REGLAMENTO GENERAL DE FUTECA
CAPITULO I - OBJETIVO
Articulo 1
REGLAMENTO GENERAL DE FUTECA PARA LA REALIZACIÓN DE LOS TORNEOS DE FUTBOL 5, 7 Y
11
El presente reglamento interno se emite con la finalidad de regular las actividades deportivas
dentro de las instalaciones de FUTECA.
CAPITULO II - CONDICIONES DE INGRESO
Articulo 2
DERECHO DE ADMISIÓN. La GERENCIA de FUTECA se reserva el derecho de admisión de equipos,
jugadores, aficionados y público en general.
Artículo 2”A”.-
Toda persona que atente contra el buen funcionamiento de FUTECA; que se dé a la tarea de
causar problemas, belicosa, que le falte el respeto de una manera vulgar, intente o agreda
físicamente a cualquier jugador, árbitros, público en general, al personal Administrativo o
GERENTES de FUTECA, será expulsada y se prohibirá su ingreso a toda instalación de FUTECA. Esta
sanción será notificada por escrito y entrará en vigencia en el momento mismo de la entrega y
recepción de la comunicación.
Articulo 3
PROHIBICIONES DE INGRESO. Queda terminantemente prohibido el ingreso de bebidas
alcohólicas, fármacos, drogas o estupefacientes, así como armas de cualquier tipo a las
instalaciones de FUTECA, cualquier persona que se le sorprenda se le retirara inmediatamente y si
es jugador quedará expulsado y no podrá volver a jugar en los campeonatos organizados por
FUTECA.
Además se prohíbe cambiarse de vestuario en los campos, toldo y otras áreas que no sean los
respectivos vestidores, también queda terminantemente prohibido realizar necesidades
fisiológicas en cualquier lugar de las instalaciones, debiendo de utilizar para el efecto los
respectivos sanitarios: la persona que no observe lo estipulado en este artículo será sancionada
con una multa económica y si no es jugador se le retirara de las instalaciones.
CAPITULO III - INSCRIPCIÓN DE EQUIPOS Y REQUISITOS QUE DEBEN LLENAR
Articulo 4
Todo equipo que desee participar en cualquier campeonato organizado por FUTECA, deberá de
cancelar como mínimo un 35% del valor del mismo al momento de su inscripción, en el entendido
de que antes del inicio de la 5ª. (quinta) jornada deberá de estar completamente cubierto el valor
total y presentar una fotografía tamaño cédula reciente por jugador para llenar la ficha de juego
(no se aceptan fotocopias ), o bien tomarse la fotografía en la oficina de Administración de donde
vaya a participar.
Articulo 5
La inscripción de jugadores se realizará en base a los siguientes incisos:
• Para futbol 5 el mínimo de jugadores es de cinco (5) y el máximo es de trece (13)
• Para futbol 7 el mínimo de jugadores es de siete (7) y el máximo es de quince (15)
• Para futbol 11 el mínimo de jugadores es de once (11) y el máximo es de dieciocho (18)
• Cada equipo debe llenar una ficha de inscripción con el nombre de los jugadores y el
respectivo número que utilizará durante el campeonato, el cual deberá llevar una
correlatividad del 1 al 13 para futbol 5, de 1 al 15 para futbol 7, de 1 al 18 para futbol 11 y
cancelar el valor de la ficha de juego, el cual será asignado en la oficina respectiva.
• Ningún equipo podrá inscribir en su ficha a jugadores que estén inscritos en otros equipos
en el mismo campeonato y que por lo menos hayan participado en un juego oficial del
mismo.
• No podrán incluir en sus fichas a jugadores de equipos morosos o que adeuden saldos o
multas de campeonatos anteriores, mientras no las hagan efectivas.
• Después de la segunda jornada y durante el período de clasificación hasta (la SEPTIMA
(7ª.) jornada inclusive (no incluye 8ª, y 9ª. Jornadas, cuartos de final, semifinal y final),
según la modalidad de juego que se esté llevando a cabo, todo equipo tiene derecho a
realizar cambios de jugadores o cambio en la numeración de los mismos, observando los
requisitos de los incisos anteriores.
• Para todo cambio la oficina estipulará el valor respectivo.
• Estos cambios deben hacerse con 24 horas de anticipación como mínimo al encuentro en
que tengan que participar los jugadores , quienes tendrán que cancelar el valor indicado
en la oficina por cada cambio realizado, mismo valor que deben cancelar por cualquier
modificación que realicen en la ficha, siempre y cuando no sea extemporánea.
Articulo 6
Después de la segunda fecha del campeonato las casillas vacías de la ficha de inscripción, serán
selladas por la oficina de FUTECA y solamente podrán ser utilizadas como cambio de jugadores y
de acuerdo a los incisos del artículo anterior.
CAPITULO IV - REGLAMENTO DE COMPETENCIA
Articulo 7
PRESENTACIÓN DE SOLVENCIA. Todo equipo antes del inicio de cada juego debe presentar al
árbitro la respectiva solvencia de juego, misma que será extendida en la oficina de cada FUTECA,
15 minutos antes de cada juego programado, la cual debe de estar debidamente firmada y sellada
En caso de no presentar dicha solvencia en el tiempo reglamentario, el árbitro le dará un tiempo
prudencial para que el equipo arregle su situación, caso contrario dará por terminado el partido.
Si el árbitro inicia el juego sin las respectivas solvencias será su responsabilidad. Si por alguna
razón la oficina extiende una SOLVENCIA PARA ½ TIEMPO, antes del inicio del segundo período de
juego deberán de presentar la nueva solvencia extendida por la oficina y el árbitro deberá cuidar
porque esto sea cumplido, ya que de no presentarla el juego no puede continuar y el encuentro lo
perderá 3 a 0 y los tres goles serán asignados al jugador o jugadores que el capitán indique.
Articulo 8
FICHA DE JUEGO. Todo equipo antes de dar inicio cada encuentro debe de identificar a sus
jugadores con la ficha o fotostática de juego, en caso no la tenga en la primera fecha deberá
presentar un listado únicamente con los nombres de los jugadores para posteriormente colocarle
las fotografías respectivas siempre y cuando no pase de la segunda fecha de juego, además el
listado que realicen los equipos cuando aún no cuenten con la ficha de juego, prevalecerá para
todo el campeonato y si los equipos desean modificarlo se realizará según los artículos anteriores.
Articulo 9
PRESENTACIÓN DE BALON OBLIGATORIO. Cada uno de los equipos participantes presentará
obligatoriamente antes de cada juego un balón reglamentario No.4 en perfecto estado para futbol
5 y 7, para futbol 11 el balón será número 5, estos deberán ser de rebote normal, no se aceptarán
balones de otra medida ni distintos a los reglamentados por FUTECA. Si un equipo no cumple con
presentar el respectivo balón al inicio del juego, se le darán CINCO MINUTOS de tiempo para que
lo haga y si no lo hiciera, el encuentro no podrá continuar. Si el equipo que presenta balón decide
no jugar, automáticamente tendrá ganados los tres puntos.
