122
UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN CARRERA EDUCADORES DE PÀRVULOS PROYECTO EDUCATIVO PREVIO A LA OBTENCION DEL TITULO DE LICENCIADAS EN CIENCIAS DE LA EDUCACION MENCION: EDUCADORAS DE PARVULOS TEMA: INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS EN LA CALIDAD DEL PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS NIÑOS DE 4 a 5 AÑOS. GUÍA DIDÁCTICA CON ENFOQUES DE PROCESOS LUDICOS PARA DOCENTES. AUTORAS: CEDEÑO MENDOZA VILMA GEOMAYRA CIRINO SALAZAR LISETTE YAJAIRA CONSULTOR ACADÉMICO: LCDA. ANA TOMALÁ ANDRADE, MSc. GUAYAQUIL, 2015

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

  • Upload
    others

  • View
    22

  • Download
    0

Embed Size (px)

Citation preview

Page 1: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÀRVULOS

PROYECTO EDUCATIVO

PREVIO A LA OBTENCION DEL TITULO DE LICENCIADAS EN

CIENCIAS DE LA EDUCACION

MENCION: EDUCADORAS DE PARVULOS

TEMA:

INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS EN LA

CALIDAD DEL PROCESO DE APRENDIZAJE

EN LOS NIÑOS DE 4 a 5 AÑOS. GUÍA

DIDÁCTICA CON ENFOQUES DE

PROCESOS LUDICOS

PARA DOCENTES.

AUTORAS:

CEDEÑO MENDOZA VILMA GEOMAYRA

CIRINO SALAZAR LISETTE YAJAIRA

CONSULTOR ACADÉMICO:

LCDA. ANA TOMALÁ ANDRADE, MSc.

GUAYAQUIL, 2015

Page 2: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

ii

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA,LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

CARRERA EDUCADORES DE PÀRVULOS.

DIRECTIVOS

Directivo

_____________________________ ____________________________

Arq. Silvia Moysang Castro Msc. Dr. José Zambrano García Msc.

DECANA SUBDECANO

_____________________________ ____________________________

Dra. Blanca Bermeo Álvarez MSc. Lcda.Jackeline Avilés Salazar MSc

DIRECTOR DE CARRERA SUBDIRECTORA DE CARRERA

_______________________________

Abg. Sebastián Cadena Alvarado

SECRETARIO GENERAL

Page 3: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

iii

DERECHOS INTELECTUALES

MSC. SILVIA MOYSANG CASTRO

DECANO DE LA FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS

Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.

Ciudad.-

Para los fines legales Pertinentes comunico a usted que los

derechos intelectuales del proyecto: INFLUENCIA DE LA TÉCNICAS

LÚDICAS EN LA CALIDAD DEL PROCESO DE APRENDIZAJE EN

LOS NIÑOS DE 4-5 AÑOS. GUIA DIDACTICA CON ENFOQUE DE

PROCESOS LUDICOS PARA DOCENTES.

Pertenece a la Facultad de Filosofía Letras y Ciencias de la

Educación.

ATENTAMENTE.

___________________________ _____________________________

Lisette Yajaira Cirino Salazar Vilma Geomayra Cedeño Mendoza

C.I.:0928430859 C.I: 1313752485

Page 4: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

iv

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

PROYECTO

INFLUENCIA DE LA TÉCNICAS LÚDICAS EN LA CALIDAD DEL

PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS NIÑOS DE 4-5 AÑOS. GUIA

DIDACTICA CON ENFOQUE DE PROCESOS LUDICOS PARA

DOCENTES.

APROBADO

___________________________

Presidente

________________________ ___________________________

Jurado 1 Jurado 2

Firma de Estudiantes

___________________________ _____________________________

Lisette Yajaira Cirino Salazar Vilma Geomayra Cedeño Mendoza

C.I.:0928430859 C.I: 1313752485

Page 5: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

v

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

El tribunal examinador confiera al presente trabajo:

La calificación de: ________________________

Equivalente a: ________________________

TRIBUNAL EXAMINADOR

Presidente

Jurado 2 Jurado 1

Page 6: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

vi

DEDICATORIA

Este proyecto va dedicado a mis padres, hermanos y mi esposo quienes

han sido mis pilares fundamentales durante todo el tiempo de mi carrera

profesional.

Lisette Cirino

Dedico este trabajo en especial a DIOS y a la VIRGEN quienes me dieron

la fuerza de culminarlo a mis padres, esposo y especial a mi hija

DAMARIS VICTORIA.

Vilma Cedeño

Page 7: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

vii

AGRADECIMIENTO

Agradezco primeramente a Dios, porque fue quien me dio la fortaleza y la

inteligencia para poder seguir y culminar mi proyecto, y a toda mi familia

quien confió en mí.

Lisette Cirino

Agradezco de manera muy especial a mi padrino, tía que contribuyeron a

que pueda llegar a realizarme a todos mis seres queridos que hicieron

posible por ayudarme

Vilma Cedeño

Page 8: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

viii

ÍNDICE GENERAL

PÁGINAS PRELIMINARES Pág.

Caratula i

Hoja de Directivos ii

Derechos intelectuales iii

Tribunal examinador iv

Dedicatoria vi

Agradecimiento vii

ÍNDICE DE CUADROS xii

ÍNDICE DE TABLA xiii

ÍNDICE DE GRÁFICOS xiv

ÍNDICE DE IMÁGENES xv

RESUMEN xvi

INTRODUCCIÓN 1

CAPITULO I 3

EL PROBLEMA

Contexto de Investigación

Problema de Investigación 5

Situación Conflicto

Hecho Científico 6

Causas

Formulación del Problema 7

Objetivos de la Investigación

General

Específicos

Interrogantes de Investigación 8

Justificación 9

CAPÍTULO II 11

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de Estudios

Desarrolladores entorno a las técnicas lúdicas 13

Historia de las técnicas lúdicas

Page 9: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

ix

Etimología y Definición de técnicas lúdicas 15

Características del Juego 16

Realidad Internacional 18

La mediación del maestro

La puesta en escena de las técnicas lúdicas 20

UNESCO y las técnicas lúdicas 22

Realidad Nacional y Local

Código De La Niñez y Adolescencia

La presencia de las técnicas lúdicas en el que hacer de la

educación inicial 23

La práctica de las técnicas lúdicas en la Unidad Educativa

Fiscal Mixta “Luis Félix López” 24

Desarrolladores de los procesos de aprendizaje

Historia de los procesos de aprendizaje

Definición de los procesos de aprendizajes 27

Los procesos de aprendizaje en el entorno educativo 28

Realidad internacional 30

Proponentes de la nueva pedagogía o educación y los

procesos de aprendizaje

Casos sobre los procesos de aprendizaje 32

UNESCO y los procesos de aprendizaje

Realidad nacional y local

Reforma curricular 34

Los procesos de aprendizaje en el quehacer de la educación inicial 35

La práctica de los procesos de aprendizaje en la Unidad Educativa

Fiscal Mixta “Luis Félix López”

Fundamentación Sociológica 36

Fundamentación Pedagógica

Fundamentación Legal 37

CAPÍTULO III 39

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño metodológico

Page 10: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

x

Tipos de investigación 39

Descriptiva 40

Explicativa

Población y Muestra

Población

La muestra 41

Métodos de investigación 43

Empirico

Teorico

Estadístico

Profesional

Bibliográfica 44

Técnicas e Instrumentos de investigación

Observación

Encuesta

Análisis y discusión de datos 45

Respuesta a las interrogantes de Investigación 65

Prueba de Chi Cuadrado 67

Conclusiones y Recomendaciones 69

Conclusiones

Recomendaciones 70

CAPITULO IV 71

LA PROPUESTA

Titulo

Introducción

Justificación

Objetivos 74

General

Específico

Aspectos teóricos

Enfoques de los procesos lúdicos 76

Page 11: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xi

Factibilidad de su aplicación

Factibilidad Financiera

Factibilidad Técnica 77

Factibilidad Humana

Descripción

Conclusiones 90

BIBLIOGRAFÍA 91

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS 93

WEBGRAFÍA 95

LINKOGRAFIA 96

ANEXOS

Page 12: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xii

ÍNDICE DE CUADROS

Cuadro 1 Distribuitivo de población 40

Cuadro 2 Distributivo de muestra 41

Cuadro 3 Cuadro de Operalización de variables 42

Page 13: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xiii

ÍNDICE DE TABLA

Tabla 1 Son importantes las técnicas lúdicas dentro del desarrollo de la

clase 45

Tabla 2 Es importante utilizar la dinámica como técnica lúdica 46

Tabla 3 Cómo se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertidas 47

Tabla 4 Practica usted las técnicas lúdicas 48

Taba 5 Esta de acuerdo en que las tecnicas ludicas mejoren el

proceso de aprendizaje 49

Tabla 6 Conoce los procesos de aprendizaje 50

Tabla 7 Es importante que usted aplique procesos de aprendizaje 51

Tabla 8 Se aprende con los procesos de aprendizaje 52

Tabla 9 Está de acuerdo se deben mejorar las técnicas lúdicas 53

Tabla 10 Estaría de acuerdo en la construcción de la guía didáctica

con enfoque lúdico 54

Tabla 11 Son importantes las técnicas lúdicas dentro del desarrollo

de la clase 55

Tabla 12 Es importante utilizar la dinámica como técnica lúdica 56

Tabla 13 Cómo se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertidas 57

Tabla 14 Practica usted las tecnicas ludicas 58

Tabla 15 Está de acuerdo en que las técnicas lúdicas mejoren el

proceso de aprendizaje 59

Tabla 16 Conoce los procesos de aprendizaje 60

Tabla 17 Es importante que usted aplique, Procesos de aprendizaje 61

Tabla 18 Se aprende con los procesos de aprendizaje 62

Tabla 19 Está de acuerdo en que se deben mejorar las técnicas

lúdicas 63

Tabla 20 Estaría de acuerdo en la construcción de la guía didáctica

con enfoque lúdico 64

Tabla 21 Prueba de chi cuadado 67

Page 14: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xiv

ÍNDICE DE GRÁFICOS

Gráfico 1 45

Gráfico 2 46

Gráfico 3 47

Gráfico 4 48

Gráfico 5 49

Gráfico 6 50

Gráfico 7 51

Gráfico 8 52

Gráfico 9 53

Gráfico 10 54

Gráfico 11 55

Gráfico 12 56

Gráfico 13 57

Gráfico 14 58

Gráfico 15 59

Gráfico 16 60

Gráfico 17 61

Gráfico 18 62

Gráfico 19 63

Gráfico 20 64

Gráfico 21 67

Page 15: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xv

ÍNDICE DE IMÁGENES

Imagen 1 Jugamos con los calzados 80

Imagen 2 El delegado 81

Imagen 3 La cola del gato 82

Imagen 4 Circuito para saltar pisar 83

Imagen 5 Jugamos en la mesa de arena 84

Imagen 6 Adivina 85

Imagen 7 La alfombra mágica 86

Imagen 8 Lluvia de papelitos 87

Imagen 9 Colocarle al muñeco sus partes. 88

Imagen 10 Jugamos con los carteles 89

Page 16: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

xvi

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFIA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PARVULOS

PROYECTO:

INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS EN LA CALIDAD DEL

PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS NIÑOS DE 4 -5 AÑOS.GUÍA

DIDÁCTICA CON ENFOQUES DE PROCESOS LÚDICOS PARA

DOCENTES.

AUTORES:

CEDEÑO MENDOZA VILMA GEOMAYRA

CIRINO SALAZAR LISETTE YAJAIRA

CONSULTORA:

LCDA. ANA TOMALÁ ANDRADE MSc.

RESUMEN

La investigación realizada en la Escuela de Educación Inicial Fiscal ““LUIS FELIX LÓPEZ” DISTRITO: 8 ZONA: 8, ubicado al norte de la ciudad de Guayaquil en la Cooperativa Tiwinza, donde los niños cuyas edades comprendida entre 4 a 5 años del subnivel inicial II en el periodo lectivo 2015 - 2016, se observó que la deficiencia de los aprendizajes dirigidos hacia la educación inicial era por la falta de metodologías y motivación aplicadas en las técnicas lúdicas, además se investigó este proyecto con el fin de incentivar a los estudiantes en descubrir los valores cognitivos mediante el juego con diferentes actividades dirigidas y aplicadas en el aula de clases, para llegar a despertar el interés de los estudiantes se utilizó de estrategias lúdicas indicadas para esta edades, y así desarrollar el área cognitiva en los diferentes ámbitos educativos al favorecer el proceso de aprendizaje, al estimular al aprendizaje por medio de la lúdica se dieron provechosos beneficios en las destrezas cognitivas de los pequeños que son el principal motor del sistema educativo. Es muy importante recalcar que llegar con los conocimientos a los educandos es muy difícil, por ello la guía que se planteó en esta investigación se fomenta actividades que el docente de una manera divertida, recreativa y sobre todo de forma motivadora ayuda a construir un prolijo proceso de aprendizaje que serán de grandes beneficios en el área cognitiva que se forma en el día a día, todo esto se alcanzó con la ayuda de los directivos, docentes y padres. Palabras claves:

Técnicas Lúdicas Aprendizaje Procesos Lúdicos

Page 17: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

1

INTRODUCCIÓN

Hoy en día el compromiso que tienen los docentes en los centros

educativos es establecer actividades instructivas y recreativas para lograr

que los niños desarrollen la creatividad por medio de una buena

estimulación en sus áreas cognitivas y con materiales adecuados que

ayudara a inducir en los aprendizajes aplicados de forma lúdica dentro del

salón de clase, en este lugar donde lo más primordial se da cuando se

tiene aprendices del nivel inicial que absorben la más mínima información.

Se hace necesario en los procesos de aprendizajes el incremento

de los conocimientos significativos en el infante porque desde niños se

forma como persona íntegra, por lo cual los principales recursos que se

trabajan en las técnicas lúdicas es el recurso humano que cubre todo el

esquema corporal y la parte cognitiva que ayuda a desarrollar el

pensamiento creativo de los estudiantes de estas edades por medio de

juegos recreativos innovadores, de esta manera se cultiva las distintas

formas de enseñanza.

El propósito de la propuesta que se presenta la final de este

proyecto es de fomentar a los docentes de la escuela fiscal mixta “LUIS

FELIX LÓPEZ” en el año lectivo 2015-2016, con una Guía Didáctica con

enfoques de procesos lúdicos para docentes donde se involucrarían

métodos pedagógicos dinámicos e innovadores, dado que la etapa de

educación inicial es donde los niños perciben sus aprendizajes mediantes

las técnicas lúdicas que observen, vivifiquen y practiquen las diferentes

actividades que realizan; en el mundo imaginario en el que ellos se

encuentran será un factor influyente en los ideales que esclarecerán

hipótesis de nuevos conceptos y las incógnitas que originan buscar

soluciones.

Page 18: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

2

En el primer capítulo de esta investigación se puede notar

circunstancias por las cuales se investiga y analiza el problema en el

contexto de investigación, las características del fenómeno observado

mediante el hecho y la situación conflicto, las causa que se presenta en

ambas variables propuestas, los objetivos tanto general y especifico que

se perciben en esta problemática, la formulación del problema, con la

justificación que en la cual se resuelve los planteamientos de la

investigación.

En el segundo capítulo se va a dar la investigación en libros, y el

análisis que hacen cada interprete acerca del problema, como es la

técnica lúdica en los procesos de aprendizaje, para poder extender mejor

la investigación y tener nuevos conocimientos con respecto a estos

temas, requerimos de la base teórica donde se a desarrolla las dos

variables y por ende se forma un estudio mancomunado entre estas dos

premisas.

En el tercer capítulo, se establece el diseño metodológico, los

tipos de investigación que se utilizaron, tanto descriptivo y explicativo,

además de los métodos deductivo, inductivo y bibliográficos, también se

determina la población y muestra con la cual se trabajó, el chi cuadrado e

instrumentos de investigación como las encuestas las cuales ayudaran a

determinar las concusiones que se dan en la institución y la

recomendaciones que se deben seguir.

Para terminar el cuarto capítulo, donde se proyecta un guía

didáctica con enfoque lúdico para docentes con sus respetiva justificación,

los objetivos, los aspecto teórico, la factibilidad y descripción de la misma,

con esto se intenta dar solución al problema que se presenta en esta

institución, donde se propone innovar las técnicas lúdicas para desarrollar

el aprendizaje de los aprendices de la educación del subnivel inicial II del

año lectivo 2015-2016.

Page 19: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

3

CAPITULO I

EL PROBLEMA

Contexto de Investigación

La investigación sobre la influencia de la técnicas lúdicas en la

calidad del proceso de aprendizaje en los niños de 4 -5 años”, con la

propuesta guía didáctica con enfoques de procesos lúdicos para docentes

que se realizó en la Escuela de Educación Básica Fiscal Mixta “Luis Felix

López” Distrito: 8 Zona: 8 ubicado en la Flor de Bastión bloque 4, en la

provincia del Guayas, cantón Guayaquil en el periodo del 2015–2016.

