REPÚBLICA BOLIVARIANA DE VENEZUELAUNIVERSIDAD VALLE DEL MOMBOY
CENTRO DE FORMACIÓN PERMANENTE«MONSEÑOR JESÚS MANUEL JAUREGUI MORENO»
PROGRAMA DE ACTUALIZACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO DOCENTEEspecialidad: PLANIFICACIÓN EDUCATIVA
SISTEMAS DE INFORMACIÓNSISTEMAS DE INFORMACIÓN
Abg. María A. Correa, MSc. Prf. Néstor J, Ojeda G, MSc.
Charla InicialCharla Inicial
Propósitos de la Conferencia
- Ubicarnos en el contexto de la realidad educativa venezolana en cuanto a las TICs en educación.
Las TIC’sLas TIC’s
- Conceptualizar el Programa del Curso
Las TICL en la Educación Venezolana
Proyecto Proyecto CanaimaCanaima
SGA = LMSSGA = LMS
Software Software InstruccionalInstruccional
Sistemas de Control Sistemas de Control de Estudiosde Estudios
Herramientas de AutorHerramientas de Autor
Proyecto Canaima y las Canaimitas Las TICLLas TICL
Software Instruccional Las TICLLas TICL
Software Instruccional
Un libro interactivo que permite presentar contenidos en formato de texto, visual, con audio explicativo y video e incluir quizz.
Unidad I Las TICLLas TICL
Software Instruccional
Fichas que se desplazan en pantalla para mostrar imágenes y explicaciones en formato de texto con audios explicativos. Una interactividad para las fases de Activación o de Demostración.
Unidad I Las TICLLas TICL
Software Instruccional
Una situación que plantea un problema y el participante sostiene un diálogo <simulado> con un personaje. Una interactividad para las fases de Aplicación o Integración (práctica o evaluación) en el desarrollo de habilidades para la Comunicación y Solcialización (Soft Skills).
Unidad I Las TICLLas TICL
Software Instruccional
Un Diagrama de flujo que presenta la información con apoyo de audio. El usuario puede luego ingresar a cada nodo según desee. Es útil para las fases de Demostración (presentación de contenidos de clasificación o pasos de un proceso).
Unidad I Las TICLLas TICL
Software InstruccionalUna simulación de una aplicación informática: interactividad para las fase de Demostración de pasos para aprender a manejar una aplicación. El programa demuestra los pasos con apoyo en audio y el participante puede luego volver a cada paso según desee. Un LMS puede llevar los registros de la actividad.
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Instruccionales
Un Juego educativoUna interactividad para las fases de Ejercitación o Evaluación. El participante conduce el vehículo usando el teclado, contando con un GPS que le indica la ruta. Se presentan barreras con interrogantes para que responda. Se da retroalimentación automatizada y un LMS puede llevar los registros de desempeño.
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Instruccionales
Juego educativo:La flecha de la Rueda de la Fortuna gira y se detiene al azar en los temas para presentar interrogantes al participante. Provee retroalimentación automatizada. Los resultados son registrados en una LMS. Una interactividad para las fases de Ejercitación o Evaluación.
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Educativos
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Educativos
¿En qué consiste el juego?
Un meteorito ha destruido parte de la estación lunar y se ha visto afectada la fuente de oxígeno de los astronautas.
El jugador (estudiante) debe repararla y para ello debe:
• explorar la estación, • investigar acerca de las técnicas para hacerlo, • utilizar sus conocimientos del área de Ciencias
• superficie de la tierra versus superficie lunar,• fuerza de gravedad <en la luna y en la tierra>,• características del oxígeno; entre otros.
