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Tema 1Introducción a los sistemas
multimedia de comunicación
1. Definir multimedia.
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1. Definir multimedia.
… concepto complejo de definir…
… de hecho…hay quien dice...
que el primer espectáculo multimedia lo ofreció
Moisés ylas tablas de la Ley
1. Definir multimedia.
El concepto de multimedia está relacionado con:
• Informática• Telecomunicaciones• Edición de documentos• Electrónica de consumo• Entretenimiento
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1. Definir multimedia.
- Técnica de aunar e integrar en un solo sistema de información o aplicación, los múltiples medios que se utilizan para la comunicación: textos, imágenes, gráficos, animaciones, audio y video.
- Forma de presentar información que emplea una combinación de texto, sonido, imágenes, animación y vídeo.
1. Definir multimedia.
- Posibilidad de realizar en un ordenador personalun texto apoyado con información visual y sonora.
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1. Definir multimedia.
- Capacidad de los ordenadores de proyectar imagen, sonido y texto de forma simultánea.
- Conjunto de elementos físicos y lógicos que soporta una plataforma o entorno informático multisensorial e interactivo.
1. Definir multimedia.
- Polisemia del concepto. -comunicación multimedia-empresas multimedia-producto multimedia
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1. Definir multimedia.
Podríamos hablar del concepto de comunicación multimedia, como la posibilidad de interacción en múltiples niveles:
1. Definir multimedia.
Podríamos hablar del concepto de comunicación multimedia, como la posibilidad de interacción en múltiples niveles:
-Estimulación auditivael lenguaje, los ruidos, suspiros, susurros, etc
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1. Definir multimedia.
Podríamos hablar del concepto de comunicación multimedia, como la posibilidad de interacción en múltiples niveles:
-Estimulación auditivael lenguaje, los ruidos, suspiros, susurros, etc
-Estimulación visualinterfaz cara-cara, la postura, los gestos, etc
1. Definir multimedia.
Podríamos hablar del concepto de comunicación multimedia, como la posibilidad de interacción en múltiples niveles:
-Estimulación auditivael lenguaje, los ruidos, suspiros, susurros, etc
-Estimulación visualinterfaz cara-cara, la postura, los gestos, etc
-Estimulación táctil el saludo, los besos, las caricias, etc.
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1. Definir multimedia.
-Empresa multimediaYuxtaposición de medios de comunicación (empresas) cuyos respectivos productosno tienen por qué estar relacionados entre sí.
1. Definir multimedia.
- Componentes de un producto multimedia:
-Hipertexto.-Vídeo.-Animación.-Audio.-Interactividad.
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-Interactividad.
El usuario decide qué parte y en qué secuencia
desea recibir la información.
Interactividad.
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Interactividad.Interactividad es el control
en tiempo real de
un dispositivo o proceso.
- Interactividad es la capacidad del usuario de relacionarsecon un sistema modificando en todo momento parámetros del mismo.
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Interactividad =Multimedia
Digital =Multimedia
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Unidadcomunicativa =Multimedia
Multicódigo =Multimedia
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MultimediaInteractivoDigitalUnidad comunicativaMulticódigo
Rasgos del multimedia:-Múltiples medios integrados. -Única presentación o mensaje. -Codificación digital. -Control mediante el ordenador. -Único soporte de almacenamiento.-Interactivo. -No lineal (acceso a datos aleatorio)
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
- Años 50: transistor, primeros ordenadores
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
-Años 50: transistor, primeros ordenadores-Ejercicios de eliminación de “ruido” encomunicación.
-Del transistor al chip, circuitos, integraciónvídeo, discos duro…. PC
-Años 70: multimedia para una comunicaciónefectiva
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
- 1984: Apple comercializa el Macintosh, capaz de reproducir sonido con calidad AM.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
- Se suma su sistema operativo y sus programas, propicios para la edición deimagen.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
- La evolución del videojuego lleva también a la del software multimedia.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Antecedentes:
- Los 90: boom del CD-ROM
• interactivo• multimedia• digital
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
- Años 60, orígenes de Internet…-1969: ARPANET
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
- Años 80, tecnologías de la moderna internet.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
-1991: nace la World Wide Web
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
-1993: Mosaic, primer navegador.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
-1994: Netscape Navigator.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
- Multimedia para la Web:
- Años 60, orígenes de Internet…- 1991: nace la World Wide Web
- 1993: Mosaic, primer navegador.
• Interfaz visual que interpreta texto, sonido,
gráfico, vídeo, animación… multimedia.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
-Cambios respecto a medios anteriores. -interactividad-creación conjunta de contenidos-no lineal
-Desarrollo de internet ligado a tecnología y economía.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
Crecimiento de multimedia para web.
-Aumento de - capacidad de ordenadores. - ancho de banda. - capacidad de almacenamiento.- compresión.
-Conversión de información en digital.
8 Gbs = 5.700 disquetes
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
COMPRAR HACER NEGOCIOS INVESTIGAR JUGAR…
Usuario = participante activo.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá.
… y mucho más…
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
Web 2.0: segunda generación de internetbasada en sus usuarios y una gama especial de servicios.
-Blogs-Wikis-Redes sociales-…
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
El usuario se convierte en creador de contenidosactualizables, audiovisuales… multimedia.
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
Herramientas necesarias:
• Ordenador con conexión a Internet.• Ancho de banda• Medios de captación de imágenes, sonido o vídeo.• Interfaces intuitivos.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
“Broadcast yourself”
2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
Resultado de una demanda social de participación………….
-“Artefacto sociotécnico”.-“Software social”.
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2. De multimedia a Web 2.0 y más allá
= Multimedia
3. Paradigmas de la eComunicación.
1) Usuarios.2) Contenido3) Multimedia.4) Tiempo real.5) Abundacia6) Desintermediación.7) Acceso. 8) Interactividad. 9) Hipertexto. 10) Conocimiento.
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¿El futuro de la red?-Más rápido-Más potente-Más personal-Más interconectado
?
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Visionados realizados en clase:
-Reportaje de Noticias Cuatro (junio 2009): “Redes sociales: ¿Quieres ser mi amigo?”.
-Reportaje de Informe Semanal (febrero 2010): “La tormentade papel”.