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Glosario es~ecializado en Comercialización. Mercadeo v Publicidad 333 medir las pérdidas y ganancias del bienestar económico en que incurra la sociedad como un todo si el proyecto particular en cuestión es factible. COSTUMBRES. Formas abiertas de conducta presentes en una cultura, que constituyen formas aceptables de comportamieto en situaciones especificas. CREATIVIDAD. Capacidad para imaginar, combinar formas sensibles o ideas, descubrir asociaciones raras, inventar nuevas composiciones, descubrir soluciones novedosas para problemas conocidos o descubrir y concebir nuevos problemas. Disposición mental que permite aprovechar múltiples recursos así como procedimientos muy diversos. Tendencia de la personalidad a la curiosidad, a lo nuevo, sin detenerse en lo ya visto, en lo que sugieren los habitos y las normas del conformismo. Imaginación libre relación con el entomo. La creatividad implica algo más que una inventiva descabellada o una imaginación siempre errante. Esta capacidad implica una perseverancia, un gusto por proseguir hasta el final de la propia investigación, una poderosa capacidad de síntesis que permite estructurar y profundizar aquello que se pudo descubrir en un momento especial. Una buena aptitud para la abstracción, una facilidad para manejar tanto los conceptos como los esquemas intelectuales que permiten alcanzar el estadio de la

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medir las pérdidas y ganancias del bienestar económico en que incurra la

sociedad como un todo si el proyecto particular en cuestión es factible.

COSTUMBRES. Formas abiertas de conducta presentes en una cultura, que

constituyen formas aceptables de comportamieto en situaciones especificas.

CREATIVIDAD. Capacidad para imaginar, combinar formas sensibles o ideas,

descubrir asociaciones raras, inventar nuevas composiciones, descubrir

soluciones novedosas para problemas conocidos o descubrir y concebir

nuevos problemas.

Disposición mental que permite aprovechar múltiples recursos así como

procedimientos muy diversos.

Tendencia de la personalidad a la curiosidad, a lo nuevo, sin detenerse en lo

ya visto, en lo que sugieren los habitos y las normas del conformismo.

Imaginación libre relación con el entomo. La creatividad implica algo más que

una inventiva descabellada o una imaginación siempre errante. Esta capacidad

implica una perseverancia, un gusto por proseguir hasta el final de la propia

investigación, una poderosa capacidad de síntesis que permite estructurar y

profundizar aquello que se pudo descubrir en un momento especial. Una buena

aptitud para la abstracción, una facilidad para manejar tanto los conceptos

como los esquemas intelectuales que permiten alcanzar el estadio de la

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creación; la inserción en la realidad debe ser la meta final de la búsqueda

creadora.

CREATIVO. Especialista en la creación de ideas, de eslogans, textos,

dispositivos de valor, para concretar el eje psicológico y de concepto en el

mensaje publicitario. El creativo se hace apreciar por la pertinencia de sus

creaciones, su originalidad y eficacia con el público. El pretest de publicidad es

diseñado justamente para verificar con una muestra representativa a la calidad

de la producciones del creativo y del taller de realización (dibujos, maquetas,

compaginación, tipografía, impresión, colores, etc).

CREENCIAS. Declaraciones verbales o mentales que reflejan el conocimiento y

evaluación particulares de alguna persona respecto de una idea o cosa.

CUESTIONARIO. Instrumento de trabajo creado para una encuesta y

compuesto por un conjunto de preguntas articuladas entre si de tal manera que

abarquen el campo de la encuesta en los niveles deseados de profundidad de

la realidad en causa, opinión, comportamiento o actitudes. El cuestionario debe

tener una estnuctura muy estudiada; en caso necesario, debe podérsele

presentar bajo diferentes formas a diversas submuestras de la población

considerada, a fin de evitar el efecto de posición de las preguntas, las unas en

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relación con las otras. Si se decidió imprimir ciertas secuencias o lógicas al

orden de las preguntas dándoles estructura, procediendo de lo más general a

lo más particular, hay que prestar especial atención a la posición de las

preguntas evitando, entre otras cosas, el efecto de halo de una de ellas sobre

otras.

El caso en que todas las preguntas son cerradas o de opcion múltiple, se dice

que el cuestionario es precodificado. El cuestionario puede aplicarse en fomma

oral, con el encuestador registrando las respuestas por escrito; el encuestado

puede escribir sus respuestas, ya sea las respuestas por escrito; el encuestado

puede escribir sus respuestas; asimismo, la encuesta también puede aplicarse

por teléfono, grabándose directamente las respuestas obtenidas sobre una

terminal de computadora.

CULTURA. Totalidad compleja de las interacciones del saber, de las creencias,

principios morales, leyes, costumbres, manifestaciones artísticas, técnicas,

estilo de vida, sentir y pensar de los seres humanos, miembros de una

sociedad. La cultura incluye todo aquello que es dado, adquirido, aprendido,

transmitido o creado dentro de un grupo humano que organiza su existencia en

cierto medio y desarrolla una concepción del mundo y escota de valores

propias. La cultura de un individuo representa la penetración mental crítica

gracias a la cual domina su propia experiencia, su instrucción y datos

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materiales que le proporciona la civilización técnica y económica. La cultura es

un esfuerzo permanente de profundizamiento y comprensión de lo hechos y de

las ideas; no es un bien adquirido, sino una actitud de la inteligencia que

permite trascender del estado actual y progresa hacia ciertos valores.

CUPONES. Técnica de promoción de ventas. Distribución de cupones

correspondientes a una oferta del fabricante: reducción sobre el precio del

producto, reducción sobre el precio de otro producto de la misma marca,

obtención de condiciones especiales, derecho a participar en una operación

determinadas operaciones.

DEFlNlClON DE INNOVACIONES ORIENTADAS AL CONSUMIDOR.

Cualquier producto que un consumidor potencial considere que es nuevo. La

novedad se basa en la percepción que el consumidor tiene del producto, más

que en las características físicas o en las realidades del mercado.

DEFINICIONES DE INNOVATIVIDAD ENFOCADA AL MERCADO. Considera

la novedad de un producto en términos de cuanta exposición tienen lo

consumidores al nuevo producto.

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DEFINICIÓN ORIENTADA A LA FIRMA DE LA INNOVACIÓN. Se trata a la

novedad de un producto desde la perspectiva de que tan nuevo es para la

compañía fabricarlo o comercializarlo.

DESCUENTO AL DETALLE. Sitio en que la ventas se efectúan con un

descuento o rebaja sistemática. Tienda de menor o mayor tamaño, cuyos

espacios se reducen a las necesidades mínimas del almacén, y que vende al

detalle ofreciendo precios más bajos que los de la tiendas tradicionales. La

politica de venta se basa en un abastecimiento directo con los productores, una

fuerte rotación de las existencias, márgenes reducidos y, en la mayoría de los

casos, la ausencia de lo diverso será los de instalación y de posventa para la

clientela. Esta accede a los articulas ya sea mediante autoservicio o con la

ayuda de un vendedor empacador.

DESMERCADEO. Constituye una fase final en la que el fin es sacar el

producto al mercado sin perturbar la distribución, sin perjudicar la imagen de la

marca y el equilibrio de la línea o servicio, conservando todas las

oportunidades estratégicas de la línea y previendo oportunamente el nuevo

producto que permita recuperar las posiciones sobre los sectores que el

producto o servicio obsoleto debe abandonar.

