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UNIVERSIDAD DE BUENOS AIRES FACULTAD DE MEDICINA ESCUELA DE KINESIOLOGÍA Y FISIATRÍA “LA RELACIÓN ENTRE LOS GESTOS TÍPICOS DEL JUDO Y SUS LESIONES” Encargado de enseñanza: Dr. Jorge Mastrangelo Tutor: Dr. Jorge Mastrangelo Integrantes: Capasso, Facundo D’Angelo Nieto, Damián Nahuel Fernández, Ezequiel Nunes, Ana Clara Porrino, Clara Saliola, Lucila Vera Amor, Juan Sebastián 2do. Cuatrimestre 2016

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UNIVERSIDADDEBUENOSAIRES

FACULTADDEMEDICINA

ESCUELADEKINESIOLOGÍAYFISIATRÍA

“LARELACIÓNENTRELOSGESTOSTÍPICOSDELJUDO

YSUSLESIONES”

Encargado de enseñanza: Dr. Jorge Mastrangelo

Tutor: Dr. Jorge Mastrangelo

Integrantes:

• Capasso, Facundo

• D’Angelo Nieto, Damián Nahuel

• Fernández, Ezequiel

• Nunes, Ana Clara

• Porrino, Clara

• Saliola, Lucila

• Vera Amor, Juan Sebastián

2do. Cuatrimestre 2016

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ÍNDICE

INTRODUCCIÓN____________________________________________________ 3

OBJETIVOS________________________________________________________ 3

ORIGENES DE JUDO________________________________________________ 4

REGLAMENTO_____________________________________________________ 5

Árbitros y oficiales______________________________________________ 5

Puntuaciones___________________________________________________ 5

El tatami_______________________________________________________ 7

Duración del combate____________________________________________ 9

Comienzo del combate___________________________________________ 9

Fin del combate________________________________________________ 9

INDUMENTARIA___________________________________________________ 10

La vestimenta y sistema de grados Kyu y Dan por cintas y cinturones______ 11

TÉCNICAS DEL JUDO_______________________________________________ 12

Nage-waza____________________________________________________ 12

KatameWaza__________________________________________________ 12

LESIONES EN EL JUDO _____________________________________________ 13

Lesiones típicas________________________________________________ 13

Lesiones accidentales____________________________________________ 13

RELACIÓN ENTRE LAS LESIONES Y LA TÉCNICA “SOEI-NAGE_________ 15

“La técnica Soei-Nage”__________________________________________ 15

La relación con las lesione________________________________________ 16

CONCLUSIÓN______________________________________________________ 18

BIBLIOGRAFÍA_____________________________________________________ 20

ANEXO____________________________________________________________ 22

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INTRODUCCIÓN

En el siguiente trabajo presentaremos una breve reseña de la disciplina olímpica

denominada Judo, donde describiremos las técnicas y gestos motores utilizados en el

deporte en cuestión.

Así mismo analizaremos desde un enfoque kinésico los distintos tipos de lesiones,

considerando la importancia de la prevención y el tratamiento precoz, con el fin de

lograr la mayor eficacia, eficiencia y efectividad del rendimiento del competidor.

Para cumplir con nuestro trabajo nos basaremos en búsqueda bibliográfica y

observación de campo.

OBJETIVOS

• Interiorizar acerca del deporte.

• Describir las técnicas más utilizadas en la destreza.

• Considerar las lesiones prevalentes para optimizar el rendimiento del deportista.

• Relacionar las técnicas utilizadas tanto en entrenamiento como en competencia con

dichas lesiones.

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LOS ORIGENES DEL JUDO

Es un arte marcial derivado del jiu-jitsu (sin armas).

La palabra judo en japonés significa “camino de la

suavidad o gentileza”. La base esencial de este

deporte es vencer la fuerza mediante la velocidad y

la agilidad, utilizando la fuerza del atacante en

beneficio propio. Fue creado por el profesor Jigoro

Kano (1860-1938), quien dedicó su vida a

promoverlo; adquiriendo gran maestría en variados estilos de jiu-jitsu durante su

juventud, comenzó su propio estilo basado en principios deportivos modernos.