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Educativos
METAS ACADÉMICAS
Aprender acerca de:• La exploración lunar y su importancia para el futuro de la exploración espacial • La fuerza de gravedad, su impacto en el movimiento en la Luna y sus diferencias en la superficie lunar y terreste; • Las fuentes de energía, sus transformaciones, y su relación con el suministro de oxígeno en la luna; • El uso de los Procesos de Diseño en Ingeniería para reparar sistemas dañados que producen oxígeno para los astronautas; • Las múltiples estrategias para completar el reto;
Unidad I Las TICLLas TICL
Juegos Educativos
1 = Lista de Jugadores2 = Herramientas3 = Mapa4 = Caja de Chat5 = Total de Oxígeno6 = Contador de tiempo7 = Promedio de Oxígeno disponible
SGA Las TICLLas TICL
Los Sistemas de Gestión del Aprendizaje (LMS =Learning Management Systems)
Plataformas de Aulas Virtuales/ Entornos Virtuales de Aprendizaje
Unidad I Las TICLLas TICL
Aprendizaje Asistido por Medios Electrónicos c/s apoyo en la Web
(e-Learning)
Blogs , Wiki, Chat , Foros de Discusión y Correo electrónico para asesorías y trabajos colaborativos
Inter-relación online
Sistemas de Control de Estudio Las TICLLas TICL
Sistemas de Control de Estudio
Unidad I Las TICLLas TICL
Sistemas de Control de Estudio
Unidad I Las TICLLas TICL
Nota los servicios que presta el sistema
Sistemas de Control de Estudio
Unidad I Las TICLLas TICL
Nota los servicios que presta el sistema
Sistemas de Control de Estudio
Unidad I Las TICLLas TICL
Nota los servicios que presta el sistema
Sistemas de Control de Estudio
Unidad I Las TICLLas TICL
Nota los servicios que presta el sistema
Sistemas de Control de Estudio
Herramientas de Autor Las TICLLas TICL
Es el software que sirve para crear materiales de enseñanza – aprendizaje en formato electrónico.
http://recursostic.educacion.es/blogs/malted/index.php/2011/09/01/diez-herramientas-de-autor
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Ardora es una herramienta sencilla que permite crear tanto actividades en formato html como páginas multimedia: crucigramas, sopas de letras, galerías de imágenes, reproductores, etc. Cuenta con una versión portable y está disponible en varias lenguas. En su web se muestran ejemplos, los ficheros de descarga y varias ayudas. Hay algunos ejemplos para el área de inglés de Primaria que son bastante atractivos
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Constructor crea contenidos educativos digitales y funciona en Windows y Linux, en local o en un servidor. Tiene 53 modelos de actividades, desde juegos hasta aplicaciones y permite la inclusión de applets. Genera ODEs (Objetos Digitales Educativos) en paquetes zip. En la web de la Consejería de Educacion y Cultura de la Junta de Extremadura hay un paquete de recursos para ver y descargar que se pueden usar en las aulas y también en los propios domicilios para fomentar la autonomía de aprendizaje del alumnado.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Cuadernia es la herramienta de creación de contenidos digitales educativos de la Consejería de Educación y Ciencia de Castilla-La Mancha. Con esta herramienta se pueden crear recursos reutilizables, cuenta con un editor de cuadernos digitales, y una biblioteca de ODEs para Infantil, Primaria y Secundaria. Los recursos son visualmente atractivos y motivadores para el alumnado; están catalogados siguiendo el estándar LOM-ES 1.0 y añade además la herramienta Cuaderna Catalogación para catalogar un Objeto Digital Educativo (ODE).
