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VIDEO DE TECNOLOGIA Oculus Rift La primera vez que probé Oculus Rift fue con el primer kit de desarrollo y la ya famosa demo de la montaña rusa medieval parte de Epic Citadel. No fue mal la experiencia pero dejaban claro que todavía andaban lejos de estar cerca de un producto para el consumidor. No había problema, todos éramos conscientes de que era una primera versión orientada a programadores. Aquel modelo fue la primera piedra de algo que no ha parado de crecer desde entonces y que a principios del año que viene llegará a nuestros hogares. Oculus evitó los focos mediáticos del día previo al E3 y adelantó su evento para tener toda nuestra atención en su evento. Lo consiguió: allí fue donde conocimos el diseño final y también su esquiva fecha de lanzamiento. Eso sí, que haya hecho un recorte para evitar pelear con Sony, Microsoft, Nintendo, etcétera no significa que no hayan estado en la feria. Al revés, han sido una de las principales atracciones.

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Video de Tecnologia - Oculus Rift

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VIDEO DE TECNOLOGIA

Oculus Rift

La primera vez que probé Oculus Rift fue con el primer kit de desarrollo y la ya famosa demo de la montaña rusa medieval parte de Epic Citadel. No fue mal la experiencia pero dejaban claro que todavía andaban lejos de estar cerca de un producto para el consumidor. No había problema, todos éramos conscientes de que era una primera versión orientada a programadores. Aquel modelo fue la primera piedra de algo que no ha parado de crecer desde entonces y que a principios del año que viene llegará a nuestros hogares.

Oculus evitó los focos mediáticos del día previo al E3 y adelantó su evento para tener toda nuestra atención en su evento. Lo consiguió: allí fue donde conocimos el diseño final y también su esquiva fecha de lanzamiento. Eso sí, que haya hecho un recorte para evitar pelear con Sony, Microsoft, Nintendo, etcétera no significa que no hayan estado en la feria. Al revés, han sido una de las principales atracciones. Hemos tenido oportunidad de probarlas y las primeras sensaciones nos dejan con una de cal y una de arena.

Oculus Rift, las gafas de realidad virtual para PC, han superado ampliamente la cantidad de 250.000 dólares que se necesitaban para su financiación gracias a la web de crowdfunding, Kickstarter. El proyecto ha tenido una gran acogida, y a la vista está, que faltando 27 días para que se cierre el plazo de financiación, ya ha recaudado $1,194,510.

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Estas gafas cuentan con un amplio campo de visión, pantalla de alta resolución y tecnología para reconocer el seguimiento de la cabeza. Oculus Rift ofrece una nueva experiencia de inmersión 3D que permite adentrarnos en el videojuego y explorar nuevos mundos como nunca antes se había hecho.

Ficha técnica del Dev Kit (sujeto a cambios):

Seguimiento de la cabeza: 6 grados de libertad (DOF) de latencia ultra baja

Campo de visión: 110 grados en diagonal / 90 grados en horizontal

Resolución: 1280×800 (640×800 por ojo)

Entradas: DVI/HDMI y USB

Plataformas: PC y móvil

Peso: ~0.22 kilogramos

Enlace de Video.

https://www.youtube.com/watch?v=D--fWcSKnfE