A nivel mundial se proponen nuevos planteamientos de los

aprendizajes comenzando con una buena estimulación en los distintos

juegos que logran desarrollar la creatividad del niño y el auto análisis del

docente, el juguetear es innato en el infante y ocupa un lugar privilegiado

en el medio de la educación inicial porque experimenta un proceso de

aprendizaje innovador y a bajo costo. Las técnicas lúdicas contribuyen

mucho en los aprendizajes significativos porque permite a los niños poder

enrolarse en sus propios aprendizajes mediante los métodos de

enseñanza establecidas en el aula, ya que todo lo que ellos aprenden es

en proporción a lo que observan y hacen.

Contribuir a un buen aprendizaje conlleva a un aumento de

conocimientos nuevos ocasionando un resultado positivo y como un logro

de un aprendizaje con calidad, donde adquieren aprendizajes con

entretenimiento y a la vez desarrollan las habilidades, destrezas,

actitudes, mediante la trayectoria que haya obtenido en la etapa inicial en

las técnicas lúdicas, con el juego los niños pueden ejercitar sus

capacidades, recuerdan el aprendizaje continuamente cuando lo hayan

practicado mediante la lúdica, porque es ahí donde los adquieren los

aprendizajes e ilustran sus conocimientos.

Page 20: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

4

Normalmente los docentes están en la obligación de utilizar e

incorporar las nuevas actividades con estrategias innovadoras, en el

momento de iniciar el juego deben utilizar métodos con los diferentes

recursos didácticos, para poder incentivar a la participación de los

estudiantes y de todos los docentes de los planteles educativos, con

interés en mejorar la calidad educativa, de forma recreativa y motivadora

para que encuentren diversión al plasmar las diferentes técnicas lúdicas;

principalmente a los estudiantes quienes al aprender algunas novedades

incorporan los nuevos conocimientos y ayuda a fortalecer los

aprendizajes.

El tipo de aprendizaje que se va a aplicar en esta investigación es

basado al descubrimiento, porque gracias a las técnicas lúdicas que

practican irán obteniendo dichas informaciones adaptándolos a sus

conocimientos previos que mediante las diferentes estrategias de

aprendizaje utilizadas por el docente en el aula relacionan los

conocimientos con la nueva información de una manera diferente, con

esto se busca generar herramientas didácticas para desarrollar las

destrezas y las habilidades y lograr alcanzar buenos rendimientos

escolares, porque los niños deben tratar de desenvolverse por sí solo y

buscar estrategias donde puedan solucionar y pueda establecer sus

propias capacidades.

El Ecuador se considera un país con vías de un buen desarrollo

evolutivo en la educación, se plantea un proceso de innovación, al

cambiar el enfoque de la docencia y planificaciones, dando una vuelta al

proceso tradicional a involucrarlo con nuevas actividades Influenciadas

en las técnicas lúdicas, para mejorar la calidad del proceso de

aprendizaje y alcanzar un nivel más efectivo y que los estudiantes tengan

un proceso de satisfacción personal que permite una relación y una

participación completa, el aporte pedagógica se puede ver desde

diferentes líneas, ya que es un trabajo colaborativo y con enfoque lúdico,

ayuda a mejorar la creatividad de cada estudiante.

Page 21: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

5

Problema de Investigación

Situación Conflicto

La falta de innovación en los procesos de aprendizaje que el

docente brinda para alimentar aspectos cognoscitivos en los niños, se ha

visto afectada por el trabajo monótono que existe en el salón de clases, al

utilizar los mismos juegos tradicionales como herramienta principal para el

desarrollo de los aprendizajes, al no buscar la interacción y el

descubrimiento de nuevos métodos en cada experiencia educativa. Hay

que concienciar los grandes beneficios que se obtiene con la lúdica, el

cual consiste en transmitir a los estudiantes nuevos descubrimientos

cognoscitivos con actividades de juego destinadas a la dinamización de la

transmisión de los conocimientos a los estudiantes.

En la relación del individuo con el medio ambiente, en ocasiones se

debe tener en cuenta la infraestructura inadecuada y la falta de materiales

didácticos y concretos, que se puedan utilizar al realizar los procesos de

aprendizaje porque será de gran importancia al obtener buenos

resultados en las destrezas que se estimule en los niños, desde la

investigación aplicada en el aula se plantea la implementación de

estrategias metodológicas basadas en el elemento lúdico y en el

juguetear que favorece el desarrollo intelectual del niño al ajustar las

antiguas funciones a las nuevas estrategias lúdicas, se da como

propuesta un mejoramiento a los procesos de aprendizaje

Al no motivar e implementar en los procesos de aprendizaje nuevas

técnicas lúdicas en el trabajo diario con los niños, estas no desarrollaran

ciertas destrezas que influirán en la personalidad de los estudiantes, para

adquirir conocimientos propios o de su entorno y desarrollar las relaciones

entre objetos e interrelación, en la vida de cada niño es fundamental

aprender de manera dinámica , no solamente por referirse a lo lúdico, sino

les ayuda a poder desarrollar las áreas cognitivas, expresarse por medio

del lenguaje, incentiva a los niños a integrarse a grupos o entre

compañeros de clase.

Page 22: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

6

Hecho Científico

Bajo nivel en la calidad de los procesos de aprendizaje en los niños

de 4 – 5 años en la Escuela de Educación Básica Fiscal Mixta “Luis Félix

López” Distrito: 8 Zona: 8 ubicado en la provincia del Guayas, cantón

Guayaquil en el período 2015 – 2016. En donde las técnicas lúdicas que

se utilizan actualmente no son innovadoras y no están al alcance de un

buen proceso de aprendizaje en los estudiantes, es muy cierto que la

implementación de las técnicas lúdicas son muy importantes, por ello en

la actualidad se deben fomentar diferentes actividades con el juego

porque se lograr enseñar y aprender mediante distintos materiales

didácticos lúdicos y recreativos los mismos que influye en el aspecto

cognoscitivo en el niño, por parte de los docentes es importante inculcar

actividades lúdicas a los niños para que puedan captar dichas

informaciones; al saber cómo la forma más eficiente de incorporar en los

estudiantes los nuevos conocimientos es realizándolo de forma divertida y

dinámica.

Causas

Poca aplicación de las diversas estrategias sobre las técnicas

lúdicas.

Factores socio-culturales, el factor afectivo, y uno de los más

importantes es el factor cognitivos.

Poco interés en los representantes legales en las actividades

lúdicas.

Los procesos de aprendizaje están basados en métodos

tradicionales.

Desinterés por parte de los docentes en los proceso de

aprendizajes.

Page 23: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

7

Formulación del Problema

¿Cómo Influyen las técnicas lúdicas en el bajo nivel del proceso

de aprendizaje en los niños de 4 a 5 años en la Escuela de Educación

Básica Fiscal Mixta “Luis Felix López” Distrito: 8 zona: 8 en el periodo

2015 - 2016?

Objetivos de la Investigación

General

Determinar la influencia de las técnicas lúdicas en la baja calidad

de los procesos de aprendizaje en los niños de 4 a 5 años a través del

método empírico, profesional, estadístico, teórico para la elaboración de

una guía didáctica con enfoque de procesos lúdicos.

Específicos

Identificar las técnicas lúdicas de cada niño mediante el método

teórico, estadístico y empírico.

Medir los procesos de aprendizaje por medio de los métodos

teórico, estadístico y empírico realizado en la educación inicial.

Seleccionar los datos tan importantes de la investigación para el

diseño de la guía didáctica con enfoques lúdicos para docente de

educación inicial.

Page 24: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

8

Interrogantes de Investigación

¿Qué son las técnicas lúdicas?

¿Qué importancia tienen las técnicas lúdicas?

¿Cómo influyen las técnicas lúdicas en el proceso de

aprendizaje?

¿Qué papel desempeñan los docentes aplicando las técnicas

lúdicas?

¿Qué son los procesos de Aprendizaje?

¿Con qué frecuencia el docente debe innovar en los procesos de

aprendizaje?

¿Qué logro se alcanzan en los procesos de aprendizaje aplicando

las técnicas lúdicas?

¿Cómo el docente puede motivar en los procesos de aprendizaje?

¿Cuál es la importancia de una guía didáctica con enfoques de

procesos lúdicos para docentes?

¿Cómo se aplica la guía didáctica con enfoque de procesos

lúdicos?

Page 25: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

9

Justificación

La investigación de este proyecto es conveniente porque

desarrollan variedades de técnicas lúdicas para un buen proceso de

aprendizaje de los niños, la técnica es una destreza y habilidad, la lúdica

es un medio que posibilita escenarios de interacción, donde cada

participante tiene un rol que le permite descubrir habilidades, potenciar la

creatividad y capacidad de asombro, por tal motivo las técnicas lúdicas

se lo realizaran mediante juegos recreativos que es uno de los medios

más libres e imaginarios; la imaginación se transforma en una actividad

interna del niño, donde disfruta interactúa y aprende, desarrolla

habilidades y destrezas donde pueden aplicarlas con los conocimientos

adquiridos. Al jugar los niños no tienen generalmente la intención de

aprender, pero son los docentes los cuales deberán planificar los

espacios para que se encuentren en un ambiente agradable y cómodo,

porque es ahí donde van a adquirir diversas técnicas mediante el juego

que les ayudara a un mejor aprendizaje.

Al tener relevancia social se da cuando los conocimientos también

se aprende jugando con los demás integrantes del centro educativo, es

ahí donde aprenden o amplían capacidades como la atención, la memoria

y progresivamente van a desarrollar su inteligencia, mediante las

experiencias y vivencias que le suceda en la escuela para crear sus

propias conclusiones o criterios que adquieran en las distintas actividades

que ejecute con el docente y los compañeros, al enseñar de forma lúdica

es entender la motivación y la atención como herramientas pedagógicas,

donde los infantes buscan involucrarse en los diferentes juegos que se

realizan en el entorno escolar, en todo esto no se puede dejar a un lado la

socialización porque en ella se crea un vínculo afectivo, voluntad e interés

de alcanzar ciertas metas; se puede considerar como la actividad

fundamental de la infancia, la cual se convierte en un gran instrumento

socializador.

Page 26: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

10

Al ser un tema netamente práctico, pues las técnicas lúdicas

pretenden cosechar como un estímulo para desarrollar de manera positiva

el proceso de enseñanza y aprendizaje. Es muy importante la

participación individual de cada niño, porque permite adquirir dominio de

conocimiento y aprendizaje a través de cada técnica lúdica que se

aplique, para lograr un aprendizaje placentero, que permita adquirir sus

propios conceptos de diferentes actividades que realicen de manera

lúdica y placentera motivándolos a buenos aprendizajes significativos

donde ejercitarán cada conocimiento adquirido mediante la recreación

lúdica, así fortalecer diferentes aptitudes, y a su vez motivar e influir en las

diferentes habilidades, destrezas, en la áreas cognitivas, de cada

estudiante en la etapa inicial, porque es donde todo lo que experimentan

va a ser receptado y adquirido según las informaciones necesarias.

Desde el inicio de la educación sistematizada implican dificultades

no solamente en el nivel inicial sino en el futuro de la formación personal y

profesional, más aún cuando se conoce que el juego es la base

fundamental para un buen aprendizaje. Surge entonces la necesidad de

diseñar la factibilidad de construir una propuesta que facilite situaciones

pedagógicas y metodológicas, el propiciar una buena aplicación con una

herramienta que ayuden al docente a desarrollar diferentes formas de

pensar de como incentivar a los estudiantes por medio de las técnicas

lúdicas, que contribuirá en el campo pedagógico y curricular al incentivar

en las maestras parvularios el cambio de actitud hacia el empleo de las

mismas, para conseguir estrategias motivadoras como base principal

para una educación de calidad, es una herramienta primordial en la

enseñanza educativa para los estudiantes a nivel nacional e internacional

de todas las escuelas.

Page 27: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

11

CAPÍTULO II

MARCO TEÓRICO

Antecedentes de Estudios

Al buscar información sobre la investigación y sus variables

planteadas, se ha podido determinar que anteriormente fueron

consideradas en otros estudios de tercer nivel según arrojan los

resultados de la investigación nacional, esto se da por la importancia que

tienen las técnicas lúdicas en el proceso de aprendizaje, en esta

búsqueda se encuentran algunas investigaciones, las cuales se detallan a

continuación.

Sandra Cecibel Burgos Bodero con el tema: “La expresión lúdica

en los procesos de inter aprendizaje de los niños del primero de básica de

la Escuela Salesiana „Don Bosco‟ del sector norte de la ciudad de quito en

el período escolar 2010 – 2011”. En esta tesis la autora indica que reúne

el enfoque constructivista porque la expresión lúdica en los niños son

unas de las estrategias para un buen aprendizaje, donde va a permitir

mejorar los intereses de cada estudiante con las técnicas lúdicas,

mediante cada experiencia que obtenga, fortalece, desarrolla y descubre

nuevas formas de poder comprender los conocimientos, es muy

importante interceder con una expresión lúdica motivadora la cual se

encuentra una participación acogedora ante de iniciar una clase donde

los niños comprenderán dichos aprendizajes de una forma estimulante

mediante lo lúdico y las expresiones que implemente las educadoras en

el aula.

Julio Vicente Baque Guale con el Tema: “Actividades lúdicas para

el desarrollo de la motricidad gruesa en niños y niñas de primer año de

educación básica de la unidad educativa fisco misional Santa María del

Fiat, Parroquia Manglaralto, provincia de Santa Elena, periodo lectivo

2013-2014”

Page 28: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

12

Esta tesis aporta mediante un enfoque integral, como las

actividades lúdicas que juegan un rol muy importante en esta etapa inicial,

a través de la motricidad gruesa, ayuda a ejercer el desarrollo del

crecimiento del cuerpo mediante los diferentes movimientos que

desempeñe por parte de los niños y de las buenas aplicaciones sobre las

actividades lúdicas que empleen las docentes; el educador es el pilar

fundamental porque ayuda a los estudiantes a solucionar sus

necesidades e intereses formulan buenos conocimientos mediante las

experiencias conocidas por las educadoras.

Emperatriz Jacqueline Suárez Rodríguez con el Tema: “Las

actividades lúdicas y su influencia para el desarrollo de las habilidades

motrices en los niños de 3-4 años de educación inicial de la fundación

Santa María de la esperanza en la provincia de Santa Elena durante el

año 2011-2012.” En este proyecto se lleva a cabo un enfoque sociológico,

mediante el cual los estudiantes van a desarrollar las habilidades

motrices, sus destrezas y en especial influirá en las actividades

psicofísicas que realicen los niños mediante las técnicas que se desarrolle

con el docente; destaca la importancia de realizar diferentes actividades

lúdicas, porque se incentiva a los niños a incluirse a los juegos, además

estimula todas las áreas obteniendo aprendizajes activos; el juego como

una alternativa productiva en donde se puede enriquecer las destrezas

corporales.

Las técnicas lúdicas al introducirlas al proceso de aprendizaje se

fundamenta en las diferentes teorías cognitivas que existen, es por ello

que se debe promover lo lúdico de una forma entretenida y motivadora;

con la gran finalidad de incentivar a las docentes incluirla en su plan de

clase para ejercitar el dominio lúdico en el infante, mediante una

adecuada coordinación física e intelectual, así mejorar las habilidades

motrices y de aprendizajes, cabe resaltar que las técnicas lúdicas están

consideradas esenciales al implantar momentos de satisfacción y alegría

en los estudiante al recibir aprendizajes por medio del juego.

Page 29: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

13

Desarrolladores entorno a las técnicas lúdicas

Las técnicas lúdicas son una variedad de juegos donde se

fortalece la mente y el cuerpo, además como herramienta pedagógica

indispensable y satisfactoria porque se puede trabajar de forma natural en

la etapa inicial para estimular tanto la área cognitiva como la motriz,

engloba diversos comportamientos en diferentes niveles y la forma de

cómo percibe las preferencias mediante lo externo que lo rodea, al

explorar las percepciones el niño puede potenciar las capacidades y

mejorar la comunicación, ayuda a vincular los movimientos

dinámicamente, al desempeñar un papel importante en la diversión y

entretenimiento durante la educación.

Historia de las técnicas lúdicas

Al realizar el estudio teórico de las actividades lúdicas se debe

profundizar en el aspecto histórico del juego porque se obtienen variedad

de beneficios los cuales favorecen el desarrollo y crecimiento del

individuo, en la cual cuando juguetean formulan por sus propios

conocimientos experiencias que ayuda a desempeñar la cohibición que

pueda tener cualquier ser, de una forma motivadora, divertida en la cual

van a sentir el placer de incluirse a las actividades para obtener buenos

rendimientos académicos por medio de las técnicas lúdicas con un buen

aprendizaje.

