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LA MANIPULACIN DE IDEASCiertamente,un solo puede compararse, empleando una metfora muy frecuente entre los propios msicos, con contar una historia, lo que implica la habilidad de manipular ideas y ser capaz de llevarlas a una conclusin lgica, todo elloen tiempo real(es decir, en el mismo momento en que se est creando la historia) y en relacin con las caractersticas de la progresin que discurre como fondo constante y cclico.Los primeros fracasos y frustraciones del improvisador (y hablamos ahora tambin desde la perspectiva de la propia experiencia) no vienen precisamente de la falta de inspiracin o de ideas, sino de la insuficiente sincronizacin entre stas y su materializacin sonora. Los msicos practican esta sincronizacin durante las primeras etapas aislando el problema: improvisando libremente sobre un nico acorde en lugar de la progresin completa, o bien practicando figuras meldicas-tipo y patrones digitales (con o sin instrumento) de forma sincronizada.En una fase posterior se puede comenzar a atender a la relacin entre las ideas y el fondo armnico cambiante. Para ello, una tcnica muy empleada consiste entomar un patrn simple (por ejemplo, la sucesin de las cinco primeras notas diatnicas de la escala formada a partir de un acorde dado (C-D-E-F-G, para Cmaj7), y manteniendo esta misma frmula todo el tiempo, ir tocando todos los acordesde una progresin estndar.