En 1882 fundo el Instituto de Judo Kodokan en Tokyo, donde comenzó a enseñar, y que

aún hoy es la autoridad internacional en este arte. Kano enfatizaba el valor

preponderante del entrenamiento del ataque y en la defensa para que pudiera ser un

camino o forma de vida de la que toda persona pudiese participar y beneficiarse. Estaba

estrechamente vinculado a la educación (era presidente de la universidad de Tokyo), de

ahí su énfasis en el desarrollo mental, moral y del carácter con la práctica del judo, así

como el entrenamiento físico. Eliminó algunas técnicas tradicionales del jiu-jitsu y

cambió los métodos de enseñanza y entrenamiento, de tal manera que la mayoría de las

técnicas pudieran realizarse con toda la fuerza, llegando a una victoria decisiva sin

necesidad de lesiones.

El judo masculino fue por primera vez deporte olímpico en los Juegos de Tokyo (1964),

y en lo de Barcelona (1992) se incluyó el judo femenino.

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REGLAMENTO

Árbitros y oficiales

Generalmente, el combate está controlado por tres árbitros de diferente nacionalidad a

los competidores. En las competiciones por equipo se aplican los mismos principios.

El árbitro del Tatami estará en contacto mediante un sistema de comunicación con los

de jueces de mesa que le asistirán con un sistema de video CARE bajo la supervisión de

la comisión de arbitraje. Los árbitros serán asistidos por los Oficiales Técnicos de

marcadores, cronometradores y anotadores de hoja de combate. Se implementará un

sistema de sorteo para los árbitros a fin de asegurar su neutralidad.

El árbitro se asegurará que todo esté en orden antes de comenzar el combate: área de

competición, equipo, uniformidad, higiene, oficiales técnicos.

El competidor con el “judogi azul” se situará a la izquierda del árbitro y el competidor

con el “judogi blanco” a la derecha.

Puntuaciones

El árbitro hará los gestos abajo indicados cuando tome las acciones siguientes:

• Ippon: levantará un brazo en alto con la palma de la

mano hacia adelante, por encima de la cabeza.

Se anunciará cuando la técnica aplicada presente los

siguientes criterios:

a.- Cuando uno de los competidores proyecta con control al

otro ampliamente sobre su espalda con considerable fuerza y velocidad.

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b.- Cuando un competidor inmoviliza con osaekomi-waza al otro competidor, que no

consigue liberarse durante 20 segundos después del anuncio de osaekomi.

c.- Cuando un competidor queda incapacitado o abandona golpeando dos o más veces

con su mano o pie, o dice Maitta, generalmente como resultado de una técnica de presa,

Shime-waza o Kansetsu-waza.

d.- Equivalencia: Si un competidor es penalizado con Hansoku-make, el otro será

declarado el vencedor (por falta grave directa o por acumulación de 3 faltas leves-

Shido).

• Waza-ari: levantará uno de sus brazos con la palma de la mano hacia abajo,

lateralmente, a la altura de su hombro. Se anunciará

cuando la técnica aplicada presente los siguientes

criterios:

a.- Cuando un competidor proyecta con control al otro

competidor, pero la técnica carece parcialmente de uno de los

cuatro elementos necesarios para Ippon.

b.- Cuando un competidor inmoviliza con osaekomi-waza al otro competidor que no

consigue liberarse durante 15 segundos o más, pero menos de 20 segundos.

c.- Equivalencia: Si un competidor ha sido penalizado con dos (2) Shidos o faltas leves,

el otro competidor recibirá waza-ari inmediatamente.

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• Yuko: levantará uno de sus brazos, con la palma de la

mano hacia abajo, a 45° de su cuerpo. Se anunciará

cuando la técnica aplicada presente siguientes criterios:

a.- Cuando un competidor proyecta con control al otro competidor, pero la técnica

carece parcialmente en dos de los otros tres elementos necesarios para Ippon:

– Ejemplos: 1- Carece parcialmente en el elemento de “ampliamente sobre la

espalda” y también carece parcialmente en uno de los otros dos elementos de

“velocidad” o “fuerza”.

2- Ampliamente sobre la espalda pero carece parcialmente en

ambos de los otros dos elementos de “velocidad” y “fuerza”.

b.- Cuando un competidor inmoviliza con osaekomi-waza al otro competidor que no

consigue liberarse durante más de 10 segundos pero menos de 15 segundos.

c.- Equivalencia: Si un competidor ha sido penalizado con un Shido o Falta Leve el

otro competidor recibirá Yuko inmediatamente.

