Seguridad y alta disponibilidad
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soluciones de alta
disponibilidad
Raquel Castellanos Crespo
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INDICE
Alta disponibilidad
Concepto
Funcionamiento ininterrumpido
Integridad de datos y recuperación de servicio
Soluciones de alta disponibilidad
Servidores redundantes. RAID
Sistemas de <<clusters>>
SAN, NAS, FiberChannel
Balanceadores de carga
Instalación y configuración de soluciones de alta disponibilidad
Virtualización de sistemas:
Posibilidades de la virtualizacion de sistemas
Herramientas de la virtualizacion
Configuracion y utilización de maquinas virtuales
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Concepto de alta disponibilidad
Alta disponibilidad (High availability) es un protocolo de diseño del sistema y su
implementación asociada que asegura un cierto grado absoluto de continuidad
operacional durante un período de medición dado. Disponibilidad se refiere a la
habilidad de la comunidad de usuarios para acceder al sistema, someter nuevos trabajos,
actualizar o alterar trabajos existentes o recoger los resultados de trabajos previos. Si un
usuario no puede acceder al sistema se dice que está no disponible.
Funcionamiento ininterrumpido
Típicamente tiempo de inactividad planificado es un resultado del mantenimiento que es
perjudicial para la operación del sistema y usualmente no puede ser evitado con la
configuración del sistema actualmente instalada. Eventos que generan tiempos de
inactividad planificados quizás incluyen parches al software del sistema que requieran
un rearranque o cambios en la configuración del sistema que toman efecto después de
un rearranque. En general el tiempo de inactividad planificado es usualmente el
resultado de un evento lógico o de gestión iniciado. Tiempos de inactividad no
planificado surgen de algún evento físico tales como fallos en el hardware o anomalías
ambientales. Ejemplos de eventos con tiempos de inactividad no planificados incluyen
fallos de potencia, fallos en los componentes de CPU o RAM, una caída por
recalentamiento, una ruptura lógica o física en las conexiones de red, rupturas de
seguridad catastróficas o fallos en el sistema operativo, aplicaciones y middleware.
Muchos puestos computacionales excluyen tiempo de inactividad planificado de los
cálculos de disponibilidad, asumiendo, correcta o incorrectamente, que el tiempo de
actividad no planificado tiene poco o ningún impacto sobre la comunidad de usuarios
computacionales. Excluyendo tiempo de inactividad planificado, muchos sistemas
pueden reclamar tener alta disponibilidad fenomenal, la cual da la ilusión de
disponibilidad continua. Sistemas que exhiben verdadera disponibilidad continua son
comparativamente raros y caros, y ellos tienen diseños cuidadosamente implementados
que eliminan cualquier punto de fallo y permiten que el hardware, la red, el sistema
operativo, middleware y actualización de aplicaciones, parches y reemplazos se hagan
en línea.
Integridad de datos y recuperación de servicio
Tolerancia a errores
Dado que las fallas no se pueden evitar por completo, existe una solución que consiste
en configurar mecanismos de redundancia duplicando los recursos críticos. La
capacidad de un sistema para funcionar a pesar de que alguno de sus componentes falle
se conoce como tolerancia a errores. Cuando uno de los recursos falla, los otros
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recursos siguen funcionando mientras los administradores del sistema buscan una
solución al problema. Esto se llama "Servicio de protección contra fallas" (FOS).
Idealmente, si se produce una falla material, los elementos del material defectuoso
deben ser intercambiables en caliente, es decir, capaces ser extraídos y reemplazados sin
que se interrumpa el servicio.
Tiempo de recuperación
Tiempo de recuperación esta cercanamente relacionado con la disponibilidad, que es el
tiempo total requerido para un apagón planificado o el tiempo requerido para la
recuperación completa de un apagón no planificado. Tiempo de recuperación puede ser
infinito con ciertos diseños y fallos del sistema, recuperación total es imposible. Uno de
tales ejemplos es un incendio o inundación que destruye un centro de datos y sus
sistemas cuando no hay un centro de datos secundario para recuperación frente a
desastres.