Para el autor (Paredes, 2010) considera que el juego desarrolla

diferentes etapas evolutivas en el ser humano:

El juego sigue a la vida del ser humano en sus diferentes etapas

evolutivas, y le ayuda a madurar crecer, comprender, socializarse y

aprender. En el juego también se lucha y se compite, o no, como

en los casos de los juegos cooperativos. En el juego se estimula la

alegría, la autoestima y la confianza en uno mismo.. (pàg.9)

Page 30: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

14

Primera mitad del ciclo XX, el autor (Eslava M. , 2011)plantea que:

El juego es una manifestación erótica encubierta por un lado y, por

otro, una vía de escape para expresar y liberar emociones

reprimidas que se proyectan desde el inconsciente. El juego

permite al niño revivir experiencias no asimiladas una y otra vez

hasta que la supera de un modo satisfactoria. El juego, al igual que

el sueño, cumple una función terapéutica. (pág. 12)

Segunda mitad del ciclo xx, el autor (Brofenbrenner, 2011):

Existe una correspondencia intrínseca entre el juego de los niños y

el entorno en el que vive. La percepción del ambiente es más

determinante que la realidad objetiva y esto permite mejorar la

convivencia de los integrantes de una sociedad (pág. 14).

Como indican los autores sobre las ventajas a lo largo de la historia

al efectuar actividades recreadoras en los primeros años de vida, al

intervenir en lo lúdico se incluyen al ser humano a la participación

continua de diferentes maneras, se establecen parcialmente las

complacencias que le ayudan a poder desenvolverse paso a paso al

desarrollo intelectual para una buena educación; al juguetear logran en el

desarrollo infantil apropiadas preparaciones, sin exponerlo a lo negativo,

hoy en día existen algunos antecedentes sobre el lugar donde se ejecute

el juego, es decir en la escuela donde mayor tiempo pasa el niño.

El juego como método de enseñanza, es muy antiguo, porque en la

comunidad primitiva era utilizado de manera empírica en el desarrollo de

habilidades en los niños y jóvenes que aprendían de los mayores la forma

de cazar, pescar, cultivar, y otras actividades que se trasmitían de

generación en generación de manera tradicional, de esta forma los niños

lograban asimilar fácilmente este proceso lúdico como interpretación de

las actividades de la vida cotidiana.

Page 31: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

15

Etimología y Definición de técnicas lúdicas

El concepto de lúdica es tan complejo, es sinónimo de juego

porque se refiere a la necesidad del ser humano de comunicarse, de

expresarse y de liberarse de forma corporal o mental para producir una

serie de emociones orientadas a satisfacer el entretenimiento, la

diversión, el esparcimiento, que lleva a gozar, reír, gritar e inclusive llorar

en una verdadera fuente generadora de sensaciones, así se determina

que los juegos despliegan variedades de curiosidades, en las cuales los

estudiantes expresan lo que siente y de lo que piensa por medio de la

interacción social donde son expuestos.

Entre las definiciones más conocidas se tiene la definición de

(Huizinga, 2011) señala que:

El juego es una acción libre y voluntaria que ocurre dentro de unos

límites espaciales y temporales y bajo unas reglas libremente

consentidas. Se realiza de modo desinteresado, sin buscar más

finalidad que el sentimiento de alegría que provoca ser algo

diferente de lo que es en realidad y poder transformar la realidad

para para que se parezca a lo que deseamos. (pág.4)

En los idiomas semíticos según (Paredes M. , 2010) comenta que:

La palabra juego está dominada por la raíz l´b, que significa jugar,

a la que podemos emparentar la raíz l´t, que significa reír o burlar.

En hebreo la forma sahap, además de su significado inicial de reír

y llorar, también significa burlarse y divertirse; algunos autores le

han atribuido de danzar. En el antiguo Anglosajón lâc y lacâm se

asocian a juego, saltar, moverse además de sacrificio y ofrenda, lo

cual relaciona el juego con los ritos y otras manifestaciones

culturales. (pàg.8)

Page 32: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

16

El siguiente autor (Moregas, 2011) indica:

El juego es una actividad que subsiste por sí misma y que al niño le

da seguridad de equilibrio y estancia en el espacio conquistado,

que le permite una distinción entre su persona y las cosas que

están en el entorno. (pàg.5)

Los autores consideran al juego etimológicamente de dos vocablos

“iocum y ludus –ludere” que es sinónimo de broma, diversión, chiste y al

definir una sola palabra se lo interpreta como actividades lúdicas. Al

referirse sobre juego se comprende como forma motivadora y recreadora

al momento de realizar las actividades lúdicas, es muy importante porque

es ahí donde van a entender y reforzar sus conocimientos mediante las

primeras anécdotas que obtenga recreativamente, se la considera como

actividad entretenida para todo ser humano y en especial para que los

niños aprendan de manera significante.

Se define a la lúdica como actividad entretenida para los niños,

donde disfrutan con entusiasmo y dinamismo, además la participación de

cada uno de ellos en los diferentes juegos en forma recreativa, y en

muchas ocasiones es comprendida como una herramienta educativa de

mucha importancia en el nivel inicial porque estimula en los niños a

desarrollar distintas habilidades y capacidades motrices, esto puede

realizarse de manera individual, grupal o en parejas y en diferentes

ocasiones se realizan actividades al aire libre con el único fin de

entretenerse, divertirse, y disfrutar con mucha alegría.

Características del Juego

En las diferentes investigaciones referentes a las técnicas lúdicas

recalcan las principales características que tienen los juegos, durante la

etapa inicial de los niños, es fundamental que desarrollen mediante las

técnicas lúdicas, juegos libres como primer objetivo, en el jugar los niños

Page 33: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

17

aprenden y se entienden así mismos, por eso es importante sostener

como el punto principal los juegos libres en los niños, realizar actividades

mediante manipulaciones con objetos, con su cuerpo, al hacer

movimientos de diferentes formas y guiándose por sus propios instintos y

expectativas; entonces el juego no solo se refiere al entretenimiento, sino

a un aprendizaje lúdico donde se favorece al confeccionar los rasgos

individuales, se fortalecen los conocimientos según el entorno que se

encuentre.

Los niños siempre van a encontrar un placer divertido, en el cual se

favorece una buena educación con calidad en la primera infancia, como

indica la autora (Sheines, 2008) que “Es el orden lúdico el que limita la

libertad. No hay juegos sin reglas y, por su puesto sin el despliegue

placentero de la libertad. Solo se juega si previamente provocamos el

caos e instauramos el vacío” (pág. 8). Por medio de las actividades

lúdicas practicadas, en la cual se forman diversos tipos de emociones

que serán expuestas al exterior, mediante el juego placentero concientiza

al niño a aprender o ganar y viceversa, para esto es necesario encontrar

interés de los participantes.

Es una de las primeras iniciativas en la escuela para poder realizar

actividades involucrar juegos lúdicos, al encontrar la forma correcta de

poder motivar a los niños; (Froebel, 2011) el juego “Como la actividad

principal del niño y lo considera como una vía de expresión del mundo

interior de la persona que forma parte de la imagen de toda su vida

interior” (pág. 5). Todo niño ha iniciado la realización en diferentes

actividades por medio de la familia, algún objeto, o en el aula; mediante

los juegos divertidos que realicen y desarrollen aptitudes, que ayudan a

fortalecer sus capacidades y conocimientos, por eso es muy importante

proporcionar áreas con lugares impresionantes donde no solamente

adquieran conocimientos, al contrario ayuden a mejorar su seguridad,

independencia y autonomía.

Page 34: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

18

Otra característica sobre el juego es que influye mucho en lo social,

al favorecer las relaciones con las demás personas e incluso con sus

propios compañeros, en el estudio de (Hall, 2011) opina que: “El juego es

un ejercicio que facilita la adquisición de ciertas facultades sociales y que

elimina funciones que para el hombre son monótonas” (pág. 11). En la

comunicación ayuda a poder interpretar con su propio lenguaje lo que

define, para luego poder expresarse mediante el lenguaje lo que haya

entendido, interviniéndose por algún juego que haya practicado y así

favorece las interrelaciones entre compañeros y familia.

Realidad Internacional

Se entiende al juego como universal e innato porque los niños

inventan sus propias actividades lúdicas, mediante la imaginación y

manipulación, exploran sus propios juegos sin enseñarles como

practicarlas o reglamentarlas, es decir entre cualquier variedad de recurso

que tengan los niños a su alcance, ellos mismos utilizan en su mundo

diversidades de juego lo cual será de mucho interés, porque se ilustran

sus enseñanzas mediante las experiencias formuladas en su imaginación,

en las utilizaciones y apreciaciones se refuerzan diferentes estímulos en

lo lingüístico, intelectual y especialmente en las capacidades motrices.

La mediación del maestro

La selección prolija de las actividades lúdicas está en

correspondencia con los objetivos y el contenido de la enseñanza que se

plantea el docente, así como la forma en que se requiera administrar el

proceso pedagógico, al ser amplia la difusión y utilización en el aspecto

educativo, se garantiza en primera instancia por el grado de preparación,

conocimiento y dominio de los mismos que adquieran los docentes para

que se desarrollen exitosamente el juego y este sea destinado a la

preparación del estudiante en diferentes aspectos educativos.

Page 35: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

19

Para (Sarlé y Rosas, 2005):

La intervención del maestro es imprescindible para "armar el

escenario" y ayudar a los niños a combinar los objetos para que

aparezca "algo" que no existía previamente. De este modo, el juego

de construcción se constituye en un proceso a través del cual los

niños crean un nuevo espacio exterior a partir de los productos de

su imaginación. En este caso, a diferencia del juego simbólico, al

construir "materializan" su imaginación. (pag.14).

El aporte de (Caba & Sáenz, 2010) dice lo siguiente:

En cuanto a la modalidad de mediación del maestro con los juegos,

no sólo necesita conocer el juego, saber jugarlo, saber cómo

presentarlo a los niños sino que también debe entrar en

consideración el peso que tiene su propia experiencia como

jugador (pàg.35).

(Rosemberg, 2009) Expresan:

Si enseñar supone un proceso de mediación en el que el maestro

facilita la “contextualización” de nociones alejadas de los niños y

permite su progresiva inclusión en los conocimientos que los niños

poseen, ampliando de esta forma los contextos de significado

disponibles, al mismo tiempo se le va brinda conceptos (pág. 24)

En conclusión con los aportes de estos tres autores sobre las

técnicas lúdicas en las mediaciones del maestro, como la principal

persona en incrementar novedosas actividades lúdicas educativas y

comprensivas son los docentes, en ese caso deben ser explicito e

implícito para poder tener como objetivo, profundizar los conocimientos

con materiales específicos, sin olvidar que deben ser motivadores para

Page 36: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

20

poder tener la atención de los niños y que ellos adquieran sus

aprendizajes.

Es muy importante en la primera infancia que el docente como

mediador contribuya a los juegos porque destaca el principal motor para

un buen desarrollo infantil al promover el desarrollo físico, mediante los

movimientos, las emociones y principalmente la inteligencia, sin dejar

atrás las relaciones sociales, por eso es importante tener en claro que el

juego implica un actividad individual desarrolladora mediante ella se

explora diferentes aptitudes, según las necesidades que encuentren y

descubran, algo muy importante y que se debe tener en claro es el

fortalecer las actividades lúdicas para mejor el nivel cognoscitivo.

La puesta en escena de las técnicas lúdicas

Al expresarse sobre el juego pedagógicamente se refiere al

desenvolvimiento propio sobre los conocimientos que se obtiene mediante

las técnicas lúdicas; púes que al jugar en la escuela se desarrolla un rol

significativo, no como una forma de entretenerse; se debe tener en claro

que aunque practiquen los mismos juegos de forma rutinariamente en

diferentes ámbitos y así asimilar propios criterios, se establece que los

juegos de la casa tienen un poco de diferencia a los juegos implantados

por el docente en la escuela, es decir que al aplicarse un juego en el

salón de clase se realiza con variedades de materiales representativos

con el objetivo que ellos adquieran un buen aprendizaje y despierten

ciertas habilidades.

Según Piaget citado (Spencer, 2011) en destaca que:

El juego es una vía de aprendizaje acerca de nuevos objetos y de

ampliación de conocimiento y destrezas, así como un modo de

integrar pensamiento y acción. Para Piaget el juego es un acto

intelectual, puesto que tiene la misma estructura de pensamiento

Page 37: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

21

pero con una diferencia clave: el acto intelectual persigue una meta

y el juego es un fin en sí mismo. (pág. 13)

(Rosfobel, 2012) Determina que:

El problema pareciera centrarse en cómo aprender a participar en

el juego, interpretar lo que sucede dentro del marco lúdico, atender

simultáneamente a los diferentes procesos que los niños van

desarrollando durante el juego y, a la vez, ayudarlos a ir más allá

de lo que espontáneamente pueden resolver al jugar. (pág. 11).

A propósito de Vigotsky citado en (Legapze G. , 2008) manifiesta que:

El juego es un factor básico del desarrollo. La imaginación implica

en el juego, especialmente a partir del desarrollo del pensamiento

simbólico-abstracto, permite la asimilación de las reglas del mundo

en el que vive y crea un ser lleno de ideales (pág. 14).

Como resaltan los autores lo importante es experimentar el juego

en la etapa infantil, estos primeros desenvolvimientos de los niños en la

actividad lúdica ejercitan el interés de poder aprender a integrarse, al

promover la apreciación de la compañía y el desarrollo de las

satisfacciones de las estructuras cognitivas de forma involuntaria; cada

vez que juguetean los estudiantes experimentan esta etapa evolutiva de

la vida porque el juego es una de las actividades importante en los niños,

en estas encuentran gozo y entretenimiento sano.

En el enfoque educativo las actividades lúdicas ayudan a reforzar

el espíritu descubridor del niño al comparar, relacionar, clasificar

diferentes juegos y se puede relacionar como método pragmático el

hecho de solo llevarlo en la ejecución sin muchas explicaciones; en

cambio la construcción del conocimiento se considera como un lenguaje

simbólico y fugaz porque solo se obtendrá como resultado la

Page 38: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

22

interpretación de lo básico que se exponga, el disfrute de la actividad de

ocio y compresión de esta interacción entre docentes y estudiantes.

UNESCO y las técnicas lúdicas

Según el informe de la UNESCO internacional indica como las

técnicas lúdicas son primordiales en la etapa infantil, experimenta

diferentes áreas cognitivas mediante la observación, la comunicación y la

práctica estudiantil, al realizar actividades individuales o con sus

compañeros; con el juego, los estudiantes determinan vínculos mediante

el entorno donde se encuentre, establecer sus propios criterios de la

experiencia vivenciadas, esto provoca satisfacción y gozo al aplicar

técnicas recreativas y productivas, es muy importante implantar diferentes

juegos lúdicos en el entorno educativo, lo cual ayuda al desarrollo

intelectual y creativo de los niños.

Realidad Nacional y Local

En el entorno Educativo Ecuatoriano se impulsan las técnicas

lúdicas especialmente en los niños, aunque es necesario tanto para

adultos como para los niños, si se interpreta el juego en el adulto, se

refiere a un momento de liberación y anti estrés, en cambio en los niños

es fundamental dejar que realicen juegos para tener como resultado

abundantes conocimientos, además la lúdica fomenta el desarrollo psico-

social, la conformación de la personalidad, evidencia valores, puede

orientarse a la adquisición de saberes, se encierra una amplia gama de

actividades donde interactúan el placer, el gozo, la creatividad y favorecer

en los proceso de aprendizaje.

Código De La Niñez y Adolescencia

El código de la Niñez y la Adolescencia del Artículo. 48, indica los

derechos que tienen los estudiantes a la recreación infantil y al descanso;

es importante que los infantes realicen a esa edad diversidades de

técnicas lúdicas en el entorno educativo, por ello favorece al desarrollo

Page 39: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

23

mediante las expectativas que adquieran, sus conocimientos y a la vez

estimulan sus áreas mentales y físicas, los juegos infantiles están

denominados como un recurso estratégico, en el juego los niños ejercitan

diferentes informaciones cultivan sus aprendizajes de manera recreativas

y satisfechas, manifiestan su felicidad, enojos y sociabilidad con sus

demás compañeros.

Art. 48.- Derecho a la recreación y al descanso:

“Los niños, niñas y adolescentes tienen derecho a la recreación, al

descanso, al juego, al deporte y más actividades propias de cada etapa

evolutiva. Los establecimientos educativos deberán contar con áreas

deportivas, recreativas, artísticas y culturales, y destinar los recursos

presupuestarios suficientes para desarrollar estas actividades. Los

Municipios dictarán regulaciones sobre espectáculos públicos; mientras

que el Consejo de Regulación de Desarrollo de la Información y

Comunicación dictará regulaciones sobre programas de radio y televisión

y uso de juegos y programas computarizados o electrónicos”.

La presencia de las técnicas lúdicas en el que hacer de la educación

inicial

En la actualidad las técnicas lúdicas son necesarias

implementarlas en el aula, donde los párvulos van a incrementar sus

conocimientos ya sea exterior e interiormente, por eso es recomendable

que las autoridades principales del plantel faciliten la incorporación de

espacios didácticos, donde permitirán explorar las necesidades de cada

estudiante; se debe tener en cuenta no es solo de establecer los juegos a

ejecutar, sino encontrar las ventajas que brindan a los niños al establecer

nuevas técnicas lúdicas para reconstruir sus propios conocimientos, lograr

así en los estudiantes un desarrollo en el aprendizaje prolijo, esto se da

por medio de lo que conocen mediante la realidad donde se desenvuelven

y aprenden por ellos solos y la variedad de expresiones que utilizan los

demás seres que conforman el entorno escolar.