Articulo 10
UNIFORME. Todo equipo debe presentarse al terreno de juego perfectamente uniformado, con
camisola, pantaloneta y medias de mismo color y estilo , cada jugador debe tener en la espalda de
su camisola su número respectivo perfectamente visible y con serigrafía original, EN UN COLOR
QUE CONTRASTE CON EL COLOR DE LA CAMISOLA ( no se aceptan números hechos a última hora,
ni con maskintape). El calzado será tenis lisos o multitacos para futbol 5 y 7 y para futbol 11 podrá
utilizar zapatos con tarugos ( no se permiten de aluminio o intercambiables) también deberán
identificar al capitán del equipo con su respectivo gafete, indicando además quien fungirá como
sub-capitán. El árbitro es el responsable de velar porque esto se cumpla a cabalidad.
Articulo 11
TIEMPO DE JUEGO.
Para futbol 5 se jugará dos tiempos iguales de 22 minutos cada uno, con 5 minutos de descanso.
Para futbol 7 se jugará dos tiempos iguales de 25 minutos cada uno con 5 minutos de descanso.
Para futbol 11 se jugará dos tiempos iguales de 30 minutos cada uno con 5 minutos de descanso.
Articulo 12
TIEMPO DE ESPERA. Se exige un máximo de puntualidad en el inicio de cada partido y se dará un
plazo no mayor de 15 minutos a partir de la hora programada para el juego ( descontables), a fin
de que los equipos puedan completarse y presentarse al terreno; todo encuentro se puede iniciar
con un mínimo de 3 jugadores para futbol 5, un mínimo de 5 para futbol 7 y un mínimo de 7 para
futbol 11, después o transcurridos los 15 minutos de espera, queda a discreción del otro equipo si
espera más tiempo ( 5 minutos máximo ), luego de los cuales el árbitro pitará en señal de
finalizado el encuentro y el equipo que no se haya presentado con el mínimo de jugadores perderá
por incomparecencia TRES goles por cero. Si el árbitro observa que los equipos están con la
cantidad mínima de jugadores y no se presentan al terreno de juego, deberá de llamarlos a
participar e indicarles que pondrá en marcha su cronómetro en señal que el tiempo empieza a
correr, ya que es responsabilidad de los equipos presentarse a la hora programada.
Artículo 13:
TIEMPOS EXTRAS. Cuando por razones de reglamento sea necesario jugar tiempos extras, estos
serán de cinco minutos cada uno sin intermedio, además si es necesario ejecutar tiros desde el
punto de penal para definir a un ganador se hará de la siguiente manera; El árbitro elegirá la meta
en la que se lanzarán los tiros desde el punto de penal. El árbitro lanzará una moneda y el equipo
cuyo capitán gane el sorteo podrá decidir quién lanza el primer tiro. Cada equipo lanzará tres tiros
(para futbol 5) y para futbol 7 y 11 se lanzarán 5 tiros alternadamente y si antes de que cada uno
de ellos haya lanzado sus cinco tiros, uno ha marcado más goles de los que el otro pudiera anotar
aun completando sus tiros, la ejecución de los mismos se dará por terminada. Si ambos equipos
han lanzado sus tiros sin que ninguno tenga ventaja, estos deberán continuar hasta que uno de
ellos haya marcado un gol más que el otro tras lanzar el mismo número de tiros. Todos los
jugadores y sustitutos están autorizados a lanzar los tiros de penal. Cada tiro deberá ser ejecutado
por un jugador diferente y todos los jugadores elegibles deberán de lanzar un tiro antes de que
uno de ellos pueda lanzar un segundo tiro. Si al finalizar un partido un equipo tiene más jugadores
entre titulares y sustitutos, deberá de reducir su número hasta equipararse al equipo contrario y
comunicar al árbitro el número de cada jugador excluido.
Artículo 14.
Para definir un ganador FUTECA establece lo siguiente:
• JUEGOS NORMALES: Directamente tiros de penal.
• CUARTOS DE FINAL: Directamente tiros de penal.
• SEMIFINALES Y FINALES: Tiempos extras de 5 minutos cada uno. Si al finalizar los tiempos
extras el marcador persiste empatado, se lanzarán tiros desde el punto penal de acuerdo a
lo estipulado en el artículo No. 13 del presente reglamento.
Artículo 15:
USO DE GABACHAS. El árbitro determinará mediante un sorteo , el equipo que deberá utilizar
gabachas, cuando exista similitud de uniformes.
ARTICULO 16: ARBITROS DESIGNADOS. Los árbitros serán designados por el Departamento de
Arbitraje y no hay posibilidad alguna de cambiarlos de los encuentros ya programados por lo cual,
el equipo que no se presente al terreno de juego a la hora y día designados perderá por
incomparecencia con un marcador de TRES por cero.
Artículo 17:
SOLICITUD DE HORARIO.
Cuando un equipo por razones de fuerza mayor, estudio, trabajo u otra causa, se vea
imposibilitado de presentarse para jugar sus encuentros en las horas programadas, debe presentar
una carta a la junta disciplinaria con 48 horas de anticipación a la programación de la próxima
jornada, solicitando le sea asignado un horario acorde a sus posibilidades, haciéndoles saber de
antemano que únicamente el 50 % de sus encuentros serán programados conforme a lo solicitado,
y cuando el rival se encuentre en las mismas condiciones. Quedará a criterio de la administración
el día y la hora de juego sin cambio alguno.
Artículo 18:
SOLICITUD DE SUSPENSIÓN DE ENCUENTRO. Todo equipo tiene derecho a solicitar por escrito y
con 48 horas de anticipación, la suspensión de un encuentro durante todo el campeonato, y se
podrá realizar únicamente durante la fase de clasificación y únicamente hasta la SEPTIMA (7ª.)
jornada. De lo contrario perderá ese derecho, ya que en partidos 8ª. Y 9ª, jornadas, de cuartos de
final, semifinal y final, no se suspenderá ningún tipo de encuentro.
Artículo 19:
RESPONSABILIDAD DEL EQUIPO. En los banquillos únicamente pueden permanecer durante un
partido, jugadores sustitutos y cuerpo técnico de un equipo (1 oficial, quien será encargado de
dar instrucciones técnicas). El comportamiento del público será responsabilidad del representante
y el capitán del equipo.
