2º Educación infantil A (distancia)
Martínez Fernández Tania
Jiménez Arroyo Tatiana
Jara Guijarro María
GUIA DE JUGUETES
1
ÍNDICEIntroducción para padres Página 5
Clasificación ESAR
A-Ejercicio
E.1.Juego de ejercicio
(E).1.01.Juego sensorial sonoro
-Móvil de cuna Página 7
(E).1.02.Juego sensorial visual
-Avión Página 8
-Bola billar del futuro Página 9
-Prismáticos Página 10
-Tentetieso Página 11
(E).1.03.Juego sensorial táctil
-Matrioskas Página 12
-Oso de peluche Página 13
-Pato de goma Página 14
-Piernas grúa Página 15
-Tiburón Página 16
(E).1.06.Juego sensorial motor
-Coche teledirigido Página 17
-Monopatín Página 18
-Pelota Página 19
-Pelota de tenis Página 20
(E).1.07.Juego sensorial de manipulación
-Coche de juguete Página 21
-Hombre rodillo Página 22
-Pizarra Página 23
-Pizarra mágica Página 24
-Robot Página 25
-Serpiente articulada Página 26
-Slinky Página 27
-Torre arcoiris Página 28
2
ÍNDICES-Juego simbólico
S.2.Juego simbólico
(S)2.01.Juego de “hacer como si”
-Boo Beep Página 29
-Buzz light year Página 30
-Camión de bomberos Página 31
-Cubo de soldados Página 32
-Dinosaurio Rex Página 33
-Jenny Página 34
-Juego de té Página 35
-Marciano Página 36
-Rocky Gibraltar Página 37
-Sheriff Woody Página 38
(S)2.03.Juego de representación
-Karaoke Página 39
-Pterodactyl Página 40
-Troll Página 41
A-Juguetes de construcción
A.3.Juego para armar
(A)3.01.Juego de construcción
-Barril monos Página 42
-Bloques Página 43
-Puzzle Página 44
(A)3.02.Juego de disposición
-Mr. Potato Página 45
(A)3.03.Juego de montaje mecánico
-Bebé tarántula Página 46
3
ÍNDICE
R-Juguetes de reglas
R.4.Juego de reglas simples
(R)4.04.Juego de circuito
-Candy land Página 47
-Circuito de coches Página 48
(R)4.05.Juego de habilidad
-Diana Página 49
-Mouse trap Página 50
-Operación Página 51
-Twister Página 52
-Yoyo Página 53
(R)4.07.Juego de estrategia elemental
-Baraja de cartas Página 54
-Hundir la flota Página 55
(R)4.09.Juego de preguntas y respuestas elemental
- Mr. Spell Página 56
R.5.Juego de reglas complejas
(R)5.03.Juego de estrategia complejo
-Damas Página 57
Bibliografía Página 58
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INTRODUCCIÓN PARA PADRES
• En esta guía vamos a presentar los juguetes que aparecen en lapelícula “Toy Story” basándonos en la edad recomendada, unabreve descripción del juguete y la clasificación ESAR, que esun sistema de organización y clasificación de los juegos deacuerdo a las características del nivel de desarrollo de losniños, basado en la perspectiva evolutiva de los niños:
• E: Juego de ejercicio: Orientados al desarrollo de la inteligenciasenso-motriz, a través de su manipulación y su uso.
• S: Juego simbólico: Desarrollan la comunicación, laimaginación, la interacción, la construcción de normas y valores,al representar la vida de los adultos y los roles.
• A: Juego de armar: Refuerzan las habilidades para lacreatividad, la construcción de conceptos de tamaño, volumen,forma, colores.
• R: Juego de reglas: Promueven la interiorización y el valor delas normas y valores como la tolerancia o el respeto.
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INFORMACIÓN ADICIONAL PARA PADRES
A la hora de adquirir los juguetes es necesario tener en cuenta los siguientescriterios:
• Edad: es importante que el juguete sea adecuado a la edad o nivelmadurativo del niño, que le permita realizar acciones que puede o sabehacer.
• Área de desarrollo: elegir el juguete adecuado para el aprendizaje dedeterminados contenidos y conceptos y para desarrollar aspectos de losdiferentes niveles cognitivos.
• Seguridad: ningún aspecto del juguete debe entrañar peligro alguno parael niño y su seguridad o salud.
• Cantidad: no es necesario que el niño posea grandes cantidades dejuguetes, sino los necesarios y adecuados.