Page 40: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

24

La práctica de las técnicas lúdicas en la Unidad Educativa Fiscal

Mixta “Luis Félix López”

Los estudiantes del nivel inicial de este centro educativo vivifican

diferentes tipos de juegos, de esa forma argumentan los conocimientos

mediante las experiencias que adquieran los niños; en los juegos con

ayuda de los docentes ejercitan el lenguaje expresándose de forma

natural, refuerzan el desarrollo cognoscitivo de lo que observa siente y

desea; las técnicas lúdicas aplicadas por los docentes cumplen con los

procesos educativos en la etapa inicial y permiten que los estudiantes

reconstruyen sus propios conceptos mediante las diferentes actividades

que realizan en el salón de clases y fortalecen los distintos parámetros de

la personalidad.

Desarrolladores de los procesos de aprendizaje

Los actuales sistemas de enseñanza se enfrentan al problema de

reelaborar una concepción de ese proceso que, en las nuevas

condiciones históricas, garantice la ampliación de la actividad creadora

del hombre, se organiza para ello el sistema de sus interrelaciones; que

conciba y organice los diferentes componentes de este proceso de modo

que se creen las condiciones propicias para que se posibilite la

conversión en un ente activo y creador capaz de contribuir al desarrollo

del entorno social y a su propia auto transformación ; que, a la vez que

desarrolle el talento individual, garantice la formación de un alto grado de

responsabilidad social y ciudadana.

Historia de los procesos de aprendizaje

A mediados del siglo xx los enfoques evolucionan hacia otras

corrientes, específicamente a la cognitivista donde el aspecto esencial lo

constituye la relación estímulo componente orgánico, y los procesos

didácticos son modelos preestablecidos, Hasta ese entonces no se

exploraban en el proceso de aprendizaje, es precisamente a finales del

siglo xx que la corriente constructivista, abre nuevos horizontes en este

Page 41: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

25

sentido, de manera que esta se detiene en el cómo el propio sujeto

construye su conocimiento, se centra en los procesos de autorregulación,

aunque de forma muy primitiva.

Para los siguientes autores sostienen con sus respectivos criterios

los aprendizajes de diferentes formas:

(Sabán, 2008):

El modelo de competencias generó nuevas formas de mediar los

procesos de aprendizaje y evaluación en los estudiantes al buscar

que estuvieran en condiciones de indentificar, interpretar,

argumentar y resolver problemas pertinentes del contexto, retomó

presupuestos y técnicas didácticas y de evaluación de otros

modelos pedagógicos, como el constructivismo, con el cual guarda

una mayor relación. (pàg.3).

En los estudios de (García, Vera, Tobón, & López, 2009):

No podemos seguir manteniendo en el aula un modelo de trabajo

tradicional por dos razones principales. Primero, porque nuestras

nociones actuales sobre cómo se forman los conocimientos

desaconsejan un modelo directivo y centrado en el profesor, y

segundo, porque vivimos en un mundo que cambia mucho más

rápidamente que antes y, por tanto, la información que adquirimos

hace años muchas veces deja de ser útil y debe ser actualizada.

Un saber repetitivo no corresponde a las nuevas dinámicas

sociales. De allí, entonces, que el modelo de competencias

considera estos dos aspectos y promueve una formación dinámica

e interactiva mediante secuencias didácticas pertinentes, buscando

que los estudiantes aprendan a aprender y emprender mediantes

las competencias necesarias. (pág. 35).

Page 42: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

26

De la revista educativa (Pimienta, 2007):

El aprendizaje cooperativo y por colaboración tiene una larga

historia en la educación estadounidense. A principios del siglo xx,

John Dewey criticó el uso de la competencia (en su acepción de

competir) en la educación y alentó a los educadores para que

estructuraran las escuelas como comunidades democráticas de

aprendizaje. Estas ideas fueron abandonadas en las décadas de

1940 y 1950 y reemplazadas de nuevo por la competencia. En el

decenio siguiente hubo un giro en las estructuras individualizadas

y de aprendizaje cooperativo, estimulado en parte por la

preocupación por los derechos civiles y las relaciones entre

grupos étnicos. (pág. 39).

Como mencionan los siguientes autores, es muy importante que

los niños descubran por si solos los conocimientos en el entorno donde

se encuentren, por ello desempeñan diversidades de procesos cognitivos,

al fortalecer mediante sus experiencias la fuente de excelentes

aprendizajes, es primordial que los docentes implanten contenidos

significativos porque esta fortalece la buena compresión en el aprendizaje

y conocimientos mediante las diferentes actividades lúdicas, que realizan

en el entorno educativo, esta puede ser internamente o externamente,

según las diferentes necesidades que presenten los estudiantes en la

escuela.

Los procesos de aprendizaje en su devenir histórico ha transitado

por disímiles enfoques estratégicos desde los inicios del siglo 20, hasta la

etapa actual, en ese desarrollo histórico se han articulado diferentes

corrientes psicológicas y pedagógicas que han servido de sustento a

estos enfoques, así ha transitado en un primer momento por corrientes

basados en el estímulo respuesta, aportados por la teoría conductista,

donde se profundiza en el sistema de acciones mentales que se ejecutan

para la obtención del conocimiento.

Page 43: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

27

Definición de los procesos de aprendizajes

Al determinar que los procesos de aprendizaje ayudan en el

enriquecimiento cognoscitivo, porque el individuo aprende nuevas

conceptualizaciones que se les presenta dinámicamente y esto permite

introducir información en el cerebro, además como prioridad a que los

estudiantes aprendan a pensar mediante esquemas y modelos modernos

para fortalecer la memoria de esta manera puedan estimular el sentido de

pertenencia que debe ocupar cada objeto que se le presenta.

Por otra parte (González, 2010):

Gran parte del aprendizaje consiste en la asimilación de concepto

en la cual tienen una importancia capital los significados de los

nuevos conceptos y las relaciones entre ellos, el aprendizaje tienes

varias ventajas, entre ellas que los conceptos aprendidos pueden

extender el conocimiento de una persona mediante los conceptos

relacionados, además el aprendizaje implica la construcción

intencionada de enlaces sustantivos y lógicos entre los nuevos

conceptos y los preexistentes (pág. 19).

(Zimmermann y Schunk, 2009) Indica que:

El aprendizaje desde las concepciones más actuales está

considerado como un proceso cognitivo, significativo y complejo

que exige la construcción de conocimiento desde el estudiante que

aprende, quien debe activar determinadas estrategias adecuadas a

la situación o información que requiere ser aprendida. (pág. 14)

(Montessori, 2011) indica:

El contexto educativo fomenta el aprendizaje y es muy importante

para ello; cuando preparan el espacio, los maestros ofrecen la

posibilidad de que los niños estén con los maestros y muchos otros

Page 44: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

28

niños, o solo con algunos de ellos. También los niños pueden estar

solos cuando necesiten un rinconcito para ellos. (pág. 141)

Como expresan los autores en los procesos de aprendizaje se

debe obtener contenidos apropiados para la edad del estudiante, en la

cual procesan sus respectivos conocimientos, asimismo fortalecen sus

agilidades y destrezas en varias actividades; Los procesos engloban

diferentes etapas evolutivas al extender los diversos conocimientos

escolares, es favorable que adquieran aprendizajes recreativos, conserva

sus informaciones de forma entretenida, el aprender se refiere a los

conocimientos previos con los conocimientos nuevos, al ejercer los

distintos desarrolladores mentales y las funciones de la percepción.

Al referirse sobre los aprendizajes, se entienden a todos los

conocimientos que adquieran mediante las actividades que realizan los

estudiantes en el entorno educativo al alcanzar logros significativos, los

aprendizajes provienen de la palabras “aprendiz” que a su vez procede

del bajo “aprehendivu”; para poder obtener buenos aprendizajes se

requiere aplicar aspectos importantes y fundamentales como son:

inteligencia, experiencia, motivación; al aplicar los siguientes aspectos los

estudiantes desarrollan sus propios criterios y forman conceptos e

informaciones adquiridas mediante los procesos educativos realizados,

toda clase de conocimiento que recibe mejora las destrezas y habilidades

prácticas: motor e intelectuales.

Los procesos de aprendizaje en el entorno educativo

Este proceso se desarrolla sobre la base de la activación

regulación en que están implicados el componente cognitivo; donde el

aprendiz tenga una apropiación activa, crítico reflexiva y creadora de los

contenidos , expresa lo siguiente (Ausubel, 2010) el aprendizaje es por

tanto “Un proceso de construcción individual y personal, los humanos

integramos dentro de la estructuras de conocimientos aquellos concepto

que tienen en cuenta y se relacionan con lo que ya sabemos”. (pág. 18).

Page 45: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

29

El componente fundamental para descubrir el mundo exterior

cognoscitivo, está dado por la dirección y control de su propio aprendizaje

para lograr la activación mediante la solución de problemas vinculados a

la vida cotidiana donde se desarrolla el aprendiz, de hecho es muy valioso

desarrollar ambientes de aprendizaje cooperativos, creativos y

productivos.

En la actualidad es importante incorporar en el ámbito educativo

nuevas estrategias en los diferentes procesos de aprendizaje para que los

estudiantes adquieren toda clase de información necesaria que les ayude

a nutrirse de nuevos conocimientos; (Núñez & González , 2014) Citan a

Vigotsky “El aprendizaje se despierta a través de una variedad de

procesos de desarrollo que pueden operar solo cuando el niño interactue

con personas de su entorno y con colaboración de sus compañeros” (pág.

99). Es decir, que la esencia de los procesos de aprendizaje que se

involucra el niño en el ámbito escolar es más dinámica y social porque

recibe información constante en base a la experiencia en el grupo donde

tiene un grado de pertenencia y puede fomentar el área cognitiva y

afectiva.

Todo proceso de aprendizaje están relacionados con las

actividades cognitivas que realice el docente en el aula, estos equivalen a

la construcción de nuevos conocimientos donde los infantes captan

diferentes informaciones educativas, (Novak y Hanesian, 2012)

interpretan que “El mismo proceso de adquirir información produce una

modificación tanto de la información recién adquirida como del aspecto

específicamente pertinente de la estructura cognoscitiva con el que

aquella está vinculada”. (pág. 151). Al adquirir información el estudiante

interpreta con sus propios criterios lo que haya observado; es una forma

de llegar a desarrollar las capacidades y habilidades sobre los

aprendizajes y se aplican diferentes técnicas los cuales ayudan a

incrementar nuevas herramientas pedagógicas.

Page 46: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

30

Realidad internacional

Los países en desarrollo han tendido también a centrarse en

programas destinados a los procesos de aprendizaje más viables desde

el punto de vista comercial, con planteamientos pedagógicos tradicionales

y de tecnología muy difundidas y ya utilizadas por gran número de

personas, mientras que los países desarrollados ensayan a menudo

proyectos más innovadores a nivel pedagógico y tecnológico. A lo largo

de los próximos años los responsables de las políticas educativas

deberán esforzarse por aproximar a esas dos comunidades de

especialización y establecer mecanismos y espacios para el intercambio

de conocimientos y experiencia.

Proponentes de la nueva pedagogía o educación y los procesos de

aprendizaje

En este sentido, existe un gran compromiso con una concepción de

la enseñanza que coloca en el centro de atención en el proceso de

aprendizaje al niño, como elemento rector de la relación que se produce

entre docente y estudiante. Esto supone, a su vez, una conceptualización

efectiva de los métodos del aprendizaje y su naturaleza, donde las

herramientas de enseñanza no son un problema nuevo surge con la

propia enseñanza, esto se influye por las condiciones sociales del

desarrollo de las ciencias determinaron la racionalidad y alcance del

método.

Tomando a Piaget citado en (Laurillard, 2012):

Creía que la adaptación es un proceso activo compuesto de dos

procesos interrelacionados, la asimilación y la acomodación; a través

de la asimilación utilizan viejos métodos o experiencia para entender y

darle sentido a la nueva información y experiencia, la acomodación es

el proceso mediante el cual los individuos cambia su manera de

pensar de comportarse y adaptarse a una nueva situación. (pág. 94)

Page 47: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

31

(Rosário, 2009) Indica que:

La autorregulación como un proceso activo en el cual los sujetos

establecen los objetivos que nortean su aprendizaje intentando

monitorear, regular y controlar sus cogniciones, motivaciones y

comportamientos con la intención de alcanzarlos, considerando la

factibilidad que cada aprendizaje involucra (pág. 37)

Según (Veliz, 2008) indica que:

Para que los alumnos aprendan es preciso que quieran aprender,

para conseguir que los alumnos tengan esta intención los

profesores han de adoptar al comienzo de una clase estrategias

encaminadas a despertar su curiosidad, mostrarle la relevancia de

lo que han de aprender y crear las condiciones para mantener el

interés, toda las estrategias utilizadas estrategias con esta

finalidad son valoradas positivamente por los alumnos. (pág. 114)

Para estos autores el buen aprendizaje que se aplique en el aula

por parte de los docentes servirán de mucha influencia para sus

compresiones, al acceder en el descubrimiento de novedades

significativas y educativas nuevas; es primordial involucrar a los infantes a

realizar distintas actividades lúdicas grupales porque es ahí cuando los

estudiantes van a absorber diferentes aprendizajes, al aprender con todos

los participantes del entorno se comprenderá mejor el conocimiento por

descubrimiento.

De la variedad de actividades que realicen los estudiantes en el

entorno educativo influirá en ampliar los conocimientos diferentes

aprendizajes; es importante ofrecer espacios creativos donde ayuden a

explorar aspectos cognoscitivos, siempre con la ayuda de los docentes

para que puedan ser guiados con técnicas o métodos innovadores, para

poder alcanzar la atención y la dedicación en clase, sobre todo llegar así

al aprendizaje de manera recreativa y con calidad.

Page 48: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

32

Casos sobre los procesos de aprendizaje

El MINEDUC busca asumir de forma clara y explícita este cambio

de enfoque, a través de los Mapas de Progreso, cuyo sustento teórico se

encuentra en los principios de la Evaluación para el Aprendizaje. Este

enfoque fue desarrollado por un grupo de académicos ingleses

(Assessment Reform Group) y se ha esta piloteando en diferentes

establecimientos chilenos desde el año 2005, en un esfuerzo conjunto de

la Unidad de Currículo y Evaluación del MINEDUC (UCE) y el Programa

de Educación Continua para el Magisterio de la Universidad de Chile. El

equipo encargado del seguimiento de la implementación curricular dentro

de la UCE ha llegado, a partir de diversos estudios en terreno, a

conclusiones relevantes respecto a la necesidad de este cambio explícito

de enfoque, en base a estos estudios se ha descubierto, entre otros

aspectos, el predominio de la prueba escrita como forma de evaluación y

el trabajo casi exclusivo con las habilidades más básicas del currículo en

los diferentes subsectores.

En Argentina, la Dirección General de Planeamiento Educativo, a

través de la Gerencia Operativa de Currículum, ha elaborado con sus

correspondientes equipos técnico-pedagógicos el documento Metas de

aprendizaje. Niveles Inicial, Primario y Secundario de las escuelas de la

Ciudad Autónoma de Buenos Aires, cuya finalidad es contribuir con los

procesos de transformación e innovación educativa por lo que atraviesan

las escuelas de gestión público-estatal y público-privada de la Ciudad

Autónoma de Buenos Aires. Las Metas presentan los conocimientos,

saberes, habilidades, competencias, destrezas, actitudes y valores que

los estudiantes merecen aprender a lo largo de su paso por la escuela

para desarrollarse como personas libres, responsables, creativas y felices,

por ello el objetivo de este programa las metas en todos los niveles

educativos, promueve una mirada integral del sistema educativo y la

trayectoria escolar de los alumnos.

Page 49: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

33

En Colombia a partir del 2014 se realiza la evaluación de

aprendizajes que se abre hacia la valoración no solamente de los avances

del estudiante en su formación integral, sino que también involucra a los

distintos actores educativos de una forma comprometida y dinámica, con

esto los padres de familia, los docentes, los directivos docentes, las

instituciones y el sistema educativo mismo adquieren un protagonismo

esencial en los procesos evaluativos de los estudiantes y en el

acompañamiento de estos para el logro de las competencias básicas. En

este escenario empieza a ser muy importante poder tener procesos de

evaluación en el aula, donde por medio de distintas estrategias

valorativas, se busque no solo medir logros educativos de los estudiantes

sino realmente estar al tanto de los procesos de aprendizaje de los niños,

niñas y jóvenes.

UNESCO y los procesos de aprendizaje

En la UNESCO valoran las opiniones de los diferentes sectores

educativos en el mundo porque la mayoría concuerdan en la importancia

de incrementar el dinamismo al momento de aplicar los procesos de

aprendizaje, en especial aquellas que enriquecen diferentes ilustraciones

significativas y educativas en la etapa infantil, aprender mediante juegos

didácticos o actividades recreativas es aumentar el nivel de capacidades,

habilidades y destrezas, mediante estas experiencias que tenga, así se

despierta la creatividad y llevar con ello a aprendizajes al aplicar

innovadores recursos presentes en el entorno educativo, con esto se

satisfacen las necesidades de la sociedad socialista contemporánea que

demandan la utilización de métodos que propicien una asimilación

bg6consciente de los conocimientos y desarrollan las capacidades

creadoras del hombre.