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DISTRIBUCIÓN. Conjunto de las operaciones y de los procesos mediante los

cuales unos bienes, productos y servicios son puestos a disposición del

usuario o consumidor. La función de distribución es uno de los elementos

consideraci.os en la mezcla de mercadotécnia. Se le contempla desde el estadio

inicial de la producción hasta el estadio final del sitio de uso o de consumo.

Incluye, por tanto, a todos los intermediarios susceptibles de intervenir entre

estos dos punto extremos, todos los canales mediante los cuales se lleva a

cabo el acercamiento, transporte y diversos sistemas de almacenamiento y

todas las modalidades de manipulación y manejo de los productos a lo largo de

su recorrido y a través del tiempo, envoltura, acondicionamiento, medios de

transporte, desplazamiento, almacenamiento, presentación, protección y

exhibición.

Técnicamente se analiza el valor de los diferentes canales de distribución. La

longitud de los circulos y sus respectivos costos se determina gracias a qué

sistema logrará el máximo impacto sobre el mercado. Un distribuidor puede ser

un intermediario dentro de un circuito, por ejemplo, un mayorista o el extremo

de la cadena de su contacto con el comprador, usuario o consumidor, por

ejemplo, un detallista.

DUOPOLIO. Situación en que sólo dos productores ofrecen productos idénticos

o casi idénticos. Aunque hay elementos de competencia por el hecho de que

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ninguno controla toda la producción y la acción de uno puede influenciar

materialmente el precio del otro, la situación resultante se aproxima al

monopolio y algunas veces se le llama monopolio parcial.

DUMPING. Palabra inglesa que se emplea para designar que un país vende

más barato en el extranjero que en su mercado nacional, en algunos casos

mediante la protección oficial del país de origen, con el objeto principal de

disminuir los gestos generales con el aumento de la producción y sostener así

grandes núcleos humanos que de otra forma permaneceran en la inactividad

con la consiguiente carga económica y social que acarrearían.

ECOLOG~Á. Estudio de las relaciones de un ser viviente con el medio en que

habita. La Ecología Humana estudia la interdependencia y el agrupamiento de

los hombres en el espacio y las relaciones de los grupos humanos con su

medio. En este último sentido se habla también de una Ecología Social que,

naturalmente, tiene estrecha relación con la economía del grupo en cuestión.

ECONOMIA. Conjunto de los procesos de producción, circulación, distribución

y consumo. Ciencia que estudia esos procesos y trata de señalar un orden que

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responda al mejor aprovechamiento de los bienes materiales con fines

humanos vitales y éticos.

ECONOMIA DE MERCADO LIBRE. Una economía en la que donde los

recursos se dejan a ser distribuidos por la operación de la oferta y la demanda.

Este término es usado por los economistas por no referirse directamente al

vocablo "economía caoitalista".

ECONOMIA MIXTA. Proceso intermedio del sistema capitalista en el cual

algunos medios de producción son de propiedad privada y otros de propiedad

pública. En la economía mixta la asignación de recursos y el nivel de actividad

lo deciden lo individuos, las empresas, las cooperativas, los organismos

públicos y la autoridades del gobierno.

ELASTICIDAD DE LA DEMANDA. Amplitud y dirección de las variaciones de

la demanda potencial de un publico en relación con una variable.

Habitualmente, lo que interesa es la elasticidad de la demanda en relación con

el precio de venta, esta puede ser negativa si la demanda se endurece y se

contrae al aumentar el precio; es positiva cuando el incremento del precio

confiere prestigio e interés a un producto que a un mercado mas amplio.

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La amplitud es tanto mas baja cuando se refiere a productos de primera

necesidad o de adquisición frecuente, la elasticidad es mucho mayor en el caso

de los productos poco necesarios y de aquellos que pertenecen a la categoría

de los productos suntuarios cuyo precio influye directamente sobre el poder de

compra de los clientes. El cálculo de la elasticidad en relación con el precio no

siempre resulta interesante.

Además, es preciso mantener presente el hecho de que, habitualmente,

diversas variables se combinan o se contrarian en su influencia sobre la

demanda. De allí la necesidad de identificará de medir una elasticidad

diferencial relativa a los diversos productos, competidores o de sustitución, que

compiten por satisfacer la necesidad constitutiva de una demanda.

ELEVACION DE LA GAMA. Maniobra táctica destinada a provocar un

desplazamiento de la clientela hacia los productos de gama alta, técnicamente

más avanzados y también más costosos. La oferta de una gama de productos

conlleva una segmentación operacional del mercado: por tipo de usos, por nivel

de precio, unos segmentos se vuelven fieles a tal o cual parte de la gama baja,

media, alta. En un objetivo de mayor explotación de la clientela adquirida,

puede investigarse la manera de interesarla en los productos más prestigiosos

de más alto tecnicismo, con una presentación más perfecta. Por consiguiente,

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para publicidad, promoción y los argumentos de venta, se destacarán los

productos de gama a fin de atraer una parte de esa clientela.

ENCUESTA. Toda técnica sistemática encaminada a brindar una información

confiable respecto a un publico o sector de actividad. En particular, se reserva

el nombre de encuesta para una iniciativa de investigación con fuentes de

información susceptibles de responder a ella. Los encuestadores sustentan

hipótesis rotativas al problema que se va a estudiar; establecen de un plan de

encuestas para alcanzar a las fuentes identificadas y maestreadas; utilizan una

técnica particular de encuesta: cuestionario, guía de entrevista, escala de

medición, pruebas, etc. Una encuesta puede tener diferentes objetivos: verificar

hipnósis, describir, explicar o descubrir problemas.

Las fuentes de infoermación pueden ser de varios tipos:

las reservas de información acumuladas por organismos, con otros fines

que los de la presente encuesta, pero que pueden ser aprovechados

para nuestros propósitos;

aquellas personas y servicios susceptibles de acceder a una entrevista,

describir sus experiencia y expresar sus conocimientos, juicios,

opiniones, sentimientos e intenciones;

las observaciones de comportamiento en situaciones habituales, con el

propósito de identificar elementos cualitativos o cuantitativos;

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los dispositivos de experimentación en contexto natural con técnicas de

medición secuencial;

los dispositivos de experimentación controlada, en lo que es posible

actuar sobre tal o cual variable de la situación natural.

La encuesta es exhaustiva cuando se aplica a todas las unidades constitutivas

de la población elegido. Es parcial cuando no se efectúa más que con una

fracción de dicha población. En el caso de una encuesta parcial, se plantean

los problemas propios de la validez de la muestra seleccionada. Las técnicas

de sondeo se concentran en una muestra de miras a extraer de ella

conocimientos generalizables, dentro de ciertas condiciones, a la población

total, llamada conjunto original.

ENCUESTA PILOTO. Fase preliminar de una encues bensiva.

Procedimiento de investigación mediante una encuesta previa, habitualmente

limitada en el tiempo y con una pequeña muestra representativa. La encuesta

piloto puede permitir identificar problemas, recabar los principales temas y las

reacciones suscitadas por un problema, probar ciertos métodos e instrumentos

o verificar una metodología. Una encuesta piloto o estudio previo permite, por

ejemplo, elaborar a partir de elementos cualitativos, instrumentos de medición

que servirán para establecer datos cuantitativos. También se emplea la

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Glosario es~ecializado en Comercialización. Mercadeo Y Publicidad 344

expresión "encuesta exploratoria", sobre todo cuando se trata de preciar el

área de estúdio general y definir las hipótesis de trabajo.