El Tatami

Las competiciones y los entrenamientos se desarrollan sobre una estera o tatami, cuyas

características son:

• No deben existir bordes ni esquinas que puedan dañar a los judocas.

• La estera estará sujeta al suelo de tal modo que no se produzcan arrugas.

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• La superficie del tatami debe ser suave, acolchada y gruesa para amortiguar las

caídas y choques; y lisa para permitir los desplazamientos rápidos.

• El judoca debe estar descalzo para pisar el tatami.

Medidas

• Altura de unos 45 milímetros aproximadamente.

• Longitud de 8 metros, dentro de los cuales se reserva 1 metro de área de peligro

y 1 metro de seguridad.

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Duración del combate

• Senior Masculino/Equipos: 5 minutos tiempo real de combate.

• Senior Femenino/Equipos: 4 minutos tiempo real de combate.

• Junior menor de 21 años masculino y femenino/Equipos: 4 minutos tiempo

real de combate.

Todo competidor tiene derecho a 10 minutos de descanso entre combates.

Comienzo de combate

El árbitro y los jueces siempre deberán estar en posición de empezar el combate antes

de la llegada de los competidores al área correspondiente. El combate empezará siempre

en la posición de pie cuando el árbitro anuncia Hajime.

Fin del combate

El árbitro anunciará Sore-made para indicar el fin del combate.

Situaciones de Sore-made

a.- Cuando un competidor marca Ippon o Waza-ari-awasete-Ippon (dos waza-ari

juntos durante ippon)

b.- En caso de Kiken-gachi (una victoria por la retirada de un oponente durante

la competición)

c.- En caso de Hansoku-make (una victoria por descalificación)

d.- Cuando un competidor no puede continuar debido a una lesión

e.- Cuando el tiempo asignado al combate concluya.

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El Árbitro adjudicará el combate como se indica a continuación:

a.- Cuando un competidor ha marque un Ippon o su equivalente, será declarado

vencedor.

b.- Cuando no ha habido tanteo de Ippon o equivalente, el ganador será

declarado sobre las bases de: un Waza-ari prevalece sobre cualquier número de Yuko.

c.- Cuando no se haya registrado tanteo alguno, o figure exactamente el mismo

tanteo en cada puntuación (Waza-ari, Yuko), el que tenga menos Shidos (faltas leves)

gana. Si no, el combate se decidirá mediante el combate de “Técnica de Oro” tanto en

competiciones individuales como por equipos.

INDUMENTARIA

Recibe el nombre de judogi, la traducción literal sería “ropa del camino de la

flexibilidad” que se compone de dos piezas, una chaqueta o kimono y un pantalón, y

con el cinturón “obi” forma el equipo personal y

necesario para poder practicarlo.

Los colores de los judogi pueden variar, siendo un

"judogui" azul o uno blanco, pero de preferencia

es este último el más visto.

Los judoguis en general son de algodón, de otras

fibras fuertes, o reforzados; puede ser de una tela

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sencilla o puede tener un tramado específico, más resistente. La tela de la chaqueta está

especialmente diseñada para poder soportar los tirones y movimientos bruscos típicos

de este deporte, y tiene una textura áspera para facilitar los agarres.

La vestimenta y sistema de grados kyu y dan por cintas y cinturones

El obi sirve para sujetar el traje. Son siete y empiezan con el color blanco y le siguen el

amarillo, el naranja, el verde, el azul, el marrón, el negro y posteriormente se aumenta

por medio de los dan. El color de la cinta simboliza el proceso de aprendizaje gradual y

crecimiento de la persona.

Kyu: los cinturones de los judocas principiantes.

• 6 ª kyu: blanco (ingenuidad)

• 5 ª kyu: amarillo (descubrimiento)

• 4 ª kyu: naranja (humanidad)

• 3 ª kyu: verde (esperanza)

• 2 ª kyu: azul (idealismo)

• 1 ª kyu: marrón (conocimiento)

Los niños pequeños pasan por puntas para evitar que lleguen muy rápido a kyu altos

muy jóvenes, es decir, si está blanco y avanza, sigue cinturón blanco con punta amarilla

y así sucesivamente.

