Datos y variables
Julio Garca Martn 2011-2012
Datos y variables
Mi primer programa de Java Qu son datos? Qu son variables? Variables en Java
Mi primer programa de Java
Vamos a escribir nuestro primer programa en Java Recuerda que el cdigo fuente siempre se encuentra
en un archivo con extensin .java En nuestro ejemplo, vamos a guardar el programa en
un archivo llamado HolaMundo.java
Componentes de un programa
class HolaMundo { // comentario, no hace parte del programa public static void main(String[] args) { // aqu se escriben las instrucciones
} // fin de main
} // fin de HolaMundo
El primer programa
class HolaMundo { // comentario, no hace parte del programa public static void main(String[] args) { // aqu se escriben las instrucciones
System.out.println(Hola Mundo!);
} // fin de main
} // fin de HolaMundo
Qu son datos?
Los datos representan informacin que queremos recordar, comparar, o manipular
Pueden ser nmeros, textos, imgenes o sonidos Un dato puede estar compuesto de varios otros datos Ejemplo de un dato compuesto:
Apellido: GARCIA Telfono: 915422602 Foto: [imagen]
Datos en la computadora
Recuerda que los datos se guardan en la memoria de la computadora en forma de bytes
Cada dato ocupa un cierto espacio en la memoria Para manipular datos, la CPU tiene que saber dnde
recuperarlos de la memoria
Qu son variables?
Una variable es un nombre o identificador asociado con un dato Ejemplos: apellido, telefono, foto
Para cada variable, el programa reserva un espacio suficiente para guardar el dato en la memoria RAM
Para recuperar el dato asociado con una variable, la CPU tiene que buscar en el espacio reservado
Variable indica que se puede cambiar el dato asociado con un identificador
No obstante, la ubicacin en la memoria nunca cambia
Variables y la memoria
126
127
128 55
129 193
130 105
131 104
132
133
134
telefono
RAM
direccin en memoria contenido
Variables en Java
En Java, se necesita una variable para cada dato que se quiera guardar en la memoria
El programador escoge el identificador de cada variable
Java es strongly typed (basado en tipos): para cada variable, debe definirse el tipo del dato asociado: nmero entero texto imagen etc.
Variables en Java
Identificadores Tipos de datos Declaracin Inicializacin y asignacin Conversin de tipos
Identificadores
No pueden coincidir con una palabra reservada Distincin entre maysculas y minsculas Secuencia de letras, dgitos, _ (subrayado) y $ No se puede poner acentos Siempre empiezan con una letra Ejemplos:
Correcto: apellido, aula219, dos_veces, cantidad$250 Incorrecto: class, nmero, re-100, 80s
Normas para identificadores
Los programadores de Java se han acordado de normas para identificadores
Ayuda leer un programa escrito por otra persona Normas adoptadas:
1. Los archivos .java siempre empiezan con una mayscula 2. Los identificadores de variables siempre empiezan con una
minscula 3. Si el identificador est compuesto de ms que una
palabra, cada palabra subsiguiente empieza con mayscula (Ej: HolaMundo.java, unaVariableLarga)
4. Los identificadores deben describir de forma no ambigua el dato asociado
Palabras reservadas
class Empieza un programa en Java public Aparece en el mtodo main static Aparece en el mtodo main void Aparece en el mtodo main
Tipos de datos bsicos
Enteros: int, byte, short, long Reales: float, double Caracteres: char Boolean: boolean valor true o false
Tipos enteros
Tipo Java
Tamao Nmero de valores
Rango de valores
byte 1 byte 28 = 256 -128..+127 short 2 bytes 216 = 65,536 -32768..+32767 int 4 bytes 232 =
4,294,967,296 -2147483648.. +2147483647
long 8 bytes 264 = 18.4 x 1018 -9223372036854775808 ..+9223372036854775807
Tipos reales Tipo Java
Tamao Nmero de valores
Rango de valores
Precisin
float 4 bytes 232 = 4,294,967,296
-3.4 x 1038
.. 3.4 x 1038 7 dgitos
double 8 bytes 264 = 18.4 x 1018
-1.7 x 10308
.. 1.7 x 10308 15 dgitos
Declaracin
Antes de utilizar una variable, siempre hay que declararla
Cuando declaramos una variable, indicamos el tipo de su dato asociado y su identificador
Como resultado, el programa reserva un espacio suficiente para guardar el dato en la memoria RAM
Todava no hemos indicado que dato queremos guardar
Declaracin
La declaracin de una variable siempre sigue el modelo ;
Se puede declarar varias variables a la vez: , [] ;
Ejemplos: boolean estaEstudiando; int numeroDeAlumnos; char myChar1, myChar2, myChar3; int indice1, indice2;
Ejemplos de variables para:
Valor absoluto de un nmero Doble de un nmero entero Mayor de 2 enteros I simo dgito
Ejercicio 5 (cuadernillo)
Ejemplos de variables para:
Radio de un circulo Longitud de circunferencia rea de un rectngulo rea de crculo Superficie de cilindro
Ejercicio 6 (cuadernillo)
Ejemplos de variables para:
Ser par Ser mltiplo
Ejercicio 7 (cuadernillo)
Inicializacin
Para asociar un dato con una variable, hay que inicializar la variable
La inicializacin se hace mientras una operacin que se llama asignacin
Slo se puede inicializar una variable con un dato del tipo correcto (sino el programa no compila)
Como resultado, el dato queda guardado en el espacio respectivo
Asignacin
La asignacin de una variable sigue el modelo = ;
puede ser reemplazado con un valor bsico (literal) otra variable el resultado de una operacin ms compleja
El resultado de tiene que ser del mismo tipo que la variable!
