2. CONCEPTO Y DEFINICIN DE ESTTICA La esttica es la parte de la
mecnica que se ocupa del estudio y como llegar al equilibrio de las
fuerzas en oportunidad de un cuerpo en reposo. estudia el
equilibrio de las fuerza en los sistemas fsicos en equilibrio
3. IMPORTANCIA DE LA ESTTICA La esttica proporciona, mediante
el empleo de la mecnica del slido rgido solucin a los problemas
denominados isostticos. (La isostasia es la condicin de equilibrio
que presenta la superficie terrestre debido a la diferencia de
densidad de sus partes. Se resuelve en movimientos verticales
(epirognicos) y est fundamentada en el principio de
Arqumedes.)
4. CONDICIONES DE EQUILIBRIO Equilibrio de una partcula Una
partcula se encuentra en equilibrio cuando la resultante de todas
las fuerzas que actan sobre la partcula, es igual al vector nulo.
Primera Condicin de Equilibrio Un cuerpo se encuentra en equilibrio
trasnacional si y solo si la suma vectorial de las fuerzas que
actan sobre el es igual a cero. Matemticamente esta ley se expresa
con la ecuacin: Fx= 0 y Fy= 0.
5. FUERZA EQUILBRATE Es una fuerza con mismo mdulo y direccin
que la resultante (en caso de que sea distinta de cero) pero de
sentido contrario. Es la fuerza que equilibra el sistema. Sumando
vectorialmente a todas las fuerzas (es decir a la resultante) con
la equilibrante se obtiene cero, lo que significa que no hay fuerza
neta aplicada.
6. EQUILIBRIO DE UN CUERPO RGIDO Cuando un cuerpo esta sometido
a un sistema de fuerzas, tal que el torsor equivalente es nulo,
esto es, que la resultante de todas las fuerzas y el momento
resultante sean cero, entonces el cuerpo est en equilibrio. Esto,
fsicamente, significa que el cuerpo, a menos que est en movimiento
uniforme rectilneo, no se trasladar ni podr rotar bajo la accin de
ese sistema de fuerzas.
7. MOMENTO DE UNA FUERZA Es una magnitud (pseudo)vectorial,
obtenida como producto vectorial del vector de posicin del punto de
aplicacin de la fuerza (con respecto al punto al cual se toma el
momento) por el vector fuerza, en ese orden. Tambin se denomina
momento dinmico o sencillamente momento. Ocasionalmente recibe el
nombre de torque a partir del trmino ingls (torque), derivado a su
vez del
8. TORQUE RESULTANTE La suma de todas las fuerzas de un sistema
multiplicadas por las correspondientes distancias al centro de
giro. El torque es la medida cuantitativa de la tendencia de una
fuerza para causar o alterar la rotacin de un cuerpo. Se define
torque de una fuerza F respecto del punto O como Cuya magnitud est
dada por: La direccin del torque se determina por la regla de la
mano derecha. La unidad del torque es el newton-metro
9. PAR DE FUERZAS es un sistema de dos fuerzas paralelas, de
igual intensidad y de sentido contrario, que produce un movimiento
de rotacin. Cuando alguien utiliza una llave para quitar la rueda
de un coche (automvil), aplica dos fuerzas iguales y de sentido
contrario.
10. CENTRO DE GRAVEDAD El denominado centro de gravedad es el
centro de simetra de masa, donde se intersecan los planos sagital,
frontal y horizontal. En dicho punto, se aplica la resultante de
las fuerzas gravitatorias que ejercen su efecto en un cuerpo.
11. CENTROIDE Es un punto que define el centro geomtrico de un
objeto. Su localizacin puede determinarse a partir de formulas
semejantes a las utilizadas para determinar el centro de gravedad o
el centro de masa del cuerpo.
12. CENTRO DE MASAS "centro de masa" y "centro de gravedad ",
se utilizan como sinnimos en un campo gravitatorio uniforme, para
representar el punto nico de un objeto o sistema que se puede
utilizar para describir la respuesta del sistema a las fuerzas y
pares externos. El concepto de centro de masa es el de un promedio
de las masas, factorizada por sus distancias a un punto de
referencia. En un plano, es
13. DIAGRAMA DE CUERPO LIBRE Consiste en colocar la partcula en
el origen de un plano de coordenadas, y representar a las fuerzas
que actan sobre ella por medio de los vectores correspondientes,
todos concurrentes en el origen.
14. MAQUINAS SIMPLES Principio fsico de las maquinas simples
Una mquina es cualquier artefacto capaz de aprovechar, dirigir o
regular una forma de energa para aumentar la velocidad de produccin
de trabajo o para transformarla en otra forma energtica. Las
mquinas son dispositivos usados para cambiar la magnitud y direccin
de aplicacin de una fuerza. La utilidad de una mquina simple
(palanca, cable, plano inclinado, rueda) es que permite desplegar
una fuerza mayor que la que una persona podra aplicar solamente con
sus msculos, o aplicarla de forma ms eficaz. La relacin entre la
fuerza aplicada y la resistencia ofrecida por la carga contra la
que acta la fuerza se denomina ventaja terica de la mquina.
