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Caballero

Pontificia Universidad Católica de ChileEscuela de IngenieríaDepartamento de Ciencia de la ComputaciónCreación de Videojuegos

Erik Valencia Acuña

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Todo comenzó

• Los caballos están aburridos de ser la primera línea de batalla y ser los primeros en sacrificarse

• Rencillas y miradas feas con la reina, que prefiere a los alfiles, desencadena un cisma

• Los caballos están en rebelión!!

• Deciden crear su propio juego

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Todo comenzó

• Pero como en toda historia real (de realeza, no de la vida real) se forman alianzas.

• Los caballeros no están solos, sus buenos amigos los peones los ayudaran en su objetivo

• Solo un problema: la reina hecho una maldición al nuevo juego … deberá ser regido por lo que las piezas de ajedrez consideran lo mas innoble del mundo …

un DADO

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Objetivo

Ganar!!!!PUBLICO: (narf!, sconf!!)

¿Como ?

• Apoderándose de las 4 esquinas

• Eliminando a los otros caballeros

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Reglas

• Una movida es de un solo casillero, en cualquier dirección

• Dado indica la suma total de movidas (casilleros que el total de tus piezas puede moverse)

• Se come colocando una pieza en la posición de otra

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Reglas

• Sólo habiendo dos peones junto a un caballero enemigo, uno de estos puede comerlo

• Llegando a otra esquina es posible recuperar a un caballero eliminado o canjear otro peón

• Pierdes cuando ya no tienes más piezas en el tablero

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Inicio

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Primera jugada

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Segunda jugada

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Colisiones

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Colisiones

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• Juego de estrategia

• Aunque incluye elemento de azar

• Permite de dos a 4 participantes