2012
Portafolio de Evidencias
Abner Uriel Gómez García
María del Pilar González Pérez
Marlenne Salas Hernández
Profesor: Marcos Gálvez Flores
Noviembre/2012
Informática I
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ContenidoComputadora...................................................................................................................................3
¿Qué es?......................................................................................................................................3
Hardware:.....................................................................................................................................3
Software:.......................................................................................................................................3
Hardware – Componentes internos..............................................................................................3
Motherboard, Mainboard o Placa Madre (Maestra)................................................................4
Microprocesador..........................................................................................................................4
BIOS..............................................................................................................................................4
Memoria RAM..............................................................................................................................4
Tarjeta de Video..........................................................................................................................4
Tarjeta o placa de sonido...........................................................................................................5
Tarjeta de Red.............................................................................................................................5
Disco Duro....................................................................................................................................5
Lector DVD-CD............................................................................................................................5
Fuente de Energía.......................................................................................................................5
Hardware – Componentes externos o periféricos.......................................................................5
Periféricos – Entrada y Salida.......................................................................................................6
Entrada –......................................................................................................................................6
Salida –.........................................................................................................................................6
Entrada y Salida –.......................................................................................................................6
Software............................................................................................................................................6
De sistema:..................................................................................................................................6
De aplicación:...............................................................................................................................6
- Ofimáticas:............................................................................................................................7
De programación:........................................................................................................................7
Teclas................................................................................................................................................7
REFERENCIA DE TECLAS DE FUNCIÓN EN MICROSOFT WORD.....................................9
APLICACIÓN DE LA TECLA CTRL+CUALQUIER LETRA.......................................................9
FORMATO DE TRABAJO............................................................................................................11
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Examen...........................................................................................................................................13
Reglamento del laboratorio de cómputo....................................................................................16
Computadora
¿Qué es?Su función es procesar información: texto, imagen, sonido, video, números, etc.
Se puede almacenarla, organizarla, recuperarla y transmitirla.
Los componentes que permiten su funcionamiento se clasifican en: Hardware y
Software.
Hardware: Conjunto de aparatos que componen el PC, lo que se puede tocar y
ver físicamente.
Software: Es el soporte lógico que le permite desempeñar las tareas que le
encomendamos. Dirige al hardware con instrucciones y datos a través de
diferentes tipos de programas.
Hardware – Componentes internosSon aquellos elementos físicos que se encuentran dentro de la carcasa (caja) del
CPU (Unidad Central de Procesamiento)
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Motherboard, Mainboard o Placa Madre (Maestra)
Es el componente principal: Conecta al microprocesador con los demás circuitos.
Contiene el BIOS y la memoria como así también las interfaces y controladores de
todos los dispositivos: USB, puerto paralelo, ps2 y serie, entre otros.
Microprocesador
Es el cerebro de la computadora. En él se realiza la mayoría de los cambios.
BIOS
Sistema básico de entrada y salida. Es un chip que contiene las especificaciones
básicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos. En él se
encuentra la denominada memoria ROM.
Memoria RAM
Memoria de acceso aleatorio. Es denominada memoria volátil: Se vacía cuando se
reinicia el equipo.
Tarjeta de VideoTransforma o traduce los datos provenientes del CPU en imágenes. A través de
un dispositivo de salida como el monitor.
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Tarjeta o placa de sonidoPermite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado
controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este
dispositivo.
Tarjeta de RedPermite la comunicación entre diferentes dispositivos conectados entre si o entre
dos o más computadoras.
Disco DuroEs un dispositivo que conserva la información aun sin energía (no es volátil). Toda
la información que ingresemos, usemos o procesemos en la computadora se
guardará en este componente para su posterior consulta: programas, S.O.,
documentos, videos, audios, etcétera.
Lector DVD-CDSon dispositivos secundarios de almacenamiento o consulta de información
Fuente de EnergíaEs el artefacto que provee la energía a los demás dispositivos de la computadora:
placa madre, disco rígido, puerto USB, lector de CD o DVD, placas de video y
sonido, etc.
Hardware – Componentes externos o periféricosSon los que conectan a diferentes puertos de la computadora y permanecen
externos a ella.
Su practicidad radica en que, en muchos casos, son fáciles de transportar y
reutilizar (conectar) a otras computadoras.
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Periféricos – Entrada y SalidaEntrada – Transmiten datos desde el periférico hacia la computadora.
Ejemplos: Teclado, Mouse, Escáner, Lápiz Óptico, Micrófono, Lector de Código de
Barras y Joystick.
Salida – Son los periféricos que reciben información de la computadora
Ejemplos: Monitor, impresora, parlantes (bocinas) y proyector.
Entrada y Salida – Ejemplos: Pizarra interactiva, Router, Pendrive, Monitor Touch
Screen.
