ÍNDICE TEMÁTICOÍNDICE TEMÁTICO
CAPÍTULO 01: CAPÍTULO 01: PRINCIPIOS GENERALES
CAPÍTULO 02: CAPÍTULO 02: CONCEPTOS ESENCIALES
CAPÍTULO 03: CAPÍTULO 03: CHANCES (ODDS)
ÍNDICE TEMÁTICOÍNDICE TEMÁTICO
CAPÍTULO 01: CAPÍTULO 01: PRINCIPIOS GENERALES
CAPÍTULO 02: CAPÍTULO 02: CONCEPTOS ESENCIALES
CAPÍTULO 03: CAPÍTULO 03: CHANCES (ODDS)
RESUMEN Y ANÁLISIS DEL LIBRO ““PÓKER, LA SENDA DEL GANADOR”PÓKER, LA SENDA DEL GANADOR”
DE JUAN ZUBIRI
RESUMEN Y ANÁLISIS DEL LIBRO ““PÓKER, LA SENDA DEL GANADOR”PÓKER, LA SENDA DEL GANADOR”
DE JUAN ZUBIRI
CAPÍTULO 1 – “PRINCIPIOS GENERALES”CAPÍTULO 1 – “PRINCIPIOS GENERALES”
PARA EL BUEN JUGADOR NO HAY TAL COSA LLAMADA SUERTE
LA HABILIDAD DE UN JUGADOR DE PÓKER RESIDE EN LA TOMA DE DECISIONES
CUANDO NOS TOQUEN CARTAS MALAS, LA MEJOR DECISIÓN DARÁ COMO RESULTADO PERDER MENOS QUE LOS DEMÁS. CUANDO NOS TOQUEN BUENAS CARTAS, POR EL CONTRARIO, LA MEJOR DECISIÓN DARÁ COMO RESULTADO OBTENER MEJORES BENEFICIOS
EL POKER SE ENCUENTRA EN LA CATEGORÍA DE LOS JUEGOS QUE COMBINAN AZAR Y HABILIDAD.
LA COMBINACIÓN DOSIFICADA DE SUERTE Y HABILIDAD ASEGURA QUE LOS PERDEDORES NO PIERDAN SIEMPRE EN TODAS LAS OCASIONES.
NO TENDREMOS LAS MIRADA PUESTA EN EL AQUÍ Y AHORA, SINO UN POCO MÁS ALLÁ. HACIA EL HORIZONTE DEL LARGO PLAZO, TERRITORIO DONDE LA SUERTE NO TIENE NI VOZ NI VOTO. SI APUNTAMOS AL LARGO PLAZO, DONDE LAS PROBABILIDADES ESTÁN REPARTIDAS, PODREMOS IMPONER LA HABILIDAD. ELLA VA A MARCAR LA DIFERENCIA EN EL JUEGO.
SABEMOS QUE LA SUERTE EXISTE, PERO HAY QUE JUGAR A PESAR DE ELLA.
EL OBJETIVO DE FONDO NO ES GANAR YA, NI EN UN MES, NI EN UNA SEMANA.
CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES” CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES”
TURNOSTURNOS
TURNOSTURNOS
GIRO HORARIO
P1
P2P3
P4
P5
P6P6 P7P7
P8P8
P9P9
DISCO
CIEGO CHICOCIEGO CHICO
CIEGO GRANDECIEGO GRANDE
PIEPIE
CORTECORTE
POSICIONESTEMPRANAS
APUESTAS OBLIGADAS
POSICIONESINTERMEDIAS
POSICIONESTARDÍAS
POSICIÓN MÁS VULNERABLEPOSICIÓN MÁS VULNERABLE
POSICIÓN QUE OTORGA MAYOR SEGURIDAD
POSICIÓN QUE OTORGA MAYOR SEGURIDAD
UN JUGADOR DETRÁS DE OTRO TIENE “POSICIÓN” (VENTAJA) SOBRE AQUELUN JUGADOR DETRÁS DE OTRO TIENE “POSICIÓN” (VENTAJA) SOBRE AQUEL
♠
♣
♥
♦
APUESTASAPUESTAS
APUESTASAPUESTAS
CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES” (Cont.) CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES” (Cont.)PR
E-FL
OP
PRE-
FLO
P
VER: COMPLETAR EL MONTO EXACTO EN FICHAS APOSTADO POR OTRO JUGADOR O EL NECESARIO PARA IGUALAR AL CIEGO GRANDEVER: COMPLETAR EL MONTO EXACTO EN FICHAS APOSTADO POR OTRO JUGADOR O EL NECESARIO PARA IGUALAR AL CIEGO GRANDE
ENVITE O MANDAR: APOSTAR CON SUMAS QUE SUPERAN EL MONTO DE LAS OBLIGADASENVITE O MANDAR: APOSTAR CON SUMAS QUE SUPERAN EL MONTO DE LAS OBLIGADAS
REVIRAR: SUBIR LAS APUESTAS A UN ENVITE PREVIO (REVELA MAYOR FORTALEZA QUE EL ENVITE)REVIRAR: SUBIR LAS APUESTAS A UN ENVITE PREVIO (REVELA MAYOR FORTALEZA QUE EL ENVITE)
VER EN FRÍO: ENTRAR A UNA MANO EN LA QUE HUBO ENVITE Y REVIRE SUCESIVO (REVELA MAYOR FORTALEZA QUE EL REVIRE)VER EN FRÍO: ENTRAR A UNA MANO EN LA QUE HUBO ENVITE Y REVIRE SUCESIVO (REVELA MAYOR FORTALEZA QUE EL REVIRE)
JUGADO (ALL IN): CUANDO EL MONTO DE LA APUESTA COMPROMETE EL TOTAL DE SUS FICHASJUGADO (ALL IN): CUANDO EL MONTO DE LA APUESTA COMPROMETE EL TOTAL DE SUS FICHAS
LOS MONTOS EN SÍ, LA RELACIÓN DE ESTA SUMA CON LOS CIEGOS, CON EL POZO, O LA RELACIÓN QUE SE ESTABLECE ENTRE LA SUMA DE LA APUESTA Y LA TOTALIDAD DE SUS FICHAS, O CON LA DEL RIVAL
INVOLUCRADO, SON PARTE DE UNA SERIE DE MENSAJES QUE HAY QUE SABER INTERPRETAR.
LOS MONTOS EN SÍ, LA RELACIÓN DE ESTA SUMA CON LOS CIEGOS, CON EL POZO, O LA RELACIÓN QUE SE ESTABLECE ENTRE LA SUMA DE LA APUESTA Y LA TOTALIDAD DE SUS FICHAS, O CON LA DEL RIVAL
INVOLUCRADO, SON PARTE DE UNA SERIE DE MENSAJES QUE HAY QUE SABER INTERPRETAR.
POS-
FLO
PPO
S-FL
OP
APUESTA DE VALOR: CUANDO SE POSEE UNA MANO LEGÍTIMAAPUESTA DE VALOR: CUANDO SE POSEE UNA MANO LEGÍTIMA
APUESTA DE CONTINUACIÓN: EL JUGADOR QUE MANDÓ PRE FLOP VUELVE A APOSTAR UNA VEZ ABIERTOAPUESTA DE CONTINUACIÓN: EL JUGADOR QUE MANDÓ PRE FLOP VUELVE A APOSTAR UNA VEZ ABIERTO
APUESTA DE PRUEBA: CUANDO NO SE HAYA ESPEJADO. PUEDE REALIZARLA CUALQUIER JUGADORAPUESTA DE PRUEBA: CUANDO NO SE HAYA ESPEJADO. PUEDE REALIZARLA CUALQUIER JUGADOR
FORMAS DE ENGAÑOFORMAS DE ENGAÑO FORMAS DE ENGAÑOFORMAS DE ENGAÑO
CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES” (Cont.) CAPÍTULO 2 – “CONCEPTOS ESENCIALES” (Cont.)
