MANEJO DE HERRAMIENTAS AUTOCAD 2D PARA LA CREACION DE TEXTOS Y
EDICION DE OBJETOS
TEXTO
El uso de textos es un complemento muy importante para los dibujos en
AutoCAD.
En una línea: En algunos planos las anotaciones que se hacen constan de una o dos palabras; la expresión más simple para anotar una palabra se hace de la
siguiente manera, ejemplo: Alcoba; y para esto se utiliza el comando “Texto”
Edición de los objetos de texto: Esta opción es utilizada para editar un texto, ya sea para cambiar un nombre o una anotación.
Estilos de texto: Se utilizan para crear tipos de textos de manera personalizada de
acuerdo a las necesidades y gustos del usuario.
De líneas múltiples: Se utiliza para crear textos de más de una palabra o párrafos
TABLAS EDICION AVANZADAEDICION SIMPLEMETODOS DE SELECCION
Este comando permite insertar tablas para registrar en ellas los datos respectivos de los proyectos a diseñar, con la inclusión de esta es posible realizar algunos cálculos similares a los de Excel. Sin embargo su desempeño no es el mismo con el programa mencionado anteriormente.
De objetos: Seleccionando el objeto como tal
Selección rápida: Permite crear un grupo de selección, antes de dar o
seleccionar un comando.
Uso de filtros de selección: Es utilizado para filtrar o formar grupos de
selección de acuerdo a su tipo o propiedades
Seleccionar similares: Permite seleccionar objetos con propiedades similares, ya sea color o tipo de línea.
Copiar: Permite efectuar la copia de objetos dibujados previamente
Copia Múltiple: Permite crear múltiples copias
Borrar: Permite eliminar objetos que no se necesitan en un dibujo.
Desplazar: Permite mover un objeto seleccionado a partir de un punto
inicial y un punto final.
Escala: Permite modificar el tamaño de un objeto de manera proporcional
dependiendo del factor de escala requerido.
Chaflán: Permite unir dos líneas o poli líneas con distancia y ángulos
especificados, siempre y cuando no sean paralelas.
Empalme: Este comando permite unir dos líneas o poli líneas por medio
de un arco.
Matriz: Este comando permite crear una secuencia de objetos
siguiendo un patrón geométrico regular que puede ser rectangular o
polar
Simetría: Este comando duplica uno o más objetos de forma simétrica
respecto a un eje de referencia.
Desfase: Distancia específica utilizada para crear un nuevo objeto,
paralelo al original