COLEGIO NACIONAL NICOLAS ESGUERRA
JUAN SEBASTIAN LAMILLA VALENCIA 19
CRISTIAN CAMILO MENDOZA RATIVA
807
PROYECTO MOVIMIENTO Y TECLADO
PROFESOR JHON CARABALLO
EN ESTA IMAGEN PODEMOS VER EL OBJETO Y EL ESCENARIO QUE VAMOS A UTILIZAR EN EL PROYECTO
LUEGO VEMOS QUE COLOCAMOS BLOQUE S QUE NOS A DARLE MOVIMIENTO CON LAS TECLAS A NUESTRO OBJETO
COMO PODEMOS VER EN LA IMAGEN YA TENEMOS A UN SEGUNDO OBJETO QUE LO PODEMOS CREAR O SACARLO DE LAS IMÁGENES PREDETERMINADAS
LUEGO SELECCIONAMOS UN BLOQUE QUE LE DE INICIO A LOS MOVIMIENTOS ENCADENADOS QUE ARA EN ESTE CASO EL FANTASMA PERSIGUIENDO AL ROBOT
LUEGO UTILIZAREMOS UN BLOQUE QUE REPITA LOS MOVIMIENTOS POR SIEMPRE
LUEGO SELECCIONAMOS LOS BLOQUES QUE ARAN QUE EL FANTASMA SE MUEVA HACIA EL ROBOT Y A CUANTOS PASOS HACIA EL SE MOVERA
AQUÍ MOSTRAMOS LA SELECCIÓN DE LOS BLOQUE S QUE LE INDICAN AL FANTASMA QUE DEBE HACER O DECIR CUANDO TOQUE AL ROBOT
EN ESTA IMAGEN VEMOS COMO AGREGAMOS LOS BLOQUES QUE LE DICEN AL FANTASMA LO QUE LE DIRA AL ROBOT CUANDO LO TOQUE Y POR CUANTO TIEMPO SE LO DIRA
Y AHORA AL FINALIZAR NNUESTRO PROYECTO GUARDAMOS NUESTRO TRABAJO Y LE PONEMOS EL NOMBRE DESEADO.