FORMAS FORMAS DE DE
ENGAÑOENGAÑO
SIN JUEGO (BLUF)SIN JUEGO (BLUF)
CON JUEGOCON JUEGO
SIN POSICIÓNSIN POSICIÓN
CON POSICIÓNCON POSICIÓN
DE CORTA DURACIÓN: DE CORTA DURACIÓN: PASAR Y REVIRARPASAR Y REVIRAR
DE LARGA DURACIÓN: DE LARGA DURACIÓN: PASAR Y VERPASAR Y VER
DE LARGA DURACIÓN: DE LARGA DURACIÓN: VER PLANOVER PLANO
“IR A LA PESCA”
“ENLENTECER”
“ENLENTECER”
SI ARROJAMOS UN DADO, ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE SALGA EL 1?SI ARROJAMOS UN DADO, ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE SALGA EL 1?
EN FRACCIONES: 1 / 61 / 6
EN PORCENTAJE: 16,66%16,66% (6 ES A 1 COMO 100 ES A X)
PARA IR DE FRACCIONES A CHANCES: 5 : 15 : 1 (PRIMERO SE INVIERTE EL LUGAR DE LOS NÚMEROS: EN LUGAR DE 1/6 QUEDARÁ 6/1. LUEGO, AL TOTAL SE LE RESTA LA POSIBILIDAD ELEGIDA: 6 – 1 : 5. ASÍ, EL PRODUCTO FINAL PARA LAS
CHANCES ES DE 5 : 1)
SI ARROJAMOS UN DADO, ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE SALGA EL 1?SI ARROJAMOS UN DADO, ¿CUÁL ES LA PROBABILIDAD DE QUE SALGA EL 1?
EN FRACCIONES: 1 / 61 / 6
EN PORCENTAJE: 16,66%16,66% (6 ES A 1 COMO 100 ES A X)
PARA IR DE FRACCIONES A CHANCES: 5 : 15 : 1 (PRIMERO SE INVIERTE EL LUGAR DE LOS NÚMEROS: EN LUGAR DE 1/6 QUEDARÁ 6/1. LUEGO, AL TOTAL SE LE RESTA LA POSIBILIDAD ELEGIDA: 6 – 1 : 5. ASÍ, EL PRODUCTO FINAL PARA LAS
CHANCES ES DE 5 : 1)
CAPÍTULO 3 – CHANCESCAPÍTULO 3 – CHANCES
HAY QUE HABITUARSE A CIRCULAR POR EL EJE “PROBABILIDADES – FRACCIONES – CHANCES”“PROBABILIDADES – FRACCIONES – CHANCES”, CONVIRTIENDO UNAS EN OTRAS, DE MODO INDISTINTO Y CASI AUTOMÁTICO.
HAY QUE HABITUARSE A CIRCULAR POR EL EJE “PROBABILIDADES – FRACCIONES – CHANCES”“PROBABILIDADES – FRACCIONES – CHANCES”, CONVIRTIENDO UNAS EN OTRAS, DE MODO INDISTINTO Y CASI AUTOMÁTICO.
LA EXPECTATIVA MATEMÁTICA ES EL RESULTADO PROMEDIO QUE SE ESPERA OBTENER DE UNA APUESTA. LA EXPECTATIVA MATEMÁTICA ES EL RESULTADO PROMEDIO QUE SE ESPERA OBTENER DE UNA APUESTA.
LAS CHANCES SON ÚTILES CUANDO SE COMPARANLAS CHANCES SON ÚTILES CUANDO SE COMPARAN LAS CHANCES SON ÚTILES CUANDO SE COMPARANLAS CHANCES SON ÚTILES CUANDO SE COMPARAN
COMPARACIÓN DE CHANCES: EJEMPLOCOMPARACIÓN DE CHANCES: EJEMPLO
TIRAMOS UN DADO. SI LA CARA DEL DADO QUE SALE NOS MUESTRA LA QUE ELEGIMOS, EL CASINO DEBERÁ PAGARME. CON CUALQUIER OTRO NÚMERO QUE SALGA, PIERDO LO APOSTADO. CON APUESTAS DE 1 PESO, LA CASA PAGA 4 PESOS POR CADA ACIERTO. (CHANCES DEL JUEGO 5:1) – ELEGIMOS EL NÚMERO 6.
SE DEBEN COMPARAR LAS CHANCES QUE OFRECE EL JUEGO CON LAS CHANCES QUE OFRECE EL CASINO: (SALE 1: PIERDE $1 – SALE 2: PIERDE $ 1 – SALE 3: PIERDE $ 1 – SALE 4: PIERDE $ 1 – SALE 5: PIERDE $ 1 – SALE 6: GANA $ 4).
COMO RESULTADO, CADA 6 TIRADAS DE DADO, PERDERÁ UN PROMEDIO DE $ 5 Y GANARÁ SOLAMENTE $ 4. SUS EXPECTATIVAS SON NEGATIVAS EN $ 0,16 POR CADA VEZ QUE APUESTE EN ESAS CONDICIONES. AL PROCESO QUE NOS LLEVÓ A OBTENER ESTA CIFRA SE LO DENOMINA “RELACIÓN RIESGO-BENEFICIO”. ES MUY ÚTIL EN LA TOMA DE DECISIONES EN EL PÓKER.
“-0,16” SE OBTIENE APLICANDO UNA REGLA DE TRES SIMPLE. SI CADA 6 TIDOS PIERDE $ 1, EN UN TIRO PERDERÁ $ X (1 POR 1 DIVIDIDO 6 = 0,16)
COMPARACIÓN DE CHANCES: EJEMPLOCOMPARACIÓN DE CHANCES: EJEMPLO
TIRAMOS UN DADO. SI LA CARA DEL DADO QUE SALE NOS MUESTRA LA QUE ELEGIMOS, EL CASINO DEBERÁ PAGARME. CON CUALQUIER OTRO NÚMERO QUE SALGA, PIERDO LO APOSTADO. CON APUESTAS DE 1 PESO, LA CASA PAGA 4 PESOS POR CADA ACIERTO. (CHANCES DEL JUEGO 5:1) – ELEGIMOS EL NÚMERO 6.
SE DEBEN COMPARAR LAS CHANCES QUE OFRECE EL JUEGO CON LAS CHANCES QUE OFRECE EL CASINO: (SALE 1: PIERDE $1 – SALE 2: PIERDE $ 1 – SALE 3: PIERDE $ 1 – SALE 4: PIERDE $ 1 – SALE 5: PIERDE $ 1 – SALE 6: GANA $ 4).
COMO RESULTADO, CADA 6 TIRADAS DE DADO, PERDERÁ UN PROMEDIO DE $ 5 Y GANARÁ SOLAMENTE $ 4. SUS EXPECTATIVAS SON NEGATIVAS EN $ 0,16 POR CADA VEZ QUE APUESTE EN ESAS CONDICIONES. AL PROCESO QUE NOS LLEVÓ A OBTENER ESTA CIFRA SE LO DENOMINA “RELACIÓN RIESGO-BENEFICIO”. ES MUY ÚTIL EN LA TOMA DE DECISIONES EN EL PÓKER.