Artículo 20:
CONDICIONES PARA LA SUSPENSIÓN DE UN ENCUENTRO. Cuando ocurran fenómenos naturales
tales como lluvia torrencial, caída de granizo, falta de luz a causa de corte de energía eléctrica,
condiciones climatológicas como tormenta eléctrica, neblina o sismos u otras causas de fuerza
mayor como mal comportamiento del público y que altere la naturaleza o la técnica fundamental
del juego, quedará a criterio del cuerpo arbitral si se continúa jugando. Si un encuentro es
suspendido definitivamente cuando ya HAYAN TRANSCURRIDO COMO MINIMO 10 MINUTOS DEL
SEGUNDO TIEMPO, el mismo se dará por jugado completamente, prevaleciendo el resultado que
fuere al momento de dicha suspensión. En todo caso, la Junta Disciplinaria resolverá lo
conveniente.
Artículo 21:
SANCION A JUGADORES. Toda conducta irregular de los jugadores dentro y fuera del terreno de
juego será sancionada por el cuerpo arbitral disciplinariamente según las reglas de juego y queda
a su discreción la continuidad del encuentro.
Artículo 22:
EDAD MINIMA PARA CATEGORÍA LIBRE. Con el propósito de cuidar la integridad física de los
jugadores de menor edad que participan en los campeonatos de categoría libre se establece que la
edad mínima para participar en dicha categoría es de quince ( 15 ) años, con la autorización de los
padres de familia, mediante una carta.
Artículo 23:
EXPULSIÓN DE UN EQUIPO. La expulsión o descalificación de un equipo por la acumulación de tres
incomparecencias de forma esporádica o DOS incomparecencias seguidas, retiro voluntario o por
cualquier otra situación motivará a la anulación de todas las cifras, goles , puntos ganados o
perdidos con el equipo retirado, así mismo si en las primeras fechas un equipo no continúa en el
campeonato , dará motivo a la re-programación de los encuentros con un equipo nuevo y si no lo
hay , todos los equipos obtendrán los tres puntos reglamentarios o bien la administración
informará del formato de juego, para la continuidad del campeonato.
Artículo 24:
JUEGOS GANADOS POR INCOMPARECENCIA DE RIVAL. Los juegos ganados por incomparecencia
tendrán un marcador de TRES goles por cero, los cuales se le acreditarán al jugador o los
jugadores que el capitán del equipo ganador designe.
CAPITULO V - SANCIONES DISCIPLINARIAS Y ECONÓMICAS.
Artículo 25:
JUNTA DISCIPLINARIA. La institución cuenta con una junta disciplinaria, la que determinará lo que
está previsto en el reglamento disciplinario. Esta comisión aplicará las sanciones correspondientes
a los jugadores, equipos, técnicos, público, y /o cualquier otra persona; basándose en los reportes
arbitrales, reportes administrativos , reportes de los visores y directivos de la institución.
Artículo 26:
SUSPENSIÓN POR TARJETA AMARILLA. Todo jugador que acumule tres (3) tarjetas amarillas en el
mismo campeonato, será suspendido ( 1 ) un partido y para su habilitación deberá cancelar en la
administración el valor de la multa establecida; si cumplida esta sanción el jugador acumula
nuevamente tres tarjetas amarillas dará motivo a la expulsión del jugador por el resto del
campeonato.
Artículo 27:
SUSPENSIÓN POR TARJETA ROJA. Toda tarjeta roja mostrada por el árbitro a un jugador,
automáticamente acarrea suspensión para el juego siguiente, no importando en qué fase se
encuentre el campeonato, además para su habilitación deberá cancelar el valor de la multa
impuesta por la administración, si es necesario la junta disciplinaria juzgará la gravedad de la falta
y será quien imponga la sanción al mismo, dependiendo de la falta cometida; ( Ejemplo: Una
fecha, dos fechas, tres fechas, etc expulsión del campeonato o bien expulsión de FUTECA ), las
multas generadas deben de ser canceladas por el jugador infractor , y en caso de no hacerlas
efectivas se le cargarán a la cuenta del equipo en donde esté participando.
Artículo 28:
EXPULSIÓN DEL CAMPEONATO POR DOS TARJETAS ROJAS. El acumulamiento de dos ( 2 ) tarjetas
rojas dentro de un mismo campeonato deja al jugador automáticamente fuera del mismo y tendrá
participación hasta el siguiente campeonato, cancelando la multa por cada una de las fechas que
no tuvo participación, caso contrario se le cargará al equipo donde se encontraba participando.
Artículo 29:
FALTAS FUERA DEL TERRENO DE JUEGO. Toda falta cometida por un jugador fuera del terreno de
juego y que sea reportada por el cuerpo arbitral como un incidente, tendrá una multa
correspondiente a la gravedad de la misma, la junta disciplinaria juzgará lo acontecido.
Artículo 30:
EXPULSIÓN POR AGRESIÓN FÍSICA. Todo jugador , equipo , técnico o representante de equipo que
intente agredir o consume el hecho a un árbitro y/o representante de la institución será expulsado
definitivamente de FUTECA y no tendrá participación en ninguno de los campeonatos que se
organizan en cualquier sucursal, además reservándose la institución el derecho de admisión a las
instalaciones; si la junta disciplinaria le otorga habilitación a cualquiera de estas personas , estas
deberán cancelar la multa impuesta por los daños ocasionados. Además, deberán de firmar una
carta de compromiso de buen comportamiento.
Artículo 31:
MULTA POR NO PRESENTAR FICHA DE JUEGO. Al equipo que no presente su ficha de juego a más
tardar a la segunda fecha del campeonato se le sancionará con una multa y si no la presenta para
la tercera fecha de juego , no podrá participar en el mismo tomándose como pérdida por
incomparecencia.
Artículo 32:
VALOR DE MULTA POR INCOMPARECENCIA. A todo equipo que pierda por incomparecencia se le
impondrá una multa de Cien Quetzales (Q.100.00) , dejando en libertad a la FUTECA de que se
trate la modificación de las mismas, debiendo hacerla efectiva antes del siguiente juego
programado, de lo contrario perderá por incomparecencia.
Artículo 33:
AUTORIZACIÓN A JUGAR SIN UNIFORME. Se autoriza jugar sin uniforme completo únicamente en
las primeras dos fechas del campeonato.
Artículo 34:
INCLUSIÓN DE JUGADORES NO INSCRITOS. Todo equipo que incluya en su nómina o bien en un
encuentro a jugadores que no estén inscritos en la ficha de juego se hará acreedor a una multa,
además de perder los puntos en juego y los culpables serán suspendidos por tiempo indefinido de
su participación en cualquiera de las instalaciones de FUTECA. Los cambios o modificaciones a la
ficha de juego se realizan únicamente en la oficina administrativa con un mínimo de 24 horas
antes de cada juego, no se permite realizar cambios durante un encuentro mucho menos en el
terreno de juego, de lo contrario serán sancionados tanto equipo como jugadores., en el
entendido que los jugadores no pueden tener participación en dos equipos del mismo
campeonato no importando que las categorías sean distintas, esto para poder darle valides a la
competición. Si por alguna razón la oficina administrativa procede a la inscripción de un jugador el
mismo día del juego, este no podrá participar, pudiendo hacerlo hasta la próxima fecha en que le
toque jugar a su equipo.
