2. Introduccin a losMundos Virtuales 2009 Marlon J. Manrique
marlonj [at] maryjanesoft [dot] comhttp://www.marlonj.com 3.
Objetivo Dar a conocer el concepto deMetaversoa travs de la
exposicin de casos y un acercamiento aSecond Life. 4.
Conferencista
- Marlon J. Manrique (marlonj Myers) Ingeniero de Sistemas y
Telecomunicaciones Entusiasta del cine, la msica, Linux,la
Plataforma Java y los Mundos Virtuales
5. Primera Parte : El Metaverso 6. Agenda
- Requerimientos Segunda Parte
7. Algunos Conceptos 8. 9. 10. Mundo Virtual
- Ambiente Simulado por Computador
- Habitado por usuarios, representados por Avatares
- Pueden ser mundos fantsticos o reales
- Pueden simular las reglas del mundo real
- Pueden tener sus propias reglas
- Algunos poseen su propia economa
11. Avatar
- Representacin del usuario en la computadora
- Puede ser una representacin tridimensional utilizada en un
juego
- Un icono utilizando en foros y paginas deInternet
- O un texto encontrado en los primerossistemas MUDs
12. Algunos Tipos de Metaverso
- Juegos y Mundos Virtuales
-
- Representaciones virtuales detalladas de uno o varios aspectos
del mundo real
13. Los Metaversos siempre han estado aqu !!! 14. Metaversos
-
- Juegos de rol soportados por la computadora
15. 16. 17. 18. 19. 20. 21. 22. 23. 24. 25. 26. 27. OpenSource,
Propietarios Empresariales 28. 29. 30. 31. 32. Preguntas ? 33.
Comienza la Exploracin 34. Pasos
- Crear una cuenta en Second LifeEs gratuito
:http://www.secondlife.com
- Descargar el Cliente e instalar
- Ir a :
http://slurl.com/secondlife/jokaydia%20III/112/62/24
- Dudas ?? Escribir a :marlonj [at] maryjanesoft [dot] com
35. 36. 37. Fin Primera Parte
-
- Conferencia en Second Life
-
- Visita a las islas de Jokaydia
38. Crditos
- La mayora de las imgenes se tomaronde Flickr y estn licenciadas
CreativeCommons
- Otras imgenes son capturas de pantalla
- La presentacin se puede descargar
dehttp://www.slideshare.net/marlonj