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OBJETIVO Hacer 30 diapositivas en formato de
mapa mental sobre conceptos globales y específicos de la web 2.0
PRÁCTICA 04
Carlos Mauricio Ávila-02 Ingri Julieth Pinzón Pinzón-26
INTEGRANTES
"web 2.0 es marketing y lo segundo se lo ha inventado usted"
Eric SchmidtDirector general de Google
PRÁCTICA 04
PRÁCTICA 04
IMPLICACIONES
EDUCATIVAS
alumnos orientados al trabajo
autónomo y colaborativo
permiten una mayor
participación en las actividades
grupales
profesores y estudiantes pueden elaborar fácilmente
materiales y someterlos a los
comentarios de los lectores
Proporciona espacios on-line para el
almacenamiento, clasificación y
difusión de contenidos textuales
y audiovisuales
PRÁCTICA 04
REDES SOCIAL
ES
SECOND LIFEEntorno social con
potentes escenarios gráficos y avatares.
BSCW Permite a las
personas autorizadas compartir y
organizar archivos, participar en foros
RAVALNET Red educativa
TWITTEREntorno de
comunicación donde se pueden
mandar micro mensajes
MY SPACEEspacio para la presentación y
expresión personal en público con el objetivo de crear
vínculos con otros.
FACEBOOKEspacio para la presentación y
expresión personal en público con el objetivo de crear
vínculos con otros.
PRÁCTICA 04
ACCESO A INFORMACI
ON DE INTERES
www.google.com/reader?hl=es
www.feedreader.com/
www.bloglines.com
www.netvibes.com/
PRÁCTICA 04
OTROS RECURSOS DE
WEB 2.0
EDICIÓN DE VIDEOS
-Movie masher
CALENDARIOS-Google calendar
GEOLOCALIZACIÓN
-Google maps-Google earth
LINEAS DE TIEMPO -Depity
-Time Toast-XTimeLine
¿Qué es la Web 2.0 o Web
Social?Es la evolución de las
aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones enfocadas
al usuario final mediante herramientas 2.0. En si es una filosofía del nuevo modo del uso y entendimiento de la
web en donde el compartir la información e interactuar es
una de las principales herramientas
Características de la web 2.0Mayor accesibilidad a la información
Democratización de los medios
Inteligencia colectiva
La información se encuentra almacenada en internet (Cómputo en la nube)
Pueden realizarse cambios en tiempo real.
Segmentación y profundización de la información
Creación y consumo de información (pro-consumidor)
JAVA SCRIPT
Haga clic en el icono para agregar una imagen
Se utiliza en páginas web HTML, para realizar tareas y operaciones en el marco de la aplicación
cliente, en otras palabras, extiende las
capacidades del lenguaje HTML.
XMLEs un lenguaje que permite jerarquizar y estructurar la información y describir los
contenidos dentro del propio documento.
La información estructurada presenta varios contenidos
(texto, imágenes, audio, etc.) y formas: hojas de cálculo, tablas de datos, libretas de direcciones, parámetros de
configuración, dibujos técnicos, etc.
XHTMLEs la versión XML de HTML.El objetivo de sus creadores, es
lograr una web semántica donde la estructura y los datos estén separados
claramente. Por ejemplo, el aspecto final del texto se
describe a través de hojas de estilo y no por etiquetas
intercaladas en el texto como en el HTML.
HTML5Es la quinta revisión mayor del lenguaje básico de la World Wide Web. No se limita sólo a crear nuevas etiquetas, atributos y eliminar aquellas marcas que están en desuso o se utilizan inadecuadamente, sino que va mucho más allá. Puede decirse que es el futuro de la Web que conocemos hasta ahora.
Cascading Style Sheets, CSS
Es un lenguaje formal usado para definir la presentación de
un documento estructurado escrito en HTML o XML. Es el
encargado de la estética de la página Web, por lo que el
documento HTML se hace más ligero y mucho más versátil.
Asynchronous JavaScript And
XML (AJAX)Es una forma de desarrollo web para crear aplicaciones interactivas. Estas aplicaciones se ejecutan en el cliente (en este caso el navegador de los usuarios), y mantiene comunicación asíncrona con el servidor en segundo plano. De esta forma es posible realizar cambios sobre la misma página sin necesidad de recargarla.
Web 2.0
Termino Acuñado
O´Reilly Media en
2004
Basada en herramien
tas 2.0
Aplicaciones para
facilitar la información
-Redes Sociales.
-Blogs-Wikis
Creada A Través
Web 2.0
Operaciones
-publicación personal
-redes sociales-cliente a cliente
Primera conferencia en
octubre de 2004
Utilizaban paginas HTML anteriormente
-CSS-AJAX
-RSS/ATOM-API-P2P
-XML/HTML
Utiliza Tecnologías
WEB 2.0Basada en:Comunidades
de usuario
Gama especial de servicios
4 pilares
Aprender haciendo
contenidos
Ensayo-error
Aprender interactuando
Redes sociale
s
Aprender buscando
Organización inteligente
Aprender compartiendo
Aplicaciones y servicios
en plataforma
Maps.yahoo.com
Web 2.0
Url’s amigables semánticas
Aplicaciones ricas no
intrusivas
Interacción y conversación
Uso de api’s
externas
WEB 2.0Ventajas
Desventajas
aplicaciones
Tecnología
Comunidad
Negocios
Todos los ámbitos sociales
Enseñanza aprendizaj
e
Empresas
Marginación económico-
social
Genera
Amateurismo
informaciones
WEB 2.0Canales
síncronos
Canales asíncronos
Conectados simultáneamen
te
unidireccional
multidireccional
Radio TvChat
Mensajería
Instantánea
unidireccional
Multidireccional
Limitada:
Bidireccional
Multidireccional
Abierta:
web
Blogs
Web Grafía
www.wikipedia.comhttp://definicion.de/web-2-0/ http://www.alegsa.com.ar/Dic/web%202.0.php http://www.maestrosdelweb.com/editorial/web2/ http://web30websemantica.comuf.com/web30.htm http://misteridea.blogspot.com/2010/04/dando-paso-la-web-30-llegaremos-la-40.html http://www.w3c.es/divulgacion/guiasbreves/websemantica