Dan: significa ‘escalón’. A los grados dan o avanzados se les considera como sensei,

profesor o maestro. Negro (experto)

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• Del 1° al 5° dan: cinturón de color negro.

• Del 6° al 8° dan: cinturón blanco y rojo.

• Del 9° al 11° dan: cinturón rojo.

• El 12° dan: cinturón blanco (honorífico al que está prohibido llegar por respeto a

Kano).

Oficialmente, se reconoce como grado máximo el 11° dan.

TÉCNICAS DE JUDO

Las técnicas del judo se dividen en grupos según el siguiente criterio:

Nage-waza (67 técnicas de proyección)

• Te-waza (15 técnicas de mano)

• Koshi-waza (11 técnicas de cadera)

• Ashi-waza (21 técnicas de pierna o pie)

• Sutemi-waza (20 técnicas de sacrificio)

KatameWaza (29 técnicas de suelo)

• Osae-komi-waza (7 técnicas de inmovilización)

• Shime-waza (12 técnicas de estrangulación)

• Kansetsu-waza (10 técnicas de luxación)

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LESIONES EN EL JUDO

Lesiones típicas

• Columna:

-Lumbalgias: aparecen comúnmente debido a los movimientos inevitables de flexión

y extensión, inclinación y rotación, de forma continuada y forzada a la máxima

intensidad, asociándose a cargas continuas o discontinuas, en muchas ocasiones

soportadas en mala posición; traduciéndose como una sobrecarga de esta zona.

Pueden ser producto de la deficiente estabilización de la columna, a falta de un

entrenamiento de fortalecimiento muscular de la zona.

Así como también pueden ser producto de espondilólisis o espondilolistesis

provocadas mediante las caídas.

• Hombro:

-Síndromes de Fricción: causados por los movimientos “overhead” sumados a una

carga, como ocurre al momento de realizar las maniobras al oponente para hacerlo

caer.

Lesiones accidentales

• Rodilla:

-Esguince que afecta al ligamento lateral interno y/o ligamento cruzado anterior: los

judokas para mantener una mayor estabilidad y velocidad en sus movimientos se

encuentran en semiflexión, lo que predispone al mecanismo lesional más común de

dicha articulación al momento de derribar o evitar ser derribado.

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• Tobillo:

-Esguince que afecta al ligamento lateral externo: producido por los constantes giros

a los que se ve expuesta la articulación para mantenerse en pie, así como también a la

hora de realizar una llave o intentar no ser derribado por su oponente.

• Cintura escapular:

-Luxaciones glenohumerales: debido a técnicas mal realizadas que generan fuerzas

incorrectas, por bloqueos del brazo por parte del adversario o por los golpes durante

las caídas sobre el muñón del hombro.

-Luxaciones acromioclaviculares: producida por una caída defectuosa sobre el

muñón del hombro, sumado al peso del propio cuerpo y de su adversario.

-Fractura de clavícula: provocadas comúnmente por los fuertes impactos y las malas

caídas.

• Codo:

-Luxación anterior: pueden producirse debido al apoyo del miembro superior con la

traba de esta articulación para evitar el contacto con el suelo, al ser desestabilizados

por su oponente y caer.

• Manos:

-Articulaciones interfalángicas: debido al constante agarre del oponente para

aproximarlo y así poder realizar las técnicas para desestabilizarlo, en contra de su

fuerza para evitarlo.

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RELACIÓN ENTRE LAS LESIONES Y LA TECNICA “SEOI-NAGE”

“La técnica Seoi-Nage”

Al ser una de las técnicas más utilizadas en la práctica deportiva, decidimos analizarla, y

notamos que en ella quedaban reflejadas la mayoría de las lesiones accidentales del

deporte, así como también las lesiones típicas.

Combina velocidad y agilidad, no solo por parte del ejecutor, sino también del

oponente, que deberá bloquearla.

Significa "proyección por el hombro", pertenece al grupo Te-Waza (técnicas con la

mano).

Puede ser descripta en 4 fases, que permiten un análisis más simple:

1. El atacante se encuentra parado frente al oponente,

sujeta con la mano derecha el cuello del judogi del

defensor, mientras que con la mano izquierda toma el

brazo derecho del mismo.

