FUNCIÓN AND
Para hacer que funcione, debo accionar un pulsador Y el otro.
Función producto AND
a b S
0 0 0
0 1 0
1 0 0
1 1 1
Es aquella función que es cierta (1) cuando todas y cada una de las variables de entrada son ciertas (1). S = a * b
V1 12
a
S
b
En nuestro caso, vamos a programar con Arduino, que cuando pulsemos un pulsador (conectado al pin 4) Y pulsemos otro pulsador (conectado al pin 7), se encienda un LED (conectado al pin 6).
Escribimos un comentario general sobre en qué consiste el programa.
• /* Este es un ejemplo de la función Y o AND, para que se active la salida (1), deben activarse las dos entradas */
«Etiquetamos» los pines donde vamos a conectar los pulsadores y el LED, nombrándolos de forma lógica para no confundirnos en el programa.
• int Pulsador1= 4; //Asignamos la etiqueta Pulsador1, a la línea 4
• int Pulsador2= 7; // Asignamos la etiqueta Pulsador2, a la línea 7
• int LED = 6; // Asignamos la etiqueta LED, a la línea 6
Recuerda, es importante que comentemos todo lo que hacemos en el programa, para que si lo revisamos tiempo después, nos aclaremos con lo que hemos hecho y otras personas puedan comprender el su funcionamiento.
En el setup, definimos lo qué son entradas y lo qué son salidas.
• pinMode (Pulsador1, INPUT); //Asignamos Pulsador1 como entrada
• pinMode (Pulsador2, INPUT); //asignamos Pulsador2 como entrada
• pinMode (LED, OUTPUT); // Asignamos LED como salida
Para escribir la función AND (y) en el lenguaje de Arduino, escribo una entrada, el símbolo & (and) dos veces y la otra entrada.
• digitalRead (Pulsador1) && digitalRead (Pulsador2)
Para que la salida sea 1 (encendido del LED), cuando una entrada sea 1 (acciono pulsador) Y la otra también, escribo la siguiente instrucción.
• digitalWrite (LED, (digitalRead (Pulsador1) && digitalRead (Pulsador2)));
//Cuando leemos un 1 en Pulsador 1 y en Pulsador2, obtenenmos un 1 en LED