21 MOTINES
PRESENTACIÓN DE
JUEGO
21 Motines es un juego de tablero que
consiste en un barco de pesca con un capitán y sus marineros. Se trata de ir realizando acciones para ir consiguiendo puntos de Victoria. Los marineros pueden amotinarse contra el capitán para sustituirlo hasta 21 veces que es lo que marca la duración del juego.
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO
A lo largo del juego los jugadores interactúan
con los siguientes elementos:
COMPONENTES DEL JUEGO
El diseño del juego se organiza en 5 clases
principales, de las cuales se subdividen en 11 clases más, llamadas clases de acciones, que son las que se pueden dar en el juego en sí. Cada clase acción es un apartado diferente en el juego.
DISEÑO GLOBAL
Uno de los problemas más complejos que se
nos ha presentado ha sido la realización de pruebas unitarias, obligando a remodelar el código en algunos aspectos e incluso a cambiar algunas funcionalidades de algunos métodos para así poder solucionar dichos problemas.
Concepto de Reingeniería.
PROBLEMAS DE DISEÑO
En cuanto al informe post-mortem, cabe decir
que la asignatura tiene un grado de complicación bastante alto, puesto que es difícil aplicar la teoría a la práctica, es decir, el tema practica es algo que nos ha costado bastante, en cuanto a su desarrollo e implementación y seguimiento de iteraciones.
INFORME POST-MORTEM