“-0,16” SE OBTIENE APLICANDO UNA REGLA DE TRES SIMPLE. SI CADA 6 TIDOS PIERDE $ 1, EN UN TIRO PERDERÁ $ X (1 POR 1 DIVIDIDO 6 = 0,16)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
CHANCES DEL POZOCHANCES DEL POZO
LAS CHANCES DEL POZO LAS CHANCES DEL POZO SON LA PROPORCIÓN ENTRE LO QUE ÉSTE CONTIENE Y LO QUE HAY QUE PONER PARA SON LA PROPORCIÓN ENTRE LO QUE ÉSTE CONTIENE Y LO QUE HAY QUE PONER PARA IGUALAR LA APUESTAIGUALAR LA APUESTA
SI EN EL POZO HAY $ 200, Y UN JUGADOR APUESTA $ 100, EN EL POZO HABRÁ $ 300. ENTONCES, LO QUE LOS DEMÁS DEBEN PONER SON $ 100. LAS CHANCES DEL POZO SE OBTIENEN DIVIDIENDO LO QUE HAY EN EL POZO SOBRE LA
SUMA A INCORPORAR (300 DIVIDIDO 100 = 3:1)
CHANCES DEL POZOCHANCES DEL POZO
LAS CHANCES DEL POZO LAS CHANCES DEL POZO SON LA PROPORCIÓN ENTRE LO QUE ÉSTE CONTIENE Y LO QUE HAY QUE PONER PARA SON LA PROPORCIÓN ENTRE LO QUE ÉSTE CONTIENE Y LO QUE HAY QUE PONER PARA IGUALAR LA APUESTAIGUALAR LA APUESTA
SI EN EL POZO HAY $ 200, Y UN JUGADOR APUESTA $ 100, EN EL POZO HABRÁ $ 300. ENTONCES, LO QUE LOS DEMÁS DEBEN PONER SON $ 100. LAS CHANCES DEL POZO SE OBTIENEN DIVIDIENDO LO QUE HAY EN EL POZO SOBRE LA
SUMA A INCORPORAR (300 DIVIDIDO 100 = 3:1)
RELACIÓN ENRE EL NIVEL DE APUESTAS Y LAS CHANCES DEL POZORELACIÓN ENRE EL NIVEL DE APUESTAS Y LAS CHANCES DEL POZORELACIÓN ENRE EL NIVEL DE APUESTAS Y LAS CHANCES DEL POZORELACIÓN ENRE EL NIVEL DE APUESTAS Y LAS CHANCES DEL POZO
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
APUESTAAPUESTAAPUESTAAPUESTA CHANCES DEL POZOCHANCES DEL POZOCHANCES DEL POZOCHANCES DEL POZO
3 VECES EL POZO3 VECES EL POZO 1,33:11,33:1
EL DOBLE DEL POZOEL DOBLE DEL POZO 1,5:11,5:1
EL POZOEL POZO 2:12:1
75% (3/4) DEL POZO75% (3/4) DEL POZO 2,33:12,33:1
66% (2/3) DEL POZO66% (2/3) DEL POZO 2,5:12,5:1
50% (1/2) DEL POZO50% (1/2) DEL POZO 3:13:1
33% (1/3) DEL POZO33% (1/3) DEL POZO 4:14:1
25% (1/4) DEL POZO25% (1/4) DEL POZO 5:15:1
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
CHANCES DE GANARCHANCES DE GANAR
LAS CHANCES DE GANAR LAS CHANCES DE GANAR SURGEN DE LAS PROBABILIDADES QUE TIENEN DETERMINADAS CARTAS AL SER SURGEN DE LAS PROBABILIDADES QUE TIENEN DETERMINADAS CARTAS AL SER ENFRENTADAS CON LAS DEL ADVERSARIO. NADIE PUEDE ESTAR SEGURO DEL TERRENO QUE PISA, PORQUE LAS ENFRENTADAS CON LAS DEL ADVERSARIO. NADIE PUEDE ESTAR SEGURO DEL TERRENO QUE PISA, PORQUE LAS
CARTAS AJENAS ESTÁN OCULTAS , SALVEDAD HECHA DE QUE AMBOS PARTICIPANTES ESTÉN CARTAS AJENAS ESTÁN OCULTAS , SALVEDAD HECHA DE QUE AMBOS PARTICIPANTES ESTÉN JUGADOSJUGADOS..
CHANCES DE GANARCHANCES DE GANAR
LAS CHANCES DE GANAR LAS CHANCES DE GANAR SURGEN DE LAS PROBABILIDADES QUE TIENEN DETERMINADAS CARTAS AL SER SURGEN DE LAS PROBABILIDADES QUE TIENEN DETERMINADAS CARTAS AL SER ENFRENTADAS CON LAS DEL ADVERSARIO. NADIE PUEDE ESTAR SEGURO DEL TERRENO QUE PISA, PORQUE LAS ENFRENTADAS CON LAS DEL ADVERSARIO. NADIE PUEDE ESTAR SEGURO DEL TERRENO QUE PISA, PORQUE LAS
CARTAS AJENAS ESTÁN OCULTAS , SALVEDAD HECHA DE QUE AMBOS PARTICIPANTES ESTÉN CARTAS AJENAS ESTÁN OCULTAS , SALVEDAD HECHA DE QUE AMBOS PARTICIPANTES ESTÉN JUGADOSJUGADOS..
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADOCHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO
LA TOTALIDAD DE FICHAS VAN AL FRENTE, AMBOS ADVERSARIOS VOLTEAN SUS CARTAS Y SE DISPONEN A VER LAS CINCO CARTAS COMUNITARIAS.
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADOCHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO
LA TOTALIDAD DE FICHAS VAN AL FRENTE, AMBOS ADVERSARIOS VOLTEAN SUS CARTAS Y SE DISPONEN A VER LAS CINCO CARTAS COMUNITARIAS.
