Después de abrir la ventana
de acciones de Adobe
Flash, declaramos la variable el objeto
Le damos un formato al
Sprite con beginFill , y
drawRect para que sea un
rectángulo.
Nuestro Sprite es un
cuadrado que aparecera
después de ejecutar el
código.
Creamos otro Sprite del mismo
formato si se quiere pero con
diferentes coordenadas para que
no aparezcan en el mismo lugar.
Un Sprite del cuadrado
exactamente igual pero
en diferente posición nos
aparecerá.
Creamos un tercer Sprite
pero este esta dentro del
Sprite 2
sus coordenadas están
respecto al Sprite 2.
Al ejecutarlo nos aparece el
circulo dentro del sprite 2.
Le damos la función de
CLICK para que al darle
click
al sprite 3 este aparezca
en el Sprite 1.
Como pueden ver el circulo cambio de Sprite.
Un Sprite es una imagen en diferentes posiciones
como en este caso miramos el cuadrado
exactamente igual y un circulo que se movía
entre estos dos pero dependiendo de sus
coordenadas no del espacio de trabajo.