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CURSO DE OFIMATICA CURSO DE OFIMATICA COMFENALCO COMFENALCO TRABAJO FINAL POWER POINT TRABAJO FINAL POWER POINT Elaborado por: Ernesto Castañeda Elaborado por: Ernesto Castañeda Carrillo Carrillo Presentado a la profesora: Ángela María Herrera Octubre 24 del 2014 1

Trabajo final curso de ofimatica comfenalco

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CURSO DE OFIMATICA CURSO DE OFIMATICA COMFENALCOCOMFENALCO

TRABAJO FINAL POWER POINTTRABAJO FINAL POWER POINTElaborado por: Ernesto Elaborado por: Ernesto

Castañeda CarrilloCastañeda Carrillo

Presentado a la profesora:

Ángela María Herrera Octubre 24 del 2014

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HISTORIA DEL HISTORIA DEL COMPUTADORCOMPUTADOR

La computadora es un invento joven de no más de un siglo. Sin embargo es el resultado de múltiples creaciones e ideas de diversas personas a lo largo de varios años: por un lado, el ábaco que fue uno de los primeros dispositivos mecánicos para contar; por otro lado, la Pascalina, inventada por Blaise Pascal y después perfeccionada por Gottfried Wilhelm von Leibniz, permitía realizar cálculos de manera mecánica por medio de engranajes, y también, la tarjeta perforada asumió un papel importante en la computación.

En 1882 Charles Babbage inventa una “máquina diferencial”, que realiza cálculos de tablas simples. Diez años más tarde diseña la “máquina analítica”, que no fue construida hasta 1989. Esta máquina poseía elementos que influyeron en las subsiguientes computadoras: flujo de entrada, memoria, procesador e impresora de datos. Por esto, Babbage es considerado el "Padre de las Computadoras Modernas".

En 1944 se construye la MARK I, diseñada por un equipo encabezado por Howard H. Aiken. La máquina basa su funcionamiento en dispositivos electromecánicos llamados relevadores.

Von Neumann es otro personaje importante ya que proyecta el prototipo de los modernos procesadores electrónicos. El prototipo se basa en el concepto de programa memorizado.

A partir de la mitad del siglo XX el desarrollo de la computadora es mayor y más rápido. Este desarrollo se suele dividir en generación.

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DESARROLLO DESARROLLO GENERACIONALGENERACIONAL

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IMÁGENES IMÁGENES GENERACIONALESGENERACIONALES

El ábaco es un dispositivo que sirve para efectuar operaciones aritméticas sencillas (sumas, restas y multiplicaciones). Consiste en un cuadro de madera con barras paralelas por las que corren bolas movibles, útil también para enseñar estos cálculos simples. Su origen se remonta a la antigua Mesopotamia, más de 2000 años antes de nuestra era.

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QUE ES UN QUE ES UN COMPUTADORCOMPUTADOR?

También denominada También denominada ordenador es una maquina ordenador es una maquina

electrónica que recibe y electrónica que recibe y procesa datos para procesa datos para

convertirlos en convertirlos en información conveniente y información conveniente y

útil. Una computadora útil. Una computadora está formada, físicamente, está formada, físicamente,

por numerosos circuitos por numerosos circuitos integrados y otros muchos integrados y otros muchos

componentes de apoyo, componentes de apoyo, extensión y accesorios, que extensión y accesorios, que

en conjunto pueden en conjunto pueden ejecutar tareas diversas ejecutar tareas diversas

con suma rapidez y bajo el con suma rapidez y bajo el control de un programacontrol de un programa

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PARA QUE PARA QUE SIRVE UN SIRVE UN

COMPUTADORCOMPUTADOR??

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MONITOR

Cuales son las partes basicas de un computador? CPUCPU

A. procesador (cerebro del computador) B. Tarjeta madre (En ella se conectan los componentes del computador) C. Memoria RAM (Aquí se cargan todas las instrucciones que ejecutan el procesador y otras

unidades de cómputo) D. Fuente de poder (La alimentacion de energia del computador) E. Gabinete (Es el esqueleto del PC) F. Periféricos y/o unidades como lectores de CD

MONITORMONITOR

TECLADOTECLADO

A.A. RATONRATON

CPU

TECLADO RATON

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Qué entiendes por Hardware y Software?

El HARDWARE se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático, sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

El SOFTWARE Representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como programas el software engloba a toda la información digital que hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera inteligente.

El HARDWARE se refiere a todas las partes tangibles de un sistema informático, sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Son cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.

El SOFTWARE Representa toda la parte inmaterial o intangible que hace funcionar a un ordenador para que realice una serie de tareas específicas, coloquialmente conocidos como programas el software engloba a toda la información digital que hace al conjunto de elementos físicos y materiales que componen el computador trabajar de manera inteligente.

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El sistema operativo funciona como un intermediario para que el usuario pueda comunicarse con el hardware y así el sistema pueda proporcionar un ambiente en donde el usuario pueda ejecutar programas. Esta relación hace que el sistema operativo y el hardware funcionen de manera eficiente, el sistema operativo es una parte indispensable para que funcione todo el sistema

Como sistema operativo los

declaro

SoftwareHardware

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