DESIGUALES VS. DESIGUALES
DESIGUALES VS. DESIGUALES
MAYORES CONTRA MENORESMAYORES CONTRA MENORES
SUPERPUESTAS O SOLAPADASSUPERPUESTAS O SOLAPADAS
ABRAZADASABRAZADAS
DOMINADASDOMINADAS
DESIGUALES VS.PARES
DESIGUALES VS.PARES
PAR CONTRA DESIGUALES MENORESPAR CONTRA DESIGUALES MENORES
PAR CONTRA DOS MAYORES DESIGUALESPAR CONTRA DOS MAYORES DESIGUALES
PAR CONTRA DESIGUALES QUE LO ABRAZANPAR CONTRA DESIGUALES QUE LO ABRAZAN
PAR CONTRA DESIGUALES, UNA DE ELLAS DEL VALOR DEL PARPAR CONTRA DESIGUALES, UNA DE ELLAS DEL VALOR DEL PAR
PARES VS. PARESPARES VS. PARES PAR MAYOR CONTRA PAR MENORPAR MAYOR CONTRA PAR MENOR
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
DESIGUALES VS. DESIGUALESDESIGUALES VS. DESIGUALES
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
DESIGUALES VS. DESIGUALESDESIGUALES VS. DESIGUALES
MAYORES CONTRA MENORES
MAYORES CONTRA MENORES 65%65%
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
♠A
♥J
35%35%♣7
♥10
SUPERPUESTAS O SOLAPADAS
SUPERPUESTAS O SOLAPADAS 61%61%♠
A
♥J
39%39%♥10
♣Q
ABRAZADASABRAZADAS 60%60%♠A
♥J
40%40%♣Q
♦K
DOMINADASDOMINADAS 72%72%♠A
24%24%♣Q
♦K
♦A
CHANCES DE GANAR: RONDA 1CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO : PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
DESIGUALES VS. PARESDESIGUALES VS. PARES
CHANCES DE GANAR: RONDA 1CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO : PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
DESIGUALES VS. PARESDESIGUALES VS. PARES
PAR CONTRA DESIGUALES
MENORES
PAR CONTRA DESIGUALES
MENORES85%85%
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
15%15%
PAR CONTRA DESIGUALES
MAYORES
PAR CONTRA DESIGUALES
MAYORES55%55% 45%45%
PAR CONTRA DESIGUALES QUE
LO ABRAZAN
PAR CONTRA DESIGUALES QUE
LO ABRAZAN72%72% 24%24%
♣Q
PAR CONTRA DESIGUALES, UNA
DE ELLAS DEL VALOR DEL PAR
PAR CONTRA DESIGUALES, UNA
DE ELLAS DEL VALOR DEL PAR
93%93%
♠A
7%7%
♦K
♣10
♥10
♦6
♠5
♥Q
♣J
♥J
♦8
♠K
♠
70%70% 30%30%
♠A
♦K
♠A
♦K
♣A
♥A
♣K
♠K
♠
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
PARES VS. PARESPARES VS. PARES
CHANCES DE GANAR: RONDA 1: CHANCES DE GANAR: RONDA 1: PRE FLOP – JUGADO PRE FLOP – JUGADO (Cont.)(Cont.)
PARES VS. PARESPARES VS. PARES
PAR MAYOR CONTRA PAR
MENOR
PAR MAYOR CONTRA PAR
MENOR81%81%
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
19%19%♣A
♥A
♣K
♠K
♠
PROBABILIDADES EN LAS CINCO CARTAS COMUNITARIASPROBABILIDADES EN LAS CINCO CARTAS COMUNITARIAS
PROBABILIDADES EN LAS CINCO CARTAS COMUNITARIASPROBABILIDADES EN LAS CINCO CARTAS COMUNITARIAS
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS OCULTAS (HASTA EL RIVER) SON DEL 45%45% LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS OCULTAS (HASTA EL RIVER) SON DEL 45%45%
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA CARTA ESPECÍFICA DE LAS DOS OCULTAS ESTÁN MUY CERCA DEL 30%30% LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA CARTA ESPECÍFICA DE LAS DOS OCULTAS ESTÁN MUY CERCA DEL 30%30%
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UN SET SON DE UN POCO MAS DEL 20%20% LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UN SET SON DE UN POCO MAS DEL 20%20%
ACLARACIÓN: ESTAS PROBABILIDADES ESTÁN CALCULADAS TENIENDO EN CUENTA LAS CINCO CARTAS COMUNITARIASACLARACIÓN: ESTAS PROBABILIDADES ESTÁN CALCULADAS TENIENDO EN CUENTA LAS CINCO CARTAS COMUNITARIAS
““UNO NO FALLA POR LO QUE SABE, SINO POR LO QUE IGNORA”UNO NO FALLA POR LO QUE SABE, SINO POR LO QUE IGNORA”
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
PROBABILIDADES EN LAS TRES CARTAS DEL FLOP PROBABILIDADES EN LAS TRES CARTAS DEL FLOP (PRE FLOP - NO JUGADO)(PRE FLOP - NO JUGADO)
PROBABILIDADES EN LAS TRES CARTAS DEL FLOP PROBABILIDADES EN LAS TRES CARTAS DEL FLOP (PRE FLOP - NO JUGADO)(PRE FLOP - NO JUGADO)
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS OCULTAS (HASTA EL FLOP) SON DEL 32%32% LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS OCULTAS (HASTA EL FLOP) SON DEL 32%32%
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA CARTA ESPECÍFICA DE LAS DOS OCULTAS ESTÁN MUY CERCA DEL 17%17% LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UNA CARTA ESPECÍFICA DE LAS DOS OCULTAS ESTÁN MUY CERCA DEL 17%17%
LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UN SET SON DEL 11,8% (CHANCES DE 7,45:1)11,8% (CHANCES DE 7,45:1) LAS PROBABILIDADES DE ESPEJAR UN SET SON DEL 11,8% (CHANCES DE 7,45:1)11,8% (CHANCES DE 7,45:1)
ACLARACIÓN: ESTAS PROBABILIDADES ESTÁN CALCULADAS TENIENDO EN CUENTA LAS TRES CARTAS DEL FLOPACLARACIÓN: ESTAS PROBABILIDADES ESTÁN CALCULADAS TENIENDO EN CUENTA LAS TRES CARTAS DEL FLOP
LAS PROBABILIDADES DE METER COLOR CON DOS COMBINADAS SON DEL 0,8%0,8% LAS PROBABILIDADES DE METER COLOR CON DOS COMBINADAS SON DEL 0,8%0,8%
LAS PROBABILIDADES DE QUEDAR A PROYECTO DE COLOR CON DOS COMBINADAS SON DEL 10%10% LAS PROBABILIDADES DE QUEDAR A PROYECTO DE COLOR CON DOS COMBINADAS SON DEL 10%10%
EQUIVALENCIAS MÁS USUALES ENTRE PROBABILIDADES Y CHANCESEQUIVALENCIAS MÁS USUALES ENTRE PROBABILIDADES Y CHANCESEQUIVALENCIAS MÁS USUALES ENTRE PROBABILIDADES Y CHANCESEQUIVALENCIAS MÁS USUALES ENTRE PROBABILIDADES Y CHANCES
PROBABILIDADESPROBABILIDADESPROBABILIDADESPROBABILIDADES CHANCESCHANCESCHANCESCHANCES
50% (1/2)50% (1/2) 1:11:1
40% (1/2,5)40% (1/2,5) 1,5:11,5:1
35% (1/2,75)35% (1/2,75) 1,75:11,75:1
33% (1/3)33% (1/3) 2:12:1
29% (1/3,5)29% (1/3,5) 2,5:12,5:1
25% (1/4)25% (1/4) 3:13:1
20% (1/5)20% (1/5) 4:14:1
17% (1/6)17% (1/6) 5151
10% (1/10)10% (1/10) 9:19:1
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
RONDAS DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDAS DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
RONDAS DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDAS DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
SALIDASSALIDAS: SON TODAS AQUELLAS CARTAS CONTENIDAS EN EL MAZO QUE SON ÚTILES A NUESTRO JUEGO, O SEA, QUE LO MEJORAN. SON CARTAS DEL MAZO QUE –SE PRESUME- DARÁN UN JUEGO GANADOR. ESTÁN
VIVAS. EL TÉRMINO OPUESTO SERÍA “MUERTAS”, QUE SON AQUELLAS QUE SIENDO ÚTILES, ESTÁN QUEMADAS.
SALIDASSALIDAS: SON TODAS AQUELLAS CARTAS CONTENIDAS EN EL MAZO QUE SON ÚTILES A NUESTRO JUEGO, O SEA, QUE LO MEJORAN. SON CARTAS DEL MAZO QUE –SE PRESUME- DARÁN UN JUEGO GANADOR. ESTÁN
VIVAS. EL TÉRMINO OPUESTO SERÍA “MUERTAS”, QUE SON AQUELLAS QUE SIENDO ÚTILES, ESTÁN QUEMADAS.
