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MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
INTRODUCCIONEl presente Manual tiene como fin recoger los elemen-
tos de identidad gráfica de MASTER ADVENTURE y la gama de aplicaciones de uso más generalizado.
La denominación, la tipografía y los colores corpora-tivos serán de utilización exclusiva para todos los
documentos que se editen, no estando permitida su utilización en versiones y formatos distintos a los que se especifican en los apartados correspondientes de
este Manual.
Las normas contenidas en este documento deben respetarse y mantenerse constantes, a fín de facilitar
una difusión única y reforzar y asentar definitivamente su Identidad Visual.
MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
6x 18x 24x
7x
2,5x
2x
6x
17,5 x
El esquema de trazado del logotipo es un gráfico que establece la relación entre las distintas partes que lo componen.
Tiene como módulo base para su trazado la dimensión «X».
El esquema de trazado es un modelo para reproducir el símbolo, cuando no se puedan utilizar medios mecánicos o informáticos.
1. RETICULA CONSTRUCTIVA
48x
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Se entiende como zona de seguridad al espacio que debe existir alrededor del logotipo o marca sin que ningún otro elemento lo rebase o interfiera, consigu-iendo así una correcta visualización del mismo.
Definir una zona de seguridad para el logotipo o marca asegura la independencia visual del mismo respecto a otros elemen-tos gráficos que pudieran acompañarlo, facilitando de esta forma su inmediata identificación.
2. ZONA DE SEGURIDAD
5X
5X
5X
5X 5X
5X
5X
5X
MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
Se entiende como el menor tamaño al que puede ser reproducido el logotipo conservan- do su adecuada visibilidad..
3. TAMAÑO MINIMO DEL LOGOTIPO
4,8 cm
2,5 cm
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La paleta de colores se basa en colores que representan conceptos asociados a las características de MASTER ADVENTURE.
Para asegurar una reproducción sistemática de colores, se debe utilizar el Catálogo de colores Pantone para la aplicación de tintas especiales.
En caso de utilizar la marca en Cuatricromía se deben utilizar los porcen-tajes de tramas que se indican.
4.1 COLORES CORPORATIVOS
PANTONE solid coated 7455 CC: 91% M: 69% Y: 1% K: 0%
PANTONE solid coated 2905 CC: 40% M: 7% Y: 0% K: 0%
PANTONE solid coated 426 CC: 0% M: 0% Y: 0% K: 100%
MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
Se ha determinado la versión de la imagen de marca a todo color sobre fondo negro.En este caso específico, el color negro PANTONE 426C de la imagen de marca, es reemplazado por el color blanco al 100%.
4.2 COLORES CORPORATIVOS
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El logotipo podrá ser reproducido en escala de grises si la técnica de impresión sólo permite el color negro.
5.1. OPCION ESCALA DE GRISES
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El logo podrá ser utilizado a un sólo color, en este caso el negro al 100%, en su versión positiva o negativa.
5.2. OPCION ALTO CONTRASTE
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El logotipo podrá ser reproducido mono-cromáticamente en cualquiera de los colores que se definen como corporativos, tanto en positivo como en negativo.
5.3. OPCION MONOCROMÁTICA
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Formato: 21,59 x 27,94 cmTipo papel : Bond 90 grms.
6. PAPELERIA HOJA CARTA
Dirección xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Fono xxxxxxxxxxxxxx Mail xxxxxxxxxx www.xxxxxxxxxxxx.cl
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Dirección xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Fono xxxxxxxxxxxxxx Mail xxxxxxxxxx www.xxxxxxxxxxxx.cl
Formato: 21,59 x 27,94 cmTipo papel : Bond 90 grms.
7. PAPELERIA ORDEN DE COMPRA
MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
Formato: 23 x 10,5 cmTipo papel : Bond 90 grms.
8. PAPELERIA SOBRE AMERICANO
Dirección xxxxxxxxxxxxxxxxxxxxx Fono xxxxxxxxxxxxxx Mail xxxxxxxxxx www.xxxxxxxxxxxx.cl
DirecciónXXXXXXXXXXXFonoXXXXXXXXXXXXXMailXXXXXXXXXX
www.xxxxxxxxxx.cl
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Carpeta plegada
Carpeta abierta
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Carpeta con bolsilloFormato: 45,6 x 30,9 cmTipo papel : Termolaminado 400 grms.
9. CARPETA CORPORATIVA
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Formato: 5 x 9 cmTipo papel : Termolamimado 200 grms.
10. TARJETA DE VISITA
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Técnica: Adhesivo plotter de corte.
11. ROTULACION DE VEHICULOS
MASTER ADVENTURE - Manual de Normas Gráficas
Técnica: Tampografía
12. APLICACION EN MERCHANDISING
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Las tipografias utilizadas en la imagen de marca corresponden a : -Americorps Regular.ttf-Gabriel Weiss’ Friends
13. TIPOGRAFIA
Gabriel Weiss’ Friends
1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 ? ø ° ' )( / & % $ · ” A B C D E F G H I J K L M N Ñ O P Q R S T U V W X Y Z
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Se recomienda un especial cuidado en evitar usos no correctos que afectan a al imagen de la Identidad Corporativa.Se mencionan a continuación, algunos errores generales.
14. USOS NO PERMITIDOS
Cambios en la distribución de los elementosCambios en los colores corporativos
Distorsión en su proporción horizontal. Distorsión en su proporción vertical
Distorsión en el tamaño de los elementos Cambio de tipografias
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Se puede utilizar el isotipo de manera independiente para aplicación en trama, siempre que la marca completa se visualice en la misma superficie.Se pueden usar los colores corporativos especificados en este manual.
15. ISOTIPO
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