ENTORNO. Conjunto de las dimensiones de la realidad, materia, técnica,

institucional, económica, demográfica, social y cultural, que constituyen el

universo dentro del cual se ubica la empresa y cuyas fuerzas influyen directa o

indirectamente sobre ella.

La empresa, lo mismo que un organismo en su medio natural, depende de su

entorno: en él encuentra sus posibles recursos y ejerce sus actividades. La

conducta de la empresa consiste en organizar su estrategia de movimientos a

fin de establecer las relaciones más satisfactorias y regulares con los diversos

públicos que le son útiles. Las principales áreas a las que la empresa debe

prestar atención y con las cuales debe mantener relaciones armoniosas son: el

medio politico y económico internacional, el medio político y administrativo

nacional, organismos económicos y bancarios, la demografía humana, medios

científicos y tecnológicos, proveedores, aparato comercial, distribución y

proscriptores, medios socioculturales, socios, prensa y órganos de difusión, el

personal de la empresa, competidores directos e indirectos, clientela y

mercados potenciales.

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ENTORNO CULTURAL. Dinámica de los valores intelectuales y morales, de

los modos de comportamiento, tradiciones, creencias y hábitos de vida

desarrollados por los diferentes grupos que constituyen la sociedad de un

periodo dado. Tanto los mercados como las empresas dependen de él mas o

menos directamente en el sentido de que las conductas reales y prácticas de

los individuos, compradores, usuarios, agentes económicos y de producción

son una de sus consecuencias. El estudio de los estilos de vida se aplica en

gran parte a los tipos de actitudes con base en los cuales se distribuyen los

miembros de la sociedad.

ENTORNO DEMOGRAFICO. Estructura de la población dividida por capas de

edad, por sexo, número de miembros de la familia, por estructura de la

convivencia, de acuerdo con los tipos de vivienda, los modos de asentamiento

urbanos o rurales, etc. La demografía evidencia tasas de crecimiento,

relaciones significativas y estudia la evolución de esas diversas categorias. de

población. La mercadotécnia extrae de ellas conocimientos relativos al tamatio

y naturaleza de los mercados de consumidores y usuarios.

ENTORNO ECONÓMICO. Dinámica de las diferentes fuerzas y de los

diferentes grupos de intereses que interactúan en la vida económica de la

sociedad. La empresa es, en una forma mas o menos directa, tributaria de los

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sistemas exigentes tanto sobre el plano nacional como internacional:

fenómenos monetarios, organismos bancarios, sistemas de crédito, tasas de

interés, variaciones en el costo de las materias primas, costos de los servicios,

nivel de vida y poder de compra del público, situación de empleo, producto

nacional bruto, influencia del sistema de distribución, orientaciones e

incitaciones del plan, etc.

ENTORNO INSTITUCIONAL. Conjunto de las disposiciones legales y de las

instituciones que rigen las condiciones de actividad y enmarcan el

funcionamiento de la empresa. Sistema de leyes y reglamentos dentro de los

cuales se inscribe la toma de decisiones. Dominan en él las elecciones

politicas y lo aspectos legislativos y jurídicos. También se deben tomar en

cuenta los diferentes organismos que, al nivel nacional y regional, prescriben,

asesoran, ayudan y por tanto, influyen en la actividad industrial y comercial.

ENTORNO SOCIOLÓGICO. Estructura que, en los diferentes niveles de la

realidad social, canalizan y orientan a los diversos grupos humanos que

constituyen la sociedad. Las luchas de influencia, los grupos de presiones e

intereses, las ideologías, la demografía y las diferentes organizaciones que

representarlo influyen en las conductas de los ciudadanos, forman un conjunto

de tensiones dinamizan el cuerpo social.

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La empresa debe tomar en cuenta este entorno sociológico, tanto mas cuando

éste repercute sobre la dinámica del medio humano socioprofesional,

sindicatos, comité de empresas, asuntos sociales, etc. Los movimientos de

consumidores también tienden a convertirse en una fuerza sociológica.

ENTORNO TECNOLÓGICO. Variedad de evoluciones en el campo de la

ciencia y de las técnicas que engloban la actividad de la rama industria: el

marco científico de las diferentes disciplinas involucradas, las teorías, lo

campos de aplicación, los ejes y procedimientos de investigación fundamental,

la investigación avanzada y la aplicada; los sectores en los que tiende mas a

manifestarse la innovación, y a qué ritmo; las patentes, los proyectos de

estudio, los nuevos productos, su tasa de aparición, las nuevas fuentes de

energía, el avance de los métodos de producción y la evolución de los

procedimientos, los equipos y sistemas, los métodos de organización, los

programas de enseñanza y las aptitudes exigidas de los hombres.

ENTREVISTA. Técnica gracias a la cual un especialista (entrevistador) obtiene

de un sujeto entrevistado mediante un intercambio verbal, cierto número de

información relativa a un problema o un tema. El sujeto es elegido porque es

representativo, él solo o junto con algunos otros, de cierta población o de una

situación a la que se desea investigar.

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ENVOLTURA TRANSPARENTE PARA VENTA DIRECTA. Tecnica de

mercadeo consistente en fijar un producto o una pequeña cantidad o bien una

serie homogénea de productos, sobre un cartón de fácil colocación en estantes

o departamentos de venta al menudeo. El todo es recubierto por una película

de plástico transparente semirrigido que constituye un alvéolo de un módulo

determinado, muchas veces con apariencia de burbuja (blister). El producto, así

puesto en evidencia y protegido, es fácil de reconocer y puede ser manipulado

con toda facilidad por el distribuidor y el cliente final. La técnica de la venta con

envoltura transparente se ha ido popularizando con gran rapidez para

numerosos productos de tamaño reducido. Sirve de pretexto para aumentos

muy apreciables del precio de venta del producto. También representa un

procedimiento para vender productos por dos o tres unidades a la vez, por

docena, etc. lo cual aumenta el monto de la compra unitaria del producto. El

especialista en mercadeo calcula La tasa de rotación de los productos, ya no

es unidades reales, sino en unidades de acondicionamiento o de envoltura.

EMPAQUE. Conjunto de los diversos dispositivos y materiales que se utilizan

para envolver y contener los productos naturales o confeccionados, a lo largo

de los canales de distribución.

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ESCAPARATE. Superficie de presentación de los productos, protegida por un

vidrio o espejo y colocada de manera tal que llame la atención de un público

transeúnte. El escaparate está limitado por la superficie total, altura y anchura,

de la cara transparente y por la superficie del suelo, anchura y profundidad,

que permite acomodar los productos. Un escaparate bastante profundo permite

colocar materiales de exhibición y lo soportes de lo diferentes productos:

maniquíes, estantes, cubos, artefactos suspendidos, etc. El escaparate es un

elemento de la mezcla de comunicación de la tienda. Puede instalarse al frente

de la tienda o dentro del punto de venta. Con bastante frecuencia se renueva

por completo su decoración, el escaparatista se encarga del arreglo de aquél

conforme a instrucciones del director general, quien tiene ciertos objetivos para

determinadas gamas de productos. También se instalan escaparates que

cumplen una función publicitaria complementaria en los lugares públicos muy

bien expuestos a flujos importantes de población: metro, parada de buses,

recepción de hoteles, aeropuertos, barcos, centros comerciales, cine, etc.

