rfica didcticagImgenes que ensean
Imgenes que ensean
Sealizacinrfica didcticag
Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
rfica didcticag
Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
rfica didcticag
Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
Infografa
rfica didcticag
El Siglo XX supone una invasin grfico-informativa.Una Babel Grfica. javier mariscal
Lenguaje funcional
Eficacia
Universalidad
Rpidez
Objetividad
rfica didcticag
Imgenes que ensean
Sealizacin
Sealtica
Instrucciones
Infografa
rfica didcticag
Formas de llevar a cabo una accin concreta.
Combinacin de imgenes y textos con el fin de comunicar informacin de manera visual para facilitar su transmisin.
Ordenar y presentar datos
Explicar cmo es o como funciona
Resumir una trayectoria, una poca, un acontecimiento...
Completar noticias difciles de describir con palabras o fotografas.
Proponer una hiptesisMostrar una idea o proyecto
Establecer una asocicacino una comparativa
Publicitar un producto, una empresa o un servicio
Medio de expresin o ejerciciocreativo/humorstico
Medio de expresin o ejerciciocreativo/humorstico
Gestin de informacin
Composicin
Esttica
ImpactoArtisticidadPlasticidadCromatismoBelleza...
Presenacin de datosResumenImplementacinComparacinHiptesis
CompaginacinRitmo
Antepasados
1. Ciencias2. Arte3. Cmic
Desde Galeno (SII) se ha buscado un sistema de representacin anatmico que cubra una funcin didctica y que no suponga una abstraccin para el estudiante.
La cercana y la empata han jugado siempre un papel importante en la ilustracin cintifica
El uso de recursos artsticos o icnico facilito el ejercicio de ilustracin ya que proporcionaba imgenes ms asequibles
Los apuntes de Leonardo son los primeros ejercicios netamente cintificos de los que se tienen datos.
Maquetacin involuntaria
Alberto Durero
Andreas Vesalius
El desarrollo de otras disciplinas cientficas es ms lento pero similar
Manuscrito Voynich
Viajes, extismo, las nuevas experiencias: Fuentes de imgenes
John James Audubon
CartografaDibujos de lo intangibleFantasa y realidad
ArquitecturaSecciones, alzados, planos...
Aficiones nobles:Ilustraciones para deportes, protocolos, bailes...
La Enciclopedia unifica critrios aporta rigor Cientfico
Testut y Latartjet: el modelo definitivo
Testut y Latartjet: el modelo definitivo
Testut y Latartjet: el modelo definitivo
Testut y Latartjet: el modelo definitivo
Fernando Vicente
Fernando Vicente
Juan Gatti
Fritz Kahn
Felipe Bedoya
Natalie Shau
Ejercicio1Qu hay dentro de la cabeza de...?
Un escritor o un director de cine
A4 Vertical
Tcnica Libre
Fondo blanco
Antepasados
1. Ciencias2. Arte
Holbein
Pieter Brueghel
Ambrosius Brueghel
Watteau
Magritte
Dal
Antepasados
1. Ciencias2. Arte3. Cmic
ComicFue el primer tipo de visualiza-cin que apareci en la prensa. Permite ver gran cantidad de da-tos de forma sencilla y directa.
Ejercicio de sntesis
Composicin
El infografista
El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
Definir los objetivos
Realizar una indagacin
Redactar textos
1. Periodista
El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
Ordenar la informacin y establecer una jerarqua
Elegir una estrategia narrativa adecuada
Planificar y localizar (o desarrollar) recursos necesa-rios
Maquetar
2. Diseador
El infografista
1. Periodista 2. Diseador 3. Ilustrador
Definir un estilo visual a partir de las intenciones
Elegir la tcnica idnea
Desarrollar las imgenes
3. Ilustrador
Anotacin Terminolgica
Conocimiento en forma de palabras, nmeros o con-ceptos que se quiere comunicar.
Informacin cuantificable de manera numrica.
Informacin
Datos
Coleccin depurada y ordenada de datos que permi-ten el reconocimiento y anlisis.
Conjunto de datos
Representacin dibujada de un objeto. Ilustracin
Anotacin Terminolgica
Hacer visual un conocimientos especfico que se est comunicando.
Representacin visual de un conjunto de datos en formas nicas que permitan detectar tendencias, modelos, valores atpicos...