Disponibilidad de Datos
Es el grado para el cual las bases de datos y otros sistemas de almacenamiento de la
información que registran y reportan fielmente transacciones del sistema. Especialistas
de gestión de la información frecuentemente enfocan separadamente la disponibilidad
de datos para determinar perdida de datos aceptable o actual con varios eventos de
fracasos. Algunos usuarios pueden tolerar interrupciones en el servicio de aplicación
pero no perdida de datos
Copia de seguridad
La configuración de una arquitectura redundante asegura la disponibilidad de los datos
del sistema pero no los protege de los errores cometidos por los usuarios ni de desastres
naturales, tales como incendios, inundaciones o incluso terremotos. Por lo tanto, es
necesario prever mecanismos de copia de seguridad (lo ideal es que sean remotos) para
garantizar la continuidad de los datos. Además, un mecanismo de copia de seguridad
también se puede utilizar para almacenar archivos, es decir, para guardar datos en un
estado que corresponda a una cierta fecha.
Servidores redundantes RAID
En ingeniería de computadores, son aquellos en los que se repiten aquellos datos o
hardware de carácter crítico que se quiere asegurar ante los posibles fallos que puedan
surgir por su uso continuado.
Se presenta como una solución a los problemas de protección y confiabilidad. Este tipo
de sistemas se encarga de realizar el mismo proceso en más de una estación, ya que si
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por algún motivo alguna dejara de funcionar o colapsara, inmediatamente otro tendría
que ocupar su lugar y realizar las tareas del anterior.
Las técnicas de redundancia han sido usadas por la industria militar y aerospacial por
muchos años para alcanzar una alta confiabilidad. Una base de datos replicada es un
ejemplo de sistema distribuido redundante.
En informática , el acrónimo RAID (del inglés «conjunto redundante de discos
independientes», anteriormente conocido como Redundant Array of Inexpensive
Disks, «conjunto redundante de discos baratos») hace referencia a un sistema de
almacenamiento que usa múltiples discos duros o SSD entre los que se distribuyen o
replican los datos. Dependiendo de su configuración (a la que suele llamarse «nivel»),
los beneficios de un RAID respecto a un único disco son uno o varios de los siguientes:
mayor integridad, mayor tolerancia a fallos, mayor throughput (rendimiento) y mayor
capacidad. En sus implementaciones originales, su ventaja clave era la habilidad de
combinar varios dispositivos de bajo coste y tecnología más antigua en un conjunto que
ofrecía mayor capacidad, fiabilidad, velocidad o una combinación de éstas que un solo
dispositivo de última generación y coste más alto.
Los niveles RAID más comúnmente usados son:
RAID 0: Conjunto dividido
RAID 1: Conjunto en espejo
RAID 5: Conjunto dividido con paridad distribuida
RAID 0 (Data Striping)
Un RAID 0 (también llamado conjunto dividido, volumen dividido o volúmen
seccionado) distribuye los datos equitativamente entre dos o más discos sin información
de paridad que proporcione redundancia. Es importante señalar que el RAID 0 no era
uno de los niveles RAID originales y que no es redundante. El RAID 0 se usa
normalmente para incrementar el rendimiento, aunque también puede utilizarse como
forma de crear un pequeño número de grandes discos virtuales a partir de un gran
número de pequeños discos físicos.
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RAID 1
Un RAID 1 crea una copia exacta (o espejo) de un conjunto de datos en dos o más
discos. Esto resulta útil cuando el rendimiento en lectura es más importante que la
capacidad. Un conjunto RAID 1 sólo puede ser tan grande como el más pequeño de sus
discos. Un RAID 1 clásico consiste en dos discos en espejo, lo que incrementa
exponencialmente la fiabilidad respecto a un solo disco; es decir, la probabilidad de
fallo del conjunto es igual al producto de las probabilidades de fallo de cada uno de los
discos (pues para que el conjunto falle es necesario que lo hagan todos sus discos).
RAID 3
Un RAID 3 usa división a nivel de bytes con un disco de paridad dedicado. El RAID 3
se usa rara vez en la práctica. Uno de sus efectos secundarios es que normalmente no
puede atender varias peticiones simultáneas, debido a que por definición cualquier
simple bloque de datos se dividirá por todos los miembros del conjunto, residiendo la
misma dirección dentro de cada uno de ellos. Así, cualquier operación de lectura o
escritura exige activar todos los discos del conjunto, suele ser un poco lento porque se
producen cuellos de botella. Son discos paralelos pero no son independientes (no se
puede leer y escribir al mismo tiempo).