Artículo 35:
INCLUSIÓN DE JUGADOR SUSPENDIDO O EXPULSADO. Todo jugador que estando suspendido o
expulsado, participe en un juego quedará expulsado definitivamente de FUTECA y al equipo
contendiente se le concederán los puntos en disputa y si esto sucede en partidos de cuartos,
semifinales y finales los equipos infractores perderán automáticamente el derecho de
participación.
Artículo 36:
Toda suspensión y multas a jugadores y/o equipos que no se cumplan en el transcurso del
campeonato que se esté realizando, serán trasladadas al siguiente sin excepción alguna.
Artículo 37:
TORNEO VETERANOS
Se establece una edad mínima de TREINTA Y CINCO (35) AÑOS CUMPLIDOS, pudiéndose autorizar
únicamente a DOS (2) jugadores menores de esa edad pero que deben de tener una edad no
inferior a TREINTA (32) años cumplidos.
TORNEO MASTER
Se establece una edad mínima de CUARENTA (40) AÑOS CUMPLIDOS.
Artículo 38:
Todo equipo de veteranos o master tiene obligación de presentar al momento de su inscripción,
fotocopia del pasaporte, del DPI o de la licencia de conducir, de todos los jugadores que pretende
inscribir. La oficina administrativa no procederá a inscribir a jugadores que no presenten esta
documentación y por consiguiente no PODRA PARTICIPAR EN NINGUN ENCUENTRO DEL
CAMPEONATO.
Artículo 39:
El equipo que no cumpla con el artículo anterior, automáticamente perderá los puntos que lleve
acumulados en el campeonato.
Artículo 40:
CAMPEONATO JUVENIL.
CADA ADMINISTRACION DE LAS SEDES DE FUTECA, ESTABLECERA LAS EDADES MINIMAS Y
MAXIMAS DE CADA CATEGORIA DEL CAMPEONATO JUVENIL.
Artículo 41:
Todo equipo tiene la obligación de presentar a las Oficinas Administrativas la documentación
respectiva (partida de nacimiento en ORIGINAL, o fotocopia del pasaporte) para determinar que la
edad del jugador está dentro del rango de la categoría en donde se pretende inscribir.
Artículo 42:
Todo equipo que incluya dentro de su nómina a algún jugador que no esté dentro de la edad
requerida para la categoría en donde participa, se hará acreedor a la pérdida de todos los puntos
que haya ganado en el desarrollo del campeonato.
Artículo 43:
Todo jugador que participe en una categoría que no le corresponda, será expulsado
automáticamente de FUTECA y no podrá ser inscrito en ninguna otra, (VER ANEXO DOS)
Artículo 44:
TODA MULTA QUE NO SEA PAGADA POR ALGUN JUGADOR SE LE CARGARA AL EQUIPO AL QUE
PERTENECE YA QUE EL MISMO ES EL RESPONSABLE DE LA CONDUCTA DE SUS JUGADORES.
Artículo 45:
FALTAS Y CONDUCTA ANTIDEPORTIVA:
Las mismas se encuentran tipificadas en el REGLAMENTO DISCIPLINARIO perteneciente a FUTECA.
Artículo 46:
Tiempo muerto
Los equipos tiene derecho a solicitar un tiempo muerto en cada uno de los periodos y se
concederá únicamente si el equipo está en posesión del balón, durante el tiempo muerto los
jugadores permanecerán dentro del terreno de juego. Si en el primer período un equipo no solicita
el tiempo muerto que le corresponde, seguirá disfrutando únicamente de un minuto de tiempo
muerto en el segundo periodo.
Artículo 47:
TARJETAS AZUL Y NEGRA.
Debido a los reclamos verbales a los árbitros por jugadores durante la celebración de los
encuentros, se acuerda implementar las tarjetas AZUL Y NEGRA, La tarjeta azul mostrada a todo
jugador que reclame las decisiones arbitrales, será tomada como una advertencia y si esto volviera
a suceder, se mostrará una tarjeta negra y el jugador quedará excluido del encuentro que se esté
jugando en ese momento, sin suspensión posterior por esa causa, imponiéndole además una
multa de SESENTA QUETZALES (Q.60.00) los cuales deberá cancelar antes de la siguiente fecha de
juego de su equipo. La única persona autorizada para solicitar alguna explicación al árbitro es el
Capitán.
Artículo 48:
ELIMINACION DEL EMPATE, con la intención de evitar alguna diferencia muy grande en puntajes y
darle un poco más de emoción a los campeonatos, se decide eliminar el empate en cualquier
juego. El puntaje será el siguiente: 3 puntos si gana en el período normal del juego; dos (2) puntos
si gana en los tiros desde el punto de penal y un (1) punto si pierde en esa etapa.
Artículo 49:
VISORES.
A consideración de FUTECA nombrará un visor debidamente acreditado, quien será el encargado
de informar a la Junta Disciplinaria de lo sucedido durante los partidos, para así poder comprobar
lo escrito por los árbitros en las respectivas Actas de Juego. La TAREA DEL VISOR ES SIMPLEMENTE
LA DE OBSERVAR E INFORMAR, NO TENIENDO DECISION ALGUNA EN EL JUEGO.
Artículo 50:
SANCIONES DESCIPLINARIAS Y ECONOMICAS.
FUTECA cuenta con una Junta Disciplinaria, la que es la encargada de determinar lo previsto en el
presente reglamento. Esta JUNTA DISCIPLINARIA aplicará las sanciones a jugadores, equipos,
técnicos, público y cualquier otra persona, según lo reportado en las Actas de Juego del Árbitro,
del reporte del Visor y de los Directivos de la Institución, basándose para ello en el REGLAMENTO
DISCIPLINARIO existente.
CAPITULO VI - DISPOSICIONES FINALES
Artículo 51:
LA MAXIMA AUTORIDAD DE FUTECA LO CONSTITUYE LA JUNTA DIRECTIVA SEGUIDA EN EL ORDEN
JERARGICO POR LA COMISION DISCIPLINARIA, ADEMAS DE LA GERENCIA ADMINISTRATIVA.
Artículo 52:
LA REMUNERACION DE LOS ARBITROS SE HARA DE COMUN ACUERDO ENTRE ESTOS Y LA JUNTA
DIRECTIVA DE FUTECA.
Artículo 53:
TODA MEDIDA O CIRCUNSTANCIA NO PREVISTA EN EL PRESENTE REGLAMENTO SE REGULARA POR
MEDIO DE CIRCULARES EMITIDAS POR LA JUNTA DIRECTIVA O POR LA COMISION DISCIPLINARIA Y
LAS CUALES TENDRAN LA MISMA OBSERVANCIA OBLIGATORIA.