Realidad nacional y local

En el ámbito educativo ecuatoriano las estrategias para conseguir

elaborar procesos de aprendizajes en el ámbito cognitivo son las que se

Page 50: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

34

incluyen hábitos de estudios y recursos específicos que ayuda en los

procesos de recogidas, análisis procesamientos, compresión,

almacenamientos y recuperación de la información para utilizarla, donde,

cuando y como sea preciso, el desarrollar diferentes habilidades en los

infantes se produce directamente por el desarrollo armónico del docente que

facilitará el proceso de enseñanza-aprendizaje cuando se aplica todo lo que se

garantiza en la Constitución De La República Del Ecuador

Art. 28.- La educación responderá al interés público y no estará al

servicio de intereses individuales y corporativos. Se garantizará el acceso

universal, permanencia, movilidad y egreso sin discriminación alguna y la

obligatoriedad en el nivel inicial, básico y bachillerato o su equivalente. Es

derecho de toda persona y comunidad interactuar entre culturas y

participar en una sociedad que aprende. El aprendizaje se desarrollará de

forma escolarizada y no escolarizada. La educación pública será universal

y laica en todos sus niveles, y gratuita hasta el tercer nivel de educación

superior inclusive. El Estado garantizará su libertad de expresión y

asociación, el funcionamiento libre de los consejos estudiantiles y demás

formas asociativas.

Reforma curricular

La educación en el Ecuador experimentó una expansión notable

desde la aplicación de la reforma curricular del 2010, con logros

importantes como son la reducción del analfabetismo adulto; la

incorporación creciente de niños y jóvenes al sistema escolar,

particularmente de los sectores pobres de la sociedad; la expansión de la

matrícula de educación inicial y superior de forma gratuita. No obstante,

en este trayecto se quedan pendientes y acumulándose muchos

problemas, no sólo cualitativos sino también cuantitativos, que hacen a la

equidad, a la pertinencia y a la calidad de la oferta educativa, a los

contenidos, procesos y resultados de aprendizaje tanto de los estudiantes

como de los propios maestros.

Page 51: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

35

La agudización de la pobreza ha contribuido a deprimir aún más el

cuadro educativo, se provoca incluso la reversión de algunos logros

históricos. Esto es particularmente grave en un momento en que la

información y el conocimiento pasan a ser reconocidos como los puntales

de la nueva sociedad del aprendizaje y el aprendizaje propiamente dicho

a lo largo de toda la vida se instala como un paradigma y un principio

orientador para replantear los sistemas de educación.

Los procesos de aprendizaje en el quehacer de la educación inicial

En el nivel educativo inicial para obtener la atención de los

estudiantes, los docentes establecen actividades netamente recreativas y

didácticas, para que sobre aquellos conocimientos que adquirieran

puedan formular sus propias informaciones en el aula escolar, mediante

los procesos educativos dirigidos corresponden a las motivaciones que

atribuyen a la gran importancia en los niños; para desarrollar cada uno de

los aprendizajes de forma dinámica y creadora, es muy importante que

los docentes conozcan el nivel de aprendizaje que requieran los niños,

para así poder fomentar otras estrategias y obtener los resultados

requeridos en el entorno educativo.

La práctica de los procesos de aprendizaje en la Unidad Educativa

Fiscal Mixta “Luis Félix López”

En este centro educativo tiende a ser una enseñanza,

generalmente enfocada hacia la actividad del profesor, su preparación

teórica y pedagógica, su actuación durante el acto de clase, al proceso de

aprendizaje del estudiante, sus regularidades y leyes. De aquí la

importancia que se le concede actualmente al aprendizaje en la formación

pedagógica del maestro y en consecuencia a la necesidad de lograr a

través de la enseñanza que el estudiante aprenda cómo se aprende, o a

su vez al profesor le ha faltado una formación pedagógica que le permita

un enfoque metodológico más adecuado para el entendimiento de los

procesos.

Page 52: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

36

Fundamentación Sociológica

El contexto social en el ámbito educativo trata de formar personas

útiles y transformadoras en el entorno donde se desenvuelven, que parten

de su propia realidad para llegar a los objetivos que se proponen como

individuos y como sociedad. Es importante aplicar diferentes técnicas

lúdicas que permiten una mejor comprensión del medio, el manejo y el

aprovechamiento de los recursos que se utilizan en los distintos procesos

de aprendizaje, esto se logra por medio de la construcción de una

convivencia democrática y el fortalecimiento de la identidad personal del

estudiante.

En el estudio de la presente investigación se involucró a la

sociedad, porque hoy en día también es parte de la comunidad educativa,

porque es fundamental comunicarse con todos los participantes de mismo

círculo social, y todo este conjunto de participación de docente,

estudiantes y sociedad se logra en la escuela, cuando se aplica una

metodología como son las técnicas lúdicas, es decir, el docente debe

proponer distintas actividades de juego para que el niño pueda aplicarlo

tanto en los procesos de aprendizajes y en entornos ajenos al ambiente

escolar.

Fundamentación Pedagógica

Las técnicas lúdicas domo herramientas didácticas de

transformación que permite al niño ir desarrollando aptitudes y destrezas,

por medio de adquisición de experiencias y aprendizajes, para su

adaptación a los procesos de aprendizaje, implicando diferentes

habilidades, como: discriminación, atención, memoria, imitación,

conceptualización y resolución de problemas, permite en ellos la

involucrarse en actividades mentales implicados en el conocimiento,

desde la percepción, la memoria y el aprendizaje, procesos que; ayudan

en la maduración de los procesos superiores de pensamiento desde la

infancia hasta la adultez.

Page 53: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

37

Las diferentes actividades lúdicas que se utilicen en el aprendizaje

de los niños y niñas, para ello el juego debe ser variado y ofrecer

problemas a resolver progresivamente más difíciles y más interesantes,

que permite el desarrollo cognitivo. El docente que necesita conocer al

niño, tienen la necesidad de recurrir al juego como una alternativa que

permite descubrir el ser integrador que posee, al aplicar el juego como

forma de enseñanza se induce en los niños de educación inicial a conocer

el mundo desde sus posibilidades más mínima hasta llevarlo a situaciones

más complejas.

El desarrollo de contenidos en los procesos de aprendizaje pierde

importancia ante la adquisición de capacidades más complejas, ante

aquellas relacionadas con el aprender a aprender con saber buscar y

manejar la información, con saber resolver los conflictos, con saber

desempeñarse en distintos ámbitos de la vida y de la escuela. El contexto

educativo de inicial debe aspirar al desarrollo de las potencialidades de

cada estudiante, al motivarlos con actividades recreativas que cada uno

pueda hacer con los saberes e instrumentos que el centro educativo le

facilita o las actividades lúdicas que proponga el docente, porque para

jugar no es necesario de recursos didácticos exuberantes sino de la

creatividad del docente parvulario.

Fundamentación Legal

Constitución del Ecuador, 2008:

Art. 27.- La educación se centrará en el ser humano y garantizará

su desarrollo holístico, en el marco del respeto a los derechos humanos,

al medio ambiente sustentable y a la democracia; será participativa,

obligatoria, intercultural, democrática, incluyente y diversa, de calidad y

calidez; impulsará la equidad de género, la justicia, la solidaridad y la paz;

estimulará el sentido crítico, el arte y la cultura física, la iniciativa individual

y comunitaria, y el desarrollo de competencias y capacidades para crear y

trabajar.

Page 54: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

38

La educación es indispensable para el conocimiento, el ejercicio de

los derechos y la construcción de un país soberano, y constituye un eje

estratégico para el desarrollo nacional.

Art. 44.- El Estado, la sociedad y la familia promoverán de forma

prioritaria el desarrollo integral de las niñas, niños y adolescentes, y

asegurarán el ejercicio pleno de sus derechos; se atenderá al principio de

su interés superior y sus derechos prevalecerán sobre los de las demás

personas.

Las niñas, niños y adolescentes tendrán derecho a su desarrollo

integral, entendido como proceso de crecimiento, maduración y

despliegue de su intelecto y de sus capacidades, potencialidades y

aspiraciones, en un entorno familiar, escolar, social y comunitario de

afectividad y seguridad. Este entorno permitirá la satisfacción de sus

necesidades sociales, afectivo-emocionales y culturales, con el apoyo de

políticas intersectoriales nacionales y locales.

Se puede reflexionar desde el aspecto legal que la educación está

constituida como gratuita y por ende en los centros educativos los

docentes deben tratar de trabajar con didácticas creativas para evitar que

los padres de familia compren materiales extras para el aprendizaje de los

representados, por ello se plantea que los docentes sean innovadores al

momento de ejecutar los procesos de aprendizajes, es decir buscar e

ingeniarse nuevas actividades lúdicas que solo sea necesario el contacto

entre compañeros y a la vez mejorar la calidad de adquirir conocimientos

de forma práctica.

Page 55: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

39

CAPÍTULO III

METODOLOGÍA, PROCESO, ANÁLISIS Y DISCUSIÓN DE

RESULTADOS

Diseño metodológico

En esta investigación se realizara en la escuela de educación

básica fiscal mixta “Luis Félix López “ubicada en Flor de Bastión sector

Tiwinza ente el bloq.3b y bloq.12. Se enmarca dentro de lo cualitativo por

lo tanto, está orientado a revelar las características de los niños.

El problema que se presenta la falta de utilización de las técnicas,

lúdicas en los procesos de aprendizaje la cual se realizó una investigación

de campo, donde le implementara nuevas metodologías de juegos

educativos para mejor desarrollo del aprendizaje de los estudiantes.

Con esta metodología se consigue un acercamiento recreativo con

los estudiantes, es así que el juego asume una realidad en la educación,

lo cual nos ayudara a reducir la deficiencia del interés por el aprendizaje

además también se ubicara en una nueva estructura al verificar el

problema y se planteara una solución.

Tipos de investigación

La presente investigación es descriptiva porque se apuntara todos

los fenómenos observados y explicativa al analizar todos los resultados

que arrojaron las encuesta que se realizaron directamente en el lugar

donde se producen los hechos, y está dirigido a directivos, docentes y

representantes legales de la Escuela Básica Fiscal mixta “Luis Félix

López”.

Page 56: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

40

Descriptiva

Se describe el gran desempeño que elaboro el docente en su labor

educativa con el uso de estrategias pedagógicas recreativas, así como

también actividades y guía dirigidas a los docentes de la institución. Se

clasificará docente como de los estudiantes, al aplicar las técnicas de

recolección de datos según como lo determinen las categorías en la

paralización de las variables.

Explicativa

Se comprobará teóricamente una de las posibilidades como son

los resultados estadísticos, las conclusiones y las alternativas de solución

a los problemas que se dan a diario. Por último se establecerá la

propuesta de solución a la temática planteada que debería ser aplicada

por el docente y autoridades de la institución.

Población y Muestra

Población

Es el total de mediciones o conteo de una característica común

asociada a un conjunto bien definido de individuos u objetos. De

elementos que se utiliza para un conteo de la que se requiere dentro de

una investigación para poder llegar a un fin para solucionar un problemas.

Cuadro Nº 1 Descripción de la población

Fuente: Escuela Básica Fiscal mixta Luis Félix López Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Nº DETALLES PERSONAS

1 DIRECTOR 1

2 DOCENTES 27

3 REPRESENTANTES LEGALES 141

TOTAL 169

Page 57: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

41

La muestra

La muestra es la porción de medidas o conteos tomados de una

población, también es una es el subconjunto de los individuos de una

población estadística. Se aplicó a docentes, padres de familias, y

autoridades, de la Escuela Básica Fiscal mixta “Luis Félix López” de la

Ciudad de Guayaquil. Se concluyó que la muestra es no probabilística

porque se eligió a cierta cantidad de individuos de la población por medio

de la siguiente formula:

n

F=

N

Dónde:

F= Fracción de muestra

n= Tamaño de la muestra

N= Población

Resolución:

100

F= = 0.59

169

0.59 X 1 Director = 1

0.59 X 27 Docentes = 16

0.59 X 141 Representantes Legales = 83

Total = 100

Cuadro Nº 2 Descripción de la muestra

Fuente: Escuela Básica Fiscal mixta Luis Félix López Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Nº FRECUENCIA PORCENTAJE

1 DIRECTOR 1

2 DOCENTES 16

3 REPRESENTANTES

LEGALES

83

TOTAL 100

Page 58: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

42

Cuadro Nº 3. Operalización de las Variables

VARIABLE DIMENSIONES INDICADORES

Desarrolladores de las técnicas lúdicas

Historia de las técnicas lúdicas

Etimología y significado de las técnicas lúdicas

Técnicas Lúdicas

Características del juego

Realidad internacional

La mediación del maestro

La puesta en escena de las técnicas lúdicas

Unesco y las técnicas lúdicas

Código de la niñez y la adolescencia

Realidad nacional y local

La presencia de las técnicas lúdicas en el que hacer de la educación inicial

La práctica de las técnicas lúdicas en la unidad Educativa Fiscal Mixta “Luis Félix López”

Historia de los procesos de aprendizaje

Aprendizaje Desarrolladores de los procesos de aprendizaje

Definición de los procesos de aprendizaje

Los procesos de aprendizaje en el entorno educativo

Proponentes de la nueva pedagogía o educación y los procesos de aprendizajes

Realidad internacional

Casos sobre los procesos de aprendizaje.

Unesco y los procesos del aprendizaje

Reforma curricular

Realidad nacional y local

Los procesos de aprendizaje en el que hacer de la educación inicial.

La práctica de los procesos de aprendizajes en la unidad Educativa Fiscal Mixta “Luis Félix López”

Elaborado por: Vilma Cedeño y Lisette Cirino

Page 59: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

43

Métodos de investigación

Empírico

Este método se rige con la experiencia de observación en donde

se da inicio el problema en la escuela fiscal mixta “Luis Félix López” por la

falta de innovación en las técnicas lúdicas en los procesos de aprendizaje

mediantes la encuesta realizada a los docentes representantes legales

se podrá comprobar.

Teórico

Este método se da a la terminación general de una investigación

para lograr alcanzar una hipótesis, con los resultados de los datos se

darán origen al problema para trabajar en una resolución con los

docentes y representantes legales.

Estadístico

Este método se realiza la interpretación y análisis de los

resultados de la encuesta que se les realizo a 16 docentes y 83 padres de

familia dando como resultado 99 encuestados.

Profesional

En este método se aplica el programa Excel donde se facilitó la

formula con los resultados de los 99 encuestados y estos valores los

aplicamos en tabla para poder obtener los gráficos y pasteles para

desarrollarse ingresos 2 pregunta de las variables y el número de

encuestados.

Page 60: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

44

Bibliográfica

Se investigó en fuentes de información secundarias como libros,

documentales, datos de internet, para la mejor comprensión del tema

permitiendo así la realización de la investigación. Será necesario realizar

revisiones bibliográficas para documentar el problema y el marco teórico.

Técnicas e Instrumentos de investigación

Con las Técnicas se lograra analizar el problema de donde se

obtienen posibles soluciones pues por medio de un análisis de datos los

resultados que se buscan. Como un examen minucioso y profundo de un

hecho o fenómeno a través de la operación de las variables que

intervienen en del mismo.

Mediante la técnica de observación se puede verificar y observar

el problema que sé que se presenta y ¿Cómo podemos solucionarlo?

Observación

Como un examen minucioso y profundo de un hecho o fenómeno

a través de la operación de la variable que interviene en el mismo.

Mediante la técnica de observación el problema que se presenta y cómo

podemos solucionarlo.

Encuesta

Como la recopilación de opiniones por medio del cuestionario o

entrevista de una población o muestra específico, con el propósito de

aclarar un asunto de interés para el encuestador.

Page 61: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

45

Análisis y discusión de datos

ENCUESTAS DIRIGIDA PARA DIRECTIVO Y DOCENTES DE LA

ESCUELA BÁSICA FISCAL MIXTA"LUIS FELIX LOPEZ"

TABLA Nº 1 la clase

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº1

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados contesto 11 que siempre son importantes las técnicas

lúdicas y solo 3 contestaron casi siempre y 2 frecuentemente. Porque al

realizar actividades lúdicas en clases los niños aplauden de maneras

dinámica, construyen su conocimiento y en estas creatividades

desarrollan valores.

71%

17%

12%

0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

¿Son importantes las técnicas lúdicas dentro del desarrollo de la

clase?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº1

Siempre 11 71%

Casi Siempre 3 17%

Frecuentemente 2 12%

A Veces 0 00%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100%

Page 62: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

46

TABLA Nº 2técnic

a lúdica

¿Es importante utilizar la dinámica como técnica lúdica?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº2

Siempre 9 59%

Casi Siempre 2 12%

Frecuentemente 3 17%

A Veces 1 6%

Nunca 1 6%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº2

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico 16 encuestados

dijeron que siempre los estudiantes al realizar las dinámicas se sienten

motivados al iniciar el procesos de aprendizaje, además 2 de ellos casi

siempre utilizan las dinámicas, otros 3 frecuentemente y 2 se dividen en a

veces y nunca, porque a través de la diversión desarrollan las técnicas

lúdicas.