ESNOBISMO. Manera de comportarse en la vida social y en todas las formas

económicas y profesionales, encaminada a imitar de una manera a aquellos

personajes que se consideran como prestigiosos, fuera de la común,

pertenecientes a una clase superior, las estrellas de cine y TV, las personas

distinguidas.

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Comercialmente, los efectos del esnobismo hacen que los segmentos del

mercado se proyecten hacia determinado producto o servicio a publicidad

explota en permanencia esos deseos ficticios de elevarse, esas imitaciones de

la cultura y del estilo de vida de grupos privilegiados.

ESLOGAN. Expresión u oración corta que, bajo una forma impactante,

transmite un mensaje político o publicitario. El eslogan se identifica con la

marca, recuerda una idea de fuerza que agrupa en forma global las

representaciones y las actitudes efectivas del público que es sencilla a ella.

ESPACIO DE EXHIBICIÓN. Para la presentación en tienda, dimensión

asignada a un producto o a una familia de productos en los departamentos de

venta al grado público. Por ejemplo, la longitud de presentación de un producto

sobre un estante. El espacio se calcula en función de la longitud de las caras

de exposición de los productos. El espacio a nivel del suelo debe ser

completado por la noción de espacio desarrollado verticalmente a nivel de la

diferentes repisas que permitirán colocar productos al alcance de las manos,

de la vista y en la altura. Todos los muebles con que cuenta la instalación de la

tienda son objeto de cálculos y desarrollo de espacio; de allí el complejo

perímetro que constituye el potencial de eficacia comercial de la tienda. Esto

reviste particular importancia cuando el método de venta es el autoservicio, que

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facilita la circulación de las clientelas en el laberinto de los departamentos y

estantes.

Un producto se beneficia con determinado espacio según los objetivos de venta

que le hayan sido asignados. Este espacio es objeto de negociación entre

productor y distribuidor. Los principales criterios que se toman en

consideración: el volumen esperado de ventas cotidianas, la tasa de rotación,

la eficacia de la superficie visual ocupada por este tipo de producto, la

rentabilidad resultante de la ocupación de cierta superficie. Para cada Upo de

producto se estudia la curva de rentabilidad en función del espacio

desarrollado y de la multiplicación del margen por unidad de venta por la suma

de las unidades vendidas durante un periodo definido. Así es como se puede

alcanzar la tasa óptima de rendimiento del espacio.

El espacio de un producto de determinada marca debe supervisar con

determinada atención a los de los productos directamente competidores. Para

una firma que tenga ya una línea de productos colocados en determinado

departamento, la inclusión de un nuevo producto plantea problemas de

obtención de un nuevo espacio o de desocupación de una parte ya asignada

del lugar disponible, al reducir el espacio reservado para los demás productos.

Por lo tanto, toda modificación del espacio toma parte de la táctica global del

mercado.

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ESTACIONALIDAD. Característica de ciertos ritmos de actividad del mercado

ligado a factores que varian según las temporadas. Ciertas ventas encuentran

su auge en unos o varios períodos del año; por ejemplo, la venta de mochilas,

Útiles escolares y ciertos tipos de uniformes de las clases. De allí la necesidad

de prever un nivel de inventarias, la publicidad y la promoción de ventas para

poder enfrentar el periodo. También pueden concebirse esfuerzos de

promoción.

ESTEREOTIPO. Forma fija, estable. Un estereotipo de comportamiento es una

secuencia de actos definidos de manera exacta e inmutable. Una actitud

estereotipada es una actitud rígida que se desencadena automáticamente con

la aparición de un estimulo sin ser influida por las circunstancias particulares.

El individuo en el que se detectan estereotipos es poco capaz de captar

matices o de adaptarse, rara vez da muestra de originalidad.

ESTILOS DE VIDA. En términos generales, puede afirmarse que el modo de

vida depende primero de las condiciones de existencia de un grupo humano,

según el contexto geográfico, climatológico, tecnológico y económico.

El estilo de vida se refiere a las maneras de ser, de pensar y a los modos de

comportamiento de los diversos grupos que constituyen una sociedad. Los

factores explicativos pertenecen en forma simultánea a cinco niveles:

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sociopolitico, económico, psicológico, gnupal y cultural. El estilo de vida está

parcialmente condicionado por el nivel de vida. Los niveles de aspiración y los

modos de representación tienen tanta importancia como los hechos materiales

y económicos.

En vez de definir una variedad de estilos de vida, modelos de cultura o tipos de

civilización, se adopta ahora una concepción más dinámica de la cultura y,

desde hace algunos años, se estudian corrientes psicosocioculturales; éstas se

enfocan en cuanto a su forma evolutiva y la estructura global de sus interac-

ciones. Este análisis se cruza con la tipología que permite penetrar la

complejidad de la población en relación con el problema planteado. Cada tipo

se caracteriza en cierto momento por una posición en cada corriente

psociocultural y por una configuración total única.

ESTIMULOS. Fenómeno proveniente del medio que, al entrar en contacto con

el organismo, provoca una excitación de los sentidos, provocando una reacción

interna y externa. La pareja estimulo respuesta corresponde a una asociación

por habitos o a una excitabilidad especifica del organismo. El estimulo es un

fenómeno caracterizable, de naturaleza definida y cuyo modo de intervención

es mensurable. La reacción o respuesta puede ser mas o menos compleja y

desencadenarse más o menos rápidamente. Una pareja estimulo-respuesta

que funciona en forma automática y sin demora, es asimilable a un acro reflejo.

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En publicidad y en mercadeo, se intenta crear estimulas susceptibles que

originen actos reflejos, el caso de las compras por impulso. Sobre los puntos de

venta, los estimulas auditivos o visuales orientan los desplazamientos de la

clientela y la atraen hasta el departamento o producto señalado.

ESTRATEGIA DE COMUNICACIÓN. En respuesta a la estrategia de

comunicación articulada en el plan de mercadotécnia, estos documentos fijan

los principios y los ejes de la campaña publicitaria para el próximo periodo

considerado. Se enuncian en él los objetivos de comunicación, los públicos

considerados, los ejes psicológicos perseguidos, los temas retenidas, así como

los argumentos y mensajes creados.

Para ser eficaz, la estrategia de comunicación debe contener la descripción del

plan de medios elegido y el presupuesto en las diferentes acciones. Si los

objetivos descritos vienen acompañados por criterios prácticos gracias a los

cuales se podrán, interiormente, medir los efectos de la campaña. El

documento también servirá de referencia para estudiar y apreciar en común el

valor de la campaña publicitaria. Este documento sirve de base común entre el

tomador de decisiones de mercadotécnia y el servicio de publicidad o la

agencia encargada de la realización. En el estado de examen de la estrategia

de comunicación en donde se deben prever los pretests publicitarios que

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permitirán verificar los proyectos de mensajes y las diferentes maquetas,

efectivamente producen los efectos proyectados sobre el publico.

Se habla en particular de plataforma de redacción con referencia a la

consignas precisas que deberán tomar en cuenta los conceptos publicitarios

para formular los mensajes, anuncios y textos previstos para los carteles.