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
EdiLim es el editor de libros de LIM, un agradable entorno para la creación de materiales educativos digitales que se complementa con un visualizador y un fichero xml, el libro. Desde la web del proyecto se puede acceder a la biblioteca de libros, donde econtrarás varios materiales para el área de inglés.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Exe learning es el editor XHTML para la creación de contenidos para elearning. Fácil de utilizar y bastante flexible para exportar, importar y reutilizar contenidos, permite crear curso digitales completos; aquí puede verse un ejemplo de un curso creado con esta herramienta. Se puede empaquetar los contenidos como SCORM para después llevarlos a la plataforma con la que trabajes, por ejemplo, Moodle.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Hot Potatoes es quizá la patata caliente más popular en el campo de creación de recursos educativos digitales. Cuenta con seis aplicaciones que permiten realizar actividades de opción múltiple, de respuestas cortas, crucigramas, ejercicios de rellenar huecos, ordenar y asociar. Funciona en Windows y Linux y necesitas tener instalado Java en tu equipo. El Servicio de Formación en Red del profesorado del ITE ofrece un curso sobre Aplicaciones educativas con Hot Potatoes.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
JClic sirve para realizar diferentes actividades educativas digitales: rompecabezas, ejercicios de asociación, entre otros. Está desarrollado sobre plataforma Java y sus actividades se visualizan a través de un applet. También se pueden descargar en local y guardar en la biblioteca de actividades. En su web, cuenta con explicaciones sobre las dos formas de acceder a las actividades, además de páginas de ejemplos a los que se puede acceder mediante un buscador y que están enfocadas a Infantil, Primaria, ESO y Bachillerato. Desde el Servicio de Formación en Red del ITE se puede acceder a formación del profesorado en Creación de actividades con JClic.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Lams es una herramienta de autor para la creación de actividades colaborativas. En un entorno de autor, el profesor puede diseñar secuencias de contenidos digitales educativos dirigidas al gran grupo. Cuenta con una pantalla de gestión que permite conocer el progreso del alumnado en la realización de una secuencia de actividades diseñada con la herramienta, analizar las dificultades que se han encontrado al hacer la tarea propuesta y ver cómo están enfrentándose a la tarea.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Malted es quizá la herramienta de autor más completa para la creación de contenidos educativos digitales para idiomas. Cuenta con numerosas plantillas sobre las fácilmente se pueden crear recursos para para practicar las cuatro destrezas y un editor que permite compilar unidades didácticas digitales completas. Es la única herramienta de autor que permite la grabación de voz del alumnado, digitalizando así también el trabajo en el aula de las competencias comunicativas, y que además permite su posterior evaluación por parte del profesorado, ya que las grabaciones permanecen en el equipo en el que se han realizado.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Para visualizar sus recursos TIC online es necesario tener instalados en el equipo la máquina virtual de Java y el plugin Malted Web 2.0. También se puede trabajar en local ya sea visualizando los materiales mediante cualquier navegador web o mediante el propio navegador independiente de Malted. Funciona en Windows y Linux y su web ofrece un amplio repositorio de recursos para francés e inglés ya listos para usar en las aulas de Primaria, ESO y Bachillerato, así como un gran paquete de actividades extra en formato imprimible. Gestionado por el Ministerio de Educación, el ITE ofrece tres cursos de formación del profesorado sobre esta herramienta gratuita: Malted Básico, Malted Avanzado, Malted en el aula.
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Squeak nos llega desde la Junta de Extremadura para crear mundos educativos virtuales. Un primer acercamiento a la herramienta ofrece una interfaz diferente, que puede resultar complicada, pero tiene un gran potencial de simulación y su uso en el aula fomenta la autonomía de aprendizaje. El ITE ofrece un curso de formación del profesorado sobre Squeak en el aula y en la propia web del proyecto también tienes varios ejemplos ya diseñados y que además muestran cómo se hicieron.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Le preguntamos?
Reflexionemos un momento
¿Cuál usará el docente de este
curso?
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y las muestras de este tipo de materiales?
Reflexionemos un momento
Unidad I Las TICLLas TICL
Herramientas de Autor
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Podremos ver muestras de este tipo de materiales?
Reflexionemos un momento
Programa Sistemas de Información Las TIC’sLas TIC’s
¿Y ahora qué hacemos?
Reflexionemos un momento
¿Qué vemos en este curso?
OBJETIVO GENERALEstudiar las fases y aplicabilidad de los sistemas de información para la resolución de problemas desde la planificación organizacional en la educación, mediante el uso y manejo adecuado de las herramientas tecnológicas en las que se apoya la gestión educativa.
SISTEMAS DE INFORMACIÓNSISTEMAS DE INFORMACIÓN
ESTRUCTURA ORGANIZATIVA DEL PROGRAMAESTRUCTURA ORGANIZATIVA DEL PROGRAMA
Unidad ILas Tecnologías de la Información y Comunicación en la educación venezolana.
Unidad IISistemas de Información.