SoftwareEs el soporte lógico o inmaterial (no se puede tocar) que permite a la computadora
realizar las diversas tareas que le asignemos. Es lo que nos permite darle
instrucciones a los dispositivos físicos (hardware) o transmitir, procesar y organizar
datos.
Se divide en tres grupos:
De sistema: Todos los programas que sirven para interactuar con el sistema,
incluye a los controladores de dispositivos y Testware.
De aplicación: Programas diseñados para facilitarnos la realización de tareas
especificas en la computadora.
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- Ofimáticas: (procesador de texto, planilla de cálculos, etc.) los programas
educativos, médicos de ingeniera y, también, los juegos.
De programación: Son las herramientas que permiten al desarrollador escribir
programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los
compiladores, ensambladores y editores de código, hasta intérpretes gráficos y
entornos de desarrollo integrados.
Para que una computadora sea útil y cumpla un objetivo específico se necesita al:
Hardware, Software y Usuario.
TeclasTECLA ESC: interrumpe el proceso que se está ejecutando o anula un comando
de un programa.
TECLA TAB: permite desplazar el cursor a algunas posiciones ala derecha.
TECLA BLOQ MAYUS: permite escribir en mayúsculas.
TECLA MAYÚSCULA: permite escribir mayúsculas, si se mantiene presionada al
mismo tiempo que se pulsan las teclas con letras. En cambio si se pulsa una tecla
con un número aparecerá el carácter que figure encima de él. Por ejemplo: al
pulsar mayúscula y/o aparece el signo.
TECLAS DE ESCRITURA: son letras, números y diferentes caracteres. Se
disponen en el teclado, como las de una máquina de escribir.
TECLAS CONTROL Y ALT: se realizan funciones especiales al ser pisadas en
combinación con otras teclas.
BARRA ESPACIADORA: inserta un espacio en blanco entre dos caracteres.
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TECLA ALT GR: inserta el tercer símbolo.
TECLA INTRO O ENTER (RETURN): confirma una acción (el teclado numérico
dispone también de esta tecla), desplaza el cursor a la siguiente línea.
TECLAS NUMÉRICAS: son los números y los caracteres propios de las
operaciones aritméticas, se pueden utilizar como una calculadora. Para activar
estas teclas, se debe presionar la tecla Bloq Num.
TECLAS DE CONTROL DEL CURSOR: permiten el movimiento del cursor por la
pantalla.
TECLA AV PAG: traslada el cursor a una pantalla anterior.
TECLA FIN: mueve el cursor al final de la línea.
TECLA INICIO: traslada el cursor al principio de la línea.
TECLA INSERT: permite insertar caracteres entre otros ya existentes.
TECLA SUPR: suprime el carácter sobre el que ya está situado el cursor.
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REFERENCIA DE TECLAS DE FUNCIÓN EN MICROSOFT WORDPara realizar esta acción Presione
Obtener ayuda o visitar Microsoft Office
OnlineF1
Mover textos o gráficos F2
Repetir la ultima acción F4
Elegir el comando ir a (menú Edición) F5
Ir al panel o marco siguiente F6
Elegir el comando ira (ficha inicio) F7
Extender una selección F8
Actualizar los campos seleccionados F9
Mostrar información sobre teclas F10
Ir al campo siguiente F11
Elegir el comando Guardar como F12
APLICACIÓN DE LA TECLA CTRL+CUALQUIER LETRACOMANDO APLICACIÓN
Ctrl+A Abrir un archivo.
Ctrl+B Buscar y Remplazar
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Ctrl+C Copia
Ctrl+D Alinear ala derecha
Ctrl+E Selecciona todo el documento
Ctrl+F _______________________________________________
Ctrl+G Abrir archivo Guardar como
Ctrl+H Funciona como sangría
Ctrl+I Ir A
Ctrl+J Justifica el texto
Ctrl+K Cambia letra cursiva
Ctrl+L Remplazar una palabra por otra
Ctrl+M Abre el menú de fuente
Ctrl+N Pone en color negrita un texto seleccionado
Ctrl+Ñ ________________________________________________
Ctrl+O Cambia a formato de titulo
Ctrl+P Mandar a imprimir
Ctrl+Q Alinear ala izquierda
Ctrl+R Cerrar un documento
Ctrl+S Subraya un texto Seleccionado
Ctrl+T Centra un texto
Ctrl+U Abre un nuevo documento
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Ctrl+V Pegar
Ctrl+W Alinea ala izquierda
Ctrl+X Corta un texto seleccionado
Ctrl+Y Rehacer
Ctrl+Z Deshacer
FORMATO DE TRABAJOFORMATO USO
Negrita Títulos, Descartar palabras.
Cursiva Nombres de horas, citas y frases celebres.