59% 12%

17%

6% 6%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 63: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

47

TABLA Nº 3

¿Cómo se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertidas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº3

Siempre 10 65%

Casi Siempre 4 23%

Frecuentemente 1 6%

A Veces 1 6%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº3

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 10 siempre utilizan la técnica lúdica de manera dinámica y

esto hace que sus clases se vuelvan divertidas y motivadoras que atraen

el interés del niño por aprender, 4 de ellos contestaron que casi siempre,

solo 1 frecuentemente y 1 que a veces, por ende al aplicar las técnicas

lúdicas los niños se siente feliz y a la vez amplía sus conocimientos al

participar.

65%

23%

6% 6%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 64: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

48

TABLA Nº 4

¿Practica usted las técnicas lúdicas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº4

Siempre 11 70%

Casi Siempre 2 12%

Frecuentemente 2 12%

A Veces 1 6%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº4

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 11 de ellos practican las técnicas lúdicas con los

estudiantes por lo cual los docentes propician una mejor relación entre

ellos, en cambio 2 casi siempre y solo 2 frecuentemente 1 de ellos a

veces. Diariamente incorporan un aprendizaje significativo.

70%

12%

12% 6%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 65: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

49

TABLA Nº 5lç

¿Está de acuerdo en que las técnicas lúdicas mejoren el proceso de

aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº5

Siempre 7 47%

Casi Siempre 6 35%

Frecuentemente 3 18%

A Veces 0 00%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº5

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Cementerio: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 7 contesto siempre está de acuerdo en que las técnicas

lúdicas mejoren el proceso de aprendizaje porque al realizar las clases

con juegos los estudiantes aprenden de manera dinámica y divertida

desarrollando destrezas, solo 6 casi siempre y 3 frecuentemente, están de

acuerdo que perfeccione actividades participativas para un buen

aprendizaje.

47%

35%

18%

0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 66: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

50

TABLA Nº 6

¿Conoce los procesos de aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº6

Siempre 13 82%

Casi Siempre 2 12%

Frecuentemente 1 6%

A Veces 0 0,%

Nunca 0 0,%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº6

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 13 de ellos conoce que los procesos de aprendizaje

siempre favorecen el conocimiento y aplicarlos en clases se puede

conseguir que los estudiantes desarrollen habilidades y destrezas, otros 2

casi siempre y solo 1 frecuentemente. Se aplican constantemente para un

buen progreso integral del educando.

82%

12% 6%

0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 67: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

51

TABLA Nº 7apren

dizaje

¿Es importante que usted aplique, Procesos de aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº7

Siempre 9 59%

Casi Siempre 4 23%

Frecuentemente 2 12%

A Veces 1 6%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº7

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 8 de ellos indicaron que siempre se practique procesos de

aprendizaje porque al aplicar los procesos los docentes le dan

importancia al aprendizaje en los estudiantes y los desarrollen de manera

sistemáticas logrando que ellos apliquen de manera consiente cada uno,

otros 4 señalaron que casi siempre, 2 frecuentemente y 1 a veces. Pues

que no tienen el gran interés de tener una educación con calidad.

59% 23%

12% 6%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 68: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

52

TABLA Nº 8

¿Se aprende con los procesos de aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº8

Siempre 8 52%

Casi Siempre 4 24%

Frecuentemente 4 24%

A Veces 0 00%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº8

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados, 8 de ellos indicaron que siempre se aprende con los

procesos de aprendizaje porque los estudiantes analizara, identificara,

compararan de mayor manera los aprendizajes que se quieren

desarrollar, en cambio 4 de ellos marcaron que casi siempre y solo 4

frecuentemente. A través de la dinámica y diversión logran aprender con

los proceso de aprendizaje.

52%

24%

24%

0% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 69: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

53

TABLA N° 9las técnicas lúdicas

¿Está de acuerdo en que se deben mejorar las técnicas lúdicas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº9

Siempre 9 58%

Casi Siempre 3 18%

Frecuentemente 2 12%

A Veces 2 12%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº9

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 16

encuestados 9 de ellos contesto que siempre se deben mejorar las

técnicas lúdicas porque son herramientas pedagógicas importantes en los

procesos de aprendizaje, es esencial mejorar e implementar en el diario

vivir educativo, 3 dijeron que casi siempre 2 frecuentemente y solo 2 a

veces. Teniendo conocimiento diariamente se mejoran con gran

desempeño las técnicas lúdicas.

58% 18%

12%

12%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 70: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

54

TABLA N° 10didáctica con enfoque lúdico

¿Estaría de acuerdo en la construcción de la guía didáctica con

enfoque lúdico?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº10

Siempre 11 71%

Casi Siempre 3 17%

Frecuentemente 2 12%

A Veces 0 00%

Nunca 0 00%

TOTAL 16 100% Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico nº10

Fuente: directivo y docentes Elaborado por: Vilma Cedeño ,Lisette Cirino

Comentario: Como se ha observado en el cuadro anterior de 16

encuestados, 11 contestaron que siempre la construcción de la guía

didáctica con enfoque lúdico sirve de apoyo para el desarrollo del

currículo que se proyecta de manera didáctica, 3 casi siempre quedando

solo 2 frecuentemente. Teniendo una gama de actividades ludicas se

aplica con mayor desempeño.

71%

17%

12%

0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 71: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

55

TABLA Nº 11

¿Son importantes las técnicas lúdicas dentro del desarrollo de la clase?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº1

Siempre 40 48%

Casi Siempre 20 24%

Frecuentemente 20 24%

A Veces 3 4%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº11

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino.

Comentario: Como ya se ha observado en el cuadro anterior de los 83

encuestado, 40 contesto que siempre son importantes las técnicas

lúdicas dentro del desarrollo de la clase porque permite a los niños a

aprender y comprender el tema que trata el maestro, 20 contesto casi

siempre, 20 contesto frecuentemente, y solo 3 de ellos contesto, a veces.

Es importante para incentivar y motivar a los estudiantes porque

aprenden con interés.

48%

24%

24%

4% 0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 72: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

56

TABLA N° 12

¿Es importante utilizar la dinámica como técnicas lúdicas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº2

Siempre 50 60%

Casi Siempre 30 36%

Frecuentemente 3 4%

A Veces 0 0%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº12

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico anterior de los 83

encuestados, 50 contesto que siempre la lúdicas que utiliza el docente es

dinámico porque le ayuda construir el conocimiento en los niños de una

manera creativa y divertida, 30 contesto casi siempre y solo 3

contestaron que frecuentemente. Es importante que en cada salón de

clase se aplique las técnicas lúdicas para obtener un excelente

aprendizaje.

60%

36%

4% 0%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 73: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

57

TABLA N° 13

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico n° 13

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico anterior de los 83

encuestados 40 de ellos se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertido

30 de ellos casi siempre, 10 frecuentemente, y solo 3 contestaron a

veces. Porque se desarrolla al máximo el potencial del niño haciendo

divertida las clases siendo la diversión es fundamental en esta etapa

donde para los niños todos es juego siendo de gran apoyo el juego para

la educación ayudando a fortalecer el aprendizaje.

¿Cómo se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertidas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº3

Siempre 40 48%

Casi Siempre 30 36%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 3 4%

Nunca 0 0

TOTAL 83 100%

Page 74: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

58

TABLA N° 14

¿Practica usted las técnicas lúdicas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº4

Siempre 60 72%

Casi Siempre 10 12%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 3 4%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº14

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 83 padres de

familia encuestados, 60 indicaron que siempre en el día a día practican

con sus representados las técnicas lúdicas en el hogar para ayudar en su

aprendizaje, otros 10 señalaron que casi siempre, 10 frecuentemente, y

solo 3 a veces. Practicando las técnicas lúdicas con creatividad e interés

es motivadora para los estudiantes

Page 75: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

59

TABLA N° 15

¿Está de acuerdo en que las técnicas lúdicas mejoren el proceso de

aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº5

Siempre 33 40%

Casi Siempre 20 24%

Frecuentemente 25 30%

A Veces 5 6%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº15

Fuente: representantes legales

Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 83

representantes legales, 33 de ellos contestaron que siempre están de

acuerdo en que las técnicas lúdicas mejoren el proceso de aprendizaje

porque mediante el juego se motiva y se interesa por saber que se va a

realizar a diario siendo esto de gran apoyo, otros 20 expresaron que casi

siempre, 25 frecuentemente y solo 5 contestaron que a veces. Se mejora

en un gran porcentaje porque no es solo aprender sino aprender jugando.

40%

24%

30%

6%

0%

SIEMPRE

CASI SIEMPRE

FRECUENTEMENTE

A VECES

NUNCA

Page 76: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

60

TABLA N° 16

¿Conoce los procesos de aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº6

Siempre 40 48%

Casi Siempre 20 24%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 13 16%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº16

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 83

encuestados, 40 padres de familia dijeron que siempre conocen la

practica en el aula de los procesos del aprendizaje por parte de los

docentes, para 20 que casi siempre, 10 frecuentemente, y solo 13

contestaron que a veces. Para obtener un aprendizaje satisfactoria en la

aula de clase se debe aplicar procesos de aprendizaje.

Page 77: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

61

TABLA N° 17

¿Es importante que usted aplique procesos, aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº7

Siempre 45 54%

Casi Siempre 15 18%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 13 16%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº17

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 83 padres de

familia, 45 respondieron que siempre practican los procesos de

aprendizaje porque concientizan que es un pilar fundamental para la

educación de los estudiantes ya que en la escuela es lo macro es decir

todo y en casa solo se refuerza, en cambio 15 indicaron que siempre, 10

frecuentemente y 13 a veces. Es importante innovar aplicando los

procesos de aprendizaje porque absorben todo lo que ven.

Page 78: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

62

TABLA N°18

¿Se aprende con los procesos de aprendizaje?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº8

Siempre 40 48%

Casi Siempre 30 36%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 3 4%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº18

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: como se ha observado en los graficos anteriores 83

encuestados, 40 de ellos contestaron que siempre se aprende con los

procesos de aprendizaje porque los niños identifican, compara aprende

construye un conocimiento creativo y dinámico, además 30 indicaron que

casi siempre, 10 frecuentemente y 3 a veces. Practicando a diario se

consigue un aprendizaje provechoso en los estudiantes.

Page 79: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

63

TABLA N° 19

¿Está de acuerdo en que se deben mejorar las técnicas lúdicas?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº9

Siempre 35 42%

Casi Siempre 20 24%

Frecuentemente 25 30%

A Veces 3 4%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº19

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: Como se puede observar en el gráfico de los 83 padres

encuestados, 35 de ellos contestaron que siempre se deben mejorar las

técnicas lúdicas porque se lograra llegar a todos los estudiantes con un

mismo nivel de desarrollo lúdico, en cambio 20 señalaron que casi

siempre, 25 frecuentemente y solo 3 a veces. Las técnicas son de gran

ayuda para los procesos de aprendizaje.

Page 80: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

64

TABLA N° 20

¿Estaría de acuerdo en la construcción de la guía didáctica con enfoque lúdico?

CODIGO CATEGORIA FRECUENCIAS PORCENTAJES

Ítem Nº10

Siempre 55 66%

Casi Siempre 15 18%

Frecuentemente 10 12%

A Veces 3 3,61%

Nunca 0 0%

TOTAL 83 100% Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Gráfico nº20

Fuente: representantes legales Elaborado por: Vilma Cedeño, Lissette Cirino

Comentario: 55 padres de familia contestaron que siempre están de

acuerdo en la construcción de la guía didáctica con enfoque lúdico porque

ayudaría a los docentes a planificar las clases ya no solo con el currículo

si no con esta clase de guía que se propone, para 15 contestaron que

casi siempre, 10 frecuentemente y otros 3 a veces. Mediante la guía se

consigue llegar a la meta deseada.

Page 81: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

65

Respuesta a las interrogantes de Investigación

1-¿Qué son las técnicas lúdicas?

Son juegos que enriquece el aprendizaje de una manera divertida

mediante espacios, dinámicos, motivación y sobre todo es una estrategia

didácticas que se debe de utilizar en toda aula.

2-¿Qué importancia tienen las técnicas lúdicas?

Las técnicas lúdicas son importantes porque mediante el juego se

fomenta la creatividad, por medio de las rondas los niños aprenden con

interés y sentido de socialización.

3.- ¿Cómo influyen las técnicas lúdicas en el proceso de

aprendizaje?

Influyen de una manera dinámica y creativa donde los niños

interactúan, se divierten y aprende se dice que el juego es un papel muy

importante en la educación.

4- ¿Qué papel desempeñan los docentes aplicando las

técnicas lúdicas?

El profesor desempeña el papel de orientador ya que el propone

lo que se va hacer y los niños mediante el juego crean su propio

aprendizaje con el material dado.

5.- ¿Que son los procesos de Aprendizaje?

Son habilidades destreza conocimiento conducta o valores como

resultado del aprendizaje adquirido que se desarrolla en la sociedad

cultura. Es el resultado del aprendizaje cognitivo adonde se lo hace parte

de la vida diaria.

Page 82: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

66

6.- ¿Con que frecuencia el docente debe innovar en los

procesos de aprendizaje?

Los docentes tienen que innovar con frecuencias para que los

niños se sientan motivados, ansiosos de conocer que proceso de

aprendizaje se va aplicar cada día.

7-¿Qué logro se alcanzan en el aprendizaje aplicando las

técnicas lúdicas?

Que los aprendizajes sean significativo donde aprenden de su

vivencia atreves del juego favorecen al aprendizaje eficaz facilitando estos

procesos mejoran la capacidades y habilidades individuales de los niños.

8.-¿Cómo el docente puede motivar en los procesos de

aprendizajes?

Cuando dentro de cada proceso de aprendizaje se les enseña

nuevas técnicas interactivas y didácticas para interiorizar el aprendizaje y

lo hace parte de su vida.

9-¿Cuál es la importancia de una guía didáctica con enfoques

de procesos lúdicos para docentes?

Es importante porque Influye con gran frecuencia en estas edades

donde exploran y solo quieren pasar jugando y socializando con sus

compañeros de clases.

10-¿Cómo se aplica la guía didáctica con enfoque de

procesos lúdicos?

Se aplica en el salón de clases donde docente y estudiantes a

través de interacción y participación fomentaran el juego como método de

enseñanza aprendizaje.

Page 83: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

67

Prueba de Chi Cuadrado

Tabla 21

Casos

Válidos Perdidos Total

Practica usted las técnicas lúdicas *

Conoce los procesos de

aprendizaje

N % N % N %

99 100 0 0 99 100

Practica usted

las técnicas

lúdicas

Conoce los procesos de aprendizaje

Total Siempre

Casi

siempre

Frecuente

mente A veces

Siempre 53.00

74.65%

100.00%

53.54%

18.00

25.35%

81.82%

18.18%

.00

.00%

.00%

.00%

.00

.00%

.00%

.00%

71.00

100.00

71.72%

71.72%

Casi siempre .00

.00%

.00%

.00%

2.00

33.33%

18.18%

4.04%

8.00

66.67%

72.73%

8.08%

.00

.00%

.00%

.00%

12.00

100.00%

12.12%

12.12%

Frecuentemente .00

.00%

.00%

.00%

.00

.00%

.00%

.00%

3.00

25.00%

27.27%

3.03%

9.00

75.00%

69.23%

9.09%

12.00

100.00%

12.12%

12.12%

A veces .00

.00%

.00%

.00%

.00

.00%

.00%

.00%

.00

.00%

.00%

.00%

4.00

100.00%

30.77%

4.04%

4.00

100.00%

4.04%

4.04%

Total 53.00

53.54%

100.00%

53.54%

22.00

22.22%

100.00%

22.22%

11.00

11.11%

100.00%

11.11%

13.00

13.13%

100.00%

13.13%

99.00

100.00%

100.00%

100.00%

Page 84: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

68

Estadístico Valor df Sig. Asint (2-colas)

Chi-cuadrado de Pearson

Razón de semejanza

Asociación lineal-by-Lineal

139.05

124.37

79.42

99

9

9

1

0.01

0.02

0.01

Fuente: Escuela Básica Fiscal mixta Luis Félix López Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Gráfico 21

Fuente: Escuela Básica Fiscal mixta Luis Félix López Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Comentario:

El resultado que se obtuvo para p=0.01, es un valor que es factible dentro

del valor asignado para p, por lo que realizada esta prueba dentro de esta

investigación se puede decir que la influencias lúdicas en la calidad de los

procesos de aprendizaje de los estudiantes de la escuela Luis Félix López

en inicial 2 a niños de 4 a 5 años es cuantitativamente válida y puede

aplicarse la respectiva investigación.

Siempre

Frecuente mente

Nunca

Casi Siempre

A veces

0

10

20

30

40

50

60

70

80

1 2 3 4 5

V.I.

V.D.

Page 85: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

69

Conclusiones y Recomendaciones

Conclusiones

Los niños de inicial 2 demostraron poca participación en juegos

lúdicos.

Aun no se crea conciencia en los presentantes legales que el juego

es educativo.

Que los docentes no practican las técnicas lúdicas en todo su

entorno escolar.

Se debe implementar nuevas técnicas lúdicas para mejorar el

aprendizaje de los niños.

