Mauricio Angulo S.Consultor Senior en Experiencia de Usuario
[email protected]@mauricioangulo
www.tesseractspace.com
Diseñando empresas con Design Sprint
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DISEÑO
ESTRATEGIADESCUBRIMIENTO
CONSTRUIR
LANZAR
APRENDER
IDEAR
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CONSTRUIR
LANZAR
APRENDER
IDEAR
Equiposmultidisciplinarios
IngenieroDiseñadorDiseñadora
Arquitecto Investigadora Sprintmaster
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Un Design Sprint dura entre 2 y 5 días
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Entender Divergir Converger Prototipar ValidarDefinir
Se divide en 6 etapas
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1. Entender:¿Cuáles son las necesidades de los usuarios, del negocio y nuestras capacidades técnicas?
2. Definir:¿Cuál es la estrategia principal y el enfoque?
3. Divergir:¿Cómo podemos explorar tantas ideas como sea posible?
4. Decidir:Seleccionar las mejores ideas a la mano.
5. Prototipar:Crear un artefacto que permite probar nuestras ideas con usuarios.
6. Validar:Probar las ideas con usuarios, patrocinadores y expertos técnicos.
Entendimiento Concepto Diseño
Incertidumbre / patrones / insights Claridad / enfoque
Entender
Problemáticas y contexto
Objetivos y métricas
Soluciones actuales
Definir
Define tus usuarios objetivo
Descubrimiento
Primera vez
Recurrente
Experto
Fácil de usar
Útil
Sencillo
Divertido de usar
“Primer Tweet” de una app de cocina
“¿Te gusta cocinar? Descarga MasterChef, una app con más de 1 millón de recetas!”
Divergir
Creativo Optimista Pesimista
Representante del usuario
Tecnólogo
Ingeniero
Ingeniero
Storyboard
Crazy 8
Decidir
Agrupary votar
Prototipar
Construyealgo tangible
Validar
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Mauricio Angulo S.Consultor Senior en Experiencia de Usuario
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