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RAID 5
Un RAID 5 usa división de datos a nivel de bloques distribuyendo la información de
paridad entre todos los discos miembros del conjunto. El RAID 5 ha logrado
popularidad gracias a su bajo coste de redundancia. Generalmente, el RAID 5 se
implementa con soporte hardware para el cálculo de la paridad. RAID 5 necesitará un
mínimo de 3 discos para ser implementado.
Sistemas de <<clusters>>
El término cluster (a veces españolizado como clúster) se aplica a los conjuntos o
conglomerados de computadoras construidos mediante la utilización de hardwares
comunes y que se comportan como si fuesen una única computadora.
Hoy en día desempeñan un papel importante en la solución de problemas de las
ciencias, las ingenierías y del comercio moderno.
La tecnología de clústeres ha evolucionado en apoyo de actividades que van desde
aplicaciones de supercómputo y software de misiones críticas, servidores web y
comercio electrónico, hasta bases de datos de alto rendimiento, entre otros usos.
El cómputo con clústeres surge como resultado de la convergencia de varias tendencias
actuales que incluyen la disponibilidad de microprocesadores económicos de alto
rendimiento y redes de alta velocidad, el desarrollo de herramientas de software para
cómputo distribuido de alto rendimiento, así como la creciente necesidad de potencia
computacional para aplicaciones que la requieran.
Simplemente, un clúster es un grupo de múltiples ordenadores unidos mediante una red
de alta velocidad, de tal forma que el conjunto es visto como un único ordenador, más
potente que los comunes de escritorio.
Los clústeres son usualmente empleados para mejorar el rendimiento y/o la
disponibilidad por encima de la que es provista por un solo computador típicamente
siendo más económico que computadores individuales de rapidez y disponibilidad
comparables.
De un clúster se espera que presente combinaciones de los siguientes servicios:
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1. Alto rendimiento
2. Alta disponibilidad
3. Balanceo de carga
4. Escalabilidad
Un clúster de alta disponibilidad es un conjunto de dos o más máquinas que se
caracterizan por mantener una serie de servicios compartidos y por estar constantemente
monitorizándose entre sí. Podemos dividirlo en dos clases:
Alta disponibilidad de infraestructura: Si se produce un fallo de hardware en alguna
de las máquinas del cluster, el software de alta disponibilidad es capaz de arrancar
automáticamente los servicios en cualquiera de las otras máquinas del cluster (failover).
Y cuando la máquina que ha fallado se recupera, los servicios son nuevamente migrados
a la máquina original (failback). Esta capacidad de recuperación automática de servicios
nos garantiza la alta disponibilidad de los servicios ofrecidos por el cluster,
minimizando así la percepción del fallo por parte de los usuarios.
Alta disponibilidad de aplicación: Si se produce un fallo del hardware o de las
aplicaciones de alguna de las máquinas del cluster, el software de alta disponibilidad es
capaz de arrancar automáticamente los servicios que han fallado en cualquiera de las
otras máquinas del cluster. Y cuando la máquina que ha fallado se recupera, los
servicios son nuevamente migrados a la máquina original. Esta capacidad de
recuperación automática de servicios nos garantiza la integridad de la información, ya
que no hay pérdida de datos, y además evita molestias a los usuarios, que no tienen por
qué notar que se ha producido un problema.
No hay que confundir un cluster de alta disponibilidad con un cluster de alto
rendimiento. El segundo es una configuración de equipos diseñado para proporcionar
capacidades de cálculo mucho mayores que la que proporcionan los equipos
individuales (véanse por ejemplo los sistemas de tipo Cluster Beowulf), mientras que el
primer tipo de cluster está diseñado para garantizar el funcionamiento ininterrumpido de
ciertas aplicaciones.
