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Forma de Evaluación

Tecnologías Multimedia

Profesor Lic. María Irene Montemayor Gzz. Unidad de aprendizaje Obligatoria Semestre Enero -Junio 2016 Grupo

Rúbricas Generales

Se deben de acreditar todas las rúbricas generales para acreditar la unidad de aprendizaje. En caso de no acreditar alguna el estudiante deberá presentar la rúbrica reprobada en la oportunidad siguiente (2da, 4ta o 6ta).

Rúbricas GeneralesAcreditar la Competencia teórica con 70 de calificación al menos.

Acreditar la Competencia Práctica con 70 de calificación al menos.

Desglose de Rúbricas

Cada una de las rubricas tiene una ponderación interna que define la calificación de la misma. La ponderación global de cada una de las rubricas define la calificación final del estudiante.

Ponderación de las Rúbricas GeneralesCompetencia teórica 50 %.

Competencia Práctica 50 %.

Competencia teórica

La competencia teórica tiene como fin fortalecer el conocimiento de los conceptos que fundamentan el desarrollo práctico del ejercicio de la unidad de aprendizaje. Los exámenes contaran con una ponderación definida por el profesor. No se tomara como punto de discusión las calificaciones fraccionarias en un reactivo del examen.

Ponderación especifica de la competencia teóricaPrimer parcial 33%

Segundo parcial 33%Tercer parcial 34%

Competencia práctica

La competencia práctica tiene como fin que el estudiante aplique el conocimiento adquirido en un proyecto de tipo realista que le genere valor curricular. Es requisito indispensable que el estudiante además demuestre solvencia para explicar el cómo y por qué hizo el proyecto de alguna manera o forma. No poder explicar o responder preguntas al profesor sobre el proyecto en específico que está entregando es causa de baja del mismo y por lo tanto de la competencia práctica.

Ponderación especifica de la competencia práctica

Tareas y Participación 20%

Primer avance obligatorio (Subproyecto) 40% Segundo avance obligatorio (Proyecto Final) 40%

Debe de cumplir con el 70% de los puntos establecidos en el checklist del proyecto para que las ponderaciones tengan validez

Reglamento

Se tomará asistencia al inicio de cada clase a criterio del profesor. El 80% de la asistencia es el mínimo necesario para que sea valido el

semestre. Según el Artículo 141 Fracción III del Estatuto General de la UANL.

La conducta inapropiada será́ reportada a la Coordinación de la carrera. No está permitido ingerir alimentos ni bebidas dentro del salón. No se debe de maltratar la infraestructura de la Facultad (computadora,

cañón, pizarrones, clima, pupitres, etc.), se reportará para la sanción y recuperación ante la Comisión de Honor y Justicia Según el Artículo 141 Fracción XI del Estatuto General de la UANL.

A criterio del profesor será o no permitido el uso de laptops, tablets, celulares, etc. durante la clase.

Poner el celular en modo vibrador al iniciar la clase, contestar fuera del salón. Prohibido utilizar el celular durante exámenes.

El profesor tiene el derecho a pedirle al estudiante que salga del salón en caso de provocar distracción, incumplimiento a cualquier punto de arriba o desorden en general. Según el Artículo 141 Fracción VII, XIII y XIV del Estatuto General de la UANL.

Se deberá firmar de enterado en el respaldo de este documento, los estudiantes que no asistan el día de la mención de estos puntos a clases se dan por enterados del compromiso.

Requisitos a cumplir para el proyecto de la competencia practica

Cantidad de integrantes por equipo: Máximo de 5 integrantes. Descripción general del proyecto: Se realizara un video tipo History

Channel soportado con la exposición de EAS como subproyecto y como proyecto final realizaran un Claymation

Condiciones de entrega: El archivo será entregado en un CD con etiqueta impresa con datos (matricula, Nombre, semestre, materia, maestro, subproyecto / proyecto), ponerlo dentro de un sobre amarillo con portada que tenga impreso las fotos de los integrantes

Forma de revisión: Presencial (obligatorio)

Evidencias: Incluir información sobre rol de cada integrante, por menores de la elaboración de subproyecto y adjuntar fotos donde evidencien la creación del claymation.