• Espacio: en la elección del juguete es importante tener en cuenta el espaciodonde puede ser utilizado.
• Creatividad: un juguete debe permitir diferentes posibilidades deuso, debe favorecer la fantasía y la imaginación.
• Estética: elegir juguetes que resulten atractivos encolor, forma, presentación.
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MÓVIL DE CUNA• Edad recomendada: a
partir de 0 meses
• Descripción: móvil que
gira con luces y sonido
para cuna, funciona con
pilas y dando cuerda.
• Clasificación ESAR:
(E)1.01 Juego sensorial
sonoro
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AVIÓN• Edad recomendada: de 2
a 3 años
• Descripción: El avión es de juguete cuando lo conectas gira formando un circulo y se puede colgar en el techo para que el niño lo vea desde abajo y la de la impresión de que vuela de verdad.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 02. Juego sensorial visual
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BOLA BILLAR FUTURO
• Edad recomendada: de 3 a 6 años
• Descripción: esta bola con la estética de bola de billar, cuando la sacudes en la parte inferior sale una especie de predicción de futuro.
• Clasificación ESAR: (E) 1. 02. Juego sensorial visual
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PRISMÁTICOS
• Edad recomendada:
de 2 a 3 años
• Descripción: es un
juguete al que se le da
cuerda y camina hacia
delante.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 02. Juego
sensorial visual
10
TENTETIESO• Edad recomendada: a
partir de 6 meses
• Descripción: muñeco de PVC que al darle una fuerza se balancea hacia cualquier lado y hace sonidos hasta que se para.
• Clasificación ESAR: (E).1.02 Juego sensorial visual
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MATRIOSKAS (huevos en la
película)
• Edad recomendada: de 3 a 6 años
• Descripción: las muñecas rusas se pueden meter una dentro de otra generalmente hechas de madera.
• Clasificación ESAR: (E) 1. 03. Juego de táctil
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OSO DE PELUCHE • Edad recomendada: 6
meses
• Descripción: Juguete suave y bando con el que los niños pueden jugar desde los primeros meses.
• Clasificación ESAR: (E).1.03 Juego sensorial táctil
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PATO DE GOMA
• Edad recomendada: a
partir de 12 meses
• Descripción: pato de
goma dura que al
apretar emite un sonido.
• Clasificación ESAR:
(E)1.03 Juego sensorial
táctil
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PIERNAS GRÚA• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: este juguete esta formado por las piernas de una muñeca del estilo Barbie y por una grúa manual de juguete.
• Clasificación ESAR: (E) 1. 03. Juego sensorial táctil
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TIBURÓN• Edad recomendada: A
partir de 12 meses
• Descripción: Tiburón de goma con un pito de plástico en la boca y vacío por dentro el cual permite que al apretar emita un sonido.
• Clasificación ESAR: (E)1.03 Juego sensorial táctil
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COCHE TELEDIRIGIDO
• Edad recomendada: a partir de 3 años
• Descripción: Coche con mando a distancia.
• Clasificación ESAR:
(E).1.06 Juego sensorial motor
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MONOPATÍN• Edad recomendada: a
partir de 5 años
• Descripción: Tabla de madera con cuatro ruedas en pareja. Para usarlo se debe montar de pie encima de él.
• Clasificación ESAR: (E).1.06 Juego sensorial motor
18
PELOTA• Edad recomendada: a
partir de 10 meses
• Descripción: pelota de plástico duro que bota fácilmente y sin esfuerzo alguno de tamaño.
• Clasificación ESAR: (E)1.06 Juego sensorial motor
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PELOTA DE TENIS• Edad recomendada: a
partir de 10 meses
• Descripción: pelota de plástico duro que bota fácilmente y sin esfuerzo alguno de tamaño como un puño.
• Clasificación ESAR: (E)1.06 Juego sensorial motor
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COCHE DE JUGUETE
• Edad recomendada: de 1 a 2 años
• Descripción: es un coche de juguete para los pequeños, simple y sin objetos pequeños que se desprendan.
• Clasificación ESAR: (E) 1. 07. Juego de manipulación
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HOMBRE RODILLO
• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: es un
rodillo de plástico con el
que los niños pueden
hacer rodar.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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PIZARRA• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: los niños
pueden dibujar y borrar
tantas veces como
quieran.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de
manipulación
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PIZARRA MÁGICA• Edad recomendada: de 3 a
6años
• Descripción: es una pizarra mágica, dispone de dos botones que había que girar para mover el cursor según las coordenadas X-Y y trazar una línea, horizontal o vertical, dependiendo del botón que se gire. Para borrar el dibujo, simplemente había que agitar el todo el conjunto.