Cálculo de la Disponibilidad
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En un sistema real, si falla uno de los componentes, es reparado o sustituido por un
nuevo componente. Si este nuevo componente falla, es sustituido por otro, y así
sucesivamente. El componente fijo se considera en el mismo estado que un nuevo
componente. Durante su vida útil, uno de los componentes pueden ser considerado en
uno de estos estados: Funcionando o en Reparación. El estado funcionando indica que
el componente está operacional y el en reparación significa que ha fallado y todavía no
ha sido sustituido por un nuevo componente.
En caso de defectos, el sistema va de funcionando en modo reparación, y cuando se
hace la sustitución volverá al estado funcionando. Por lo tanto, podemos decir que el
sistema tiene durante su vida, una media de tiempo para presentar fallas (MTTF) y un
tiempo medio de reparación (MTTR). Su tiempo de la vida es una sucesión de MTTFs y
MTTRs, a medida que este va fallando y siendo reparado. El tiempo de vida útil del
sistema es la suma de MTTFs en ciclos MTTF + MTTR ya vividos.
En forma simplificada, se dice que la disponibilidad de un sistema es la relación entre la
duración de la vida útil de este sistema y de su tiempo total de vida. Esto puede ser
representado por la fórmula de abajo:
Disponibilidad = MTTF / (MTTF + MTTR)
SAN, NAS, Fiberchannel
Una red SAN se distingue de otros modos de almacenamiento en red por el modo de
acceso a bajo nivel. El tipo de tráfico en una SAN es muy similar al de los discos duros
como ATA, SATA y SCSI. En otros métodos de almacenamiento, (como SMB o NFS),
el servidor solicita un determinado fichero, p.ej."/home/usuario/wikipedia". En una
SAN el servidor solicita "el bloque 6000 del disco 4". La mayoría de las SAN actuales
usan el protocolo SCSI para acceder a los datos de la SAN, aunque no usen interfaces
físicas SCSI. Este tipo de redes de datos se han utilizado y se utilizan tradicionalmente
en grandes main frames como en IBM, SUN o HP. Aunque recientemente con la
incorporación de Microsoft se ha empezado a utilizar en máquinas con sistemas
operativos Microsoft.
Una SAN es una red de almacenamiento dedicada que proporciona acceso de nivel de
bloque a LUNs. Un LUN, o número de unidad lógica, es un disco virtual proporcionado
por la SAN. El administrador del sistema tiene el mismo acceso y los derechos a la
LUN como si fuera un disco directamente conectado a la misma. El administrador
puede particionar y formatear el disco en cualquier medio que él elija.
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NAS (del inglés Network Attached Storage) es el nombre dado a una tecnología de
almacenamiento dedicada a compartir la capacidad de almacenamiento de un
computador (Servidor) con ordenadores personales o servidores clientes a través de una
red (normalmente TCP/IP), haciendo uso de un Sistema Operativo optimizado para dar
acceso con los protocolos CIFS, NFS, FTP o TFTP.
Generalmente, los sistemas NAS son dispositivos de almacenamiento específicos a los
que se accede desde los equipos a través de protocolos de red (normalmente TCP/IP).
También se podría considerar un sistema NAS a un servidor (Linux, Windows, ...) que
comparte sus unidades por red, pero la definición suele aplicarse a sistemas específicos.
Los protocolos de comunicaciones NAS están basados en ficheros por lo que el cliente
solicita el fichero completo al servidor y lo maneja localmente, están por ello orientados
a información almacenada en ficheros de pequeño tamaño y gran cantidad. Los
protocolos usados son protocolos de compartición de ficheros como NFS o Microsoft
Common Internet File System (CIFS).
El canal de fibra (del inglés fibre channel) es una tecnología de red utilizada
principalmente para redes de almacenamiento, disponible primero a la velocidad de
1 Gbps y posteriormente a 2, 4 y 8 Gbps.
El canal de fibra está estandarizado por el Comité Técnico T11 del INITS (Comité
Internacional para Estándares de Tecnologías de la Información), acreditado por el
ANSI (Instituto Nacional de Estándares Estadounidenses).
Nació para ser utilizado principalmente en el campo de la supercomputación, pero se ha
convertido en el tipo de conexión estándar para redes de almacenamiento en el ámbito
empresarial. A pesar de su nombre, la señalización del canal de fibra puede funcionar
tanto sobre pares de cobre, como sobre cables de fibra óptica.