2. El atacante levanta el brazo derecho del defensor, al

tiempo que suelta su judogi. Utilizando ahora el

miembro superior libre, coloca la cara anterior del codo

debajo de la axila derecha del defensor.

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3. Desde esa posición, el atacante retrocede su pie

izquierdo, luego rota sobre el derecho para dar la

espalda al rival sin soltarle el brazo.

4. El atacante se inclina hacia adelante hasta poner

su pecho paralelo al suelo, cargando al rival

sobre su espalda. Tracciona del brazo apresado

haciendo que el oponente caiga de espaldas al

suelo por el lado derecho del atacante.

La relación con las lesiones

Fase 1: se describe cómo el atacante para iniciar la maniobra intenta sujetar el judogi y

el antebrazo del defensor. La mayoría de las maniobras de ataque comienzan con la

sujeción de algún miembro del cuerpo, pero por sobre todo del judogi. El judoca

atacado en posición de defensa, buscará evitar este agarre; en el intento se producirán

lesiones en las manos, sobre todo luxaciones y esguinces en las articulaciones

interfalángicas, producto de traumatismos de mediana energía.

Fase 2: el atacante consiguió la toma y logró pasar su miembro superior por debajo de

la axila del defensor. El análisis de este momento revela que la articulación del codo del

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defensor queda “atrapada” en una cupla de fuerzas, que pueden llegar a generar una

luxación anterior del codo, por compromiso del aparato ligamentario anterior y lateral

de la articulación.

Fase 3: sin perder la sujeción, el atacante deberá realizar un giro de 90º sobre sus

miembros inferiores, que se encontrarán en semiflexión de rodilla. En esta posición su

aparato ligamentario se encuentra relajado, por lo que no son raras las lesiones en esta

articulación, comprometiendo a los ligamentos cruzado anterior e interno.

Fase 4: podemos relacionar las lesiones típicas en el atacante, como lo son: las

lumbalgias provocadas por mantener al oponente sobre su espalda en una posición de

flexión de columna, y los síndromes de fricción en el hombro por el movimiento de

“overhead” con una carga que va a estar dada por el cuerpo del oponente.

Aquí también evaluamos la posibilidad de lesiones accidentales del oponente. Ya que, la

mayoría de la lesiones que comprometen a la cintura escapular (luxaciones

glenohumerales, luxaciones acromioclaviculares y fracturas de clavícula) son producto

de mecanismos directos, como consecuencias de las caídas sobre el hombro; o

mecanismos indirectos, que actúan a distancia por transmisión de fuerzas, en las caídas

sobre miembro superior con codo en extensión.

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CONCLUSIÓN

En base a lo desarrollado en este trabajo, consideramos que la acción kinésica dentro del

Judo es fundamental. Sin embargo somos conscientes que no podemos trabajar desde lo

ergonómico modificando el gesto motor, debido a que las técnicas tienen un patrón de

ejecución establecido que las define. Es por esto, que nuestro enfoque se basa en un

buen entrenamiento de precompentencia centrándonos tanto en trabajos de equilibrio,

coordinación, flexibilidad y propiocepción, como en el fortalecimiento de los músculos

que actúan sobre las articulaciones en riesgo durante el gesto del atacante, con el

objetivo de que las mismas sean más estables. Asimismo, en el periodo agudo de las

lesiones durante la “etapa de estabilidad del ejercicio” es fundamental el tratamiento

convencional de crioterapia, inmovilización, como principales agentes.

En estos deportistas se debe trabajar el fortalecimiento muscular en la "etapa de

posibilidad de carga" que englobe la musculatura de tronco, tanto de la zona abdominal

como la paravertebral, para prevenir las posibles lumbalgias.

El Kinesiólogo debe estar informado de la totalidad de las técnicas para de esta manera

focalizar el entrenamiento de las distintas etapas de los gestos e ir incorporando de a

poco las estructuras involucradas que fueron afectadas y el esfuerzo generado sobre

ellas, y así evitar posibles recidivas.

Proponemos trabajar sobre todas las cadenas musculares, en la "etapa de posibilidad de

esfuerzo habitual" haciendo hincapié en la higiene postural y el desarrollo de estrategias

de caídas para evitar lesiones futuras. De esta manera estaremos integrando todo el

cuerpo del individuo.

