MAQUETA PATRONES URBANOS - MESOPOTAMIAUrbanismo I
Juan José Riveros NietoMaría Alejandra GutierrezCarolina Ubillus GarcíaDuvan Alejandro Gonzales
MEOPOTAMIA
▪ Es el nombre por el cual se conoce a la zona del Oriente Próximo ubicada entre los ríos Tigris y Éufrates, si bien se extiende a las zonas fértiles contiguas a la franja entre los dos ríos, y que coincide aproximadamente con las áreas no desérticas del actual Irak y la zona limítrofe del noreste de Siria.
▪ El término alude principalmente a esta zona en la Edad Antigua que se dividía en Asiria, al norte, y Babilonia al sur. Babilonia, a su vez, se dividía en Acadia (parte alta) y Sumeria (parte baja). Sus gobernantes eran llamados patesi.
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OBJETIVO DE LA MAQUETA▪ El objetivo es demostrar por medio de tres niveles, la importancia
que tuvieron algunas de las tantas ciudades allí en Mesopotamia, escogiendo tres para representar, lo que fue Sippar, Babilonia y Eridú.
▪ Demostrar la importancia de los dos ríos que redondeaban a Mesopotamia como lo era el Eufrates y el Tigris.
▪ El desarrollo de esta con el pasar de las civilizaciones y en las ciudades que es hoy en día.
PROCESO DE ABSTRACCIÓN▪ Para el proceso de abstracción de esta maqueta, relizamos un filtro
de los patrones urbanos que se encontraban en las diferentes ciudades de Mesopotamia.
▪ El primero fue Sippar, ubicada el norte de Mesopotamia, con una organización de patrón urbano Lineal, y en trama, estando comúnmente organizada.
▪ La segunda y un poco más importante fue Babilonia, teniendo una organización irregular y demostrando lo que sería el Zigurat tan representativo de Babilonia y toda Mesopotamia.
▪ Y en la tercer ciudad y ya al sur de Mesopotamia, encontramos Eridu, teniendo una organización concéntrica, en torno a sus espacios.
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