoft. Esta versión sucedió a la versión Windows XP, Windows Me, Windows 98 y Windows 95 entre otras.

El sistema operativo Windows Vista fue lanzado al mercado en el 2007 (figura 25) en 6 versiones diferentes:Microsoft Windows Vista Starter Edition: Es una edición limitada a sólo algunos países y no tiene gran parte de las características de Windows Vista.Microsoft Windows Vista Home Basic: No incluye muchas de las características de Windows Vista que sí vemos en todas las superiores.Microsoft Windows Vista Home Premium: Está pensada para los hogares por la inclusión de aplicaciones como Media Center.Microsoft Windows Vista Business: Es para empresas, que en vez de Media Center dispone de diversas utilidades.Microsoft Windows Vista Enterprise: Sólo disponibles para grandes empresas. Es similar a Business con algunas características añadidas.Microsoft Windows Vista Ultímate: Es más que la suma de las dos ediciones anteriores (Home Premium + Vista Enterprise), es decir, la más completa de todas.

Iniciando Windows Vista

Al iniciar el sistema operativo ofrece una interfaz (pantalla de comunicación entre el hombre y la máquina) para identificar los diferentes tipos de usuarios.

Escritorio

Allí se muestran todos los íconos o figuras que se utilizan para identificar

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archivos y accesos directos hacia programas y herramientas del Sistema Operativo. Por ejemplo el ícono de la Papelera de Reciclaje y en general aquellos que el usuario desee colocar.Una vez ha ingresado luego de seleccionar el usuario, Windows vista presenta una ventana compuesta principalmente por tres elementos (configuración original): Escritorio, barra de tareas y Sidebar.

Sidebar: es una barra vertical larga situada a un lado del escritorio. Contiene mini programas denominados gadgets, que ofrecen información mediante un vistazo y proporcionan un acceso fácil a las herramientas de uso frecuente. Por ejemplo, puede utilizar gadgets para mostrar una presentación de imágenes, ver titulares actualizados continuamente o examinar contactos.

Visualizar Sidebar: Si no está visible en el escritorio haga clic en inicio y escriba en el cuadro de búsqueda la palabra Sidebar y a continuación pulse enter, como lo indica la figura:Cerrar Sidebar: Una vez abierto el Sidebar aparece en el área de notificación un icono como el de la siguiente figura. Haga clic derecho sobre él y a continuación elija “Salir”.Agregar un Gadget: Hacer clic sobre el icono Windows Sidebar y a continuación elija “Agregar gadget…”Quitar un Gadgets de Sidebar: Haga clic derecho sobre el Gadget que desea quitar y a continuación elija “Cerrar gadget”.

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Lección No. 3: El explorador de Windows

Conocido también como Administrador de Archivos. Este programa nos permite ver el contenido de las unidades de almacenamiento (Discos duros, Memorias USB, CD entre otros) y además organizar la información que hemos guardado en ellos. Se pueden ver las carpetas y todos los archivos creados.

Para iniciar el explorador de Windows se pueden utilizar una de estas cuatro formas:

1. Oprima la tecla “Windows” y la tecla “E”2. Haga clic en inicio y a continuación en la imagen que identifica el usuario en nuestro

caso el Ajedrez.3. Haga clic en “Inicio”, elija la opción “Todos los programas” a continuación “Accesorios”

y por último “Explorador de Windows”.4. Otra forma es escribir en el cuadro de búsqueda las palabras “Explorador de

Windows” y a continuación presionar “Enter”. El cuadro de búsqueda aparece encima del botón inicio una vez hacemos clic sobre él.

De cualquier forma se abre una ventana con el aspecto de la figura 8.

Consta de las siguientes partes:1. Botones atrás y adelante:

Permiten navegar por el historial de elementos examinados previamente.

2. Barra de direcciones: Guarda la ruta del archivo o carpeta seleccionado.

3. Cuadro de búsqueda: Espacio para escribir los criterios de búsqueda de un archivo o carpeta, basta con escribir la primera letra para iniciar la búsqueda.

4. Barra de Menú: Contiene diferentes opciones de operación entre archivos y carpetas. Si no está

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activo lo puede hacer teniendo la ventana de programa Windows Explorer activo y presionando la tecla Alt. Si desea que se muestre de forma permanente haga clic en la opción Organizar en la barra de herramientas, seleccione Diseño y a continuación elija Barra de menús.

5. Barra de herramientas: Situada debajo del menú y tiene la particularidad de adaptarse al tipo de archivos que haya en la pantalla. Por ejemplo si en la pantalla hay un archivo tipo Acrobat (ver figura 8), la barra de tareas presenta el ícono del programa correspondiente para abrir este tipo de archivo. Pero, si se está viendo archivos de música aparecerá un botón Reproducir el archivo.

6. Panel de navegación: En este panel sólo aparecen unidades y carpetas, no archivos. Observar en la figura 8 que este panel esta divido en dos partes, en la parte superior se muestra la lista de las carpetas más comunes, favoritas y búsquedas guardadas. En la parte inferior está la zona Carpetas que puede abrirse y cerrarse con las flechas de la derecha que aparecerán cuando pase el indicador del ratón sobre ellas. Su presentación es en forma de árbol y muestra la estructura de las carpetas, discos duros y unidades de red. Es muy útil cuando se debe recorrer varios niveles de subcarpetas para llegar a un archivo, es más rápido ir expandiéndolas pulsando en el triángulo que abrirla y mostrar todo su contenido.

7. Lista de archivos: En esta zona aparece la lista de los archivos contenidos en la carpeta actual, es decir, la carpeta seleccionada en el panel de navegación.

8. Panel de detalles: Muestra información adicional sobre los elementos que tenemos seleccionados. Si se trata de un archivo mostrará datos como el tipo de documento, la fecha de la última modificación, el tamaño y la fecha de creación. Observe en la figura anterior como se muestran los detalles del archivo InstraCol2.pdf