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DESARROLLO DE APLICACIONES PARA AMBIENTES DISTRIBUIDOS Panorama general de las aplicaciones distribuidas

Unidad i Panorama General de Las Aplicaciones Distribuidas

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DESARROLLO DE APLICACIONES PARA

AMBIENTES DISTRIBUIDOS

Panorama general de lasaplicaciones distribuidas

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OBJETIVO DE LA UNIDAD

El estudiante reconocerá la evolución, características y la naturaleza de las aplicaciones distribuidas.

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CONTENIDO DE LA UNIDAD

1.1 Evolución de las aplicaciones informáticas.1.1.1 Aplicaciones monolíticas.1.1.2 Aplicaciones cliente/servidor.1.1.3 Aplicaciones de 2,3 y n capas.1.1.4 Aplicaciones distribuidas.

1.2 Evolución de las tecnologías para el desarrollo de aplicaciones distribuidas.1.2.1 De interfaz de usuario.1.2.2 De aplicación.1.2.3 De base de datos.1.2.4 De comunicación de datos.1.2.5 De conexión entre capas.

1.3 Escenarios de utilización de las aplicaciones distribuidas.

1.4 Problemas comunes en el desarrollo y uso de aplicaciones distribuidas.

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¿Qué es una aplicación distribuida?

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Es una aplicación con distintos componentes que se ejecutan en entornos separados, normalmente en diferentes plataformas conectadas a través de una red. Las típicas aplicaciones distribuidas son de dos niveles (cliente-servidor), tres niveles (cliente-middleware-servidor) y multinivel.

Ejemplos: Algunas de las aplicaciones distribuidas más conocidas son remote login, correo electrónico,navegación Web, streaming, telefonía IP y compartición de ficheros(P2P).

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Una aplicación distribuida que sigue el modelo cliente-servidor tiene los siguientes componentes:

Lado servidor: Programa que se ejecuta en un computador que esta conectado a una red. Esta a la escucha en un puerto, esperando las peticiones de los clientes; por ejemplo, un servidor Web escucha en el puerto 80. Un computador que ejecuta un servidor de aplicación necesita estar conectado a la red para responder a las peticiones de los clientes.

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Lado cliente: Programa que ejecuta el usuario de la aplicación. El cliente hace sus peticiones al servidor a través de la red. Por ejemplo, un navegador Web.

Protocolo de aplicación para la comunicación entre el cliente y el servidor. El protocolo define el tipo de mensajes intercambiados; por ejemplo, el protocolo de la capa de aplicación de la Web, HTTP, define el formato y la secuencia de los mensajes transmitidos entre el navegador y el servidor Web.

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Formato de los mensajes que se intercambian, algunas veces forma parte del servicio; por ejemplo, en el correo electronico se define el formato de los mensajes electronicos.

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MODELOS DE APLICACIONES

Los departamentos de informática y

empresas de desarrollo tienen que

decidir, a la hora de planificar la

creación de una nueva aplicación, cual

de los modelos posibles quiere utilizar.

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EVOLUCIÓN DE LAS APLICACIONESINFORMÁTICAS

Aplicaciones Distribuidas

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NECESIDADES A CUBRIR

Trabajo a distancia Compartir información Accesibilidad Seguridad en la protección de la

información (tener la base de datos particionada en dos o mas nodos)

Independencia lugares

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CUALQUIER APLICACIÓN ACTUAL CUENTA GENERALMENTE CON TRESPARTES DIFERENCIADAS:

Una interfaz de usuario: Elemento con el que interacciona el usuario de la aplicación, ejecutando acciones, introduciendo u obteniendo información.

Lógica ó Reglas de negocio: Son las que procesan la información para generar los resultados que persiguen, siendo el elemento fundamental que diferencia unas aplicaciones de otras.

Gestión de datos: Se ocupa del almacenamiento y recuperación de la información.

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APLICACIONES MONOLÍTICAS

En una aplicación monolítica las tres partes forman un todo y se ejecutan en la misma maquina.

Ejemplo: Resulta caro y los costos de mantenimiento son

también altos.

DatosLógica de negocio

Interface de usuario

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APLICACIÓN MONOLÍTICA

Una aplicación aplicación monolíticamonolítica duplica en cada computadora todos sus elementos: interfaz de usuario, lógica o reglas de negocio y acceso a datos.

DatosLógica de negocio

Interface de usuario

DatosLógica de negocio

Interface de usuario

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APLICACIÓN MONOLÍTICA

Funcionan mas rápido.

Fácil de desarrollar. difícil de mantener,

poco escalable y que

Precisa de cierta potencia de proceso.

Requieren más y mejor HW en las estaciones de trabajo

Son infinitamente más lentos en el procesamiento de peticiones sencillas

Ocupan mayor ancho de banda, provocando congestionamiento en la Red Local

Requieren habilitar el acceso real a la carpeta de datos para todos los usuarios de la aplicación

Su actualización es más costosa

No permiten el acceso en línea desde fuera de la Red Local ó requieren de implementaciones de soluciones de conectividad muy costosas

Ventajas Desventajas

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APLICACIONES CLIENTE/SERVIDOR

Cliente Se le representa por un software de aplicación y lo utilizan los usuarios de Internet para acceder a un determinado servicio.

Servidor En cambio un servidor tiene un software de servidor que lo utiliza para ofrecer al cliente toda la funcionalidad utilizada por el cliente. El cliente y el servidor se comunican a través de Internet por un protocolo que ellos mismos definen.

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CLIENTE / SERVIDOR

HTTP

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APLICACIONES EN DOS CAPAS

Presentación y Lógica Datos

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APLICACIONES EN TRES CAPAS

Presentación Datos Lógica

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¿Aplicación de n capas?

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EVOLUCIÓN DE LAS TECNOLOGÍAS PARA ELDESARROLLO DE APLICACIONES DISTRIBUIDASDE INTERFAZ DE USUARIO

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EVOLUCIÓNDE BASES DE DATOS

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ESCENARIOS DE UTILIZACIÓN DE LAS APLICACIONES DISTRIBUIDAS

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EJEMPLOS DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS

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PROBLEMAS COMUNES EN EL DESARROLLO YUSO DE APLICACIONES DISTRIBUIDAS

Disponibilidad de los servidores. Acceso a los sistemas de manera remota. Posibilidad de que pueden ser vistos (pero no

accesados) por muchas personas. Capacidad de los equipos donde se

almacenan las fuentes.

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Por su atención.

Gracias!!!