ESTRATEGIA DE MERCADOTÉCNIA. La estrategia de mercadotécnia es una

parte de la estrategia de la empresa. Esta abarca las orientaciones económicas

y financieras, las elecciones en materia de implantación comercial o industrial,

una posición en relación con oportunidades de integración vertical u horizontal,

las conductas para exhibir frente a los poderes público, los sindicatos, otras

instancias politicas nacionales o internacionales, la gestión y previsión del

personal, la innovación tecnológica, etc. La estrategia de mercadotécnia se

hace cargo de las conductas eficaces de la empresa frente a los mercados. La

estrategia de mercadotécnia es la definición de los principios de

funcionamiento y la organización del sistema de decisiones que garantiza el

mejor aprovechamiento de los recursos disponibles, ajustándolos sobre la

marcha a las reacciones del mercadeo y la modificación de los parámetros que

lo representan, a fin de continuar cumpliendo con los objetivos acordados en

parte del mercado, volumen de ventas, penetración mediante lo canales de

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distribución, márgenes, etc. El plan de mercadotécnia es la expresión de las

decisiones y disposiciones acordadas por la estrategia de mercadotécnia.

Es posible concebir la estrategia mercadotecnia del conjunto de las líneas de

producto, de una gama o de un solo producto. La estrategia articula entre si las

diferentes tácticas que elige, preve sus puntos de aplicación y considera

modificaciones de esfuerzo a través del tiempo así como eventuales

sustituciones.

ESTRATlFlCAClON SOCIAL. Forma de estudio de la sociedad en que se

determinan los niveles de poder adquisitivo que distinguen a las poblaciones.

ESTRUCTURA DE L~NEA O GAMA. La estructura de linea o de gama consiste

en la elección y organización más juiciosa del número y de la calidad de los

productos que aportan las mayores ganancias y la máxima solidez de

implantación sobre los mercados más interesantes, propiciando la aplicación

de la estrategia más eficaz de mercadotécnia, siendo al mismo tiempo la mas

económica dado los recursos que movilizan.

ESTUDIO DE MERCADO. Estudios documentales y encuestas cuantitativas y

cualitativas, que abarcan todas aquellas preguntas que plantea una empresa

para conocer los mercados sobre los cuales interviene o a lo que pretende

acceder. Los principales campos de investigación son: los clientes, el mercado

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potencial, la distribución, las ventas, la competencia, los precios, la publicidad y

la promoción de las ventas. Pueden añadirse a la lista los productos, la

planeacion económica, las técnicas de venta y la evolución del sector técnico

considerado. En este ultimo campo, el servicio de los estudios de mercado es

llamado a colaborar con la investigación técnica.

Para elaborar un plan de estudios de mercado es menester preguntarse: quién,

qué, por qué, cómo, cuanto, donde y cuando?.

ESTUDIOS DOCUMENTALES. Parte de la investigación de mercados que se

apoyan en todos los tipos documentales disponibles, publicaciones, bancos de

datos, etc., para efectuar su análisis. Es, por lo general, la fase preliminar que

permite fijar los objetivos de estudios futuros en los niveles cualitativos y

cuantitativos.

ETIQUETA. Identifica a un producto, da las instrucciones de sus uso,

proporciona el contenido y los ingre-dientes, fecha de caducidad, registro

sanitario, contiene el código de barras.

EXHIBICION. Conjunto de medios materiales para mostrar los productos

ofrecidos, por la forma y color, sobre las superficies de venta, en las vitrinas,

sobre los anaqueles y estantes de exposición. Todo aquello que sirve

visualmente para atraer la atención directa de la clientela, para dar valor a los

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productos, exhibidores, soportes, dispositivos para demostración o animación,

elementos de escaparate, etc.

EXHIBIDOR. Material de presentación de los productos sobre un punto de

venta. Es destinado a traer la mirada de los clientes, ofrecen elementos que

despierten el interés y hacen que los productos puedan ser asidos con

facilidad. El exhibidor es un auxiliar de ventas, generalmente concebido por el

fabricante, previo estudio de los canales de distribución utilizados por él. El

exhibidor se obsequia, se presta o se vende. Puede ser de mostrador, de caja o

en pie, dependiendo del papel que debe desempeñar y del espacio disponible,

los productos colocados dentro o sobre de la unidad. dependiendo de la forma

elegido. Esta puede fabricarse con materiales diversos, mas o menos

duraderos. Puede ser iluminado por un motor. Para el distribuidor detallista, el

exhibidor propicia las ventas: en muchas ocasiones constituye a la vez un sitio

adicional en donde acomodar los productos. El fabricante tiene interés en

estudiar la mejor forma de exhibidor de los productos.

EXPERTOS DEL MERCADO Individuos cuya influencia radica en su

conocimiento general o experiencias del mercado, que lo llevan a percibir en

una etapa temprana la existencia de nuevos productos o servicios

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EXPORTACION. La forma mas simple de operar en el extranjero es exportando

ya sea directamente a los importadores de otros paises o mediante interme-

diarios exportadores-importadores En los mercados internacionales, lo mismo

que en los mercados domésticos hay intermediarios mayoristas y detallistas.

EXPOSICIÓN. Acción de presentar, de poner en evidencia ante el público.

bienes o servicios, o un conjunto de informaciones relativas a la firma y a sus

actividades. La exposición y la participacion en ferias o manifestaciones

colectivas forman parte de un plan de promoción destinados a reemplazar las

acciones comerciales regulares. Termino la época en que se organizaba una

exposición y en que se participa en una feria un congreso, un salón o jornadas

técnicas, con la sola preocupación de manifestar su presencia y ser visto. Las

empresas industriales que poseen un método de mercadotécnia proceden de

antemano a un análisis del público previsto en esas manifestaciones,

identifican necesidades y expectativas, selecciona las ofertas, conciben una

argumentación compatible con los objetivos fijados y acondicionan un

dispositivo destinado a atraer los clientes elegidos y negociar con ello.

EXPOSICION SELECTIVA. Exposición consciente o subconsciente por el

consumidor a determinados medios o mensajes, y la evasión subconsciente o

activa de otros.

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EXTENSIÓN DE L~NEA. Decision de acrecentar el numero de modelos que

constituyen una Iínea, ya sea creando uno o varios modelos correspondientes

a necesidades solventes y claramente identificadas en la clientela potencial, ya

sea introduciendo un modelo de nivel superior dentro de la Iínea a fin de

realzar la imagen y encausar hacia los productos mas costosos una parte de

los clientes existentes, o bien introduciendo un nivel mas bajo dentro de las

líneas con el objeto de obtener una clientela hasta entonces impedida por el

nivel de precio. En todo caso. sólo debe decidirse extender una Iínea habiendo

descartado previamente el riesgo de canibalismo de antiguo producto por el

nuevo. Esta decisión también se debe estudiar en términos de su repercusión

en la vida de la Iínea sobre los puntos de venta.

EXTENSION DE L~NEA DEL PRODUCTO. Estrategia de mercadotecnia de

agregar productos relacionados a una marca ya establecida.

EVALUACIÓN POSTERIOR A LA COMPRA. Evaluación de un producto

basado en la prueba de hecho después de la compra.

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FIDELIDAD. Cualidad de las personas que tienen gustos estables, una

conducta regular y lazos afectivos perdurables. En el estudio de las clientelas

fabricantes y comerciales se preocupan por identificar y acrecentar la fidelidad

que les beneficia.