15. LA PALANCA La palanca es una mquina simple que se emplea en
una gran variedad de aplicaciones. Probablemente, incluso, las
palancas sean uno de los primeros mecanismos ingeniados para
multiplicar fuerzas. Es cosa de imaginarse el colocar una gran roca
como puerta a una caverna o al revs, sacar grandes rocas para
habilitar una caverna. Con una buena palanca es posible mover los
ms grandes pesos y tambin aquellos que por ser tan pequeos tambin
representan dificultad para tratarlos. Bsicamente est constituida
por una barra rgida, un punto de apoyo o Fulcro y dos o ms fuerzas
presentes: una fuerza a la que hay que vencer, normalmente es un
peso a sostener o a levantar o a mover, y la fuerza que se aplica
para realizar la accin que se menciona. La distancia que hay entre
el punto de apoyo y el lugar donde est aplicada cada fuerza, en la
barra rgida, se denomina brazo. As, a cada fuerza le corresponde un
cierto brazo. Como en casi todos los casos de mquinas simples, con
la palanca se trata de vencer una resistencia, situada en un
extremo de la barra, aplicando una fuerza de valor ms pequeo que se
denomina potencia, en el otro extremo de la barra. En una palanca
podemos distinguir entonces los siguientes elementos: -El punto de
apoyo o fulcro. -Potencia: la fuerza (en la figura de abajo:
esfuerzo) que se ha de aplicar. -Resistencia: el peso (en la figura
de abajo: carga) que se ha de mover.
16. LA POLEA una polea forma parte de las denominadas mquinas
simples. Est formada por una rueda mvil alrededor de un eje, que
presenta un canal en su circunferencia. Por esa garganta atraviesa
una cuerda, en cuyos extremos accionan la resistencia y la
potencia
17. POLEAS FIJAS En las poleas fijas, las tensiones (fuerzas) a
ambos lados de la cuerda son iguales (T1 = T2) por lo tanto no
reduce la fuerza necesaria para levantar un cuerpo. Sin embargo
permite cambiar el ngulo en el que se aplique esa fuerza y
transmitirla hacia el otro lado de la cuerda.
18. POLEA MVIL La polea mvil no es otra cosa que una polea de
gancho conectada a una cuerda que tiene uno de sus extremos anclado
a un punto fijo y el otro (extremo mvil) conectado a un mecanismo
de traccin. Estas poleas disponen de un sistema armadura-eje que
les permite permanecer unidas a la carga y arrastrarla en su
movimiento (al tirar de la cuerda la polea se mueve arrastrando la
carga).
19. POLIPASTO trmino que tambin puede mencionarse como
polispasto, es una mquina formada por dos conjuntos de poleas, uno
con movilidad y otro que queda fijo. A travs de este sistema, es
posible mover o elevar un cuerpo pesado. Lo que permite el
polipasto es mover algo aplicando una fuerza menor al peso del
objeto. De este modo, estos aparejos son muy utilizados en fbricas
e instalaciones industriales para movilizar cargas y
materiales.
20. APAREJO Polipasto tambin llamado aparejo, mquina simple
formada por varias poleas.
21. ENGRANE mecanismo utilizado para transmitir potencia de un
componente a otro dentro de una mquina. Los engranajes estn
formados por dos ruedas dentadas, de las cuales la mayor se
denomina corona y la menor pin. Un engranaje sirve para transmitir
movimiento circular mediante el contacto de ruedas dentadas. Una de
las aplicaciones ms importantes de los engranajes es la transmisin
del movimiento desde el eje de una fuente de energa, como puede ser
un motor de combustin interna o un motor elctrico, hasta otro eje
situado a cierta distancia y que ha de realizar un trabajo. De
manera que una de las ruedas est conectada por la fuente de energa
y es conocida como engranaje motor y la otra est conectada al eje
que debe recibir el movimiento del eje motor y que se denomina
engranaje
22. LA CUA cua es una pieza que termina en un ngulo diedro muy
agudo. Puede estar hecha de metal, madera u otro material y se
utiliza para ajustar o apretar un cuerpo slido con otro, para
calzarlos o para dividirlos. La cua tambin permite llenar un hueco
o una rajadura. Es un mquina simple que tiene la forma descrita
lneas arriba. Se trata de un doble plano inclinado que puede
trasladarse de un lugar a otro:
23. EL TORNILLO es un dispositivo que se utiliza para la
sujecin de un objeto. Cuenta con un cuerpo (caa) alargado y
enroscado que se introduce en la superficie y con una cabeza que
dispone de ranuras para que pueda emplearse una herramienta y as
realizar la fuerza correspondiente para su fijacin. Por lo general,
los tornillos se utilizan en conjunto con los tarugos. Supongamos
que una persona desea fijar un espejo en la pared. Primero realizar
un agujero con un taladro y luego introducir el tarugo. Con el
tarugo ya instalado, deber introducir el tornillo en l:
24. PLANO INCLINADO es una mquina simple que permite subir
objetos realizando menos fuerza. Para calcular la tensin de la
cuerda que equilibra el plano, descomponemos las fuerzas y hacemos
la sumatoria sobre cada eje. Es recomendable girar el sistema de
ejes de tal forma que uno de ellos quede paralelo al plano. Con
esto se simplifican las cuentas ya que la sumatoria de fuerzas en X
tiene el mismo ngulo que la tensin que lo equilibra.
25. TORNO torno (del latn tornus, que a su vez procede de un
vocablo griego que significa vuelta o giro) es una mquina compuesta
por un cilindro que gira alrededor de su eje por la accin de ruedas
o palancas, y que acta sobre la resistencia a travs de una cuerda
que se va enrollando en el cilindro. En la industria metalrgica, el
torno es la herramienta que permite mecanizar piezas de forma
geomtrica. Estos dispositivos se encargan de hacer girar la pieza
mientras otras herramientas de corte son empujadas contra su
superficie, lo que permite cortar la viruta segn las condiciones
requeridas.