• Clasificación ESAR:
(E) 1. 07. Juego de manipulación
24
ROBOT• Edad recomendada: a
partir de 24 meses
• Descripción: juguete de
plástico duro de
múltiples colores que
funciona con pilas.
• Clasificación ESAR:
(E)1.07 Juego sensorial
de manipulación
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SERPIENTE ARTICULADA
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Serpiente
articulada para
girar, doblar y hacer mil
formas diferentes.
• Clasificación ESAR:
(E).1.07 Juego de
manipulación
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SLINKY• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: juguete de plástico duro con un muelle a mitad de cuerpo y otro muelle un poco más pequeño en la cola.
• Clasificación ESAR: (E)1.07 Juego sensorial manipulación
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TORRE ARCO IRIS• Edad recomendada: de
6 a 12 meses
• Descripción: es un juguete para los mas pequeños donde meten las piezas en el palo para formar una torre.
• Clasificación ESAR: (E) 1. 07. Juego de manipulación
28
BOO BEEP• Edad recomendada: A
partir de 30 meses
• Descripción: Muñeca
pastora de plástico duro
con vestido de tela y
bastón.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
29
BUZZ LIGHTYEAR • Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete con forma de guerrero espacial. Posee alas desplegables, laser luminoso y habla al apretar un botón.
• Clasificación ESAR: (S).2.01 Juego de “hacer como si”
30
CAMIÓN DE BOMBEROS
• Edad recomendada: a partir de 3 años
• Descripción: camión de bomberos hecho de plástico duro con elevador en la parte trasera del camión.
• Clasificación ESAR: (S)2.01 Juego de “hacer como si”
31
CUBO DE SOLDADOS
• Edad recomendada: a partir de 3 años
• Descripción: cubo con 50 soldados y sargento de plástico duro con objetos de los soldados (solo incluye armas y paracaídas).
• Clasificación ESAR: (S)2.01 Juego de “hacer como si”
32
DINOSAURIO REX• Edad recomendada: a
partir de 12 meses
• Descripción: dinosaurio compuesto de plástico duro y articulado por la cabeza, cola y extremidades.
• Clasificación ESAR: (S)2.01 Juego de “hacer como si”
33
JENNY• Edad recomendada:
a partir de 6 meses
• Descripción:
muñeca de trapo con
pelo de lana.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de
“hacer como si
34
JUEGO DE TÉ
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete de
plástico que simula un
juego de té.
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de “hacer
como si”
35
MARCIANO
• Edad recomendada: A
partir de 10 meses
• Descripción: Muñeco
de tela suave relleno de
espuma que suena al
apretarlo.
• Clasificación ESAR:
(S)2.01 Juego de “hacer
como si”
36
ROCKY GIBRALTAR
• Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juguete
musculoso y muy
fuerte.
• Clasificación ESAR:
(S).2.01 Juego de
“hacer como si”
37
SHERIFF WOODY • Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Woody es un vaquero de juguete con una cuerda en la parte de atrás, que al tirar de ella dice frases tales como: "Hay una serpiente en mi bota"
• Clasificación ESAR: (S).2.01 Juego de “hacer como si”
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KARAOKE• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: con este aparato el niño puede cantar con altavoz, gravarse, escuchar radiocasetes o la radio y es portátil.
• Clasificación ESAR: (S) 2. 03. Juego de representación
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PTERODACTYL
• Edad recomendada:
de 2 a 3 años
• Descripción: es un
dinosaurio de
plástico.
• Clasificación ESAR:
(S) 2. 03. Juego de
representación
40
TROLL• Edad recomendada: de
2 a 3 años
• Descripción: son
muñecos con el pelo de
colores chillones y
caras sonrientes
• Clasificación ESAR:
(S) 2. 03. Juego de
representación
41
BARRIL DE MONOS • Edad recomendada: a
partir de 3 años
• Descripción: Juego que consiste en hacer una cadena de monos tan larga como puedas sin dejar caer ninguno de ellos.
• Clasificación ESAR: (A).3.01 Juego de construcción
42
BLOQUES
• Edad recomendada: a
partir de 18 meses
• Descripción: cubos
cuadrados de
construcción de madera
con letras y números.