Artículo 54:
CUALQUIER RECLAMO, PROTESTA O SOLICITUD ADMINITRATIVA SE HARA POR ESCRITO ANTE LA
JUNTA DIRECTIVA; PERO SI SE TRATA DE ASUNTOS DISCIPLINARIOS O RELATIVOS A SANCIONES SE
HARA POR ESCRITO ANTE LA COMISION DISCIPLINARIA, 24 HORAS DESPUES DE LA NOTIFICACION
Artículo 55:
TODA DEROGATORIA, MODIFICACION O AMPLIACION AL PRESENTE REGLAMENTO SE HARA SABER
A LOS INTERESADOS POR MEDIO DE CIRCULARES EMITIDAS POR LA JUNTA DIRECTIVA Y LAS
CUALES SERAN DE LA MISMA OBSERVANCIA GENERAL Y OBLIGATORIA PROMULGADO POR LA
JUNTA DIRECTIVA, EN LA CIUDAD DE GUATEMALA EL UNO DE OCTUBRE DEL DOS MIL DIESCISIES
NOTIFIQUESE Y CUMPLASE.
El presente Reglamento Interno de FUTECA, ha sido modificado de acuerdo a las necesidades
actuales, el día 01 de octubre del año 2016.
NOTIFIQUESE Y CUMPLASE.-
ANEXO No.1 (UNO).-
La Junta Directiva comunica a todos los participantes en los diferentes campeonatos, que a partir
del MES DE OCTUBRE DEL AÑO 2016, en todo campeonato que dé inicio desde esa fecha, se
determina la siguiente forma de competencia:
PRIMERO: Se establece una etapa de clasificación en la que jugarán todos contra todos y al final de
la misma, los OCHO que hayan ocupado los primeros lugares jugarán así: Primero contra octavo;
segundo contra séptimo; tercero contra sexto y cuarto contra quinto, llamándose a esta etapa
CUARTOS DE FINAL, pasando a la siguiente fase los CUATRO EQUIPOS QUE HAYAN SALIDO
GANADORES.
SEGUNDO: Se establece jugar una SEMI-FINAL entre los equipos que hayan salido ganadores en los
cuartos de Final así: El que haya ocupado la mejor posición en la tabla general contra el que haya
ocupado el lugar más bajo en la misma; y el que haya ocupado el lugar inmediatamente abajo del
mejor, contra el que haya ocupado la posición siguiente.
TERCERO: Quedará definido un PRIMER LUGAR que será para aquel equipo que resulte ganador en
el enfrentamiento directo entre los dos que hayan salido vencedores en la etapa de SEMI-FINALES
haciéndose acreedor a recibir el TROFEO DE PRIMER LUGAR Y TENIENDO DERECHO
AUTOMÁTICO A ASCENDER A LA CATEGORÍA INMEDIATA SUPERIOR.
CUARTO: Quedará definido un SEGUNDO LUGAR que será aquel equipo que haya resultado
perdedor en el enfrentamiento directo entre los dos que hayan salido vencedores en la etapa de
SEMI-FINALES, haciéndose acreedor a recibir el TROFEO DE SEGUNDO LUGAR Y TENIENDO
DERECHO AUTOMÁTICO A ASCENDER A LA CATEGORIA INMEDIATA SUPERIOR.
QUINTO: Quedará definido un TERCER LUGAR que será para aquel equipo que haya salido ganador
de los dos equipos perdedores de las semi finales, haciéndose acreedor a recibir TROFEO
SEXTO: Se otorgará un Trofeo al jugador que haya anotado más goles únicamente en la etapa de
clasificación. Si DOS jugadores ocuparan esta misma posición, se definirá con el que anote más
goles en la etapa de Cuartos de Final y será al que se le entregará dicho Trofeo.
SEPTIMO: Se otorgará un trofeo al Guardameta que haya recibido menos goles únicamente en la
etapa de clasificación. Si DOS jugadores ocuparan esta misma posición, se definirá con el que
reciba menos goles en la etapa de Cuartos de Final y será al que se le entregará dicho trofeo.
OCTAVO: Queda establecido que LOS DOS EQUIPOS que al final de la etapa de clasificación ocupen
los dos últimos lugares, automáticamente DESCENDERÁN a la categoría inmediata inferior.
COMUNIQUESE Y CUMPLASE. Guatemala, Octubre del año 2016
ANEXO No.2 (DOS).-
CAMPEONATO JUVENIL.-
Un jugador que esté correcta y reglamentariamente inscrito en el rango de edad correspondiente
a determinada categoría específica de acuerdo al Reglamento, (Ej, 12-13), podrá si así lo desea,
participar también en una CATEGORIA INMEDIATA SUPERIOR, (Ej. 14-15), pudiendo jugar en el
mismo campeonato en ambas categorías al mismo tiempo. Se deja bajo la ESTRICTA
RESPONSABILIDAD DE LOS PADRES DE FAMILIA la autorización para esta alternativa.
Se deja establecido que ningún jugador Juvenil podrá participar a la inversa, es decir, que si tiene
según el Reglamento que estar en 12-13, en ningún momento lo podrá hacer en la inmediata
inferior (10-11).
ANEXO No. 3 (TRES).-
La Junta Directiva, para esclarecer cualquier duda o para una mejor claridad en todas las etapas de
Clasificación de las diferentes categorías de todos los Campeonatos, establece lo siguiente:
Se amplía lo indicado en el Punto OCTAVO (8º) del Anexo No.1 (Uno) quedando textualmente
como sigue:
OCTAVO: Queda establecido que LOS DOS EQUIPOS que al final de la etapa de clasificación ocupen
los dos últimos lugares, automáticamente DESCENDERAN a la categoría inmediata inferior. Si DOS
EQUIPOS quedaren igualados en puntos al final de la mencionada etapa, deberá de procederse de
la forma siguiente:
Inmediatamente se procederá a consultar el resultado del duelo directo en la jornada de
clasificación respectiva, teniendo el derecho de permanecer en la Categoría el equipo que haya
salido vencedor en el referido juego, debiendo el equipo perdedor descender a la categoría
inferior jugada en el campeonato de que se trate.
Si por alguna razón especial fuere imposible determinar lo mencionado en el párrafo anterior,
deberá de procederse a tomar en cuenta la diferencia de goles anotados menos los recibidos y el
que obtuviere un porcentaje mejor será el que tenga el derecho a la permanencia. Si persistiera el
empate en este porcentaje, se tomará en cuenta LA CANTIDAD DE GOLES A FAVOR, y si esta fuera
igual, se tomará en cuenta LA CANTIDAD DE GOLES RECIBIDOS. Si a pesar de todo lo descrito
anteriormente persiste igualdad en esta fórmula de clasificación, se trasladará el caso al COMITÉ
DISCIPLINARIO para que sea él el que tome decisión al respecto. Si dentro de los OCHO equipos
que hayan ganado el derecho de disputar CUARTOS DE FINAL existiere una situación similar a la
descrita, DEBERÁ DE PROCEDERSE DE LA MISMA FORMA detallada anteriormente en este anexo.
