1!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Inteligencia Colectiva!Y Formación en las
Empresas!
Marzo, 2015!
Miguel Gea, Rosana Montes!Dpt. Lenguajes y Sistemas Informáticos!
E.T.S.I. Informática y de Telecomunicación!Universidad de Granada!
http://utopolis.ugr.es/[email protected]!
2!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Temario!
Parte 1! Identidad digital y comunidades online. ! Evolución de la Web 2.0 y características de la cultura participativa. ! Los espacios virtuales y comunidades de Prácticas. !
Parte 2! Creación individual, creación colectiva ! Herramientas de comunicación social.!
3!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Temario!
Parte 3! Modelos de aprendizaje. ! Técnicas de análisis dinamización. ! Análisis sobre redes sociales. ! La Web 2.0 aplicada al conocimiento y difusión de las empresas. !¿Qué es un 'cool hunter 2.0' y para qué lo necesito?!
Parte 4! Difusión del conocimiento: Recursos educativos en abierto.! Nuevos entornos de aprendizaje. Ej PLE! Movilidad y realidad aumentada. ! Aprendizaje en contexto y navegación social.!
4!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Contexto!
Ecosistema
Identidad
Formación
Trabajo
5!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
La pregunta!
https://www.khanacademy.org/humanities/art-1010/pop/v/andy-warhol-campbell-s-soup-cans-why-is-this-art!
Andy Warhol, Campbell’s Soup Cans (1962)
6!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
La respuesta: la memoria colectiva!
.
Pac-Man (1980)
MOMA adquiere 14 videojuegos de una lista de unos 40 en el futuro para una categoría nueva: artworks ( 29 NOV, 2012 ) COLLECTION & EXHIBITIONS, Video Games
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Planteamiento!
1 - Ecosistema aprendizaje digital
2 – Identidad digital
3 – Creación individual y colectiva
https://es.slideshare.net/mgea/ecosistema-aprendizaje-digital-v2014!
http://es.slideshare.net/mgea/creacion-individual-y-colectica!
http://es.slideshare.net/mgea/identidad-digital-y-comunidades-online!
8!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Métodos de Interacción!
#mgtpn!
http://linoit.com/users/medialabugr/canvases/mgtpn!
http://goo.gl/forms/yvSoq2YO8D!
• Comunicación
• Formulario (hábitos ID)
• Pizarra
9!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Dinámicas de grupo!
Role Playing!
6 sombreros para pensar!6 thinking hats (Edward De Bono)!http://www.debonogroup.com/six_thinking_hats.php!
Pechakucha The art of concise presentation, !http://www.pechakucha.org!
11!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Dinámicas de grupo!
Crear comunidad online! 2 grupos !! ! + definir objetivo !
+ establecer estrategia! producir contenido!! ! + convertirse experto !
+ captar usuarios!
12!Inteligencia Colectiva y Formación en las empresas, M- Gea!
Recursos!BACON, J. (2009). The Art of Community. O’Reilly!
COBO, C., & PARDO, H. (2007). Planeta web 2.0. Inteligencia colectiva o medios fast food. Grup de Recerca d’Interaccions Digitals. Universitat de Vic. [http://www.planetaweb2.net/]!
GÓMEZ VIEITES, A., Otero Barros, C. (2011). Redes sociales en la empresa. La revolución e impacto a nivel empresarial y profesional. Ed. RA-MA.!
KAPTELININ, V., CZERWINSKI, M. (Eds.). (2007). Beyond the Desktop Metaphor. Designing Integrated Digital Work Environments . Cloth, MIT Press.!
LÈVY, P. (2004) Inteligencia Colectiva. Por una antropología del Ciberespacio. Organización Panamericana de la Salud [http://inteligenciacolectiva.bvsalud.org/]!
SEGARAN, T. (2008). Inteligencia Colectiva: Desarrollo de aplicaciones Web 2.0. Anaya Multimedia – O’Reilly.!
WINDLEY, P. (2005). Digital Identity. O’Reilly!
Laura Rosillo Recursos Humanos 2.0: Captación, Selección y Desarrollo de Talentoe Talento!http://es.slideshare.net/laurarc/recursos-humanos-20-captacin-seleccin-y-desarrollo-de-talento!