Utilización de Poco material por parte de los profesores.

Page 86: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

70

Recomendaciones

Incentivar a los niños en la participación en los juegos en el salón

de clases para poder obtener un aprendizaje duradero a lo largo de

su vida.

El conocimiento de crear conciencia es importante para los

representantes legales para desarrollar actividades lúdicas como

estrategias pedagógicas para fortalecer el aprendizaje.

Los docentes deben planificar en cada clases nuevas técnicas para

facilitar el aprendizaje ya sea en lo social ,cognitivo, motriz

Implementar la propuesta pedagógicas innovadora destacando lo

lúdico para obtener un aprendizaje significativo

Se debe utilizar diferentes materiales pedagógicos como rompecabezas,

ronda que ayuden a la compresión cognitivas del niño.

Page 87: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

71

CAPITULO IV

LA PROPUESTA

Titulo

GUÍA DIDÁCTICA CON ENFOQUE DE PROCESOS LUDICOS PARA DOCENTES

Introducción

El propósito de esta investigación en la propuesta es dar solución al

problema ya planteada, en el capítulos IV se va a implementar por medio

de la propuesta innovaciones recreativas en las técnicas lúdicas para los

proceso de aprendizaje en los niños de 4- 5 años en la escuela fiscal

mixta “Luis Félix López” en donde se aplica una propuesta muy

satisfactorias teniendo como resultados de los estudiantes. Mediante la

guía con enfoques de procesos lúdicos para docente, plantea importantes

soluciones que se necesita para capacitar a los docentes de la escuela

donde se realiza este proyecto y tienen los siguientes puntos:

Justificación: se habla de la propuesta y soluciones.

Objetivos: Se encuentra objetivos general y específico donde se habla de

las dos variables y guía.

Justificación

En esta investigación realizada se comprueba mediante los

resultados, la insuficiencia que existe sobre las técnicas lúdicas que se

aplican con los niños de 3– 4 años; obteniendo como consecuencia bajo

nivel en los procesos de aprendizaje de los estudiantes, para lo cual se

argumenta una guía didáctica, nominada “JUGANDO JUGANDO

DISFRUTO Y APRENDO”. Esta guía es fundamental para los docentes

porque justifica la gran necesidad que requiere el plantel educativo, las

técnicas lúdicas son la forma correcta de lograr que los estudiantes

puedan desarrollar los aprendizajes significativos.

Page 88: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

72

Es muy importante que los docentes implementen nuevas

estrategias motivadoras en clase para que los estudiantes puedan

obtener nuevos conocimientos mediante las técnicas lúdicas en los

procesos de aprendizaje, para mejorar así la calidad de la educación, el

juego es unas de las actividades favoritas de ellos porque en ella

encuentran diversión, motivación, educación y libertad. Jugando

adquieren grandes habilidades, destrezas y conocimientos estimulando el

razonamiento, el diálogo, desarrollando actitudes y valores porque

presentan ideas nuevas y de mucho interés en los estudiantes. Se

considera importante implementar aprendizajes que ayuden a los niños a

interpretar los conocimientos mediante cada técnica lúdica que va a

ejecutar dentro del aula.

Es muy importante recibir la atención de los niños y niñas porque

es uno de los requisitos indispensables para un buen aprendizaje porque

asì ayudará a desarrollar cada conocimiento adquirido mediante la

concentración que obtenga, por eso es necesario dar a conocer a los

docentes actividades recreativas donde puedan transmitir sus

conocimientos.

La siguiente guía para docentes busca descubrir nuevas

alternativas para lograr llegar al niño en sus aprendizajes mediante los

juegos que realicen con ellos. El juego es una herramienta útil para

adquirir y poder desarrollar capacidades intelectuales, motoras y

afectivas, hay juegos que permiten el desarrollo de serie, y

clasificaciones, comparaciones como también hay otros que ejercitan la

percepción y la atención del niño y niña sobre el entorno, todas las

actividades que se realicen ayudará en cada aprendizaje que adquieran

en el mismo.

Todas estas alternativas positivas lo consigue el juego en la

educación del nivel inicial ya que promueve la interacción participativa de

los niños a los procesos de aprendizaje, aprender por medio de las

Page 89: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

73

técnicas lúdicas se ha considerado como una de las estrategias de gran

interés, y es una vía al desarrollo de las potencialidades de los

estudiantes en todos los ámbitos.

Esta Guía ayuda como un buen instrumento de apoyo para los

docentes del Nivel Inicial, en su desarrollo educativo, como experiencias

formativas sobre los aprendizajes para poder potenciar el desarrollo

infantil. Mediante las técnicas lúdicas, podrán seleccionar actividades

divertidas que capten la atención de los niños y niñas, por ser muy

placenteras, y altamente motivadoras, además, las cuales permitirán

fomentar su autonomía, equilibrar control emocional, expresar emociones,

vencer temores, aprender normas y valores.

Se recomienda evitar aplicar técnicas lúdicas a los niños y niñas un

tipo de enseñanza sin entretenimiento lúdico ya que puede ser de manera

desmotivadora para ellos, como docente hay que sentirse comprometido

en contribuir a las necesidades que se presentan en el plantel para poder

lograr buenos aprendizajes y de mucha importancia, para poder dar

soluciones a los inconvenientes que se presenten en el plantel educativo.

Concluyendo se puede decir que siempre se debe tener en cuenta

la forma en que se adquieren los aprendizajes para poder aplicar las

técnicas lúdicas necesarias que favorecen a los niños y niñas en los

aprendizajes significativos.La guía propuesta para los docentes despierta

un gran interés hacia los niños y niñas porque ayudará a poder

implementar novedosas y adecuadas técnicas lúdicas que influirá en el

desarrollo de las habilidades, destrezas y conocimientos que beneficiara

la formación educativa por partes de los estudiantes, gracias a la guía

planteada a los docentes.

Page 90: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

74

Objetivos

General

Emplear una guía didáctica a los docentes que contribuya a

desarrollar los aprendizajes en todos los ambientes de su entorno.

Específico

Crear técnicas lúdicas como método de enseñanza para agilizar el

intelecto de los niños y niñas.

Describir y adecuadamente las técnicas lúdicas para un buen

aprendizaje.

Implementar a los docentes una guía didáctica con enfoques

lúdicos para promover el aprendizaje en los niños y niñas.

Aspectos teóricos

Los procesos de aprendizaje siempre se lo implementa mediante

técnicas, para poder lograr encontrar buenos resultados gracias a los

correctos conocimientos que adquieren los docentes para poder

trasmitirlos a los niños de una forma correcta y lúdica para sintetizar

correctos aprendizajes, el objetivo principal de esta propuesta consiste en

que los niños al momento de interactuar mediante el juego pueda

absorber los nuevos aprendizajes, ya que consiste en superar

aprendizajes significativos favoreciendo la confianza autonomía y

formación en la personalidad, enriqueciendo experiencias positivas tanto

como en las actividades entre docente –estudiantes.

En las escuelas se debe implementar con la utilización de técnicas

lúdicas innovadoras esto ayudara a mejorar la compresión en los niños de

lo que se quiere llegar a dar conocer los docentes se debe actualizarlos

con seminario para que tengan conocimiento sobre actividades lúdicas,

Page 91: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

75

mediante esto una clase innovadora con un ambiente armónico para que

los estudiantes desarrollen al máximo su potencial en la parte lúdica para

así fortalecer el área cognitiva siendo esta la prioridad del aprendizaje y

sus procesos la tic y la formación de los docentes, una necesidad que se

tiene que dar a conocer en todos los establecimientos educativos.

Dentro de lo lúdico como en nuestro país como en muchos países

más que lo practican o que se enseña mediante lo lúdico. Se tiene una

gran preocupación y es que en todas las escuelas no se innova las

técnicas lúdicas para poder mejorar los procesos de aprendizaje y que

sea de forma significativa ayudando a entender analizar crear

conocimiento propio de lo que aprende a diario en la institución. Crear una

guía didáctica con enfoque lúdico para los docentes de la “Escuela Luis

Félix López” asido de gran ayuda ya que ellos no innovaban las técnicas

lúdicas y por ellos los niños no se motivaban aprender con entusiasmo y

dedicación de lo que el docente impartían en su clases.

Esta propuesta está enfocada en capacitar a los docentes para

ayudar en buscar mejores opciones significativas para aplicar técnicas

lúdicas motivadoras, en la cual los niños se incentiven en poderlas

aplicarlas, en este momento es donde deben darse cuenta los docentes

que deben proporcionar las enseñanzas respectivas, porque los niños

exploran sus actividades mediante la lúdica y es asì que en su área

cognitiva van desarrollando e implementando sus nuevos aprendizajes. Al

deducir los procesos de aprendizajes se entiende que entre haya más

practica elaboradas mediante las técnicas lúdicas tendrán resultados

favorables para un buen aprendizaje, ya que es allí donde los estudiantes

desarrollan sus conocimientos a través de las áreas cognitivas

construyendo la construcción correcta sobre los aprendizajes

Page 92: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

76

El juego es fundamental en los niños ayudando a su desarrollo

emocional y social fortaleces a los estudiantes sus movimientos

motricidad fina y gruesa a tener mayor equilibrio en el cuerpo y sus

movimientos. Cuando hablamos de lúdicos se refiere al juego de una

forma divertida, dinámica todo esto a enfocado con lo educativo. No es

solo jugar si no jugar y aprender.

Enfoques de los procesos lúdicos

El juego es fundamental en los niños y niñas ayuda en su

desarrollo emocional y social y fortalece sus movimientos equilibrio,

motricidad fina, motricidad gruesa en esle entrono que se desenvuelve

con un ambiente armónico y social. Cuando nos referimos a lúdico se

refiere a juego, dinámica, ronda, canciones y todo está enfocado a la

parte educativa de los aprendices; no es solo jugar sino jugar y aprender

con diversión, en los que se realiza en cada actividad lúdica incentivado a

un aprendizaje recreativo y motivador despertando el gran interés por la

educación de ambas partes tantos en los docentes como en los

estudiantes.

Factibilidad de su aplicación

Factibilidad Financiera

Al aplicar estrategias motivadoras mediante las técnicas lúdicas a

los docentes, ayuda a los niños a conseguir educación con calidad

mediante los procesos de aprendizaje; esto fomentara gastos conforme a

las necesidades que requiera la institución, con los materiales necesarios

que se van a utilizar e implementar en el aula con las técnicas lúdicas; al

referirse a lo financiero se entiende que los egresos que se van a tener

para poder emprender el proyecto, utilizando recursos con precios

económicos y tener éxito favorable con los docentes y niños.

Page 93: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

77

Factibilidad Técnica

Esta propuesta es elemental porque apoyo para la labor

investigadora, que también será como ventaja para los docentes y poder

manejarlo en el aula de un modo original donde los niños logren ser

incentivados al proceder, proyectar las técnicas lúdicas e innoven los

conocimientos apropiados para sobresalir con aprendizajes demostrativos

mediante la lúdica que ejerce en la propuesta planteada.

Factibilidad Humana

La propuesta de esta investigación es viable para su adecuada

aplicación sobre las técnicas lúdicas para el buen proceso en el

aprendizaje, ya que las autoridades principales que se encuentra en la

unidad educativa inicial están satisfechos que se incorporen distintas

tácticas, mediante las técnicas lúdicas para un buen aprendizaje de sus

niños, favoreciendo a que los estudiantes consigan buenas ilustraciones

cognitivas, disfrutándolo mediante los juegos que son primordial en esta

etapa infantil, porque mediante la lúdica los niños ejercen sus

conocimientos.

Descripción

En este proyecto se realizó después de una exhaustiva en esta

investigación encontrando el problema y darle una solución correcta

nuestra propuesta tiene el título de actividades que se realizan con los

niños ,el nivel de educación que se está trabajando ,ámbito en esto se

realiza por medio del currículo de educación inicial del 2014, destreza con

los que los niños se van a desenvolver en su entorno escolar esta guía

didáctica con enfoque lúdico se busca el objetivo que se quiere alcanzar

con cada herramienta de trabajo , el tiempo que dura el trabajo que se

realiza con los estudiantes puede ser de 30 a 40mints, el procedimiento

es como vamos a realizar la actividad estas van enumeradas para su

mejor visualización el recurso que se utiliza dentro del ambiente escolar .

Page 94: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

78

Para terminar tenemos las conclusiones lo que se ha observado dentro de

la instit

ución dentro de esta propuesta se busca innovar en la técnicas lúdicas

en los aprendizaje que los niños adquieren día a día.

La siguiente guía es de mucha importancia para los docentes porque;

Ayudará a fortalecer los conocimientos de los docentes mediante

las técnicas lúdicas; para proporcionar variedades de actividades

interactivas para los estudiantes, en la cual refuerzan las

informaciones mediante los entretenimientos para unos buenos

aprendizajes.

Los estudiantes estuvieron muy alegres al conocer que se

aplicarían las técnicas lúdicas planteadas por la propuesta, para

aportar con nuevas estrategias para los docentes y obtener

excelentes resultados con los niños, reforzando los conocimientos

para que puedan transmitirlos a los estudiantes y puedan alcanzar

los aprendizajes requeridos mediante las lúdicas.

Mediante esta guía didáctica con enfoques lúdicos los docentes estarán

capacitados para tener los conocimientos importantes y transmitir los

aprendizajes recreativos a los niños.

Page 95: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

79

Page 96: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

80

Actividad 1

Titulo

Jugamos con los calzados

Nivel: Inicial 2

Ámbito: Convivencia.

Destreza: Participar en juegos grupales siguiendo las reglas y asumiendo

roles que permitan mantener un ambiente armónico con sus pares.

Objetivos: Descubrir y relacionarse adecuadamente con el medio social

para desarrollar actitudes que le permitan tener una convivencia armónica

con las personas de su entorno.

Tiempo: 30 minutos

Recurso físico.: Salón de clase.

Didáctico.: Zapatos y recipiente.

Humano.: Niños y docentes

PROCEDIMIENTOS

1.-Formamos grupos de dos o tres

2.-Le pedimos a los niños sacarse su calzado, y colocarlos en un

recipiente, después pedimos que cada niño reconozca su zapato y

se lo coloque es su pie correctamente.

3.-Enseñar a conocer su zapatos.

4.-Diferenciar entre los demás zapatos Imagen 1 Niño jugando con el zapato

http://www.thinkstockphotos.com/image/stock-photo-many-kids-

drawing-and-gluing/478614559

Page 97: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

81

Actividad 2

Titulo

El Delegado

Nivel: Inicial 2

Ámbito: Expresión Corporal

Destreza: Ejecutar actividades coordinadas con un control adecuado de

fuerza y tonicidad.

Objetivos: Desarrollar el interés por trabajar en grupo.

Tiempo: 30 minutos

Recursos físicos.: Salón de clase

Didáctico. Cartilla, Cinta, Imágenes

Humano.

Estudiante y docentes

PROCEDIMIENTOS

1.-Formamos grupos de 3 cada uno tiene un delegado el cual va a

representarlos en el juego.

2.-Colocamos diferentes imágenes en un recipiente llevamos al

delegado y pedimos que escoja una imagen el cual no la puede ver

se la pegamos con cinta en la espalda y decimos un nombre hasta

que logre decir su nombre.

3.-Siguen los demás niño haciendo lo mismo como delegado.

Imagen 2 niños jugando con figuras

http://www.thinkstockphotos.com/image/stock-photo-many-kids-drawing-and-

gluing/478614559

Page 98: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

82

http://www.monografias.com/trabajos101/manual-juegos-

tradicionales/image017.png

Actividad 3

Titulo

Pisar La Cola Del Gato

Nivel.: inicial 2

Ámbito.: Convivencia

Destreza.: Proponer juegos construyendo sus propias reglas

interactuando con otro.

Objetivos.: desarrollar el interés de participación con sus compañeros e

interactuar con ellos.

Tiempo: 30 minuto

Recursos

físicos.: Patio de la escuela.

Didácticos.: Disfraz y soga.

Humanos.: Estudiantes y docentes

PROCEDIMIENTOS

1. Disfrazamos a un niño de gato con una cola larga, pedimos que los

niños.

2. -Participantes se coloquen a tres pasos del gato con su cola

contamos hasta comenzaran a caminar despacio y después más

rápido el que pisa la cola del gato le toca disfrazarse de gato con la

cola más larga y propone como se va a jugar.

3. Que se va a realizar en la actividad es decisión de cada

participante.

Imagen 3 jugando con disfraz

Page 99: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

83

Actividad 4

Titulo

Circuito Para Saltar Pisar

Nivel.: inicial 2

Ámbito.: Ámbito, Expresión Corporal y Motricidad

Destreza.: Saltar de un pie a otro alternadamente de manera automática.

Objetivos.: Desarrollar su esquema corporal en todo su sentido.

Tiempo: 40 minutos.

Recursos físicos.: Patio de la escuela.

Didáctico.: Soga.

Humano. Estudiante y docentes.

PROCEDIMIENTOS

1.-Colocar una cuerda de 30cm de alto, primero saltar con los dos

pies de un lado al otro, después con el pie izquierdo y luego con el

derecho de forma simultaneo, repetir esto 3 veces.