REGLAMENTO DISCIPLINARIO
FUTECA
ARTICULO No.1.-
El Órgano Disciplinario de FUTECA es el encargado de aplicar las sanciones a que se hagan
acreedores los jugadores, basado en las Actas Arbitrales que sean reportadas, o en las
ampliaciones correspondientes.
ARTICULO No.2.-:
2.1. Las resoluciones que dicte el Órgano Disciplinario son siempre válidas. Las sanciones que debe
de aplicar el Órgano Disciplinario son:
1. Amonestación.
2. Suspensión
3. Expulsión
4. Multas
5. Deducción o pérdida de puntos.
6. Anulación del resultado de un partido.
7. Pérdida del partido por retirada o renuncia.
Para los efectos de este Reglamento, se entenderá por:
1. AMONESTACION: La amonestación (Tarjeta Amarilla), supone el ejercicio de la autoridad
arbitral en el transcurso de un partido, para sancionar a un jugador por comportamiento
antideportivo de menor gravedad (Regla No.12 de las Reglas de Juego). Dos
amonestaciones en un mismo partido determinan la Expulsión y la suspensión automática
para el siguiente partido
2. SUSPENSION: La suspensión por partido supone la prohibición de participar en los
partidos que afecte la sanción. Tratándose de suspensión por partidos, solo se
computarán como cumplidos los efectivamente cumplidos. Si se interrumpe, anula o se
declara la derrota de un equipo por retirada, renuncia, incomparecencia, insolvencia, la
suspensión no se dará por cumplida salvo que los hechos no sean imputables al equipo al
que pertenece. Si la suspensión conlleva una multa económica la suspensión se prolongará
hasta que esta multa sea cancelada en su totalidad.
3. EXPULSION: Es una decisión tomada por el árbitro en el transcurso de un partido, que
implica que la persona de que se trate deberá de abandonar el terreno de juego, incluido
el banco de sustitutos. Tratándose de jugadores, la expulsión se expresará a través de la
exhibición de “una tarjeta roja” y se le conocerá como “directa” si se sanciona una falta
grave de acuerdo a la Regla No.12 de las Reglas de Juego. Un Director Técnico o
Entrenador podrá ser expulsado de la banca del equipo y ya no podrá impartir
instrucciones aún desde otro lugar.
4. MULTAS: Toda multa será impuesta en QUETZALES.
5. DEDUCCION O PÉRDIDA DE PUNTOS: Puede deducirse a un equipo puntos de los
obtenidos en el campeonato actual de que se trate.
6. ANULACION DEL RESULTADO DE UN PARTIDO: Se anula el resultado de un partido,
cuando el obtenido en el terreno de juego no se tiene en cuenta.
7. PERDIDA DEL PARTIDO POR RETIRADA, RENUNCIA O INSOLVENCIA:
Cuando un equipo pierde un encuentro debida a alguna de las causas mencionadas
anteriormente, se entenderá que el resultado es de TRES POR CERO a favor del oponente.
También deberá tomarse en cuenta la INCOMPARECENCIA. Si este último en el tiempo jugado,
hubiere logrado una mayor diferencia de goles, esta se mantendrá.
ARTICULO No.3.-
El Órgano Disciplinario al dictar sus resoluciones deberá basarse en:
3.1 El Acta Arbitral tomando como principio la inviolabilidad de la misma. En cuanto se
trate de infracciones a las Reglas de Juego o incidentes ocurridos antes, durante o
después de un encuentro.
3.2 Informe pormenorizado entregado por el Visor.
ARTICULO No.4.-
OBLIGATORIEDAD: Todos los jugadores inscritos en un campeonato están obligados a la
observancia y aplicación de todo lo dispuesto en el presente Reglamento.
ARTICULO No.5.-
La interpretación del presente Reglamento se hará, en su orden, atendiendo a:
5.1 El espíritu que motiva su emisión.
5.2 Lo que estuviere más conforme a la equidad y principios generales del deporte,
especialmente De las reglas de juego de futbol.
5.3 Las disposiciones contenidas en otras leyes o reglamentos deportivos para casos
análogos.
ARTICULO No.6.-
OBSERVANCIA: Ningún jugador de FUTECA podrá alegar ignorancia o desconocimiento de la
presente Reglamentación.
ARTICULO No.7.-
Para los efectos de este reglamento, es reincidente el jugador que ya ha sido sancionado en un
partido anterior, aunque no sea del mismo torneo, por la misma falta, y aunque pasara a otro
equipo.
ARTICULO No.8.-
Las penas y sanciones que haya impuesto el Órgano Disciplinario, en fallo definitivo, solamente se
solventarán con su cumplimiento.
ARTICULO No.9.-
Cuando un jugador incurriere en varias faltas a las que les corresponde distintas sanciones o
multas, se resolverán en un solo fallo aplicándose las penas o multas que correspondan a cada una
de las faltas cometidas.
ARTICULO No.l0.
RESPONSABILIDAD DEL PAGO Y SANCIONES ECONOMICAS.
Los equipos son solidariamente responsables en el pago de las sanciones económicas que le sean
impuestas a sus jugadores y Directores Técnicos o Representantes y deberán hacerlas efectivas,
para obtener así la solvencia respectiva para su siguiente encuentro.
ARTICULO No.11.
Se encuentran bajo la jurisdicción del Órgano Disciplinario, todos los participantes en los
diferentes campeonatos.
ARTICULO No.12.
Las medidas disciplinarias que el árbitro imponga en el desarrollo de un encuentro, amonestación
o expulsión, están sujetas a criterio del árbitro, quien las aplicará de acuerdo a lo que establecen
las Reglas de Juego.
ARTICULO No.13.
Toda notificación de las sanciones impuestas se hará del conocimiento del equipo interesado, a
través de la SOLVENCIA que se le extiende el día del siguiente encuentro, pudiendo dar
información verbal con antelación, a requerimiento de los interesados.
ARTICULO No.14.
Toda sanción deberá cumplirse en el partido siguiente y después de haber sido notificados los
interesados.
En caso de la finalización de un torneo, las sanciones seguirán vigentes para el siguiente, no
importando a que equipo pase el que se ha hecho acreedor a la misma. En caso de multas
económicas, será el equipo último al que perteneció el jugador, el responsable se solventarlas
para poder recibir la solvencia de juego
ARTICULO No.15.
JUGADORES SUSPENDIDOS POR TARJETA ROJA O ACUMULACION DE TARJETAS.
15.1 Un jugador que ha sido expulsado por una o varias faltas, NO DEBERA de alinear
automáticamente en el siguiente encuentro.
