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NOTA: Si deseas quitar algo que ya pusiste solo pulsa click derecho sobre el objeto 1. Crear segundo piso. Para esto subes y creas la misma figura teniendo la primera como guía (Con el mismo botón de subir, subes pulsas F y creas el techo)

Tutorial 2 manejo basico de FPSC

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manejo basico de FPSC tutorial elaborado por Nicolas Echeverría

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Page 1: Tutorial 2 manejo basico de FPSC

NOTA: Si deseas quitar algo que ya pusiste solo pulsa click derecho sobre el objeto 1. Crear segundo piso. Para esto subes y creas la misma figura teniendo la primera como guía

(Con el mismo botón de subir, subes pulsas F y creas el techo)

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2. Creación de la escalera para acceder al segundo piso. Para esto nos devolvemos al segundo piso y quitaremos parte del piso (esto para que quede el espacio para que el jugador suba). Luego vamos al primer piso, escogemos la escalera en la opción segments , plataforms y la ubicamos de tal modo que encaje con el agujero que hemos hecho en el seulo del segundo piso, recordemos que para cambiar la posición de la escalera hay que pulsar la letra R

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3. Crear pasadizo, para esto iremos a la segunda planta, volveremos a escoger scifi Wall como la última vez en el model pack 5, mantendremos presionado click derecho y dibujaremos cuantos espacios queramos (ese pedazo quedara sin suelo), luego pondremos suelo pulsando la letra F en medio de las cabinas, se tendrán que notar solo las paredes.

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4. Como agregar puertas, Nos vamos de nuevo al panel de segmentos y nos vamos al SCFI<Scenery y elegimos la puerta ( Door Control Room AUTO), luego damos en ok y las ponemos delante de las escaleras o en medio de dos paredes depende de su gusto, para rotar la posición se oprime la letra R

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5. Por último añadimos el personaje (Player Start) en Markers y ejecutamos el juego.

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