- 1. Convergencia Jenkins, Henry, Convergence Culture.La cultura
de la convergencia de los medios de comunicacin, (Barcelona),
Paids, 2008. 2006. Introduccin: Adoracin en el altar de la
convergencia (pp. 13-34) Ctedra: Tecnologas de la Informacin y la
Comunicacin. Facultad de Comunicacin d ela Universidad Austral.
Profesor: Dr. Francisco Albarello
2. Convergencia Un ejemplo de la cultura de la convergencia:
Bert & Osama Bin laden 3. Convergencia
- Henry Jenkins llama convergencia al flujo de contenido a travs
de mltiples plataformas mediticas, la cooperacin entre mltiples
industrias mediticas y el comportamiento migratorio de las
audiencias mediticas, dispuestas a ir casi a cualquier parte en
busca del tipo deseado de experiencias de entretenimiento (Jenkins,
2008: 14).
4. Convergencia
- La convergencia es un proceso tanto cultural como tecnolgico,
donde chocan los viejos y los nuevos medios, donde los medios
populares se entrecruzan con los corporativos, donde el poder del
productor y el consumidor mediticos interaccionan de maneras
impredecibles (Jenkins, 2008: 14).
5. Convergencia
- No habr un desplazamiento de medios nuevos sobre medios viejos,
sino que los viejos y nuevos medios interaccionarn de formas cada
vez ms complejas (Jenkins, 2008: 17).
- La inteligencia colectiva (Lvy) puede verse como una fuente
alternativa de poder meditico
6. Convergencia
- Las nuevas tecnologas mediticas han hecho posible que el mismo
contenido fluya por canales muy diferentes y asuma formas muy
diversas en el punto de recepcin
- La digitalizacin estableci las condiciones para la
convergencia
- Los viejos medios nunca mueren, lo que mueren son las
herramientas que utilizamos para acceder al contenido de los medios
(tecnologas de distribucin)
7. Convergencia
- La historiadora Lisa Gitelman ofrece unmodelo de mediosque
funciona en dos niveles:
- un medio es una tecnologa que posibilita la comunicacin
- un medio es un conjunto de protocolos asociados o prcticas
sociales y culturales que se han desarrollado en torno a dicha
tecnologa (citado en Jenkins, 2008: 24).
8. Convergencia
- Los sistemas de distribucin son nica y exclusivamente
tecnologas: los medios son tambin sistemas culturales
- Coevolucin : una vez que un medio se establece satisfaciendo
alguna exigencia humana fundamental, contina funcionando dentro de
un sistema ms vasto de opciones comunicativas (Jenkins, 2008:
25).
9. Convergencia
- El concepto de caja negra (un nico dispositivo para todos los
medios) es una falacia porque reduce el cambio meditico al cambio
tecnolgico, despojndolo de sus niveles culturales
- Elhardwarediverge mientras que el contenido converge
10. Convergencia
- La convergencia altera la relacin entre las tecnologas
existentes, las industrias, los mercados, los gneros y el
pblico
- La convergencia meditica incide en nuestra forma de consumir
los medios ( multitasking )
- La convergencia corporativa coexiste con la convergencia
popular
11. Convergencia
- La convergencia exige a las empresas mediticas que reconsideren
los viejos supuestos acerca de lo que significa el consumo de
medios: - consumidores activos - consumidores migratorios - lealtad
hacia las cadenas, redes ymedios - consumidores conectados
socialmente - consumidores ruidosos y pblicos
12. Convergencia: casos American Idol (2002) 13. Convergencia:
casos Survivor (2000) 14. Narracin transmeditica : se refiere a un
producto que utiliza diferentes plataformas en forma
complementaria. La trilogaMatrix(1999) no se qued slo en los films,
sino que incluy produccin de cmics y anim en Internet e incluso un
videojuego. Convergencia: casos 15. Convergencia: casos Star Wars
(1977) 16. Convergencia: casos Harry Potter (1998) 17.
Convergencia: casos $#*! My dad says (2011) 18. Convergencia: casos
The Ricky Gervais Show (2010) Ms informacin