ORGANIZADORES GRAFICOS
PRESENTADO POR: MARIO PRECIADO MONROY
tecnología
Tecnología primitiva: Con la denominación de tecnologia primitiva se clasifican todos los conocimientos incorporados y desincorporados producidos o de origen en los regímenes primitivo (comunismo primitivo), antiguo (esclavismo) y medieval (feudalismo).Se habla de tecnologia primitiva cuando hacemos referencia a materias primas, procesos, equipos, productos o ideas cuya historia y cuyo desarrollo parten de estos modos de producción o de estas épocas históricas.
Tecnología avanzada Tecnología moderna
es el conjunto de conocimientos técnicos, científicamente ordenados, que permiten diseñar y crear bienes y servicios que facilitan la adaptación al medio ambiente y satisfacer tanto las necesidades esenciales como los deseos de la humanidad.
Se debe enfocar en: en el
contexto de los estudiantes
para poder poner en practica
la tecnología no solo a nivel
educativo sino familiar y
personal
Son las teorías educativas
aplicadas para resolver los
diferentes problemas
referidos a ña enseñanza
La cual nos permite hacer
desarrollar evaluar y diseñar
prototipos educativos para
aplicarlos en el aula
Es apoyado en los TIC para
que los profesores las
pongan en desarrollo para
así mejorar su didáctica de
clase
Tecnología educativa
internet
1958Nace la empresa
arpa
1961Nacen los primeros correos
electrónicos
1980 nace
Microsoft
1987 Desarrollo de la DNS
1989Empieza a tener uso comercial
1991 Aparece la
www.
1994Se crea Yahoo!
1998Se crea google
2001Nace la
enciclopedia de Wikipedia
Pagina web
blog
Programa de publicaciones
online
Es un
Fue creado por John Barger en el año 1999
Sirve para que las personas escriban sobre su vida y esto es permitido por que es gratis
HTML
NAVEGADORES
DOCUMENTOSSE UTILIZA PARA ESCRIBIR PAGINAS WEB
VERSIONES 2.0-3.0-3.2
Es una herramienta que esta orientada a la investigación, donde todos los recursos
provienen de internet
WebQuests a corto plazo: La meta educacional de un WebQuest a corto plazo es la adquisición e integración del conocimiento de un determinado contenido de una o varias materias y se diseña para ser terminado de uno a tres períodos de clase.
WebQuests a largo plazo:
Esta destinada a tener mas de dos o tres clase para su
enfoque de enseñanza
Es un material que esta digitalizado de
uso educativo
OBJETO VIRTUAL DE APRENDIZAJE (OVA)
Recurso digital:Es cualquier tipo de información que se
encuentre en formato digital.
Objetivo informático:Es todo recurso que es digital que carece de
filosofía educativa, y todo esto deja diferenciado el tipo
de información.
Banco de objetos:Es linealidad que
existe entre la biblioteca digital y el buscador para una
mas fácil búsqueda en internet.
Bibliografía:
http://es.wikipedia.org/wiki/Tecnolog%C3%ADa
https://campusvirtual.ull.es/ocw/file.php/4/ebookte.pdf
http://es.slideshare.net/EduardoGarcia28/tecnologa-educativa-7449472
http://es.wikipedia.org/wiki/Blog
http://www.aprenderaprogramar.com/index.php?option=com_content&view=article&id=435:ique-es-y-para-que-sirve-html-el-lenguaje-mas-importante-para-crear-paginas-webs-html-tags-cu00704b&catid=69:tutorial-basico-programador-web-html-desde-cero&Itemid=192