2.-Despues colocar caja de cola y saltar con los 2 pies

3.-Alternando pies derecho y izquierdo.

4.-Mirar fijo el lugar sin equivocarse.

5, Se puede realizar esta actividad con diferentes objetos.

Imagen 4 jugando al circuito

http://es.dreamstime.com/fotos-de-archivo-cabritos-que-juegan-cuerda-de-

salto-image5941013

Page 100: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

84

https://misionpadres.com/2013/12/17/juegos-para-jugar-en-verano/

Actividad 5

Titulo

Jugamos en la mesa de arena

Nivel: inicial 2

Ámbito: Relación lógico matemático

Destrezas: Comparar y ordenar secuencialmente un conjunto pequeño

de objetos de acuerdo a forma.

Objetivos: Desarrollar la motricidad de los niño

Tiempo: 30min

Recursos Físico.Salón de clase

Didáctico. Mesa, Vaso, Arena

Humano.:

Estudiantes y docente

PROCEDIMINTOS

1. En la mesa colocamos la arena con lo que los niños van a jugar y después comenzaremos a armar castillos con bases pequeñas y grandes.

2. Pedimos a los estudiantes que diferencien en los castillos que armó por su tamaño.

3. Armar grandes castillos.

Imagen 5 jugando con arena

Page 101: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

85

Actividad 6

Titulo

Adivina

Nivel: inicial 2

Ámbito: Comprensión y expresión del lenguaje.

Destrezas: Reproducir trabalenguas sencillos, adivinanzas, música y

poemas cortos, mejorando su pronunciación y potenciando su capacidad

imaginativa.

Objetivos: Desarrollar el pensamiento creativo de cada estudiante.

Tiempo: 30 minutos.

Recursos

físicos.: Patio de la escuela.

Didáctico. Adivinanzas, disfraz.

Humanos: Estudiante y docente(a)

PROCEDIMINTOS

1. Formar grupo de tres, cada grupo tiene que decir tres adivinanzas cortas.

2. Los demás compañeros la adivinaran y así sucesivamente todos los grupos de niños dirán sus adivinanzas.

3. Podrán disfrazarse de los personajes que adivine. 4. Así sucesivamente con los demás niños.

http://www.fundacionlengua.com/extra/imagenes/img_22/adivina/adivina-2.png

Imagen 6 adivina adivinador con los estudiantes

Page 102: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

86

ACTIVIDAD 7

Titulo

La Alfombra Mágica

Nivel.: inicial 2

Ámbito.: Convivencia.

Destreza.: participar en juegos grupales siguiendo las reglas y asumiendo

roles que le permitan mantener un ambiente armónico con sus pares.

Objetivos.: motivar a la capacidad de encontrar solución para los

problemas que se presenten.

Tiempo: minutos.

Recursos físicos.: Salón de clase

Didáctico.: Papel bond – lápiz – lápices de colores – cinta maxti.

Humanos: Estudiante y docente(a)

PROCEDIMIENTOS

1. Colocamos en diferentes sitios del salón de clases la alfombra dibujada.

2. Formamos grupos de tres. 3. Pedir que busquen y cojan las alfombras de color verde el grupo

que tenga más alfombras gana.

https://apoyandotalentos.files.wordpress.com/2013/08/4-hgggghjhgff.jpg

Imagen 7 jugando con la alfombra

Page 103: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

87

Actividad 8

Titulo

Lluvia De Papelitos

Nivel.: inicial 2

Ámbito.: Relación Lógica Matemática.

Destreza.: Reconocer la ubicación de objetos en relación a si misma y

diferentes puntos de referencia según las raciones espaciales de entre

adelante y atrás.

Objetivos.: Manejar las nociones básicas espaciales para la adecuada

ubicación de objetos y su interacción con lo mismo.

Tiempo: 30 minutos

Recursos físicos.: Salón de clase

Didáctico.: Papeles de diferentes colores, tijera.

Humano.: Estudiante y docente(a)

PROCEDIMIENTOS

1. Picamos muchos pales de diferentes colores. 2. Sentamos a los niños en círculos. 3. Pedimos que esconda una mano y que la otra la deje hacia a

delante y que la mano que dejo atrás este abierta 4. Procedemos a lanzar papelitos en el aire el que tenga más

papelitos en su mano será el ganador.

http://www.wonkis.com.ar/wp-content/uploads/2013/12/confeti-girl.jpeg

Imagen 8 jugando con papelitos picados

Page 104: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

88

Actividad 9

Titulo

Colocarle Al Muñeco Sus Partes.

Nivel.: inicial 2

Ámbito.: Expresión corporal y motricidad.

Destreza.: identificar su cuerpo y el las demás partes y articulaciones del

cuerpo humano así con parte finas de la cara, atravez de la exploración

sensorial.

Objetivos.: Desarrollar la habilidad de coordinación vis motriz de ojos,

mano y reconocimiento de su cuerpo.

Tiempo: 30 minutos

Recursos físicos.: Salón de clase

Didáctico.: Caja – Partes del cuerpo humano dibujados.

Humano.: Estudiante y docente.

PROCEDIMIENTOS

1. Colocamos en la pizarra un muñeco que le falte algunas partes del cuerpo.

2. Pedimos que cada niño busque en una caja la parte que le falta, el que mayor.

3. Cantidad de partes coloque será el ganador de u na galleta.

https://lh3.googleusercontent.com/-

7Jy2qmWTmIw/TqlwVdisblI/AAAAAAAAAxc/E

Imagen 9 ordenando las partes del cuerpo

Page 105: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

89

Actividad 10

Titulo

Jugamos Con los Carteles

Nivel: inicial 2

Ámbito: Convivencia.

Destrezas: Incrementar su campo de interrelación con otras personas o

más del grupo familiar o escolar interactuando con mayor facilidad.

Objetivos: Incrementar su habilidad para la interrelación con su entorno

sin miedo.

Tiempo: 40 minu

Recursos

físicos.: Salón de clases.

Didáctico.: Fomix – Foto – Tijera – Goma.

Humano.: Estudiante y docente

PROCEDIMIENTOS

1. Con fomix realizamos carteles con la foto de cada niño. 2. Formamos varios círculos con los colores del cartel. 3. vamos nombrando a los niños y van saliendo y ubicándose en

el círculo. 4. tenga su color así el que se caiga pierde.

.

https://t1.ftcdn.net/jpg/00/31/99/64/400_F_31996478_6K7ykBJrhM3OP1BTqJGD6fdz4lad

WspT.jpg

Imagen 10 jugando a los carteles

Page 106: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

90

Conclusiones

La siguiente guía es de mucha importancia para los docentes porque;

Ayudará a fortalecer los conocimientos de los docentes mediante

las técnicas lúdicas; para proporcionar variedades de actividades

interactivas para los estudiantes, en la cual refuerzan las

informaciones mediante los entretenimientos para unos buenos

aprendizajes.

Los estudiantes estuvieron muy alegres al conocer que se

aplicarían las técnicas lúdicas planteadas por la propuesta, para

aportar con nuevas estrategias para los docentes y obtener

excelentes resultados con los niños, reforzando los conocimientos

para que puedan transmitirlos a los estudiantes y puedan alcanzar

los aprendizajes requeridos mediante las lúdicas.

Mediante esta guía didáctica con enfoques lúdicos los docentes estarán

capacitados para tener los conocimientos importantes y transmitir los

aprendizajes recreativos a los niños.

Page 107: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

91

BIBLIOGRAFÍA

Alonso, A.(2010). VARIABLES DEL APRENDIZAJE SIGNIFICATIVO PARA

EL DESARROLLO DE LAS COMPETENCIAS BÁSICAS.

Ballester, A (2002). El aprendizaje significativo en la práctica. España.

BEHAR, R. (2008).Metodología de la Investigación: Ed. Shalom Bogotá.

Bentacor, G., Briozzo, A. y Rebour, M (2010). Sector educación Oficina

Regional de Ciencia para América Latina y el Caribe – UNESCO.

Bergomás, G. y Giagnoni. V. (2010). “Las Tecnologías de la información y la

comunicación en la Educación Inicial”. Dirección de Educación Inicial -

Dirección de Educación de Gestión Privada.

Carly Shuler, Niall Winters y Mark West (2013). UNESCO EL FUTURO DEL

APRENDIZAJE MÓVIL.

CESCA, P. ERBITI, A, GUARINO, L. (2014) Manual Práctico para el Docente.

Código de la Niñez y la Adolescencia. (2003)

ERBITI, A, GUARINO, L. (2014) Manual Práctico para el Docente Preescolar:

Ed Viviana Sellante .Uruguay.

Mazariegos, D. (2010). Metodología del Aprendizaje. Ministerio de

Educación. Ed. Guatemala.

Legazpe, F (2008). Motivar para el aprendizaje desde la actividad

orientadora.

García Velázquez, A. y Peñalba, J. (2009). El juego infantil y su metodología.

Page 108: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

92

George S. Morrison (2005). Educación infantil. Ed. Madrid.

Delgado, I. ( 2011). El juego infantil y su metodología. Madrid, España.

ITURRALDE, S. (2012) Técnicas Lúdicas en los Procesos de aprendizaje.

Ministerio de Educación del Ecuador. (2014) Currículo Educación de Inicial.

Morales Vera, Gloria Carmina (2010). Secuencias didácticas: aprendizaje y

evaluación de competencias. México

Naranjo, R. Editores(2014). El juego en la educación inicial: Bogotá,

colombia.

PITA, F, DIAZ, P. (2010). Guía de estadística descriptiva de datos:

publicaciones España.

Sarlé, Patricia M. (2008) Enseñar el juego y jugar la enseñanza. Buenos

Aires (Argentina).

Serle ,P .M. Enseñar el Juego y Jugar la Enseñanza.ed.Paidos. Buenos Aire

(Argentina).2006.

Silvia N Itkin (2004).El Juego en la educación infantil: crecer jugando y

aprendiendo. Argentina.

Laffranconi, S.( 2011).Juego y educación inicia Buenos Aires : Ministerio de

Educación de la Nación, Argentina.Ministerio de Educación de la

Nación.

Fuentes. S y Rosário F. (2013). Mediar para la Autorregulación del

Aprendizaje: Un Desafío Educativo para el Siglo XXI. Santiago de chile.

Page 109: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

93

REFERENCIAS BIBLIOGRÁFICAS

Autor Año Pág.

Ausubel 2010(Pág.18) Pág.28

Brofenbrenner, U. 2011(Pág.14) Pág.14

Caba, A. y., & Sáenz, R. 2010(Pág.35) Pág.19

Eslava, C. 2011(Pág.12) Pág.14

Froebel. 2011(Pág.5) Pág.17

García,·& Otros. 2009(Pág.35) Pág.25

González. 2010 (Pág.19) Pág.27

Hall, S. 2011(Pág.11) Pág.18

Huizinga, J. 2011(Pág.4) Pág.15

Laurillard. 2012(Pág.94) Pág.30

Legapze, G. 2008(Pág.14) Pág.21

Montessori. 2011(Pág.141) Pág.27

Moregas, J. 2011(Pág.5) Pág.16

Novak y Hanesian. 2012(Pág.151) Pág.29

Núñez, R., & González , P. 2014(Pág.99) Pág.29

Paredes, M. 2010(Pág.9-8). Pág.13-15

Pimienta. 2007(Pág.39). Pág.26

Rosário. 2009(Pág.37) Pág.31

Rosemberg. 2009(Pág.24) Pág.19

Rosfobel. 2012(Pág.11) Pág.21

Sabán, V. 2008(Pág.3) Pág.25

Sarlé y Rosas. 2005(Pág.14) Pág.19

Spencer 2011(Pág.13) Pág.20

Sheines. 2008(Pág.8) Pág.17

Page 110: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

94

Zimmermann y Schunk. 2009(Pág.14) Pág.27

Veliz 2008(Pag.114) Pag.31

Page 111: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

95

WEBGRAFÍA

www.portal.educ.ar/debates/.../2-Juego%20y%20EducacionInicial.pd

www.colombiaaprende.edu.co/html/familia/1597/articles

www.unesco.org.uy/mab/fileadmin/educacion/2010/Guia_Convivencia.pdf

341487_doc22.pdf

www.libro%20correcto%20para%20la%20tesis%20tecnicas%20ludicas.pd

f

http://www.aprendizajesignificativo.es/mats/El_aprendizaje_significativo_e

n_la_practica.pdf

www.ucentral.cl/prontus_ucentral2012/site/artic/20130604/asocfile/201306

04133302/ebook__seminario__ara_julio_13__definitivo.pdf

www.unesdoc.unesco.org/images/0021/002196/219637s.pdf

www.aprendizajesignificativo.es/mats/Variables%20del%20aprendizaje%2

0significativo%20para%20el%20desarrollo%20de%20las%20comp

etencias%20basicas.pdf

Page 112: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

LINKOGRAFIA

Imagen 1 Jugamos con los calzados 80

Imagen 2 El delegado 81

Imagen 3 La cola del gato 82

Imagen 4 Circuito para saltar pisar 83

Imagen 5 Jugamos en la mesa de arena 84

Imagen 6 Adivina 85

Imagen 7 La alfombra mágica 86

Imagen 8 Lluvia de papelitos 87

Imagen 9 Colocarle al muñeco sus partes. 88

Imagen 10 Jugamos con los carteles 89

Page 113: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Page 114: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Silvia Moy-Sang Castro DECANA DE LA FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN Ciudad.- De mi Consideración:

En virtud que las autoridades de la Facultad de Filosofía, Letras y

Ciencias de la Educación nos designaron Consultoras Académicas de

Proyectos Educativos en Licenciatura en Ciencias de la Educación,

Mención: Educadores de Párvulos.

Tengo a bien informar lo siguiente: Que el grupo integrado por los

estudiantes: Cedeño Mendoza Vilma Geomayra – Cirino Salazar Lisette

Yajaira diseñaron y ejecutaron el Proyecto Educativo con el tema:

“INFLUENCIA DE LAS TÉCNICAS LÚDICAS EN LA CALIDAD DEL

PROCESO DE APRENDIZAJE EN LOS NIÑOS DE 4-5 AÑOSEN

LA ESCUELA DE EDUCACIÓN INICIAL FISCAL MIXTA “LUIS FELIZ

LÓPEZ” DISTRITO: 8 - ZONA: 8 - AÑO LECTIVO 2015 - 2016. GUÍA

DIDÁCTICA CON ENFOQUES DE PROCESOS LUDICOS PARA

DOCENTES”.

Las participantes satisfactoriamente han ejecutado las diferentes etapas

constitutivas del proyecto; por lo expuesto se procede a la Aprobación del

Proyecto, y pone a vuestra consideración el informe de rigor para los

efectos legales correspondientes.

Atentamente

__________________ Lcda. Ana Tomalá Mg. Consultor académico

Page 115: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Page 116: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

ç

Page 117: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Imagen 1 11 Encuesta a docentes

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Imagen 1 12 Explicación de encuestas

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Page 118: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Imagen 1 13 Inquietudes de los docentes

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Imagen 1 14 Fin de encuesta

Page 119: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Imagen 1 15 Docentes de la escuela

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Imagen 1 16 Encuesta a directora

Fuente: Escuela Básica fiscal mixta “ Elaborado por: Vilma Cedeño, Lisette Cirino

Page 120: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

Page 121: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL

FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS Y CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN

CARRERA EDUCADORES DE PÁRVULOS

ENCUESTA

Dirigida a: Directivo, docentes y padres de familia

Objetivo: Concretar información de la influencia de la técnicas lúdicas en los procesos de aprendizajes en niños de 4 a 5 años

Instrucciones para contestar de manera correcta el cuestionario: Seleccione con una (X), la respuesta correcta según su opinión.

CONTROL DEL CUESTIONARIO

Núm. Encuesta: Fecha de encuesta:

CARACTERÍSTICAS DE IDENTIFICACIÓN

1. Edad 2. Género 3. Educación

Femenino Edu. básica

Masculino Bachillerato

Edu. Superior

VARIABLE INDEPENDIENTE

4. ¿Son importantes las técnicas lúdicas dentro del desarrollo de la clase? Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca 5. ¿Es importante utilizar la dinámica como técnica lúdica? Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca 6. ¿Cómo se siente al aplicar las técnicas lúdicas divertidas? Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca 7. ¿Practica usted las técnicas lúdicas?

Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

Page 122: UNIVERSIDAD DE GUAYAQUIL FACULTAD DE FILOSOFÍA, LETRAS …repositorio.ug.edu.ec/bitstream/redug/24426/1/Cedeño Mendoza - Cir… · facultad de filosofia, letras y ciencias de la

96

VARIABLE DEPENDIENTE

8. ¿Está de acuerdo en que las técnicas lúdicas mejoren el proceso de aprendizaje?

Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

9. ¿Conoce los procesos de aprendizaje? Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

10. ¿Es importante que usted aplique, Procesos de aprendizaje?

Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

11. ¿Se aprende con los procesos de aprendizaje?

Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

PROPUESTA

12. ¿Está de acuerdo en que se deben mejorar las técnicas lúdicas?

Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca

13. ¿Estaría de acuerdo en la construcción de la guía didáctica con enfoque lúdico? Siempre Casi siempre Frecuentemente A veces Nunca