El carcter = no significa igualdad!
Asignacin
La asignacin se puede combinar con la declaracin: = ;
Ejemplos: boolean estaEstudiando = true; int numeroDeAlumnos; numeroDeAlumnos = 31; int indice1 = 12; int indice2 = indice1;
Asignacin Siempre se puede cambiar el dato asociado con una
variable Para cambiar el dato asociado, hay que asignar otro
valor a la variable (puede ser el valor de otra variable !)
Ejemplo: int numeroDeAlumnos; int n = 23; numeroDeAlumnos = 31; numeroDeAlumnos = 26; numeroDeAlumnos = n + 23;
Ejemplos de asignacin de variables para:
Ser par Ser mltiplo
Ejercicio 8 (cuadernillo)
Ejemplos de asignacin de variables para:
Radio de un circulo Longitud de circunferencia rea de un rectngulo rea de crculo Superficie de cilindro
Ejercicio 9 (cuadernillo)
Problema
Cmo intercambiar los valores de 2 variables? Entrada: valor1 es igual a 10 y valor2 a 20 Salida: valor1 es igual a 20 y valor2 a 10
Para la solucin, ver Intercambio.java
Literales
Algunos valores bsicos se pueden expresar directamente en Java
Las palabras que describen estos valores se llaman literales
Hay varios literales en Java: Enteros: 10 Reales: 18.54 Caracteres: d Cadenas de caracteres: Hola Boolean: true y false
Literales enteros
Un nmero entero se escribe normalmente slo: short aShort = 12; int anInt = 51;
Excepcin: un entero del tipo long fuera del rango del tipo int necesita una L al final: long aLong = 562; long badLong = 5124723163; long goodLong = 5124723163L;
Literales de punto flotante
Un nmero de punto flotante literal es compatible con el tipo double:
double goodDouble = 12.7; Un nmero de punto flotante literal seguido de una F
es compatible con el tipo float: float goodFloat = 12.7F; float badFloat = 12.7;
Literales de punto flotante Se puede utilizar exponentes Por ejemplo, 12 700 es igual a 1.27*104 y a 12.7*103 En un literal de punto flotante, e3 significa *103 Ejemplos: float goodFloat = 12.7e3F; // se imprime 12700.0 double goodDouble = 73e-4; // se imprime 0.0073
El literal 0.14 se puede escribir tambin .14
Precisin y aproximacin Cuando asignamos un valor a una variable de tipo float (o double) un literal de punto flotante con ms de 7 dgitos (o 15), su representacin en la variable es una aproximacin.
Con menos de 7 (o 15) dgitos, su representacin en la variable es precisa.
Caracteres Carcter almacenado en 2 bytes = 16 bits En teora, permite representar 216 = 65,536
caracteres distintos Tabla Unicode recoge ms de 30 000 caracteres
distintos procedentes de lenguas escritas distintas (Ej: griego, rabe)
Los primeros 28 = 256 corresponden a los de la tabla ASCII
Declaracin e inicializacin: char letra = A; char respuesta = Y;
Caracteres literales especiales
Cdigos Significado \n Nueva lnea \r Retorno de carro \t Tabulacin \ Comilla simple \ Comilla doble \\ Barra inclinada inversa
Boolean
Variable con valor lgico Acepta dos literales posibles: true y false Ejemplo: boolean ojosNegros = true; Almacenado en 1 bit de memoria
Cadenas de caracteres: String
El tipo String ( string) no es bsico String no es una palabra reservada Declaracin e inicializacin:
String saludo = Hola Jefe; El literal cadena es un conjunto de caracteres Dentro de una cadena se puede utilizar caracteres
especiales: \Hola\nJefe\: Hola Jefe
Conversin de tipos Para enteros, se puede cambiar el tipo de un dato La conversin de tipos se puede hacer solo en este
sentido: byte short int long No se pierde informacin 1 byte 2 bytes 4 bytes 8 bytes
Conversin de tipos
// Inicializa una variable con un entero int goodInt = 79124; // Convierte el entero al tipo long long goodLong = goodInt; // Si se convierte al tipo short // se pierde informacin! short badShort = goodInt;
Palabras reservadas
class inicio de programa public, static, void mtodo main byte, short, int, long enteros float, double reales char caracteres boolean tipo Boolean true, false literales Boolean