15.2 Un jugador que ha sido amonestado con Tarjeta Amarilla y que sufra la acumulación
de TRES TARJETAS AMARILLAS, no deberá de alinear automáticamente en el siguiente
encuentro
ARTICULO No.16.
Las sanciones económicas (multas) impuestas a un jugador, deberán de hacerse efectivas en la
Oficina Administrativa antes del inicio del siguiente encuentro y de acuerdo a lo que se indique en
la Solvencia de Juego.
ARTICULO No.17.
INASISTENCIA A LA CELEBRACION DE UN ENCUENTRO DE CAMPEONATO.
Se considera como este hecho, la no presentación de un equipo al terreno de juego que esté
señalado, el día y hora fijados en el calendario, o la presentación del equipo con menos de:
Para futbol 5 tres jugadores (3), para futbol 7 cinco jugadores (5), para futbol 11 siete jugadores
(7)
SANCION: Multa de CIEN QUETZALES EXACTOS (Q.100.00) para la categoría Libre , CIEN
QUETZALES (Q.100.00) para la Categoría Juvenil, CIEN QUETZALES (Q.100.00) para Ejecutivos o
Veteranos además, el juego se perderá con marcador de TRES GOLES POR CERO.
REINCIDENCIA: Cuando un equipo acumule TRES (3) incomparecencias en un mismo torneo, será
retirado del mismo y no podrá volver a participar hasta no hacer efectiva la multa
correspondiente.
ARTICULO No.18.
INCOMPARECENCIA DE AMBOS EQUIPOS.
Si la incomparecencia fuera de los dos equipos, el encuentro se dará por jugado sin adjudicar
puntos a ninguno. LOS DOS DEBERAN SER MULTADOS POR INCOMPARECENCIA.
ARTICULO No.19.
FALTAS AL ORDEN DEL PARTIDO. Se consideran como tales las siguientes:
19.1 Incluir en la alineación a un jugador suspendido o inhabilitado, o que no esté
reglamentariamente inscrito en el equipo.
19.2. Incluir en el juego a un jugador que tenga un número mayor de TRECE, para futbol
cinco (5) un número mayor de Quince, para futbol 7 y un número mayor de dieciocho para futbol
11.
19.3 Incluir a un jugador que se encuentre simultáneamente inscrito en dos equipos de un
mismo torneo, no importando la categoría de ello.
SANCION: En lo referente a los numerales 19.1 y 19.3, el equipo perderá los puntos con marcador
de TRES (3) POR CERO y el jugador será retirado del campeonato en el que estuviere participando.
En lo que concierne al numeral 19.2 el equipo perderá el encuentro con un marcador de TRES (3)
POR CERO.
En consecuencia:
• Si el infractor ganó, entonces pierde.
• Si el infractor perdió por una diferencia mayor de tres goles, prevalece el resultado del
encuentro.
• Si el infractor perdió por menos de tres goles, se aplica la regla general
• Si un jugador participa en el partido con un número que no está registrado en la ficha de
juego, se le sancionara con dos partidos de suspensión, el resultado del partido quedará
como haya terminado y tendrá una multa de Q 200.00
ARTICULO No.20.
AGRAVIO A LOS ARBITROS:
Se imputará cuando los árbitros de un encuentro sean víctimas de intento de agresión.
SANCION: TRES partidos de suspensión y una multa de CIEN QUETZALES EXACTOS (.Q.100.00)
REINCIDIR: Expulsión inmediata de todo campeonato.
ARTICULO No.21.
AGRESION A LOS ARBITROS O AUTORIDADES DE FUTECA.
Se entiende cuando sean agredidos de hecho o victimas de cualquier violencia, dentro del partido
o dentro de las instalaciones de FUTECA, así como en el exterior en un radio no menor de 200
metros.
SANCION: Retiro inmediato de todo campeonato, con aviso a los otros Centros Deportivos de
FUTECA para su no aceptación, el Comité de Disciplina decidirá si la sanción es de por vida de
acuerdo a la gravedad de la agresión.
ARTICULO No.22.
ACUMULACION DE TARJETAS.
Se hará acreedor el jugador que acumule TRES TARJETAS amarillas, a Un encuentro de suspensión
y a una multa de CUARENTA Y CINCO QUETZALES (.45.00).
ARTICULO No.23.
FALTAS AL ORDEN: Se consideran como tales las siguientes:
23.1 Retardar la reanudación del juego que signifique pérdida de tiempo, entorpeciendo el
cobro de faltas, proceder con evidente lentitud al cobro de una falta, y no querer o
resistirse a abandonar el terreno de juego para ser atendido.
23.2 Burlarse de sus propios compañeros, adversarios, autoridades de Futeca y público
asistente; juego brusco; juego peligroso o la acción de sujetar a un contrario por su
vestimenta o de cualquier parte del cuerpo; llevarse o jugar el balón con la mano; detener
intencionalmente la trayectoria del balón con la mano cortando un avance prometedor;
celebrar la anotación de un gol despojándose de la camisola.
23.3 Desaprobar con palabras o acciones las decisiones de los árbitros (critica sus
decisiones, reclamar).
23.4 Acusar extrema lentitud en abandonar el terreno de juego luego de ser expulsado o
al efectuarse su cambio.
23.5 Ingresar fuera del área determinada en una sustitución; salir o reingresar al terreno
de juego sin autorización arbitral; ingresar antes de que el jugador sustituido abandone el
terreno.
23.6 No respetar la distancia reglamentaria en los tiros libres, saques de esquina o saques
de banda.
23.7 Abandonar el terreno de juego sin autorización arbitral.
23.8 El jugador que incite a sus compañeros asl abandono o resistencia a seguir jugando el
encuentro.
SANCION: Amonestación y multa de TREINTA QUETZALES (Q.30.00).
Para el Inciso 23.3 una multa de VEINTICINCO QUETZALES (Q.25.00)
REINCIDIR: Si en el mismo partido fuere expulsado por cualesquiera de las faltas mencionadas,
tendrá Un partido de suspensión y una multa de CINCUENTA QUETZALES (Q.50.00)
ARTICULO No.24.
FALTAS A LA MORAL. Un jugador incurre en ella en los casos siguientes:
24.1 Emplear lenguaje injurioso o gesticular de manera ofensiva, grosera u obscena contra
sus compañeros, adversarios, árbitros, autoridades de FUTECA o público presente.
24.2 Realizar gestos obscenos a sus compañeros, adversarios, árbitros, autoridades de
FUTECA o público presente.
24.3 Escupir a un adversario o cualquier otra persona.
24.4 Impedir con mano intencionada un gol o malograr una oportunidad manifiesta de
gol del equipo adversario.
24.5 Malograr la oportunidad manifiesta de un gol del adversario que se dirige a la meta,
mediante una falta sancionable con tiro penal.
SANCION: UN (1) partido de suspensión y una multa de CINCUENTA QUETZALES (Q.50.00).