Unidad IIIDiseño de un prototipo de un sistema de información.
Unidad 0Conceptualización del Programa/Integración al EVA
Unidad 0- Conceptualización del Programa - Integración al EVA
1. Establecer acuerdos con relación al Programa Analítico, la Modalidad de Distribución y el Plan de Evaluación.
2. Integrarse al Aula Virtual del curso.
Objetivos
Unidad 1- Las TICL en la educación venezolana.
1.Comprender las TICL como herramienta de gestión educativa
2. Establecer la importancia del uso pedagógico del Internet y sus aplicaciones organizacionales intranet y extranet.
Objetivos
Unidad 2. Sistemas de Información.
1- Determinar el uso, la práctica y técnicas de desarrollo de un Sistema de Información con fines educativos:
Objetivos
.- Aplicar ADDIE como metodología de desarrollo
Unidad 3. Diseño de un prototipo de un sistema de información.
Objetivos
.- Diseñar de un prototipo de un sistema de información usando para ello storyboards.
.- Desarrollar el prototipo en formato electrónico.
PROGRAMA DE ACTUALIZACIÓN Y PERFECCIONAMIENTO DOCENTEEspecialidad: PLANIFICACIÓN EDUCATIVA
SISTEMAS DE INFORMACIÓNSISTEMAS DE INFORMACIÓN
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TICL en la Educación TICL en la Educación VenezolanaVenezolana
Unidad I
OBJETIVO- Comprender las Tecnologías de la Información y
Comunicación libre (TICL) como herramienta de la gestión educativa.
Las TIC’sLas TIC’s
Unidad ILas Tecnologías de la Información y Comunicación en la educación venezolana.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Las Tecnologías de la Información y Comunicación en la Educación venezolana.
¿Tecnología?¿Información
vs. Comunicación?
Educación venezolana
¿A dónde quieres ir primero?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Tecnología?
Campo que integra a todos los artefactos diseñados y elaborados para resolver problemas prácticos.
(Szczurek, 1990)
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Tecnología?
Conjunto de conocimientos técnicos, ordenados científicamente .
Permiten diseñar /crear bienes y servicios. Facilitan la adaptación al medio ambiente.
Satisface las necesidades y deseos de las Satisface las necesidades y deseos de las personas.personas.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Tecnología?
Incluye objetos usados por el hombre (máquinas, utensilios, hardware), sistemas, métodos de organización y técnicas.
(Tecnología de la construcción, médica, de información, de (Tecnología de la construcción, médica, de información, de asistencia, etc.)asistencia, etc.)
Veamos algunos ejemplos e identifiquemos qué tipo de problemas
se resuelven con su utilización
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Observa las imágenes e identifica el aparato tecnológico y la necesidad/problema resuelto.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y aquí que necesidad se resuelve?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y aquí que necesidad se resuelve?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
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¿Y aquí que necesidad se resuelve?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y aquí que necesidad se resuelve?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y aquí que necesidad se resuelve?
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Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
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Urea
¿Y aquí que necesidad se resuelve?
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Observa la imagen y lee los textos
Regulador incluido
Potencia de generación/voltaje: 300W/ 12V
Dispone de un controlador incluido, con lo que se puede conectar directamente a las baterías o al inversor de autoconsumo.
Tipo de generador: Trifásico de imanes permanentes de neodimio.
Mini-Aerogenerador
eólico de 6 aspas con una potencia de generación de
300W.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Observa la imagen y lee los textos
Este inversor permite conectar un panel solar directamente al
enchufe de la vivienda, permitiendo un ahorro directo
sin utilizar baterías ni regulador.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Observa la imagen y lee el texto
Estufa de biomasa para calentar aire y canalizarlo a otras estancias aprovechando la combustión de
pellets.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Presta atención ahora a la explicación
El pellet es un tipo de combustible granulado alargado obtenido de la madera. También sirve como suelo para hámsters.El pellet se fabrica mediante prensado de aserrín, valiéndose de la propia lignina como elemento aglomerante. No se necesita ni pegamento ni ninguna otra sustancia más que la misma madera.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Á Acá otra aplicación de la tecnología
Cargador solar para pequeños aparatos electrónicos. Inyecta directamente la electricidad
generada por una placa fotovoltaica, sin necesidad de una
batería intermedia. Cuenta con CONECTORES de
diversos tamaños y tipos.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
La tecnología siempre ha tenido aplicación en diferentes
áreas de nuestras vidas
Verdadero
Respondamos a los siguientes planteamientos:
Falso
Lee la proposición en el recuadro y luego haz clic en la opción de la derecha que consideres apropiada:
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¡Qué bueno!.