La regularidad de las compras se explica a través de:

8 la afición a las cualidades de los productos adquiridos, el

reconocimiento de las satisfacciones obtenidas;

8 la escasa sensibilidad a la propuesta de novedades, a las emociones de

cambio;

la mínima exposición a las ofertas de la competencia;

la solidez de los habitos de comportamiento de concurrencia a las

tiendas y de compra.

Un análisis de la fidelidad permite distinguir:

8 la fidelidad al tipo de producto en relación con la competencia indirecta y

a los usos que éste conlleve;

8 la fidelidad al tipo de distribución, a ciertos puntos de venta en particular,

a un nombre de tienda;

la fidelidad a la marca, a las representaciones que su imagen contiene

seguridad, prestigio, simpatía, poder, economía.

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FRANQUICIA. Libertad y exención que se concede a una persona para no

pagar. derechos por la internación o exportación de mercaderia o por el

aprovechamiento de algún servicio público.

GAMA. La gama es constituida por la variedad de articulos que son las formas

elegidos para representar el producto, en función de criterios de precio,

tamaño, color o complementos, ejemplo: la gama de automóviles, pantalones

de hombre, viajes turísticos, cosméticos, medicamentos, etc.

GAMA, ESTRATEGIA DE PRODUCTOS O SERVICIOS. Dirección operacional

tomada por el director de mercadotécnia con miras a establecer el sistema

óptimo de ofertas en relación con las expectativas o las necesidades de la

clientela que le interesa. En el establecimiento de pareja producto-mercado,

cada producto de la gama es estudiado en términos del papel que desempeña

y del servicio que ofrece. El número de productos incluidos en la gama, el

reparto de los articulos de la gama alta, media o baja, la definición de los

precios, dependen del tipo de público al que se desea conquistar y del tipo de

canal de distribución por el cual se pasa.

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GANANCIA. Saldo positivo resultante de una operación, una vez restados de

los resultados adquiridos y los diferentes costos incurridos.

Una ganancia cualitativa se toma primordialmente: mejorando la imagen de

marca, con la satisfacción de la clientela.

En mercadotécnia social hay preocupaciones por definir una ganancia colectiva

que atañe a las necesidades y aspiraciones del público, sin dejar de reconocer

la contribución indispensable de la empresa a la que es preciso remunerar a

fin de permitirle proseguir y mejorar sus esfuerzos.

GASTOS COMERCIALES. Conjunto de los costos que el direct

necesita tomar en consideración para apreciar la rentabilidad de la

operaciones que le competen.

GERENTE DE MARCA. Responsable del desarrollo de una marca encargado

de asegurar la estrategia de esta dentro del marco definido por la politica de

marcas. Incluye la elaboración de la publicidad. de las relaciones publicas la

protección jurídica. las modalidades de los derechos de utilización, el control

de las normas de explotación, la elaboracion del plan de mercadeo anual de la

marca y la investigación de nuevos mercados.

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GERENTE DE MERCADEO. Mas reciente que la función de gerente de

producto, es una función complementaria y paralela que corresponde a la

evolución de la estrategia comercial preocuparse por desarrollar las diferentes

actividades sobre todo los mercados en los que se confirmara oportunidades

rentables de venta necesidades susceptibles de ser satisfechas por los

productos actuales o nuevos productos, determinando las mejores vías de

acercamiento o eligiendo los medios más eficaces.

Se entiende por mercado un grupo de publico, definido de una manera

bastante homogénea mediante un conjunto de criterios relativos a: sus

necesidades, motivaciones y actitudes, sus gustos y estilos de vida, su

pertenencia a sectores socioeco-nómicos, sus modos de comportamiento de

compra y uso de ciertas categorias de servicios y productos.

El gerente de mercado tiene la responsabilidad de explotación del mismo:

mantiene la mirada puesta en el mercado real actual y en el mercado potencial.

Debe averiguarse las tendencias de evolución, proyectar objetivos mediante la

determinación de aperturas posibles, la tasa de penetración deseable y

previsiones de parte del mercado. Procediendo a una segmentación establece

y preve con qué productos puede fijar qué proporción de clientes, al realizar

que volúmenes de venta y sus utilidades.

Responsabilidades del Gerente de Mercadeo:

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desarrollar lo mas rentable de las operaciones de compra y consumo del

mercado caracterizado, que tiene bajo sus responsabilidades Maximizar

la contribución de ese mercado a las ganancias esperadas por empresa,

a corto. mediano y largo plazo;

estudiar y construir programas de accion destinados a desarrollar las

ventas de los productos existentes, la notoriedad y el impacto de las

marcas puestas sobres sus mercados;

buscar las nuevas aplicaciones y los nuevos productos susceptibles de

permitir la mejor respuesta a las necesidades descubiertas del mercado

considerado;

Funciones del Gerente de Mercadeo:

0 realizar el estudio de su mercado, reunir toda la información interna y

extema;

seguir las evoluciones de los factores del mercado: formas y potenciales

de los sectores o segmentos, acciones de la competencia,

transformación de necesidades, de los productos ofrecidos, de las

tecnologias, de las estructuras de distribución, de los costos de

producción y de cornercialización, formas y contenidos de comunicación,

búsqueda de nuevas aplicaciones, etc.;

estudiar otros mercados en los que resultarian provechosas unas

aplicaciones, sugerir el estudio de nuevos productos, hacer previsiones

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y enunciar oportunidades de facilidad de introducción, potencial de

mercado, rentabilidad de las acciones. en congruencia con el plan

general de mercadotécnia, definir una política y objetivos para su

mercado, elaborar los presupuestos que corresponden a esos objetivos:

partes de mercado, volumen de ventas, saldos comerciales, contribución

marginal, penetración de redes de distribución y tipos de clientela, etc.

estructurar planes de ataque de mercado y programas de acción.

proponer acciones de promoción de los productos existentes, participar

en los proyectos de lanzamiento de nuevos productos susceptibles de

ser introducidos en su mercado y en pruebas de mercado;

dirigir y controlar su personal;

recomendar acciones comerciales en el eje de la politica de su mercado,

apreciar los recursos y métodos con los que cuentan los servicios

comerciales;

contribuir a la elaboración de los programas de comunicación, de

acuerdo con sus proyectos de promoción, publicidad y relaciones

publicas;

ajustarse y colaborar con las demás funciones de investigación y

desarrollo para concebir y elaborar los nuevos productos, la producción,

precios, costos, etc.

controlar el desarrollo de las acciones comerciales;

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evaluar la eficacia y la progresión hacia los objetivos, el ajusta a los

programas previstos, proponer normas de evaluación, sugerir las

correcciones pertinentes;

administrar los presupuestos de los proyectos de desarrollo dentro del

marco de sus planes, colaborar en la evaluación de la gestión comercial

y de los productos, en la óptica de los objetivos de rentabilidad

asignados a su mercado.

GERENTE DE PRODUCTO. Responsable, en todas las fases de su ciclo de

vida, de un producto o de una línea de producto o servicio. Responsable de las

estrategias, planificación, coordinación, control, evaluación y síntesis de todo lo

que concierne a sus productos. Su objetivo general es el de asegurar sobre

todos sus mercados el desarrollo de la línea de productos, con miras a lograr

resultados óptimos Constituye el pivote de todas las acciones encaminadas a

asegurar el éxito de las ventas. la penetración del mercado y la mas alta tasa

de ganancia. Su accion también se proyecta a futuro, en el sentido de que

debe hacer previsiones relativas a la curva de vida de los productos a su cargo,

y a las oportunidades de nuevos productos por desarrollar.