PELIGRO DE IR AL MUEREPELIGRO DE IR AL MUERE
1.ESPECULAR CON EL PROYECTO DE ESCALERA CUANDO EL PAÑO YA DIO EL COLOR.
2.IR AL COLOR CUANDO LAS CARTAS COMUNITARIAS ESTÁN PAREADAS.
3.LA BÚSQUEDA DEL COLOR SIN EL AS
PELIGRO DE IR AL MUEREPELIGRO DE IR AL MUERE
1.ESPECULAR CON EL PROYECTO DE ESCALERA CUANDO EL PAÑO YA DIO EL COLOR.
2.IR AL COLOR CUANDO LAS CARTAS COMUNITARIAS ESTÁN PAREADAS.
3.LA BÚSQUEDA DEL COLOR SIN EL AS
♠6
♣7
FLOPFLOP ♥9
♥8
♥2
♠7
♠6
FLOPFLOP ♠8
♣8
♠A
RONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
SALIDAS NECESARIAS EN LOS PROYECTOS MÁS COMUNESSALIDAS NECESARIAS EN LOS PROYECTOS MÁS COMUNES
RONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
SALIDAS NECESARIAS EN LOS PROYECTOS MÁS COMUNESSALIDAS NECESARIAS EN LOS PROYECTOS MÁS COMUNES
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
JUEGOJUEGOJUEGOJUEGO SALIDASSALIDASSALIDASSALIDAS
PASAR DE PAR SERVIDO A SETPASAR DE PAR SERVIDO A SET 22
ESCALERA AL HUECO O PARES DOBLES A FULLESCALERA AL HUECO O PARES DOBLES A FULL 44
PAR Y ESPEJAR TRICA O EL LADERPAR Y ESPEJAR TRICA O EL LADER 55
ESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS QUE TENEMOS EN LA MANOESPEJAR UNA DE LAS DOS CARTAS QUE TENEMOS EN LA MANO 66
PROYECTO DE ESCALERAPROYECTO DE ESCALERA 88
SET A FULL O MÁS (EN TURN)SET A FULL O MÁS (EN TURN) 77
SET A FULL O MÁS (EN RIVER)SET A FULL O MÁS (EN RIVER) 1010
PROYECTO A COLORPROYECTO A COLOR 99
PROYECTO A COLOR MÁS ESCALERA INTERNAPROYECTO A COLOR MÁS ESCALERA INTERNA
PROYECTO A ESCALERA MÁS UN PAR ESPEJADO Y METER TRICA O EL LADEROPROYECTO A ESCALERA MÁS UN PAR ESPEJADO Y METER TRICA O EL LADERO
PROYECTO A COLOR Y ESCALERAPROYECTO A COLOR Y ESCALERA
1212
1414
1515
RONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
TRANSFORMACIÓN DE SALIDAS A PORCENTAJES (EN EL TURN Y EN EL RIVER)TRANSFORMACIÓN DE SALIDAS A PORCENTAJES (EN EL TURN Y EN EL RIVER)
RONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
TRANSFORMACIÓN DE SALIDAS A PORCENTAJES (EN EL TURN Y EN EL RIVER)TRANSFORMACIÓN DE SALIDAS A PORCENTAJES (EN EL TURN Y EN EL RIVER)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
SALIDASSALIDASSALIDASSALIDAS
22
44
55
66
77
88
99
1010
1212
1313
14
15
% EN TURN% EN TURN% EN TURN% EN TURN
4,13%4,13%
8,51%8,51%
10,64%10,64%
12,77%12,77%
14,89%14,89%
17,02%17,02%
19,15%19,15%
21,23%21,23%
25,53%25,53%
27,66%27,66%
29,79%
31,91%
% EN RIVER% EN RIVER% EN RIVER% EN RIVER
4,17%4,17%
8,7%8,7%
10,87%10,87%
13,04%13,04%
15,22%15,22%
17,39%17,39%
19,57%19,57%
21,47%21,47%
26,06%26,06%
28,26%28,26%
30,43%
32,61%
% EN TURN Y RIVER% EN TURN Y RIVER% EN TURN Y RIVER% EN TURN Y RIVER
8,26%8,26%
16,47%16,47%
20,35%20,35%
24,14%24,14%
27,84%27,84%
31,45%31,45%
34,97%34,97%
38,39%38,39%
44,96%44,96%
48,10%48,10%
51,16%
54,12%
RONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOPRONDA DE APUESTAS POSTERIORES AL FLOP
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN OO RIVER RIVER
PROBABILIDADES DE ESPEJAR = (SALIDAS x 2) + 1
FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN OO RIVER RIVER
PROBABILIDADES DE ESPEJAR = (SALIDAS x 2) + 1
FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN YY RIVER RIVER
PARARSE EN EL 14 (51,16%) Y RESTARLE O SUMARLE UN 3% POR CADA SALIDAO
CALCULAR UN POCO MENOS DEL DOBLE DE LO CALCULADO EN EL TURN O EN EL RIVER
FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN FÓRMULA PARA PASAR DE SALIDAS A PORCENTAJES PARA TURN YY RIVER RIVER
PARARSE EN EL 14 (51,16%) Y RESTARLE O SUMARLE UN 3% POR CADA SALIDAO
CALCULAR UN POCO MENOS DEL DOBLE DE LO CALCULADO EN EL TURN O EN EL RIVER
SERÍA TÉCNICAMENTE CORRECTO IR HASTA EL FINAL (JUGADO) SI EL NÚMERO DE SALIDAS ES DE POR LO MENOS 14. ESTA CANTIDAD DE SALIDAS, ES DECIR, 14, ES EL CORTE. SE PUEDE ACEPTAR CUALQUIER
DESAFÍO CUANDO SE LLEVA LA MEJOR PARTE, PERO DEBE SER RECHAZADO CUANDO SE ESTÁ EN DESVENTAJA. CON 14 Ó MÁS, NO ES INCORRECTO JUGARLO TODO, YA QUE CON MÁS DEL 51% EL
ENFRENTAMIENTO EN EL LARGO PLAZO SERÁ REDITUABLE.
SERÍA TÉCNICAMENTE CORRECTO IR HASTA EL FINAL (JUGADO) SI EL NÚMERO DE SALIDAS ES DE POR LO MENOS 14. ESTA CANTIDAD DE SALIDAS, ES DECIR, 14, ES EL CORTE. SE PUEDE ACEPTAR CUALQUIER
DESAFÍO CUANDO SE LLEVA LA MEJOR PARTE, PERO DEBE SER RECHAZADO CUANDO SE ESTÁ EN DESVENTAJA. CON 14 Ó MÁS, NO ES INCORRECTO JUGARLO TODO, YA QUE CON MÁS DEL 51% EL
ENFRENTAMIENTO EN EL LARGO PLAZO SERÁ REDITUABLE.
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (EJEMPLO)(EJEMPLO)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (EJEMPLO)(EJEMPLO)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
HAY EN EL POZO, HASTA EL MOMENTO, $ 56 Y EL ÚNICO JUGADOR AL QUE NOS ENFRENTAMOS, QUE JUEGA PRIMERO, DEDICE APOSTAR $ 7. SOSPECHAMOS QUE TIENE LA MANO GANADA: SOLO PODEMOS VENCER A UN BLUF; EN CONSECUENCIA, NOS PREPARAMOS PARA FOLDEAR. UN MOMENTO, NO HAY MOTIVOS PARA APRESURARSE. ANTES DE IR AL MAZO, DÉMOSLE AL ASUNTO UNA REPASADA FINAL:
CHANCES DEL POZO: SUMAMOS A LO QUE HABÍA EN EL POZO LO QUE ACABA DE APOSTAR EL RIVAL: 56 + 7 = 6; LUEGO LO DIVIDIMOS POR LOS 7 QUE HAY QUE PONER PARA VER: 9. LAS CHANCES DEL POZO SON DE 9:1.
