La Boleteria
Bernat Solà GarciaDisseny Universal, Projectes 3r.2
La Boleteria
Diseño Universal
La Boleteria
Primer encuentro americano de aviación, en Indianápolis, Estados Unidos, junio de 1910.
Universal
> La norteamericana Boeing lanzó el Boeing 707 en 1958, el cual se convirtió en el primer avión de pasajeros a reacción que tuvo éxito.
> 34.398.226 pasajeros pisaron el Aeropuerto del Prat en 2011, cuya carga fue de 96.572.859 Kg.
> En España hay 49 aeropuertos. En 2011 pasaron 204.386.371 personas.
VIAJAR EN AVIÓN:
La Boleteria
Soporte Universal
> Des de tiempos immemoriables, el hecho de viajar requiere la necesidad de llevarte prendas de vestir, utensilios personales,...
> 2010, se perdieron 29,4 millones de maletas en todo el mundo, lo que signi�ca 12 maletas por cada 1.000 viajeros.
> 2011, los aeropuertos españoles registraron una carga anual de 672.146.043 Kg.
> 2011, 2.436.000 maletas se perdieron en España.
> La Ley de navegación aérea obliga a subastarlas después de 3 meses de estadía.
LA MALETA:
Indemnizaciones:
Si la maleta es localizada, la compañía tiene obligación de llevarla en mano a donde el propietario le indique. Mientras tanto, las indemnizaciones no alcanzarán una cantidad superior a los 1.100€ en vuelos internacionales y de 560€ en nacionales.
Proyecto
Proyecto
La Boleteria
OBSERVACIONES:
> Crear una tienda tipo “Dutty Free” para vender cosas tipo “Cash Converters”.
> Las maletas perdidas, pasan a pertenecer a las compañias aereas que indemnizan a los viajeros. En el momento que el viajero accede a aceptar la indemnización, todo lo que había dentro pasa a ser cosas que pueden ser vendidas a coste de segunda mano, pero sin querer haberlo sido.
> Hacer una tienda que forme parte del aeropuerto, movimiento constante.
> Aprovechar todas las maletas perdidas de alguna forma u otra.
> Intentar proponer una posible forma de minimizar las perdidas producidas por las indemnizaciones o incluso tener beneficios.
> Posibilidad de crear nuevos sitios de empleo.
> Actualizar como entendemos la forma de viajar.
> Crear una tienda para todo el mundo.
> Ganar tiempo*
* el proyecto se dividirá en tres fases:- Estandarizar- Evolucionar- Online (Onboarding)
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Proyecto
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Proyecto
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PLANTA:
Proyecto
15 m
8 m
12,5 m
7,8 m3 m 6 m
1 m
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ALZADO:Proyecto
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Tecnología
HOLOPRO REALIDAD AUGMENTADA
@
La fachada de la tienda estará dotada de esta tecnología para que el individuo pueda interec-tuar con ella a parte de poderse informar de todas las actividades al respecto del aeropuerto, salidas, llegadas, fac-turaciones,...
1.- Estandarizar 2.- Evolucionar
3.- Online (Onboarding)
Una vez la tienda tenga su aceptación para los viajeros, la tienda pa-saría un evolución tec-nológica, en esta caso con ayuda del la reali-dad augmentada para poder visualizar ropa, complementos,...de aero-puertos de todo el mundo.
El punto final, sería la tienda online sin el so-porte de la tienda, ha-biendo asi, un lugar de recogida de maletas (aprovechar la actual tienda) previamente pre-paradas en el vuelo.
“Un viaje de miles de kilómetros empieza con un pequeño paso.”
Lao Tse