ARTICULO No.25.
CONDUCTA ANTIDEPORTIVA. Se incurre en ella en los siguientes casos:
• Infringir con persistencia las reglas de juego.
• No acatar diligentemente las decisiones arbítrales.
• Aplicar zancadilla al adversario para despojarlo del balón,
• Cuando proceda a pechar, derribar, empujar o dar un empellón por detrás a un jugador
rival, provocando su caída.
25.5 Halar o sujetar al adversario de cualquier parte del cuerpo o del uniforme.
25.6 Entrar con el pié muy alto sobre el adversario, provocando juego peligroso.
• Faltar al respeto, efectuar tiro libre sin autorización, intento de riña, obstrucción,
obstaculización, simular una falta, dar un puntapié al rival en disputa del balón, derribar a
un adversario no estando el balón en juego.
25.8 Fingir una lesión.
SANCION: Amonestación y multa de TRIENTA QUETZALES (Q.30.00)
ARTICULO No.26.
Se consideran estas faltas y ameritan su expulsión del partido (TARJETA ROJA) las que a
continuación se detallan:
JUEGO BRUSCO GRAVE, es cuando un jugador al disputar el balón con un adversario, emplea una
brusquedad exagerada que pone en peligro la integridad física del contrario.
CONDUCTA VIOLENTA es la agresión que comete un jugador contra el adversario no estando el
balón en juego o a distancia de ser jugado.
Se imputará a un jugador en los casos siguientes:
26.1 Cuando no estando en disputa el balón, se agreda a un adversario utilizando manos,
pies, rodillas, cabeza, codos o cualquier objeto.
26.2 Propinar un codazo o un puñetazo en cualquier parte del cuerpo de un adversario,
estando el balón en juego
26.3 Arrojar el balón con las manos o pies al cuerpo del adversario, de los árbitros,
autoridades de FUTECA, compañeros o público, no estando el balón en juego, haciendo o
no contacto.
26.4. Responder a la agresión consumada por un jugador adversario.
26.5 Cuando propine cabezazos o empuje con violencia en la disputa del balón o detenga
al adversario en actitud agresiva.
26.6 Actuar contra un adversario de manera tal que ponga en peligro su física.
26.7 Cuando sea culpable de juego brusco grave
26.8 Cuando dentro del campo se cometa agresión con algún objeto contundente
causando lesiones a adversarios, árbitros, autoridades de FUTECA o público.
SANCION: Tres (3) partidos de suspensión y una multa de CIEN QUETZALES (Q.100.00).
ARTICULO No.27.
IRRESPETO AL ÁRBITRO: Se incurrirá en esa falta cuando:
27.1 Se dirija a cualquiera de los miembros del cuerpo arbitral, empleando un lenguaje
ofensivo, grosero u obsceno, antes, durante o después del juego.
27.2 Protestando haciendo gestos exagerados ante los fallos arbítrales.
27.3 Preste resistencia al cumplimiento de las decisiones arbítrales o se plante ante él en
una actitud insolente o de reto, manotee, arrebate o tire al suelo alguna de las tarjetas del
árbitro o su silbato.
27.4 Incite a sus compañeros a desobedecer las decisiones de los árbitros.
27.5 Hacer burla de las decisiones de los árbitros.
SANCION: Para los numerales 27.1 y 27.3, dos (2) partidos de suspensión y una multa de
CINCUENTA QUETZALES (Q.50.00).
Para los numerales 27.2, 27.4 y 27.5, UNA TARJETA AZUL y una multa de VEINTICINCO
QUETZALES (Q.25.00) Si reincide, se le mostrará la TARJETA
NEGRA y una multa de SESENTA QUETZALES (.Q.60.00).
ARTICULO No.28.
AGRESION AL ÁRBITRO.
Está constituida por la acción de un jugador tendiente a causar daño físico a cualquiera de los
árbitros, sea mediante puntapiés, bofetadas, golpe, peche o empuje, escupa, en funciones o no de
sus labores, antes o después del encuentro.
SANCION: Retiro inmediato de toda actividad en FUTECA y aviso general a todos los Centros
FUTECA para su no aceptación.
ARTICULO No.29.
RESPONSABLE DE RIÑA GENERALIZADA.
Será el o los jugadores que mediante su actitud o conducta violenta propicien hechos que deriven
en una riña generalizada entre los equipos contendientes, ya sea dentro o fuera del campo, antes
o después del encuentro.
SANCION: Retiro inmediato de todos los campeonatos en donde el jugador participe Y PERDIDA DE
LOS TRES PUNTOS EN DISPUTA.
ARTICULO No.30.
PROVOCACION AL PÚBLICO.
El que en el transcurso de un encuentro provoque al público, será expulsado con tarjeta roja, con
un partido de suspensión y una multa de CINCUENTA QUETALES (Q.50.00)
ARTICULO No.31.
Cuando un equipo renuncie a participar en un encuentro oficial o continuar jugando en el que
esté, será sancionado con una multa de CIENTO VEINTICINCO QUETZALES Y LA PERDIDA DE LOS
TRES PUNTOS.
(Q.125.00) los que deberá hacer efectivos antes de su siguiente encuentro.
ARTICULO No.32.
El cumplimiento a las sanciones económicas impuestas a jugadores y equipos, solo serán
comprobables a través de la FACTURA RESPECTIVA.
ARTICULO No.33.
INCUMPLIMIENTO AL PAGO DE CAMPEONATO.
Todo equipo que al finalizar la QUINTA (5ª.) jornada del campeonato en referencia aún no haya
cumplido con cumplir a cabalidad con el valor del mismo. no podrá seguir participando y no se le
extenderá la respectiva SOLVENCIA DE JUEGO.
ARTICULO No.34.
DISPOSICIONES FINALES.-
Deberá de tomarse en cuenta que, cuando algún Director Técnico o PROFESOR DE LA ACADEMIA
QUE ACTÚE COMO TAL, si es amonestado o expulsado TENDRA LAS MISMAS SANCIONES Y
MULTAS que en el presente Reglamento se Aplica a Jugadores, con las mismas consecuencias de
pago y si dirige más equipos NO PODRÁ HACERLO HASTA CUMPLIR SU SANCIÓN DISCIPLINARIA.
Los árbitros que omitan información, aumenten los hechos, omitan los mismos o falseen datos en
el Informe Arbitral, serán sancionados de acuerdo a lo dispuesto por el Supervisor-Inspector y
Asesor Arbitral (VISOR).
EL PRESENTE REGLAMENTO COBRA VIGENCIA DESDE EL MISMO MOMENTO EN QUE SEA
APROBADO Y PUBLICADO EN LA PAGINA WEB RESPECTIVA, DEBIENDO HACERSE EFECTIVO EN
TODOS LOS CENTROS “FUTECA”.
GERENCIA GENERAL