INTRODUCCIÓN
Un mundo virtual es un tipo de comunidad virtual en línea que simula un
mundo o entorno artificial inspirado o no en la realidad, en el cual los
usuarios pueden interactuar entre sí a través de personajes o avatares, y usar
objetos o bienes virtuales. Se trata de un metaverso, tomando en
consideración que esta palabra significa los entornos donde los humanos
interactúan en cualquier ámbito social, cultural, académico, económico,
entre otros, todo esto en el ciberespacio, que te muestra un mundo real
transformado en un mundo virtual, pero muchas de las limitaciones que
existen en el real.
http://es.wikipedia.org/wiki/Mundo_virtual
Con esta conceptualización de mundo virtual, comenzaré a sistematizar mi
experiencia como cibernavegador en el programa Second Life, en cual, ha
permitido ser parte de un estilo de vida y mundo, que antes no había
conocido, pudiendo interactuar en tiempo real, con la diferencia de aquellas
limitaciones no existen en este mundo.
Tomando en consideración el ámbito académico, esta herramienta nos
permitirá ciberactuar cara a cara o de manera grupal, entre alumnos y
docentes, sin importar factores de tiempo y espacio, intercambiando
conocimientos, comunicación e información visual,
El mundo virtual, en el aspecto académico nos permite experimentar nuevas
vivencias y experiencias del mundo actual, pues hoy en día instituciones
educativas, estudiantes y educadores, utilizan este medio tecnológico para
dictar sus clases, esto desde una visión académica.
En el desarrollo de mis actividades, mi experiencia inicia, después de
haberme ilustrado en la plataforma con el material didáctico y tomando en
consideración las actividades y tareas a desempeñar, instalé el programa
SECOND LIFE en mi
computador, como de
igual manera logré crear
mi usuario y avatar para
poder ingresar en el
mismo. Ya en el
programa a la hora y día
indicado por la Dra.
Sonia Rodríguez, Docente Académica, se consiguió comunicar a través del
programa, quien nos brindó una clase de sistematización del programa, su
uso, utilidades y bondades del programa, que nos ayudará a mantener una
interactividad entre los compañeros y la docente.
Ya en el desarrollo del programa Second Life, pudimos intercomunicarnos
entre los compañeros que estábamos conectados, compartir conocimientos,
y
experiencias
propias de
nuestra
profesión,
como
también del
programa en
sí.
La enseñanza de la Dra. Sonia Rodríguez, fue magistral y de fácil entender,
lo cual facilitó que nuestro aprendizaje sea de vital importancia en el manejo
de esta herramienta virtual.
La variedad de funciones me permitió adentrar en varios entornos, en uno de
ellos pude contactarme con un avatar que pertenecía a una ciudadana de
nacionalidad brasileña, de nombre DANIELLE, con quien logré
intercomunicarme obteniendo información de ese país, constituyéndose un
paradigma, donde las fronteras del conocimiento va más allá de libros y
textos, sino de la experiencia propia.
Las ventajas del programa Second Life, en primer lugar que es gratuito, pues
no requiere de algún valor para obtenerlo. En el ámbito de la educación viene
a ser una herramienta flexible para la educación a distancia, que nos permite
utilizar nuestra propia simulación en un entorno virtual seguro, acrecentando
nuestro conocimiento y aprendizaje experimental, en el nuevo y actual
mundo virtual. Puntuando como una excelente herramienta para la educación
a distancia, que en la actualidad viene hacer el cabal fundamental de la
superación intelectual personal, de aquellas personas que por las diversas
limitaciones del diario vivir, somos imposibilitados de ser participes de una
educación presencial.
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