El FCP (protocolo del canal de fibra) es el protocolo de interfaz de SCSI sobre fibre
channel.
Balanceadores de carga
Un balanceador de carga fundamentalmente es un dispositivo de hardware o software
que se pone al frente de un conjunto de servidores que atienden una aplicación y, tal
como su nombre lo indica, asigna o balancea las solicitudes que llegan de los clientes a
los servidores usando algún algoritmo (desde un simple Round Robin hasta algoritmos
más sofisticados).
Balance de carga en servidores web
Uno de los principales problemas de los mayores sitios web en Internet es cómo
gestionar las solicitudes de un gran número de usuarios. Se trata de un problema de
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escalabilidad que surge con el continuo crecimiento del número de usuarios activos en
el sistema.
Este servicio se puede brindar tanto con un enrutador como con una computadora con
dos placas de red y software específico.
Hay balanceadores de carga tipo round-robin (uno a uno) y por pesos (que son capaces
de saber cuál de los nodos está más libre y lanzarle la petición). El más conocido es
LVS, sin embargo hay otros, como el Red Hat Piranha.
Y en la plataforma para Windows Server se tiene al ISA Server (Microsoft Internet
Security and Acceleration Server).
Existen softwares para el balance de carga, como "Wingate" en donde se pueden añadir
dos redes y no es tan dificil de configurar.
Cluster de balanceo de carga
Un clúster de balanceo de carga o de cómputo adaptativo está compuesto por uno o
más ordenadores (llamados nodos) que actúan como frontend del cluster, y que se
ocupan de repartir las peticiones de servicio que reciba el cluster, a otros ordenadores
del cluster que forman el back-end de éste. Un tipo concreto de cluster cuya función es
repartir la carga de proceso entre los nodos en lugar de los servicios es el cluster
openMosix.
Las características más destacadas de este tipo de cluster son:
Se puede ampliar su capacidad fácilmente añadiendo más ordenadores al cluster.
Robustez. Ante la caída de alguno de los ordenadores del cluster el servicio se
puede ver mermado, pero mientras haya ordenadores en funcionamiento, éstos
seguirán dando servicio
Diseño de un sistema de alta disponibilidad
Paradójicamente, añadiendo más componentes al sistema total puede socavar esfuerzos
para lograr alta disponibilidad. Esto es debido a que sistemas complejos tienen
inherentemente más puntos de fallos potenciales y son más difíciles de implementar
correctamente. La mayoría de los sistemas altamente disponibles extraen a un patrón de
diseño simple: un sistema físico multipropósito simple de alta calidad con redundancia
interna comprensible ejecutando todas las funciones interdependientes emparejadas con
un segundo sistema en una localización física separada. Este clásico patrón de diseño es
común entre instituciones financieras por ejemplo. La industria de la informática y las
comunicaciones ha establecido el Servicio Forum de la Disponibilidad acogerá la
creación de productos de infraestructura de red, servicios y sistemas de alta
disponibilidad. El mismo principio de diseño básico se aplica más allá de la informática
en diversos campos como potencia nuclear, aeronáutica y cuidados médicos.
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Posibilidades de la virtualización de sistemas
En Informática, virtualización es la creación -a través de software- de una versión
virtual de algún recurso tecnológico, como puede ser una plataforma de hardware, un
sistema operativo, un dispositivo de almacenamiento u otros recursos de red.1
Dicho de otra manera, se refiere a la abstracción de los recursos de una computadora,
llamada Hypervisor o VMM (Virtual Machine Monitor) que crea una capa de
abstracción entre el hardware de la máquina física (host) y el sistema operativo de la
máquina virtual (virtual machine, guest), dividiéndose el recurso en uno o más entornos
de ejecución.
Esta capa de software (VMM) maneja, gestiona y arbitra los cuatro recursos principales
de una computadora (CPU, Memoria, Almacenamiento y Conexiones de Red) y así
podrá repartir dinámicamente dichos recursos entre todas las máquinas virtuales
definidas en el computador central. Esto hace que se puedan tener varios ordenadores
virtuales ejecutándose en el mismo ordenador físico.