Por ser habitualmente colocado en una posición funcional, el gerente de

producto depende jerárquicamente del director de mercadotécnia. Trabaja

paralelamente con los demás gerentes de producto y también con los gerentes

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de investigación de mercado, cuando los hay. No gira ordenes directas a los

servicios de producción ni tampoco a la fuerza de ventas pero elabora el plan

de mercadotécnia para su línea, formula recomendaciones, aporta consejos.

brinda métodos y medios para apreciar diversas acciones. No puede imponer

mas autoridad que la de su competencia.

Responsabilidades del gerente de producto:

desarrollar un producto o una línea de productos o servicios. desde la

concepción hasta el consumo, adaptarla en forma permanente a la

evolución y a las oportunidades del mercado;

determinar objetivos y hacer previsiones de venta, establecer

presupuesto, fijar ganancia, definir precios, calcular márgenes, elaborar

y utilizar un sistema de gestión:

elaborar el plan de mercadotécnia y colaborar con los responsables

comerciales para la organización del plan de accion comercial y de las

tácticas que éste incluye, programar las diferentes acciones y seguir su

avance, mantener la progresión hacia los objetivos, coordinar las

acciones o probar la realización de aquellas modificaciones, tanto en él

producto como en el método de venta que resulte necesaria;

0 controlar los resultados:

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auxiliar y asesorar a la fuerzas de venta, garantizar todos los apoyos

necesarios para la venta tales como: publicidad, creación de imagen del,

producto y de la marca, promoción, mercado, relaciones publicas;

favorecer la investigación de nuevos productos dentro de su línea,

coordinar los diferentes recursos tecnológicos, de fabricación, de

estética y financieros para lograr el producto mejor adaptado a las

capacidades de absorción del mercado considerado, elaborar

estrategias y supervisar el lanzamiento.

Funciones del Gerente de Producto:

Analisis de la evolución del mercado, tendencias y características del

mercado y de la rama, estructura de la línea y papel desempeñado por

cada producto, evolución tecnólogica y tendencias dentro de la rama

industrial, análisis económico y establecimiento de las previsiones,

tipologia de los consumidores, estudio de las corrientes psicosocio-

culturales: fijación del mercado meta, observación de la competencia,

análisis de las diferentes posibilidades de distribución, estudio de la

dinámica de marcas y de la posibilidades de comunicación con el

mercado.

Estrategia de los productos, fijar objetivos: participación de mercado,

volumen de ventas, márgenes, etc., definir presupuestos y criterios de

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rentabilidad, elaborar la mezcla de mercadotécnia de cada producto,

redactar el plan de mercadotécnia, orientar y asesorar a las fuerzas de

venta, asegurar la realización de la campaña de publicidad, definir las

acciones de promoción de los productos y todos los apoyos a las fuerzas

de venta.

Gestión de la Iínea de productos, observar el avance de cada operación

y analizar progresivamente los resulltados;

cualidades, características de cada producto. Efectuar todos los cálculos

de rentabilidad, coordinar todas las acciones que permitan asegurar las

ventas en conformidad con el plan de mercadotécnia, asegurar una

buena circulación de toda la información pertinente de mercadotécnia,

proponer todas las medidas correctivas necesarias en curso de acción, a

fin de mantenerse dentro de la Iínea de los objetivos previstos.

Dirección de la Iínea y decisión relativa a la vida de los productos,

aprovechar los estudios de mercado para elegir nuevos segmentos de

mercado, explotar la mejor red de distribución, concebir y controlar la

elaboración de los nuevos productos

GERENTE DE VENTAS. Responsable directo de las diversas acciones de

venta que han sido aprobadas en la mezcla de mercadotécnia. El gerente de

ventas depende jerárquicamente, dependiendo del tipo de estructura, del

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director comercial, del director de mercadotécnia o del director general de

empresa. Se hace cargo, dentro del plan de acción comercial, de todos los

programas de venta. Su misión principal es dar la salida a los volúmenes de

mercancía proyectados en los mercados elegidos mediante los canales de

distribución considerados, a los ritmos deseados, y respetando las

proporciones deseadas en los tipos de productos por región.

Funciones del Gerente de Ventas:

definir la estructura de las fuerzas de venta para responder a los

objetivos de venta;

desglosar las regiones y sectores y definir cuotas;

fijar los objetivos cualitativos de la labor de venta

participar en las previsiones de venta;

preparar los programas de venta tomando en cuenta las variaciones de

temporada;

determinar los argumentarios y los métodos de venta;

reclutar y asegurar el entrenamiento de los equipos de venta:

organizar el trabajo de todo el personal de venta;

administrar la fuerza de venta y hacerla controlar; coordinarse con sus

colaboradores: supervisores de ventas, encargados de mercadeo, etc.;

trabajar en colaboración con el servicio de administración de las ventas;

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permanecer en coordinación con los gerentes de producto y los jefes de

mercado;

coordinar, las acciones de venta, de promoción y de mercadeo;

coordinarse con el departamento de creditos y cobro;

GLOBALIZACION. La globalización es una nueva forma de hacer negocios y

nuevas relaciones de mercado, lo cual implica una nueva forma de hacer el

mercadeo. La globalización e internacionalización de los productos, deben ser

vistos como una estrategia de expansión en la cual se tiene acceso a nuevos

mercados que antes no se tenían; por otro lado las empresas se ven obligadas

a ser mas creativas para competir, y en consecuencia, deben establecer

relaciones comerciales que antes no se tenían en cuanto asociados,

proveedores y canales de distribución.

Hay que tomar una serie de decisiones sobre globalizar en aspectos tales

como:

participar o no participar; se reduce a que tan competitiva es la empresa

para participar;

a cual mercado o mercados competir;

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0 cómo competir en el mercado internacional, para ello se tienen varias

opciones: exportar, coinvertir. inversión directa, fusión, absorción,

franquicias, etc.

como planificar la mezcla de mercadeo, ella da tres opciones

estratégicas: Mercadotécnia exclusiva, Diferenciacion del producto.

Mercadotécnia global.

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MARCO DE REFERENCIA PARA DIAGNOSTICAR Y DESARROLLAR LA

ESTRATEGIA DE GLOBALIZACION

Posición y Recursos Beneficios Factores de la del negocio y la Y costos de la Organización compañia Matriz Globalización Global

Triangulo de Globalización

Palancas de la estrategia global.

Posición y recursos del negocio y la compafiia matriz 1 Palancas de Estrategias

Global: 0 Participación en

mercado global. Productos Globales. Ubicación global de actividades Marketing Global Medidas competitivas y globales

Beneficios y Costos de la Estrategia

Impulsores de la Globalización industrial:

Gubernamentales cabo la Competitivo /

Capacidad de la organización para llevar a

Impulsores de la Globalización Industrial

Hay cuatro grupos de impulsores en la Globalización industrial de Mercado, de

Costo, Gubernamental y Competitivo, representan las condiciones de la

Industria que determinan el potencial y la necesidad de competir con una

Estrategia global En conjunto, éstos cuatro grupos de impulsores abarcan

todas las condiciones criticas que al potencial de globalización.

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Los impulsores son en su mayor parte incobrables en cualquier parte del

mundo.