Subrayado Subtítulos y Nombre de obras.
Tamaño de fuente
numero12Se usa para todo tipo de documentos.
Tamaño de fuente
numero 14-16Títulos, Hojas de presentación y portadas.
Tamaño de fuente
numero 18 o masCarteles o anuncios publicitarios.
Alineación ala izquierda Subtítulos y listas.
Centrado Títulos, fechas o versos.
Alineación ala derecha Firma de autores, referencias, fechas, eventos en carta u
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oficios.
Justificar en formato Párrafos
Sangría izquierda
derechaCitas textuales de más de cinco renglones.
Sangría primera línea Después de punto y aparte.
Interlineado sencillo Para borradores y actas.
Sangría francesa Para bibliografías y glosarios.
Interlineado doble como
formatoTrabajos escolares, ensayos o tesis.
Uso de mayúscula
No es correcto que todo un texto este en mayúsculas,
solo se debe usar mayúsculas al principio de la oración,
Nombres propios, Personas, Instituciones, Después de
punto y aparte o seguido
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Examen
Instrucciones del Crucigrama: Lee cada una de las definiciones que aparecen abajo. Luego encuentra en el crucigrama el número que corresponde a cada una de ellas y anota su respuesta.
HORIZONTAL 4. Es un chip que contiene las especificaciones básicas sobre lo que puede hacer una computadora con los dispositivos. 6. Son los periféricos que reciben información de la computadora. 9. Es el componente principal: conecta al microprocesador con los demás circuitos. 10. Periféricos que transmiten datos desde el periférico hacia la computadora.
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11. Permite la entrada y salida de audio por medio de un programa llamado controlador que contiene todas las especificaciones y prestaciones de este dispositivo. 13. Es un dispositivo que conserva la información aún sin energía (no es volátil). 15. Hardware hace referencia al conjunto de aparatos que componen el PC, a lo que se puede tocar con la mano y ver físicamente a todos los dispositivos y elementos físicos, internos y externos de un ordenador. 16. Es el artefacto que provee la energía a los demás dispositivos de la computadora: placa madre, disco rígido, puerto usb, lectora de CD o DVD, placas de video y sonido, etc. 17. Software de………… son las herramientas que permiten al desarrollador escribir programas utilizando diferentes alternativas y lenguajes: incluye desde los compiladores, ensambladores y editores de código, hasta intérpretes gráficos y entornos de desarrollo integrados. 18. Permite la comunicación entre diferentes dispositivos conectados entre sí o entre dos o más computadoras.
VERTICAL 1. Software de... Donde todos los programas sirven para interactuar con el sistema. 2. Periférico de entrada que hace llegar la voz hacia la computadora. 3. Es denominada memoria volátil: se vacía cuando se reinicia el equipo. 5. Básicamente, una máquina cuya función es procesar información… 7. Software de…. Son los programas diseñados para facilitarnos la realización de tareas específicas con la computadora. 8. Transforma o traduce los datos provenientes del CPU en imágenes, a través de un dispositivo de salida como el monitor. 12. Es el soporte lógico que le permite desempeñar las tareas que le encomendemos. 14. Periférico de salida que me permite visualizar texto e imágenes.
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Apartado B (Valor de 12 Puntos)
Coloca dentro de cada uno de los paréntesis la letra que crees que le corresponda en base a las imágenes que se te proporcionan en la siguiente hoja; tomando en cuenta que se conecta sobre dicho conector.
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Reglamento del laboratorio de cómputo
Las computadoras son para tu uso y beneficio, pero para que todos las podamos
usar y trabajar mejor, tenemos que cuidarlas y seguir normas de trabajo.
1. La entrada a laboratorio debe ser en lo posible puntual, tendrás 10 minutos de
tolerancia para llegar, a partir de ese momento, tendrás un retardo.
2. Permanece sentado y en posición correcta.
3. Habla en voz baja con tu compañero de equipo y guarda silencio cuando el
profesor esté dando indicaciones o siempre que te lo pida.
4. Si necesitas ayuda del profesor levanta tu mano. No es necesario que lo llames
de otra forma. Si esta ocupado, espera tu turno.
5. PROHIBIDO introducir cualquier tipo de alimento o bebida al laboratorio.
6. Solamente puedes llevar el material de trabajo que solicite tu profesor:
cuaderno, libro, USB (para guardar tus prácticas).
7. Eres responsable de la computadora que se te ha asignado. Al inicio de cada
clase debes revisar que se encuentre en perfectas condiciones, y si encuentras
algo que no está bien, avisa de inmediato al responsable.
8. Evita tocar cables y conectores.
9. Realiza solamente las actividades que se te piden. No debes entrar a
programas (INTERNET) o archivos que no son parte de la actividad de clase.
10. Respeta el trabajo de tus compañeros.
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