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Mientras que en la “etapa de posibilidad de esfuerzo deportivo" trabajaremos sobre los

gestos específicos del deportista, consiguiendo la correspondiente velocidad de

ejecución de los movimientos y la precisión de las técnicas. Llegando a un alto nivel de

rendimiento que le permitirá reincorporarse a las luchas de manera competitiva.

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BIBLIOGRAFÍA

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ANEXO

Puntaciones

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Técnicas Nage-waza

Te-waza Koshi-waza Ashi-waza Sutemi-waza

Seoi-nage Uki-goshi De-ashi-harai Ma-sutemi

(frontales)

Yoko-sutemi

(laterales)

Tai-otoshi O-goshi Hiza-guruma Tomoe-nage Yoko-otoshi

Kata-guruma Koshi-guruma Sasae-tsuri-komi-ashi Sumi-gaeshi Tani-otoshi

Sukui-nage Tsuri-komi-goshi O-soto-gari Ura-nage Hane-maki-komi

Uki-otoshi Harai-goshi O-uchi-gari Hiki-komi-gaeshi Soto-maki-komi

Sumi-otoshi Tsuri-goshi Ko-soto-gari Tawara-gaeshi Uki-waza

Obi-otoshi Hane-goshi Ko-uchi-gari Yoko-wakare

Seoi-otoshi Utsuri-goshi Okuri-ashi-harai Yoko-guruma

Yama-arashi Ushiro-goshi Uchi-mata Yoko-gake

Morote-gari Daki-age (*) Ko-soto-gake Daki-wakare

Kuchiki-taoshi Sode-tsuri-komi-

goshi Ashi-guruma Uchi-maki-komi

Kibisu-gaeshi Harai-tsuri-komi-ashi Kani-basami (*)

Uchi-mata-sukashi O-guruma O-soto-maki-komi

Ko-uchi-gaeshi O-soto-guruma Uchi-mata-maki-

komi

Ippon-seoi-nage O-soto-otoshi Harai-maki-komi

Tsubame-gaeshi Kawazu-gake (*)

O-soto-gaeshi

O-uchi-gaeshi

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Hane-goshi-gaeshi

Harai-goshi-gaeshi

Uchi-mata-gaeshi

(*) Técnicas no permitidas en competencia

KatameWaza (29 técnicas de suelo)

Osae-komi-waza Shime-waza Kansetsu-waza

Kuzure-kesa-gatame Nami-juji-jime Ude-garami

Kata-gatame Gyaku-juji-jime Ude-hishigi-juji-gatame

Kami-shiho-gatame Kata-juji-jime Ude-hishigi-ude-gatame

Kuzure-kami-shiho-gatame Hadaka-jime Ude-hishigi-hiza-gatame

Yoko-shiho-gatame Okuri-eri-jime Ude-hishigi-waki-gatame

Tate-shiho-gatame Kata-ha-jime Ude-hishigi-hara-gatame

Kesa-gatame Do-jime (*) Ashi-garami (*)

Sode-guruma-jime Ude-hishigi-ashi-gatame

Kata-te-jime Ude-hishigi-te-gatame

Ryo-te-jime Ude-hishigi-san-kaku-gatame

Tsukkomi-jime

Sankaku-jime

(*)Técnicas no permitidas en competencia

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Caídas

Para la práctica del Judo es necesario dominar con perfección las caídas (ukemis), estas

son la base o pilar fundamental del judoka. No es posible ningún avance concreto si no

se dominan las principales caídas del Judo

Existen diferentes tipos de caídas: Ushiro-Ukemi (hacia atrás), Yoko-Ukemi (de

costado) que es aplicada en dos direcciones "migui" (derecha) y "hidari" (izquierda),

Mae-Ukemi (hacia adelante) y Mae-Mawari-Ukemi o Zempo-Kaiten-Ukemi (de frente

rodando) esta caída al igual que yokoukemi, se ejecuta a ambos lados migui y hidari.

Es fundamental practicar constantemente las caídas, tanto en forma individual como con

un compañero al practicar las técnicas de proyección TachiWaza.

USHIRO-UKEMI (Caída hacia atrás).

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YOKO-UKEMI (Caída al lado).

MAE-UKEMI (Caída frontal).

ZEMPO-KAITEN-UKEMI. (Caída rodando hacia adelante).