Impulsor de mercado

POTENCIAL DE GLOBALlZAClON DE LA INDUSTRIA

Impulsores de Costo Globalización Gubernamentales de la Industria

I Impulsores Competitivos

GONDOLA. Pieza de mobiliario con repisas o casilleros, de forma alargada,

habitualmente equipada sobre ambas longitudes, a fin de presentar los

productos en una superficie de venta de autoservicio. Ambas extremidades

coinciden con puntos predilectos de transito para la clientela; se les llama

"cabezas de estantería", son elegidas para impulsar productos que se piensa

promover durante un determinado periodo en esos puntos. La tasa de rotación

de los productos suele ser particularmente elevada. Las góndolas son

colocadas en puntos favorables para captar la atención de la población que

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circula. Son expuestas a manera de beneficiarse con ese transito; también

contribuyen a canalizarlo, dependiendo de la concepción que tenga el

distribuidor del mercadeo.

GRAFICO DE GANTT. Es un gráfico de control que consiste de una escala de

tiempo en la cual se localizan las distintas etapas significativas de un programa

o un proyecto especifico.

GRAFISMO. Forma dibujada o tipográfica elegido para valorizar una palabra o

un texto por su apariencia estética. El grafismo es de gran utilidad para realzar

la marca, todo aquél membreteado, los anuncios y la publicidad.

GRANEL. Estado de una mercancia que no ha sido objeto de un

acondicionamiento. Modo de presentación de productos ofrecidos en una

canasta.

GRANDES ALMACENES. Establecimiento que, en un mismo inmueble, una

muy grande variedad de productos sobre estantes agrupados por zonas

especializadas. La superficie de venta varia de 5000 a más de 50000 metros

cuadrados. El gran almacén emplea con frecuencia un númeroso personal de

venta, vendedores de planta y personal complementario. El gran almacén

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genera con frecuencia sucursales con el mismo nombre u otro nuevo. Ubicados

en un principio en zonas muy céntricas de las ciudades. Los grandes

almacenes tienen a menudo sucursales en otras zonas y en los centros

comerciales construidos en las regiones metropolitanas de las grandes

ciudades.

GRUPO DE COMPRAS. Conjunto de detallistas, empresas o consumidores

que se asocian para efectuar en común compras que les permitan obtener

cantidades mas importantes, mejores condiciones de precio que las que cada

uno hubiera podido obtener por si solo.

GRUPO DE REFERENCIA. Persona o grupo que sirve como punto de

comparación o referencia para un individuo en la formación de valores,

actitudes o conductas especificas en general.

GRUPO INDIRECTO DE REFERENCIA. Individuos o grupos con quienes se

identifica una persona, pero con los que no se tiene un contacto directo cara a

cara. Como las estrellas de cine, héroes deportivos, lideres politices o

personalidades de la n/.

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GRUPO SIMBÓLICO. Grupo con el cual se identifica algún individuo al adoptar

sus valores, actitudes o conducta, a pesar de la poca probabilidad de una

membresia futura.

GUIA O CUESTIONARIO DE ENTREVISTA. Para lograr un acopio de

información mediante encuesta directa frente a frente. Las guias de entrevista

permiten establecer la lista de los diferentes temas que se han abordado en el

transcurso de la sesión con el encuestado, por medio de preguntas cerradas o

abiertas.

HABITO DE COMPRA. Conducta regular mediante la cual se caracteriza un

tipo de clientela para con determinada categoría de bienes, servicios de

productos. Los habitos de compra conciernen no solamente al tipo de producto,

sus características, su nivel dentro de la gama de las ofertas y su margen de

precio, sino también a las ventajas anticipadas habida cuenta de la imagen de

la marca y la del punto de venta. Los habitos también se manifiestan a través

del periodo preferencial en el que se efectúan determinadas compras, las

cantidades comparadas y las demas compras a las que éstas se asocian. El

habito se mide a través del porcentaje de las elecciones que se han

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concentrado sobre un producto o una marca en relación con el total de las

compras efectuadas durante un periodo determinado. Si el 100% de las

compras de cierta naturaleza han sido realizadas sobre un mismo producto

durante un año entero, puede afirmarse que la fidelidad es total.

Los hábitos pueden permanecer estables en su conjunto, y, sin embargo, variar

en cuanto a algunos parámetros: grado de fidelidad a una marca, evolución de

las sumas gastadas para satisfacer determinada necesidad dentro del conjunto

de presupuesto familiar, desplazamiento hacia productos más costosos o mas

sofisticados, etc. Las corrientes psicosocioculturales explican las

transformaciones progresivas de los hábitos de compra; no se debe despreciar

la importancia de los cambios de estilo de vida que ocurren en ocasión de

reestructuración demográfica y geográficas. Los hábitos de compra pueden

observarse mediante el análisis de los diferentes paneles de consumidores,

generales o particulares, o bien por medio de encuestas sobre los medios

sociales o sobre ramas industriales.

HIPERMERCADO. Tienda que vende al menudeo sobre una superficie a los

2500 m+. Allí se encuentra una enorme variedad de departamentos que

ofrecen un surtido de productos alimenticios y diversos articulos que incluye

hasta articulos electrodomésticos y muebles. El surtido es, en promedio, de

unos 25000 articulos. El autoservicio es la fórmula habitual, salvo por ciertos

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departamentos a los que los vendedores orientan a la clientela. También hay

servicios a la clientela: restauración rápida, reparación de calzado, cerrajería,

trabajos menores de carpintería, fotocopias, gasolinera, etc. El tamaño de los

hipermercados los hace ubicarse en la periferia de las ciudades, en puntos

estratégicos cuyo acceso es facilitado por la carretera y que ofrecen facilidades

de estacionamiento. Los hipermercados deben parte de su fuerza a la

notoriedad de su insignia. Disponen de importantes presupuestos de publicidad

y practican un mercadeo y promoción de ventas muy avanzados.

IDENTIFICACION DE UN PRODUCTO. Identificar un objeto es captar aquellos

elementos que lo definen en relación con otros objetos, con la ayuda de

características especificas y diferenciales. La identificación de un producto, a

nivel del aparato de distribución y de los servicios de almacen, obedece a

normas precisas de naturaleza, tipo, tamaño y acondicionamiento. Hay

referencia a un cuaderno de encargos, un catálogo de especificaciones, un

modelo o tipo de muestra testigo.

Para el usuario o consumidor, es el sistema taxonómico: tipo, categoría, forma,

usos, que define el estatus del producto en relación con el código de los signos

mediante el cual se establecen la percepción y la comunicación.

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IMAGEN. La imagen es el conjunto de las representaciones mediante las

cuales el publico identifica y recuerda un producto, un servicio o una marca.

IMAGEN DE FABRICANTE. Forma en que los consumidores visualizan, es

decir, perciben la Personalidad de la empresa que fabrica un producto

especifico.

IMAGEN DE GAMA DE LINEA. Una gama de productos, dependiendo de su

extensión y de su complejidad, es mas o menos conocida por el consumidor. El

interés del productor no radica tan solo en que su red de distribución respete y

haga la promoción de su gama entera de productos, sino también en que el

consumidor tenga una imagen precisa de los diferentes productos ofrecidos

para ser adquiridos en un momento determinado.

IMAGEN DE MARCA. La imagen de marca constituye un fenómeno de

representación, esto es, un sistema de influencia. En su calidad de instrumento

de comunicación, propone un sistema de satisfacción, cierta jerarquía de

intereses, una meta para cierta categoría de comportamientos de parte del

consumidor.