Ventajas de la Virtualización
Reutilización de hardware existente (para utilizar software más moderno) y
optimizar el aprovechamiento de todos los recursos de hardware.6
Rápida incorporación de nuevos recursos para los servidores virtualizados.
Reducción de los costes de espacio y consumo necesario de forma proporcional
al índice de consolidación logrado (Estimación media 10:1).
Administración global centralizada y simplificada.
Nos permite gestionar nuestro CPD como un pool de recursos o agrupación de
toda la capacidad de procesamiento, memoria, red y almacenamiento disponible
en nuestra infraestructura
Mejora en los procesos de clonación y copia de sistemas: Mayor facilidad para
la creación de entornos de test que permiten poner en marcha nuevas
aplicaciones sin impactar a la producción, agilizando el proceso de las pruebas.
Aislamiento: un fallo general de sistema de una máquina virtual no afecta al
resto de máquinas virtuales.
Mejora de TCO y ROI.
No sólo aporta el beneficio directo en la reducción del hardware necesario, sino
también los costes asociados.
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Reduce los tiempos de parada.
Migración en caliente de máquinas virtuales (sin pérdida de servicio) de un
servidor físico a otro, eliminando la necesidad de paradas planificadas por
mantenimiento de los servidores físicos.
Balanceo dinámico de máquinas virtuales entre los servidores físicos que
componen el pool de recursos, garantizando que cada máquina virtual ejecute en
el servidor físico más adecuado y proporcionando un consumo de recursos
homogéneo y óptimo en toda la infraestructura.
Contribución al medio ambiente -Green IT- por menor consumo de energía en
servidores físicos.
Programas útiles para virtualizar sistemas operativos
Como todos conocemos existen dos tipos de programas: los que son de pago y los que
no. Dentro de los programas de pago encontramos el VMware, que es uno de los
referentes en el mercado, como así también Windows Server 2008 R2 Hyper-V cuya
función de virtualización está incluida sin cargo en la licencia del servidor. Existe una
versión más básica de VMWare que es gratuita, VMware Player, que permite virtualizar
a través de una máquina virtual ya configurada. También existen webs que nos permiten
rellenar un formulario y descargarnos nuestra máquina virtual a nuestro gusto como
EasyVMX! Parallels Virtuozzo Containers, es otro de los programas de pago más
famosos, que permite la virtualización a nivel de sistema operativo o hardware Parallels
Bare Metal. Típicamente suele emplearse para virtualizar Windows y, en menor medida,
GNU/Linux. Dentro de los programas gratuitos tenemos el Virtual PC de Microsoft, que
es un producto de Windows, compatible con versiones avanzadas de XP, Vista y
Windows 7.
Dentro de los programas de código libre están el Xen, OpenVZ y VirtualBox, que
funcionan tanto en Mac OS, en Windows como en GNU/Linux y todos permiten
virtualizar los tres sistemas operativos más famosos.
Configuración y utilización de máquinas virtuales.
Hay mucho software de este tipo: Vmware (workstation, server, player), VirtualBox,
VMXBuilder, Virtual PC, Virtual Server, Qemu. En nuestro caso vamos a utilizar
VMWare Workstation. Sistemas operativos soportados: prácticamente cualquier versión
de Microsoft, Linux, Mac, Solaris, etc, tanto x86 como x64. (Nota: para probar un S.O
X64 virtual debemos tener instalado un x64 real.) Requerimientos hardware: lo ideal es
disponer de mucha memoria RAM, un procesador rápido y un disco duro de gran
capacidad. También es recomendable trabajar con micros Intel y sistemas de archivos
NTFS.
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Al empezar podemos elegir tres opciones:
NEW VIRTUAL MACHINE: Nos da la opción de crear una nueva máquina virtual a
través de una ISO o del propio disco, además podemos configurar el tamaño del disco
duro, el de la RAM, con que red vamos a trabajar, etc…
NEW TEAM: Podemos crear varias maquinas virtuales y unirlas en una red interna.
OPEN EXISTING VM OR TEAM: Con esta opción podemos abrir la maquina virtual
desde cualquier carpeta, disco duro externo o usb.
Puedes parar la maquina, ponerla e funcionamiento, reiniciarla y muchas cosas mas.
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