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Desarrolla una tabla comparativa del paradigma de programación estructurada y el paradigma de Orientado a Objetos. Puedes utilizar el siguiente formato Nombre :Adriana Berenice Saucedo Guerrero Materia: Desarrollo de Aplicaciones I Unidad: 1 Tema :Paradigma de Programación Grado y Grupo:3° ALugar y Fecha: Pinos,zac 15de mayo del 2014 PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Permite producir programas conforme directrices especificas Usa objetos y sus interacciones para diseñar aplicaciones y programas de computadora Determina la visión y métodos de un programador o subprogramas Está basado en varias técnicas: herencia, modularidad, polimorfismo y encapsulamiento Son de solución múltiple se construyen de una aplicación imperativo, orientado a objetos, funcional y lógico Permite hacer los programas y módulos mas fáciles de escribir, mantener y reutilizar Tiene programa tiene un diseño modular, son diseñados de modo descendente Se agrupan en grupos denominados claces,contiene datos internos que definen el estado actual, soportan ocultamiento de datos, pueden heredar datos de otros objetos. Sus estructuras son secuencia, selección y repetición. Abtracionla amplificación de lo encesial y eliminar lo irrelevante Hacen los programas mas fáciles de escribir, verificar, depurar y mantener programa reducido. La encapsulación permite la división de un programa en módulos se implemente mediante clases. Recursos abtractos consiste en descomponer una determinación mas simple de ejecutarse Polimorfismo se difce que son fundamentales en los sistemas orientasos a objetos ya que es la manera de conocerlos Diseño decendente descompone en una serie de niveles o pasos sucesivos de refinamientos La herencia es el mecanismo que permite que la clase A herede de la clase B Las estructuras de control de un lenguaje de programación son métodos de especificar el orden de las instrucciones de un algoritmo se ejecutaran Modularidad es la propiedad de que tiene un sistema que ye ha sido descompuesto en un conjunto.

Trabajo final

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Page 1: Trabajo final

Desarrolla una tabla comparativa del paradigma de programación estructurada y el paradigma de Orientado a

Objetos. Puedes utilizar el siguiente formato

Nombre :Adriana Berenice Saucedo Guerrero

Materia: Desarrollo de Aplicaciones I

Unidad: 1

Tema :Paradigma de Programación

Grado y Grupo:3° “A”

Lugar y Fecha: Pinos,zac 15de mayo del 2014

PARADIGMAS DE PROGRAMACIÓN

PROGRAMACIÓN ESTRUCTURADA PROGRAMACIÓN ORIENTADA A OBJETOS Permite producir programas conforme

directrices especificas

Usa objetos y sus interacciones para diseñar

aplicaciones y programas de computadora

Determina la visión y métodos de un

programador o subprogramas

Está basado en varias técnicas: herencia, modularidad,

polimorfismo y encapsulamiento

Son de solución múltiple se construyen de una

aplicación imperativo, orientado a objetos,

funcional y lógico

Permite hacer los programas y módulos mas fáciles de

escribir, mantener y reutilizar

Tiene programa tiene un diseño modular, son

diseñados de modo descendente

Se agrupan en grupos denominados claces,contiene

datos internos que definen el estado actual, soportan

ocultamiento de datos, pueden heredar datos de otros

objetos.

Sus estructuras son secuencia, selección y

repetición.

Abtracionla amplificación de lo encesial y eliminar lo

irrelevante

Hacen los programas mas fáciles de escribir,

verificar, depurar y mantener programa

reducido.

La encapsulación permite la división de un programa en

módulos se implemente mediante clases.

Recursos abtractos consiste en descomponer

una determinación mas simple de ejecutarse

Polimorfismo se difce que son fundamentales en los

sistemas orientasos a objetos ya que es la manera de

conocerlos

Diseño decendente descompone en una serie

de niveles o pasos sucesivos de refinamientos

La herencia es el mecanismo que permite que la clase A

herede de la clase B

Las estructuras de control de un lenguaje de

programación son métodos de especificar el

orden de las instrucciones de un algoritmo se

ejecutaran

Modularidad es la propiedad de que tiene un sistema que

ye ha sido descompuesto en un conjunto.

Page 2: Trabajo final

CONCLUSION

°La programación estructurada pretende resolver un problema de principio a fin en una sola

estructura de código.

°La programación orientada a objetos, resuelve el problema identificando los actores que tienen

participación en el problema e identificando también sus acciones. Con esta información se crean los

objetos estos objetos están compuestos por clases donde se detalla las acciones que realizan y las

propiedades de estos.