Los ejemplos presentados
demuestran que la tecnología siempre ha
tenido aplicación en las diversas áreas en las que se desenvuelve el
ser humano.
Respuesta correcta.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¡Cuanto lo siento! Respuesta incorrecta.
Al revisar los ejemplos presentados notarás
que la tecnología siempre ha tenido aplicación en las
diversas áreas en las que se desenvuelve el
ser humano: en el hogar, en el trabajo, en
la agricultura; entre otros
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Los aparatos tecnológicos que yo uso
ayudan a la conservación?
Reflexionemos un momento
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Y ahora qué hacemos?
Reflexionemos un momento
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CENTRO DE FORMACIÓN PERMANENTE«MONSEÑOR JESÚS MANUEL JAUREGUI MORENO»
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Charla InicialCharla Inicial
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Información?
Conjunto de datos percibidos por una persona o un sistema experto
que al procesarlos los convierte en un mensaje.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Comunicación?
Proceso en el cual se transmite información de una entidad a otra, se recibe y se procesa.
ImplicaImplica
Emisor + Mensaje + ReceptorEmisor + Mensaje + Receptor
Codificación / Decodificación del Mensaje + Codificación / Decodificación del Mensaje + Comprensión/AcciónComprensión/Acción
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Educación?
Proceso en el cual se transmite conocimientos, valores, costumbres y formas de actuar.
Palabras+ Acciones + Sentimientos + ActitudesPalabras+ Acciones + Sentimientos + ActitudesImplicaImplica
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿Educación?
Proceso de vinculación y concienciación cultural, moral y conductual.
Permite a las nuevas
generaciones
Asimilar y aprender conocimientos, normas de conducta, modos de ser y formas de ver el
mundo de las generaciones anteriores a fin de crear otros nuevos.
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
¿TICs?
Elementos y técnicas usados en el tratamiento, la transmisión y recepción
de la información para facilitar la comunicación.
• Tele-comunicaciones• Informática
• Internet
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Conceptualización Conceptualización conjunto de tecnologías que permiten
- adquisición, - producción, - almacenamiento, - tratamiento, - comunicación, - registro y - presentación de informaciones
contenidos en señales de naturaleza acústica, óptica o electromagnética
la electrónica como tecnología base
incluyen
las telecomunicaciones, la informática y el audiovisual.
el desarrollo de en forma devoz imagen
datos
que soporta
Las TIC’sLas TIC’s
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Conceptualización Conceptualización
Agrupan los elementos y las técnicas aplicadas en el tratamiento y transmisión de la información
- Informática
Conceptualización Conceptualización
Las TIC’sLas TIC’s
- Telecomunicaciones - Internet
Conceptualización Conceptualización
"Las tecnologías de la información y la comunicación no son ninguna panacea ni fórmula mágica, pero pueden mejorar la vida de todos los habitantes del planeta …"
Kofi Annan, Ginebra - 2003
Las TIC’sLas TIC’s
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Conceptualización Conceptualización
Bases LegalesBases Legales
CNRBV
Leyes Orgánicas
Leyes
Decretos
Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (2005)
Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000)
Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998)
Ley Nacional de Juventud (2009)Ley sobre Mensajes de Datos y Firmas Electrónicas (2001)
Decreto N° 3.390 (2004)Decreto N° 825 (2000)
Constitución Nacional de la República Bolivariana de Venezuela (1999)
Las TIC’sLas TIC’s
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Ley Orgánica de Educación (2009)
Conceptualización Conceptualización
Bases LegalesBases Legales
CNRBV
Leyes Orgánicas
Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998)Arts. 69 al 79, ambos inclusive.