• Clasificación ESAR:
(A)3.01 Juego de
construcción
43
PUZZLE• Edad recomendada:
a partir de 3 años
• Descripción: puzzle
compuesto por
piezas de cartón.
• Clasificación ESAR:
(A)3.01 Juego de
construcción
44
Mr. POTATO • Edad recomendada: a
partir de 2 años
• Descripción: Figura de plástico con forma de patata, que pude ser adornada con numerosas piezas de plástico insertables para formar una cara, como un bigote, sombrero, nariz y otros complementos.
• Clasificación ESAR: (A).3.02 Juego de disposición
45
BEBE TARANTULA• Edad recomendada: de
3 a 6 años
• Descripción: el bebe tarántula esta formado por la cabeza de un muñeco y piezas de construcción mecánica.
• Clasificación ESAR: (A) 3. 03. Juego de montaje mecánico
46
CANDY LAND • Edad recomendada: a
partir de 4 años
• Descripción: Juego de mesa diseñado para ayudar con el reconocimiento de colores y reglas simples del juego. Consiste en un juego de carreras en un tablero.
• Clasificación ESAR: (R).4.04 Juego de circuito
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CIRCUITO DE COCHES
• Edad recomendada: de 3 a 6 años
• Descripción: es una pista de coches que se lanzan y recorre toda la pista hasta el final y sale disparado por la habitación.
• Clasificación ESAR: (R) 4. 04. Juego de circuito
48
DIANA• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego individual o por equipos que consiste en lanzar dardos a una diana hasta alcanzar una determinada puntuación.
• Clasificación ESAR: (R).4.05 Juego de habilidad
49
MOUSE TRAP • Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego de mesa que consiste en mover a los ratones alrededor del tablero mientras construyen una trampa y recolectan trozos de queso. El objetivo será capturar al ratón del otro jugador e intentar que tu ratón no sea capturado.
• Clasificación ESAR: (R).4.05 Juego de habilidad
50
OPERACIÓN• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego que consiste en sacar con unas pinzas partes del cuerpo con cuidado de no tocar el metal o el paciente se quejará emitiendo un sonido y una luz.
• Clasificación ESAR: (R).4.05 Juego de habilidad
51
TWISTER • Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: Juego de habilidad para varios jugadores que consiste en seguir las instrucciones de la ruleta (ej: mano derecha azul, pie izquierdo rojo) pero sin caerte.
• Clasificación ESAR: (R).4.05 Juego de habilidad
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YOYO • Edad recomendada: a partir
de 6 años
• Descripción: Juguete formado
por un disco de madera o de
otros materiales con una ranura
profunda en el centro de todo
el borde, alrededor de la que se
enrolla un cordón que,
anudado a un dedo se hace
subir y bajar alternativamente
mediante sacudidas hacia
arriba y hacia abajo.
• Clasificación ESAR:
(R).4.05 Juego de habilidad 53
BARAJA DE CARTAS
• Edad recomendada: a partir de 6 años
• Descripción: juego de cartas de cartón fino con dibujos de los personajes de “toy story” (24 cartas por baraja).
• Clasificación ESAR: (R)4.07 Juego de estrategia elemental
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HUNDIR LA FLOTA
• Edad recomendada: a
partir de 7 años
• Descripción: El juego
consiste en hundir la flota
del contrincante, para lo que
se debe colocar la propia
flota de forma estratégica.
• Clasificación ESAR:
(R).4.07 Juego de
estrategia elemental
55
Mr. SPELL• Edad recomendada: a
partir de 6 años
• Descripción: juguete con pequeña pantalla y teclado con el abecederario compuesto de plástico duro, funciona con pilas.
• Clasificación ESAR: (R)4.09Juego de preguntas y respuestas elemental
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DAMAS• Edad recomendada: de 6 a
9 años
• Descripción: las damas es un juego de mesa, las piezas se mueven (cuando no comen) una posición adelante (nunca hacia atrás) en diagonal a la derecha o a la izquierda, a una posición adyacente vacía.
• Clasificación ESAR: (R) 5. 03. Juego de estrategia complejo
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BIBLIOGRAFÍA
La información de esta guía de juguetes de Toy Story ha sido
obtenida a través de las siguientes fuentes:
-Película de Toy Story
-Apuntes del juego infantil y su metodología Unidad 5
-Imágenes de google
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