DIAGRAMAS DE INTERACCION
JENNIFER COGOLLO CAMARGO
CLAUDIA DIAZ MORELO
ANDRES MACEA TIRADO
CORPORACION UNIFICADA NACIONAL DE
EDUCACION SUPERIOR - CUN
DIAGRAMAS DE INTERACCION
Son aquellos que describen el
comportamiento de un sistema, para
demostrar como los objetos interactúan
dinámicamente en diferentes momentos
durante la ejecución del sistema.
TIPOS DE DIAGRAMAS
DE INTERACCION
DIAGRAMAS DE SECUENCIAS:
Muestran la forma en que los objetos
se comunican entre si al transcurrir el
tiempo.
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS
DE SECUENCIAS
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS
DE SECUENCIAS
TIPOS DE DIAGRAMAS DE
INTERACCION
DIAGRAMAS DE COLABORACION:
Muestra una interacción organizada
basándose en los objetos que toman parte
en la interacción y los enlaces entre los
mismos.
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS
DE COLABORACION
ELEMENTOS DE LOS DIAGRAMAS
DE COLABORACION
PATRONES GRASPPatrones generales de software para asignar
responsabilidades
¿ Que es un patrón?Es la descripción de un problema y una solución que
recibe un nombre y puede emplearse en otro
contexto.
Se caracterizan:
Tienen un nombre.
Tienen un contexto o problema a resolver.
Tiene una solución.
Tienen un consecuencia al utilizarlo.
PATRONES
GRASPPatrones de generales de software para asignar responsabilidades
Describe los principios fundamentales de la
asignación de responsabilidades a objetos
expresados en forma de patrones.
En los patrones GRASP se codifican algunos
de los principios, que se aplican al preparar
los diagramas de interacción.
PATRONES
GRASPPatrones de generales de software para asignar responsabilidades
Asignación de responsabilidad:
Obligaciones o contratos de una clase.
Dos clases de responsabilidades.
Conocer.
Conocer la información privada del objeto.
Conocer acerca de los objetos relacionados.
Conocer acerca de lo que se puede calcular o
derivar
Hacer.
Realizar algo el mismo.
Iniciar una acción en otro objeto.
Controlar o coordinar actividades en otros
objetos.
Cuando se asignan responsabilidades?
En la fase de análisis.
Definición de los servicios de los componentes
de la arquitectura global.
Definición de los atributos de las clases del modelo
conceptual del mundo.
Definición de los diagramas de interacción, para
refinar el modelo conceptual del mundo.
En la fase de diseño:
Diseño estructural, refinamiento del modelo
conceptual del mundo
Responsabilidades de conocer
Definición de métodos
HERRAMIENTAS PARA ELABORAR
DIAGRAMAS DE INTERACCION
REFERENCIA
LARMAN, Craig. Applying UML and
Patterns. Prentice Hall. 1998.
FUENTES http://www.sparxsystems.com.ar/download
/ayuda/index.html?actor.htmPatterns.
Prentice Hall. 1998.
http://msdn.microsoft.com/esco/library/dd4
09377.aspx.
http://users.dcc.uchile.cl/~psalinas/uml/int
eraccion.html.
http://www.vc.ehu.es/jiwotvim/IngenieriaSo
ftware/Teoria/BloqueII/UML-4.pdf
FUENTES• http://www2.uah.es/jcaceres/capsulas/Dia
gramaSecuencia.pdf.
• virtual.usalesiana.edu.bo/web/practica/arc
hiv/colabora2.ppt