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Una variable es un elemento de una fórmula, proposición o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera (siempre dentro de su universo). Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar denidos dentro de un rango, y/o estar limitados por criterios o condiciones de pertenencia, al universo que les corresponde (en estos casos, el universo de la variable pasa a ser un subcon unto de un universo mayor, el que tendr!a sin las restricciones) La cinemática es la parte de la mecánica clásica que estudia las leyes del movim de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitándose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en función del tiempo. Cinemática la palabra griega κινεω ( kineo) que significa mover. En la cinemática se utiliza un sistema de coordenadas para describir las tray le llama sistema de referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la pos aceleración es el ritmo con que cambia la velocidad. La velocidad y la acelera las dos principales cantidades que describen cómo cambia la posición en funció tiempo. DESPLAZAMIENTO Se llama desplazamiento a la distancia en línea recta entre la posición inicial y final. Se representa por un vector con las cararcterísticas del mismo: modulo-distancia en metros-, dirección- la de la recta, sentido -del inicio al final-, punto de aplicación-inici Vector posición ector que une el origen ! del sistema de referencia con el punto " del espaci cual está la part#cula. "ara el sistema ortogonal cartesiano $, y, z el vector identifica por el tr#o ordenado ($,y,z). Velocidad En f#sica, se llama velocidad a la variación de la posición de un cuerpo por u tiempo. La velocidad es un vector, es decir, tiene módulo (magnitud), direcció sentido. La magnitud de la velocidad, conocida tambi%n como rapidez o celeridad, se sue e$presar como distancia recorrida por unidad de tiempo (normalmente, una &ora segundo)' se e$presa, por e emplo, en ilómetros por &ora o metros por segundo Cuando la velocidad es constante se puede determinar sencillamente dividiendo distancia recorrida entre el tiempo empleado. Cuando un ob eto está acelerado, velocidad cambia a lo largo del tiempo. La aceleración puede consistir en un c dirección del vector velocidad, un cambio de su magnitud o ambas cosas.

Una Variable Es Un Elemento de Una Fórmula

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Analisis de variable

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Una variable es un elemento de una frmula, proposicin o algoritmo que puede adquirir o ser sustituido por un valor cualquiera (siempre dentro de su universo). Los valores que una variable es capaz de recibir, pueden estar definidos dentro de un rango, y/o estar limitados por criterios o condiciones de pertenencia, al universo que les corresponde (en estos casos, el universo de la variable pasa a ser un subconjunto de un universo mayor, el que tendra sin las restricciones)La cinemtica es la parte de la mecnica clsica que estudia las leyes del movimiento de los cuerpos sin tener en cuenta las causas que lo producen, limitndose, esencialmente, al estudio de la trayectoria en funcin del tiempo. Cinemtica deriva de la palabra griega (kineo) que significa mover.

En la cinemtica se utiliza un sistema de coordenadas para describir las trayectorias y se le llama sistema de referencia. La velocidad es el ritmo con que cambia la posicin. La aceleracin es el ritmo con que cambia la velocidad. La velocidad y la aceleracin son las dos principales cantidades que describen cmo cambia la posicin en funcin del tiempo.

DESPLAZAMIENTOSe llama desplazamiento a la distancia en lnea recta entre la posicin inicial y final. Se representa por un vector con las cararctersticas del mismo: modulo-distancia en metros-, direccin- la de la recta, sentido -del inicio al final-, punto de aplicacin-inici Vector posicin Vector que une el origen O del sistema de referencia con el punto P del espacio en el cual est la partcula. Para el sistema ortogonal cartesiano x, y, z el vector posicin se identifica por el tro ordenado (x,y,z).

Velocidad

En fsica, se llama velocidad a la variacin de la posicin de un cuerpo por unidad de tiempo. La velocidad es un vector, es decir, tiene mdulo (magnitud), direccin y sentido.

La magnitud de la velocidad, conocida tambin como rapidez o celeridad, se suele expresar como distancia recorrida por unidad de tiempo (normalmente, una hora o un segundo); se expresa, por ejemplo, en kilmetros por hora o metros por segundo.

Cuando la velocidad es constante se puede determinar sencillamente dividiendo la distancia recorrida entre el tiempo empleado. Cuando un objeto est acelerado, su vector velocidad cambia a lo largo del tiempo. La aceleracin puede consistir en un cambio de direccin del vector velocidad, un cambio de su magnitud o ambas cosas.ACELERACION

En mecnica, se define como aceleracin a la magnitud vectorial que nos indica el ritmo o tasa con la que aumenta o disminuye la velocidad de un mvil en funcin del tiempo. Sus dimensiones son longitud/tiempo y como unidades, segn el sistema internacional, se utiliza el m/s.

Un objeto no puede seguir una trayectoria curva a menos que est sufriendo una cierta aceleracin, ya que si sta no existiese su movimiento sera rectilneo. Asimismo, el que un objeto incremente o disminuya su velocidad implica necesariamente la presencia de una aceleracin (positiva si acelera, negativa si frena).

No debe confundirse la aceleracin con la velocidad, puesto que, aunque son conceptos estrechamente relacionados, son distintos: Mientras la velocidad indica la variacin de la posicin de un cuerpo respecto al tiempo, la aceleracin nos muestra la variacin de dicha velocidad. Adems, no han de compartir forzosamente ni direccin ni sentido.