Centro de Bachillerato Tecnolgico Industrial y de Servicios #11
PORTAFOLIO DE EVIDENCIAS
Martn Abraham Andrade Ruiz
4-A PROGRAMACIN
SMI. 2
Maestro: Julin Flores
Hermosillo, SON, MX.
TEXT GROUPING
INVESTIGACIN DE CONCEPTOS
1. Qu es una plataforma cerrada?
Son las que trabajan online, y generar un costo (bajo, que puede ser a
veces ms econmico que el costo por mantenimiento de las plataformas
abiertas). No necesitan descargarse y tienen el soporte en lnea desde
servidores centralizados.
2. Cules son algunos ambientes de desarrollo mvil para
plataformas cerradas?
Symbian, Linux, Apple.
3. Qu tipo de aplicacin es Objective-c?
Objective-C es un lenguaje de programacin orientado a objetos creado
como un superconjunto de C para que implementase un modelo de objetos
parecido al de Smalltalk.
4. Qu tipo de aplicacin es Xcode?
Puede compilar cdigo C, C++, Swift, Objective-C, Objective-C++, Java y
AppleScript mediante una amplia gama de modelos de programacin,
incluyendo, pero no limitado a Cocoa, Carbn y Java.
5. Qu es Oracle Database Lite 10g?
Es un sistema de gestin de base de datos objeto-relacional (u ORDBMS
por el acrnimo en ingls de Object-Relational Data Base Management
System), desarrollado por Oracle Corporation.
6. Qu es SQL Anywhare?
SQL Anywhere es una propiedad de sistema de gestin de bases de datos
relacionales (RDBMS) producto de SAP
7. Qu es SQLite?
SQLite es un sistema de gestin de bases de datos relacional compatible
con ACID, contenida en una relativamente pequea (~275 kiB)2 biblioteca
escrita en C.
8. Qu es un Almacenamiento Aislado?
Es un mecanismo de almacenamiento de datos que proporciona
aislamiento y seguridad mediante la definicin de modos estndar de
asociar cdigo a los datos guardados. La estandarizacin ofrece adems
otras ventajas.
CUESTIONARIO CQA
El estudiante en forma individual, contestar el cuestionario de autoevaluacin y compara sus
respuestas con las dadas en la etapa de apertura, registrando los resultados en la tabla CQA,
(C= qu conozco, Q= qu quiero aprender, A=qu aprend)
Con la finalidad de que reflexione en torno a la competencia adquirida.
Tipo de Evaluacin
Heteroevaluacin
Evidencia de Trabajo
P: La tabla CQA elaborada
Valor de la evaluacin
5%
C= Qu conozco Q= Qu quiero aprender A=Qu aprend
De programacin de dispositivos mviles he aprendido en tutoriales que me han ayudado a reforzar ms mis conocimientos en el tema del lenguaje C y un poco de C++, por otro lado tambin aprend a programar en Java con la plataforma Eclipse para poder hacer el diseo de botones y ventanas en la pantalla del computador.
Me gustara aprender ms sobre el diseo de interfaz de pginas web en HTML y PHP y aprender a programar desde cero algn mecanismo que ayude a solucionar algn problema o poder facilitar alguna de nuestras actividades cotidianas.
Aprend a hacer aplicaciones para dispositivos mviles, aprend que la programacin es como la queramos ver, es algo que todos podemos hacer si nosotros queremos, tambin a usar ms la lgica en el tema de programar con bloques en App Inventor.
SIN MENSAJES MIENTRAS MANEJO
(NoTextWhileDriving)
TEXT TO SPEACH
(NoTextWhileDriving2)
SELECCIN DEL PROYECTO PARA PRESENTACIN EXPOSICIN
FLAPPY BIRD
MOLEMASH 2
DNDE EST MI CARRO?
DESARROLLO DE PROYECTO FINAL
CONCLUSIN
Considero este parcial es en el que he aprendido ms acerca de la creacin de aplicaciones
para dispositivos mviles, por lo que tengo en mente que es el mejor parcial; he
aprendido lo que esperaba, adems de usar la lgica al momento de acomodar los
bloques de programacin para que cada cosa concuerde, y tener ms creatividad al crear
la interfaz de una aplicacin.
Espero seguir aprendiendo ms acerca del tema porque me parece muy interesante.