Visualizacin
Visualizacin de Datos
Anotacin Terminolgica
Informaciones no nmericas.
Informaciones numricas
Elementos grficos cualitativos
Elementos cuantitativos
Anotacin Terminolgica
Enfoque del diseo de la informacin que busca guiar a los espectadores a travs de un conjunto se-leccionado de informacin.
Elementos grficos no informativos.
Narrativa
Chartjunk
Anotacin Terminolgica
Cantidad de informacin comunicada en un grfico en proporcin con el nmero total de elementos.
Data-ink
Anotacin Terminolgica
La visualizacin esttica sugiere estabilidad.Puede parecer fantstico aunque no se entienda... Ben Fry Director de Seed Visualization Phyllotaxis Cambrige, Massachussets
Lo que debe importar es la audiencia, y saber dnde debes situarte en ese espectro para llegar al pblico al que te diriges... Ben Fry Director de Seed Visualization Phyllota-
Bloques isomtricos de comparacin gen-tica
Cromosoma 14
ProcesingSoftware de cdigo abierto para la interpretacin visual de datos
Ben FryDirector de Seed Visualization Phyllotaxis Cambrige, Massachussets
La tecnologa y la vida se vuelven complejas nicamente si se lo autorizamos John Maeda Director de la Escuela de Diseo
10 leyes de la simplicidad
10. La nica. La simplicidad consiste en quitar aquello que es obvio y aadir lo importante.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. La manera ms sencilla de alcanzar la simplicidad es mediante la reduccin razonada.
MS EFICAZ CUANTO MS ACCESIBLE
MS ACCESIBLE CUANTO MS SENCILLO
MS SENCILLO CUANTOS MENOS ELEMENTOS TENGA
DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
DECIR MS CON MENOS RECURSOS
Un mensaje tiene que llegar al cerebro noen un segundo via comprensin de un mensaje,debe ser instantneo.... Milton Glaser
ESQUEMATIZACIN
Reducir una representacin al mnimo posible sin que pierda su significado
La simplificacin mxima garantiza el entendimiento
Proporcionar una representacin simplificada y bsica de la realidad que pueda ser generalizable
Identificar los elementos clave (transmiten la informacin) Descartar todo lo accesorio Reducir los elementos clave a su forma ms simple
Isotipos Otto Neurath
Gerd Arntz
Gerd Arntz
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. La organizacin permite que un sistema complejo parezca sencillo.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. Ahorrar tiempo hace parecer las cosas ms simples. Cuando forzamos a esperar a alguien, hacemos que aquello que esa persona espera parezca ms complejo.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. Ahorrar tiempo hace parecer las cosas ms simples. cuando forzamos a esperar a alguien, hacemos que aquello que esa persona espera parezca ms complejo.
Perder el inters
10 leyes de la simplicidad
Perder el inters
Es necesario introducir algn chivato
10 leyes de la simplicidad
4. Aprender. El conocimiento lo simplifica todo. Un simple tornillo puede que no parezca tan simple si no sabes que debes hacerlo rodar para que funcione.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo.
No dar por hecho que se domina cierta informacin
10 leyes de la simplicidad
5. Diferencias. La simplicidad y la complejidad se necesitan entre s. Hacer que parezca sencillo un diseo requiere hacer que su complejidad sea accesible.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender.
10 leyes de la simplicidad
6. Contexto. Lo que se encuentra en la periferia de la simplicidad no es nada perifrico, sino muy relevante. Hay otros mensajes que rodean aquello que diseamos.
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias.
Alan Jurgens
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. Ms emociones es mejor que menos emociones. Debemos emocionar con nuestro diseo.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. Confiamos en la simplicidad. La simplicidad es un camino seguro para la comunicacin.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. 9. Fracaso. No es posible hacer algunas cosas de manera simple. A veces, el fallo es un ingrediente necesario para la victoria o para obtener la belleza.
10 leyes de la simplicidad
1. Reducir. 2. Organizar. 3. Tiempo. 4. Aprender. 5. Diferencias. 6. Contexto. 7. Emocin. 8. Confianza. 9. Fracaso. 10. La nica. La simplicidad consiste en quitar aquello que es obvio y aadir lo importante.