Las TIC’sLas TIC’s
Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000)
Establece el marco legal de regulación general de las telecomunicaciones, a fin de garantizar el derecho humano de las personas a la comunicación y a la realización de las actividades económicas de telecomunicaciones (Gaceta N°36.920, de fecha 28/03/2000).
Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (2005)
Esta Ley tiene por objeto desarrollar los principios orientadores que en materia de ciencia, tecnología e innovación y sus aplicaciones, establece la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela, organizar el Sistema Nacional de Ciencia, Tecnología e Innovación, definir los lineamientos que orientarán las políticas y estrategias para la actividad científica, tecnológica, de innovación y sus aplicaciones,
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Ley Orgánica de Educación (2009)
Conceptualización Conceptualización
Bases LegalesBases Legales
CNRBV
Leyes Orgánicas
Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (2005)
Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000)
Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998)
Las TIC’sLas TIC’s
Leyes Ley Nacional de Juventud (2009)Ley sobre Mensajes de Datos y Firmas Electrónicas (2001)
Artículo 28.- El Estado, a fin de preservar el acceso y la permanencia de los jóvenes y las jóvenes en el sistema educativo, optimizará la educación nocturna y la educación a distancia mediante el uso de la informática, y de cualquier otro instrumento que fortalezca los estudios no presenciales.
Esta Ley tiene por objeto otorgar y reconocer la eficacia y valor jurídico a la firma electrónica, al mensaje de datos y a toda información en formato electrónico (Gaceta N° 37184, 28/02/2001).
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Ley Orgánica de Educación(2009)
Conceptualización Conceptualización
Bases LegalesBases Legales
CNRBV
Leyes Orgánicas
Leyes
Decretos
Ley Orgánica de Ciencia, Tecnología e Innovación (2005)
Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000)
Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (1998)
Ley Nacional de Juventud (2009)Ley sobre Mensajes de Datos y Firmas Electrónicas (2001)
Decreto N° 3.390 (2004)Decreto N° 825 (2000)
Constitución Nacional de la República Bolivariana de Venezuela (1999)
Las TIC’sLas TIC’s
- Normaliza el acceso y uso de Internet como política prioritaria para el desarrollo de la República.
- Encarga al Ministerio de Educación, Cultura y Deportes para que dicte las directrices sobre el uso de Internet, y otros.
- Ordena que en los 3 años siguientes el 50% delos programas educativos de Educación Básica y Diversificada debían estar disponibles en formatos electrónicos. (Gaceta N° 36,995, de fecha 22/05/2000)
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
BasesBases LegalesLegales
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
TICLTICL
Privativo Libre
Software
Conceptualización Conceptualización
Las TIC’sLas TIC’s
software
Libre
Privativolimitadas posibilidades de - uso, modificación o redistribución - código fuente no disponible o con acceso restringido .
Según la Free Software Foundation, el software libre se refiere a -la libertad de los usuarios para ejecutar, copiar, distribuir, estudiar, cambiar y mejorar el software.
una vez obtenido, puede ser - usado, copiado, estudiado, modificado y redistribuido libremente
cuatro libertades de los usuarios : - usar el programa, con cualquier propósito; -estudiar el funcionamiento del programa, y -adaptarlo a las necesidades; -distribuir copias-el acceso al código fuente es un requisito previo.
Unidad I Las TICLLas TICL
Unidad I Las TICLLas TICL
La Web 2.0 es la representación de la evolución de las aplicaciones tradicionales hacia aplicaciones web enfocadas al usuario final. El Web 2.0 es una actitud y no precisamente una tecnología.
Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs.
El término Web 2.0 está asociado a aplicaciones web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web.
Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual
Unidad I Las TIC’sLas TIC’s
Decidamos qué hacer: ¿Mapa o Esquema?
Unidad I Sistemas de Información
Abg. María Auxiliadora Correa, [email protected]
Prof. Nèstor J. Ojeda G., [email protected]
Gracias por su atención