8/18/2019 1.- Temario Del Taller de POO en Java
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INSTITUTO TECNOLÓGICO SUPERIOR BABAHOYOREGISTRÓ DEL CONESUP # 12-004 de fecha 09-11-2000
Av. Enrique Ponce Luque – Babahoyo – Los RíosEmail: [email protected]
Telefax 052732244 ext.-114
Av. Enrique Ponce Luque (Diagonal al SRI)Babahoyo – Los Ríos – Ecuador
Ing. Carlos Maliza Martinez [email protected]
Temario del Taller de
Programación Orientado a Objetos en Java
1 Introducción e Instalación (01H30)
1.1 Origen y Actualidad del Lenguaje de Programación Java
1.2 Requisitos Mínimos
1.3 Tipo de Sistema Operativo
1.4 Instalación del JDK
1.5 Instalación del IDE Eclipse
1.6
Configuración del Ambiente de Desarrollo para Java
1.7 Mi Primer Ejemplo en Java
2
Sintaxis de Java (01H30)
2.1 Sensibilidad a Mayúsculas y Minúsculas
2.2 Variables
2.3 Constantes
2.4 Palabras Reservadas
2.5
Algoritmo Divide y Vencerás2.6 Funciones y Procedimientos (Métodos)
2.7 Ejemplos
2.8 Práctica
3
Tipos de Datos en Java (03H00)
3.1 Tipos de Datos Primitivos
3.2 Tipos de Datos Objetos
3.3 Conversión entre Tipos de Datos
3.3.1
Primitivos a Primitivos
3.3.2 Objetos a Objetos
3.3.3 Primitivos a Objetos
3.3.4 Objetos a Primitivos
3.4 Ejemplos
3.5 Práctica
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4 Estructuras de Control en Java (04H00)
4.1
Estructura de Selección
4.1.1 Estructura If - Else
4.1.2 Estructura Switch - Case
4.2 Estructuras Iterativas
4.2.1 Estructura For
4.2.2 Estructura While
4.2.3 Estructura Do - While
4.3 Ejemplos
4.4
Práctica
5
Arreglos en Java (05H00)
5.1 Arreglos Estáticos
5.1.1 Arreglos Unidimensionales
5.1.2 Arreglos Multidimensionales
5.2 Arreglos Dinámicos
5.2.1 ArrayList
5.3 Ejemplos
5.4
Práctica
6 Conceptos Fundamentales de la Programación Orientada a Objetos (03H00)
6.1 Programación Orientada a Objetos - POO
6.2 Clase
6.3 Objeto
6.4 Atributos
6.5 Métodos
6.6 Constructor
6.7 Sobrecarga de Métodos
6.8 Palabras Reservadas this y new
6.9 Modificadores de Acceso
6.10 Ejemplos
6.11 Práctica
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7 Pilares de la Programación Orientado a Objeto (12H00)
7.1
Modularidad (01H00)
7.2 Encapsulación y El Principio de Ocultación (03H00)
7.3 Herencia (05H00)
7.4 Polimorfismo (02H00)
7.5 Abstracción (01H00)
7.6 Ejemplos
7.7 Práctica
Nota Como requisitos previos para este curso sólo se necesita tener
conocimientos básicos en algoritmos y de algún lenguaje de programación de su
preferencia.