CHANCES DE GANAR: LAS PROBABILIDADES DE UN BLUF, CUANDO SE HACE UNA GRAN APUESTA, NUNCA SON LAS PROBABILIDADES DE UN BLUF, CUANDO SE HACE UNA GRAN APUESTA, NUNCA SON MENORES A UN 10% (EN INTERNET NUNCA SON MENORES A UN 20%).MENORES A UN 10% (EN INTERNET NUNCA SON MENORES A UN 20%). TOMANDO COMO EJEMPLO INTERNET, LAS CHANCES DE GANAR SON DE 4:1.
COMPARACIÓN DE AMBAS: 9:1 CONTRA 4:1. LA CONCLUSIÓN RESULTANTE ES QUE LAS CHANCES DE GANAR SON FAVORABLES AL SER COMPARADAS CON LAS DEL POZO.
SI NOS ENFRENTÁRAMOS 5 VECES EN LAS MISMAS Y EXACTAS CONDICIONES, PERDERÍAMOS $ 28 ($ 7 EN 4 OPORTUNIDADES) Y GANARÍAMOS $ 63 EN UNA. (CONTINÚA)
HAY EN EL POZO, HASTA EL MOMENTO, $ 56 Y EL ÚNICO JUGADOR AL QUE NOS ENFRENTAMOS, QUE JUEGA PRIMERO, DEDICE APOSTAR $ 7. SOSPECHAMOS QUE TIENE LA MANO GANADA: SOLO PODEMOS VENCER A UN BLUF; EN CONSECUENCIA, NOS PREPARAMOS PARA FOLDEAR. UN MOMENTO, NO HAY MOTIVOS PARA APRESURARSE. ANTES DE IR AL MAZO, DÉMOSLE AL ASUNTO UNA REPASADA FINAL:
CHANCES DEL POZO: SUMAMOS A LO QUE HABÍA EN EL POZO LO QUE ACABA DE APOSTAR EL RIVAL: 56 + 7 = 6; LUEGO LO DIVIDIMOS POR LOS 7 QUE HAY QUE PONER PARA VER: 9. LAS CHANCES DEL POZO SON DE 9:1.
CHANCES DE GANAR: LAS PROBABILIDADES DE UN BLUF, CUANDO SE HACE UNA GRAN APUESTA, NUNCA SON LAS PROBABILIDADES DE UN BLUF, CUANDO SE HACE UNA GRAN APUESTA, NUNCA SON MENORES A UN 10% (EN INTERNET NUNCA SON MENORES A UN 20%).MENORES A UN 10% (EN INTERNET NUNCA SON MENORES A UN 20%). TOMANDO COMO EJEMPLO INTERNET, LAS CHANCES DE GANAR SON DE 4:1.
COMPARACIÓN DE AMBAS: 9:1 CONTRA 4:1. LA CONCLUSIÓN RESULTANTE ES QUE LAS CHANCES DE GANAR SON FAVORABLES AL SER COMPARADAS CON LAS DEL POZO.
SI NOS ENFRENTÁRAMOS 5 VECES EN LAS MISMAS Y EXACTAS CONDICIONES, PERDERÍAMOS $ 28 ($ 7 EN 4 OPORTUNIDADES) Y GANARÍAMOS $ 63 EN UNA. (CONTINÚA)
♠A
♦Q
CARTASCOMUNITARIASCARTASCOMUNITARIAS ♣
9
♣6
♥10
♣2
♦2
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CONTINÚA EL EJEMPLO)(CONTINÚA EL EJEMPLO)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CONTINÚA EL EJEMPLO)(CONTINÚA EL EJEMPLO)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
1º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $72º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $73º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $74º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $75º VEZ – VEMOS LOS $7 Y GANAMOS = + $ 63TOTAL = + 35 (A FAVOR)
LA EXPECTATIVA ES POSITIVA EN $ 7 (35 DIVIDIDO 5 MANOS), POR CADA VEZ QUE SE NOS PROPONGA UNA APUESTA LA EXPECTATIVA ES POSITIVA EN $ 7 (35 DIVIDIDO 5 MANOS), POR CADA VEZ QUE SE NOS PROPONGA UNA APUESTA EN ESAS CONDICIONES.EN ESAS CONDICIONES.
SE PUEDE OBVIAR EL DESARROLLO Y OBTENER DIRECTAMENTE LA EXPECTATIVA, RESTANDO PRIMERO LOS NUMERADORES DE LAS CHANCES. EN EL EJEMPLO, 9 – 4 = 5. LUEGO SE MULTIPLICA ESTE NÚMERO POR LA APUESTA DEL RIVAL: $ 7. SE HA ARRIBADO ASÍ A LOS $ 35. PARA DESPEJAR LA EXPECTATIVA DE ESTA MANO, SE SUMAN LOS DOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LAS CHANCES DE GANAR: 5 ( 4 + 1), QUE NO SON OTRA COSA QUE EL NÚMERO
TOTAL DE EVENTOS; Y FINALMENTE, SE DIVIDE AMBOS: 35 DIVIDIDO 5 = 7
LA RELACIÓN RIESGO-BENEFICIO COMPARA CUÁLES SON LOS RESULTADOS DE UNA DECISIÓN CUANDO SE LA EXTIENDO A LARGO PLAZO, LUEGO COMPARAR INTEGRALMENTE LAS CHANCES DEL
POZO (RIEGO) CON LAS DE GANAR (BENEFICIO).
1º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $72º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $73º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $74º VEZ – VEMOS LOS $7 Y PERDEMOS = - $75º VEZ – VEMOS LOS $7 Y GANAMOS = + $ 63TOTAL = + 35 (A FAVOR)
LA EXPECTATIVA ES POSITIVA EN $ 7 (35 DIVIDIDO 5 MANOS), POR CADA VEZ QUE SE NOS PROPONGA UNA APUESTA LA EXPECTATIVA ES POSITIVA EN $ 7 (35 DIVIDIDO 5 MANOS), POR CADA VEZ QUE SE NOS PROPONGA UNA APUESTA EN ESAS CONDICIONES.EN ESAS CONDICIONES.
SE PUEDE OBVIAR EL DESARROLLO Y OBTENER DIRECTAMENTE LA EXPECTATIVA, RESTANDO PRIMERO LOS NUMERADORES DE LAS CHANCES. EN EL EJEMPLO, 9 – 4 = 5. LUEGO SE MULTIPLICA ESTE NÚMERO POR LA APUESTA DEL RIVAL: $ 7. SE HA ARRIBADO ASÍ A LOS $ 35. PARA DESPEJAR LA EXPECTATIVA DE ESTA MANO, SE SUMAN LOS DOS ELEMENTOS QUE COMPONEN LAS CHANCES DE GANAR: 5 ( 4 + 1), QUE NO SON OTRA COSA QUE EL NÚMERO
TOTAL DE EVENTOS; Y FINALMENTE, SE DIVIDE AMBOS: 35 DIVIDIDO 5 = 7
LA RELACIÓN RIESGO-BENEFICIO COMPARA CUÁLES SON LOS RESULTADOS DE UNA DECISIÓN CUANDO SE LA EXTIENDO A LARGO PLAZO, LUEGO COMPARAR INTEGRALMENTE LAS CHANCES DEL
POZO (RIEGO) CON LAS DE GANAR (BENEFICIO).
