1
Caídas Nombre del juego ARO Edad De 4 a 6 años Desarrollo físico Coordinación dinámica Desarrollo técnico Ushiro Ukemi Material 1 aro por pareja Nº de participantes Todos por parejas Objetivo Enseña al niño a no apoyar las manos y a sujetar las piernas para que no toque la cabeza en el tatami. Esquema Desarrollo Sujetar el aro los dos, con ambas manos. El que hace la caída se deja caer sin soltar el aro, el otro sujeta, en ese momento tira de él para ponerlo de pie y hace lo mismo el otro. Variantes En el momento de la caída soltar el aro y el otro le sujeta las piernas con el aro.

Ushiro Ukemi Aro 1

Embed Size (px)

DESCRIPTION

Documento

Citation preview

Cadas

Cadas

Nombre del juegoARO

Edad De 4 a 6 aos

Desarrollo fsicoCoordinacin dinmica

Desarrollo tcnicoUshiro Ukemi

Material1 aro por pareja

N de participantesTodos por parejas

ObjetivoEnsea al nio a no apoyar las manos y a sujetar las piernas para que no toque la cabeza en el tatami.

Esquema

DesarrolloSujetar el aro los dos, con ambas manos. El que hace la cada se deja caer sin soltar el aro, el otro sujeta, en ese momento tira de l para ponerlo de pie y hace lo mismo el otro.

VariantesEn el momento de la cada soltar el aro y el otro le sujeta las piernas con el aro.