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Introducción a la Programación Prof.: Lorenzo Alejo

Unidad 07 - Decisiones

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Introducción a la Programación Prof.: Lorenzo Alejo Decisiones Capítulo 7 Estructura Si­Entonces­Sino  su utilidad, fundamentalmente, es permitir que el computador escoja uno de dos ramales lógicos dependiendo de una determinada condición. Tipos Si­Entonces­Sino  Decisiones Simples Tipos Si­Entonces­Sino  Decisiones en Cascada Tipos Si­Entonces­Sino  Decisiones en secuencia Tipos Si­Entonces­Sino  Decisiones anidadas

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Introducción a la Programación

Prof.: Lorenzo Alejo

DecisionesCapítulo 7

Estructura Si-Entonces-Sino su utilidad, fundamentalmente, es permitir

que el computador escoja uno de dos ramales lógicos dependiendo de una determinada condición.

Tipos Si-Entonces-Sino Decisiones Simples

Tipos Si-Entonces-Sino Decisiones en Cascada

Tipos Si-Entonces-Sino Decisiones en secuencia

Tipos Si-Entonces-Sino Decisiones anidadas

Estructura Casos Permite abreviar una serie de decisiones en

cascada o en secuencia.

Tipos Estructura Casos

Estructura Casos Simple Estructuras casos anidadas

Estructuras casos anidadas