♠A
♦Q
CARTASCOMUNITARIASCARTASCOMUNITARIAS ♣
9
♣6
♥10
♣2
♦2
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS)(CHANCES IMPLÍCITAS)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS)(CHANCES IMPLÍCITAS)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SE DAN CUANDO LAS CHANCES QUE OFRECE EL POZO NO SON LO SUFICIENTEMENTE BUENAS PARA JUSTIFICAR VER UNA APUESTA, PERO SUCEDE QUE HAY CARTAS POR VER Y RONDAS DE APUESTAS FUTURAS POR
VENIR. SI LA CARTA RESTANTE CUMPLE EL PROYECTO AL CUAL SE ASPIRABA, HABRÁ UN MONTO DE FICHAS EXTRA DISPONIBLE PARA GANAR. ESO QUIERE DECIR QUE AL MOMENTO DE COMPARAR LAS CHANCES DEL POZO CON LAS DE
GANAR, HAY QUE CONSIDERAR CUÁNTO MÁS HABRÁ EN EL POZO SI SE DA EL PROYECTO AL CUAL SE DIBUJA.
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA EXCUSA PERFECTA PARA PROBAR SUERTE… O PARA ENTRAR EN UNA MANO CON LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA EXCUSA PERFECTA PARA PROBAR SUERTE… O PARA ENTRAR EN UNA MANO CON CUALQUIER PORQUERÍA…CUALQUIER PORQUERÍA…
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA RELACIÓN ENTRE LO QUE SE ESPERA GANAR Y EL COSTO ACTUAL
SIGNIFICA QUE A LAS CHANCES DEL POZO HAY QUE SUMARLE EL MONTO QUE SE ESPERA GANAR EN LA PRÓXIMA RONDA, SI SE METE EL PROYECTO.
SUPONGAMOS QUE TRAS EL FLOP, CON UN POZO DE $ 200, UN JUGADOR APUESTA $ 100. LAS CHANCES DEL POZO OFRECIDAS SON DE 3:1. EL ANÁLISIS TÉCNICO DE CHANCES IMPLÍCITAS NOS DICE QUE HAY QUE INCORPORAR EL MONTO QUE PENSAMOS ESTARÁ DISPUESTO A VER SI EL TURN ES FAVORABLE Y SE CUMPLE EL PROYECTO. SI CREEMOS QUE VERÁ UNA APUESTA DE $
300, ENTONCES LAS CHANCES OFRECIDAS TRAS EL FLOP NO SERÁN DE 3:1 SINO DE 6:1.
CUANDO SE EVALÚA LA CONVENIENCIA DE VER UNA APUESTA, ES LÍCITO ACEPTAR PROPUESTAS LIGERAMENTE DESVENTAJOSAS SI EL JUEGO AL CUAL SE ASPIRA ES LO SUFICIENTEMENTE AMBICIOSO COMO
PARA JUSTIFICAR ESTE DÉFICIT.
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SE DAN CUANDO LAS CHANCES QUE OFRECE EL POZO NO SON LO SUFICIENTEMENTE BUENAS PARA JUSTIFICAR VER UNA APUESTA, PERO SUCEDE QUE HAY CARTAS POR VER Y RONDAS DE APUESTAS FUTURAS POR
VENIR. SI LA CARTA RESTANTE CUMPLE EL PROYECTO AL CUAL SE ASPIRABA, HABRÁ UN MONTO DE FICHAS EXTRA DISPONIBLE PARA GANAR. ESO QUIERE DECIR QUE AL MOMENTO DE COMPARAR LAS CHANCES DEL POZO CON LAS DE
GANAR, HAY QUE CONSIDERAR CUÁNTO MÁS HABRÁ EN EL POZO SI SE DA EL PROYECTO AL CUAL SE DIBUJA.
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA EXCUSA PERFECTA PARA PROBAR SUERTE… O PARA ENTRAR EN UNA MANO CON LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA EXCUSA PERFECTA PARA PROBAR SUERTE… O PARA ENTRAR EN UNA MANO CON CUALQUIER PORQUERÍA…CUALQUIER PORQUERÍA…
LAS CHANCES IMPLÍCITAS SON LA RELACIÓN ENTRE LO QUE SE ESPERA GANAR Y EL COSTO ACTUAL
SIGNIFICA QUE A LAS CHANCES DEL POZO HAY QUE SUMARLE EL MONTO QUE SE ESPERA GANAR EN LA PRÓXIMA RONDA, SI SE METE EL PROYECTO.
SUPONGAMOS QUE TRAS EL FLOP, CON UN POZO DE $ 200, UN JUGADOR APUESTA $ 100. LAS CHANCES DEL POZO OFRECIDAS SON DE 3:1. EL ANÁLISIS TÉCNICO DE CHANCES IMPLÍCITAS NOS DICE QUE HAY QUE INCORPORAR EL MONTO QUE PENSAMOS ESTARÁ DISPUESTO A VER SI EL TURN ES FAVORABLE Y SE CUMPLE EL PROYECTO. SI CREEMOS QUE VERÁ UNA APUESTA DE $
300, ENTONCES LAS CHANCES OFRECIDAS TRAS EL FLOP NO SERÁN DE 3:1 SINO DE 6:1.
CUANDO SE EVALÚA LA CONVENIENCIA DE VER UNA APUESTA, ES LÍCITO ACEPTAR PROPUESTAS LIGERAMENTE DESVENTAJOSAS SI EL JUEGO AL CUAL SE ASPIRA ES LO SUFICIENTEMENTE AMBICIOSO COMO
PARA JUSTIFICAR ESTE DÉFICIT.
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS)(CHANCES IMPLÍCITAS)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS)(CHANCES IMPLÍCITAS)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
EN EL POZO HAY $ 200, Y EL OTRO JUGADOR APUESTA $ 100.LAS CHANCES QUE OFRECE EL POZO SON DE 3:1. SIENDO EL COLOR UN PROYECTO A 9 SALIDAS, LAS PROBABILIDADES
DE METERLO EN EL TURN SON DEL 20%, LO QUE EQUIVALE A CHANCES DE 4:1.
COMPARAR AMBAS CHANCES, LAS DEL POZO CON LAS DE GANAR, OFRECE PERSPECTIVAS DESFAVORABLES, PERO AL INCORPORAR LAS CHANCES IMPLÍCITAS LA SITUACIÓN SE EQUILIBRA.
EN EL POZO HAY $ 200, Y EL OTRO JUGADOR APUESTA $ 100.LAS CHANCES QUE OFRECE EL POZO SON DE 3:1. SIENDO EL COLOR UN PROYECTO A 9 SALIDAS, LAS PROBABILIDADES
DE METERLO EN EL TURN SON DEL 20%, LO QUE EQUIVALE A CHANCES DE 4:1.
COMPARAR AMBAS CHANCES, LAS DEL POZO CON LAS DE GANAR, OFRECE PERSPECTIVAS DESFAVORABLES, PERO AL INCORPORAR LAS CHANCES IMPLÍCITAS LA SITUACIÓN SE EQUILIBRA.
FLOPFLOP♥A
♥7
♣K
♥8
♥2
HAY UN RELATIVO CONCENSO EN ACEPTAR QUE CON CHANCES DEL POZO DE 3:1, VER PROYECTOS A COLOR, ESTARÍA EN UNA SITUACIÓN MÁS O MENOS DE EQUILIBRIO EN EL LARGO PLAZO.CON LA ESCALERA A DOS PUNTAS SUCEDE ALGO PARECIDO.
