EXPLICACIÓN DE LA ESTRATEGIA DE COMO MOVER
EL REY EN AJEDREZ
HECHO POR EL EQUIPO: Los Caballos blancos
El ajedrez es un juego de
dos jugadores, donde a un
jugador se le asignan piezas
blancas y al otro negras. Cada
jugador dispone de 16 piezas
al empezar el juego: un rey,
una dama o reina, dos torres,
dos alfiles, dos caballos y ocho
peones.
¿QUÉ ES EL AJEDREZ?
Una de las leyendas que acompañan a
la creación del juego cuenta que el
brahmán Sissa creó el Chaturanga,
precursor más antiguo del ajedrez,
incluyó la pieza que ahora se conoce
como rey como forma representativa de
su monarca y del papel que
desempeñaba en la conducción de los
ejércitos en la guerra. Este simbolismo
de la pieza, representando el poder del
Estado, acompaño los controvertidos
hechos sobre el origen del juego
EL REY
No es aconsejable mover al Rey ni en la etapa
de apertura ni en medio juego, salvo para
protegerlo o realizar el enroque. Su protección se
basa en las piezas a su alrededor que bloquean
la mayoría de los ataques rivales. A medida que
las piezas se cambian y el juego pasa a la final, el
rey comienza a jugar un papel estratégico en
defensa y ataque a piezas menores, bloqueo y
captura de los peones pasados y la protección de
sus propios peones pasados hasta el escaque de
promoción. Otro aspecto importante en el final
del juego es la oposición entre los reyes que
puede llevar a posiciones de zugzwang que
pueden ser decisivas en el resultado del partido.
ESTRATEGIA
MOVIMIENTOS
el antecesor más antiguo tenía como
movimiento un escaque en dirección vertical,
horizontal o diagonal, limitada la condición del
escaque para el cual se desea mover la pieza no
esté bajo ataque de las piezas enemigas. En las
primeras versiones del ajedrez, se permitía, solo
una vez durante la partida, que el rey saltara
una pieza, con la condición de que el escaque
sobre el cual salta tampoco esté bajo el ataque
de un oponente, el rey no haya movido y no
haya sido amenazado por jaque hasta el
momento de la ejecución del movimiento. El rey
posicionado en e1, por ejemplo, podía moverse
para c1, c2, c3, d3, e3, f3, g1, g2 y g3 y algunas
variaciones regionales incluso hasta b1 y b2.
GLOSARIO
Chaturanga - es un antiguo juego originario de la India y del cual parece provenir el ajedrez tal
como se conoce hoy en día
enroque - es un movimiento especial en el juego de ajedrez que involucra al rey y a una de las
torres del jugador. Es el único movimiento en el ajedrez en el que un jugador mueve dos piezas a
la vez.
Esaquea - el nombre que recibe en ajedrez cada una de las 64 casillas de las que consta el
tablero. Los escaques deben ser de dos colores diferentes, uno claro y otro oscuro, situados
alternativamente en ocho columnas y ocho filas.
zugzwang - se dice que un jugador esta en zugzwang si cualquier movimiento permitido
supone empeorar su situación y, perder la partida
¡gracias!