El arte de crear experiencias
Introducción al Game Design
a través del diseño de niveles
MDA (Mecánicas, Dinámicas, Estéticas)
Saltar
Movernos
Correr
MDA (Mecánicas, Dinámicas, Estéticas)
Saltar corriendo
en una dirección
Obstáculo/Reto
100
Estrategias del jugador
Level Design (Diseño de niveles)
Curva de dificultad
La naturaleza impredecible de los juegos
Iteración
Interfaz de usuario
Modos de jugabilidad