LO QUE SE PUEDE RECORDAR ES QUE LA FRONTERA PARA VER UNA APUESTA CUANDO ESTEMOS AL PROYECTO DE COLOR O ESCALERA ES DEL 50% DEL POZO.
HAY UN RELATIVO CONCENSO EN ACEPTAR QUE CON CHANCES DEL POZO DE 3:1, VER PROYECTOS A COLOR, ESTARÍA EN UNA SITUACIÓN MÁS O MENOS DE EQUILIBRIO EN EL LARGO PLAZO.CON LA ESCALERA A DOS PUNTAS SUCEDE ALGO PARECIDO.
LO QUE SE PUEDE RECORDAR ES QUE LA FRONTERA PARA VER UNA APUESTA CUANDO ESTEMOS AL PROYECTO DE COLOR O ESCALERA ES DEL 50% DEL POZO.
♠
♠
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)(CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)(CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
ESTA CONDICIÓN SE PRESENTA CUANDO EL JUEGO DEL QUE SE DISPONE, SIENDO LIMITADO, NO TIENE VISOS TANGIBLES DE PROGRESAR. HAY ADEMÁS RONDAS DE APUESTAS POR VENIR Y CARTAS QUE, EN APARIENCIA, SOLO
MEJORARÍAN LOS PROYECTOS RIVALES:
A PESAR DE TENER EL PAR MÁXIMO DE LA MESA, EL JUEGO ES ENDEBLE. PRIMERO, EL 9 VIENE SIN LADERO. SEGUNDO, HAY POCAS SALIDAS PARA MEJORAR Y MUCHAS PARA LOS DEMÁS: SI SALIERA UN 4, POR EJEMPLO, SERÍA FACTIBLE UNA ESCALERA, SUCEDIENDO LO MISMO CON CUALQUIER PICA PARA EL COLOR; E INCLUSI UN 9, A PESAR
DE DARNOS UN TRÍO, RESULTARÍA UNA GRAN PÉRDIDA DE FICHAS SI OTRO JUGADOR LO TUVIERA, PERO MEJOR ACOMPAÑADO.
CUALQUIER CARTA POR ENCIMA DEL 9 NOS DEJARÍA ESPUESTOS.
QUE HAYA DOS RIVALES NO ES UN DETALLE MENOR.
POR ÚLTIMO, ESA ES OTRA DE LAS CARACTERÍSTICAS DE ESTAR REVERTIDO CON LAS CHANCES IMPLÍCITAS: LA SITUACIÓN SE PRESENTA DE TAL MODO QUE HAY POCO PARA GANAR; EL RIVAL PUEDE ABANDONAR EL PLEITO
CUANDO QUIERA, Y DADAS LAS CIRCUNSTANCIAS, HAY MUCHO PARA PERDER.
ESTA CONDICIÓN SE PRESENTA CUANDO EL JUEGO DEL QUE SE DISPONE, SIENDO LIMITADO, NO TIENE VISOS TANGIBLES DE PROGRESAR. HAY ADEMÁS RONDAS DE APUESTAS POR VENIR Y CARTAS QUE, EN APARIENCIA, SOLO
MEJORARÍAN LOS PROYECTOS RIVALES:
A PESAR DE TENER EL PAR MÁXIMO DE LA MESA, EL JUEGO ES ENDEBLE. PRIMERO, EL 9 VIENE SIN LADERO. SEGUNDO, HAY POCAS SALIDAS PARA MEJORAR Y MUCHAS PARA LOS DEMÁS: SI SALIERA UN 4, POR EJEMPLO, SERÍA FACTIBLE UNA ESCALERA, SUCEDIENDO LO MISMO CON CUALQUIER PICA PARA EL COLOR; E INCLUSI UN 9, A PESAR
DE DARNOS UN TRÍO, RESULTARÍA UNA GRAN PÉRDIDA DE FICHAS SI OTRO JUGADOR LO TUVIERA, PERO MEJOR ACOMPAÑADO.
CUALQUIER CARTA POR ENCIMA DEL 9 NOS DEJARÍA ESPUESTOS.
QUE HAYA DOS RIVALES NO ES UN DETALLE MENOR.
POR ÚLTIMO, ESA ES OTRA DE LAS CARACTERÍSTICAS DE ESTAR REVERTIDO CON LAS CHANCES IMPLÍCITAS: LA SITUACIÓN SE PRESENTA DE TAL MODO QUE HAY POCO PARA GANAR; EL RIVAL PUEDE ABANDONAR EL PLEITO
CUANDO QUIERA, Y DADAS LAS CIRCUNSTANCIAS, HAY MUCHO PARA PERDER.
FLOPFLOP♦9
♥4
♠9
♠5
♣3
NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)(CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)NIVEL TÉCNICO DE JUEGO NIVEL TÉCNICO DE JUEGO (CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)(CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS)
CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)CAPÍTULO 3 – CHANCES (Cont.)
PARA QUE SE DÉ UNA SITUACIÓN DE CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS, DEBEN REUNIRSE LAS PARA QUE SE DÉ UNA SITUACIÓN DE CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS, DEBEN REUNIRSE LAS SIGUIENTES CONDICIONESSIGUIENTES CONDICIONES
SE TIENE JUEGO, PERO SIN SEGURIDADES MÍNIMAS DE QUE SEA EL MEJOR
LAS CHANCES SON PEORES DE LO QUE PARECEN A SIMPLE VISTA
HAY POCAS PROBABILIDADES DE MEJORAR
EL RIVAL CUENTA CON MEJORES PERSPECTIVAS EN LAS CARTAS POR SALIR
PUEDE ABANDONAR EL JUEGO EN CUALQUIER MOMENTO. DA LA SENSACIÓN DE QUE ES ÉL QUIEN CONTROLA LA MANO
PARA QUE SE DÉ UNA SITUACIÓN DE CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS, DEBEN REUNIRSE LAS PARA QUE SE DÉ UNA SITUACIÓN DE CHANCES IMPLÍCITAS REVERSAS, DEBEN REUNIRSE LAS SIGUIENTES CONDICIONESSIGUIENTES CONDICIONES
SE TIENE JUEGO, PERO SIN SEGURIDADES MÍNIMAS DE QUE SEA EL MEJOR
LAS CHANCES SON PEORES DE LO QUE PARECEN A SIMPLE VISTA
HAY POCAS PROBABILIDADES DE MEJORAR
EL RIVAL CUENTA CON MEJORES PERSPECTIVAS EN LAS CARTAS POR SALIR
PUEDE ABANDONAR EL JUEGO EN CUALQUIER MOMENTO. DA LA SENSACIÓN DE QUE ES ÉL QUIEN CONTROLA LA MANO
COMO ACONTECIÓ ANTE PROBLEMAS SIMILARES, EL MEJOR REMEDIO A APLICAR PARA CUANDO SE SOSPECHE ESTAR TRANSITANDO ESTE BERENJENAL, SERÁ ESTAR DISPUESTO A LARGAR LA MANO LO
ANTES POSIBLE.
COMO ACONTECIÓ ANTE PROBLEMAS SIMILARES, EL MEJOR REMEDIO A APLICAR PARA CUANDO SE SOSPECHE ESTAR TRANSITANDO ESTE BERENJENAL, SERÁ ESTAR DISPUESTO A LARGAR LA MANO LO
ANTES POSIBLE.